Hoofdcategorieën

China beperkt online games

Door Arie Jan Stapel, vrijdag 4 november 2005 19:59
Bron: Shanghai Daily, submitter: MahRain, views: 13.466

De al enige maanden geleden door de Chinese regering aangekondigde maatregelen tegen verslaving aan online spellen zijn inmiddels ingevoerd bij elf populaire spellen in het land, zoals 'The Legend of Mir II', "World of Warcraft' en 'Westward Journey Online'. Het gaat vooral om zogenaamde player kill spellen, waarin een speler de score van zijn karakter kan verhogen door de karakters van andere spelers te doden. Deze spellen worden beschouwd als erg gewelddadig en vooral voor tieners verslavend, wat voor de Chinese overheid aanleiding was maatregelen te nemen.

WoW logoDe maatregelen komen er op neer dat spelers voortaan een persoonlijk identificatienummer nodig hebben om toegang tot een online spel te krijgen. Het spel houdt vervolgens in de gaten hoe lang iedereen speelt en verslechtert de vaardigheden van karakters van mensen die langer dan drie uur achter elkaar gespeeld hebben. Een speler die langer dan vijf uur achter elkaar speelt, ziet zijn niveau zelfs dalen tot het laagste dat het spel heeft. De veranderingen zullen binnenkort in alle Chinese online spellen worden ingevoerd.

Volgende 20:57
Vorige 18:32

Reacties

«  1  2  3  »

Die spellen laten met zich doen.

Nou ja, alternatief is verdwijnen natuurlijk, maar dit is de wel virtuele censuur en indoctrinatie, Hoe 'moreel' de acties ook zijn, het beperkt de individu (die er dus niet is daar): men leert zo ook niet zelf wat goed en slecht is (het 'kwaad' tegenhouden is natuurlijk ook de bedoeling van deze maatregel)
Ik had gedacht dat zo verregaande censuur (en meewerking spelleiders) China nooit zou lukken, gehoopt dat internet het systeem omver zou werpen.

We moeten geduld hebben.

Chinezen zijn toch wel een raar volkje :)

Nederlanders (europeanen) zijn veel te nuchter om ons massaal in dat soort spelletjes te werpen :z

Lang leven het communisme! |:(

Ongelooflijk dat mensen die persoonlijke vrijheid niet meer wordt gegund. Het feit dat er mensen worden vermoord ligt niet aan de spellen maar aan de instelling van mensen dat je mensen kunt vermoorden als je er problemen mee hebt dat ze iets doen of dat ze je verslaan met een spel. Het is juist aan mensen om te leren om te gaan met de verantwoordelijkheid die ze krijgen van de overheid en aan de overheid om de mensen daarbij te helpen door ze onder anderen het goede voorbeeld te geven. "Ik kan het niet voorkomen dus ik verbied de bron maar" is niet echt de juiste manier....

Nu zijn ze echt doorgedraaid in China...........

Waarom dan alleen 'player kill' spellen? Spellen zonder PvP zoals Ragnarok Online kunnen toch ook net zo goed verslavend en geweldadig zijn?.........

Breng ze nu niet op ideeën. Je zou ook blij kunnen zijn dat ze die nog níet beperkt hebben.

ragnarok heeft ook PvP.. maargoed. (denk aan WoE en de pvp arena)

het idee is dat jongeren die elkaar virtueel afmaken met een karakter waar ze uren, dagen, weken, maanden aan gewerkt hebben, zoiets veel serieuzer opnemen dan wanneer je elkaar hersenloos door de kop ramt met de ut2k4 rocketlauncher.

dit soort dingen kunnen *te* serieus worden en uitlopen tot haat, diefstal of zelfs moord.

weliswaar gebeurt dit nihil weinig, maar wanneer het gebeurt krijgt het 20x zoveel aandacht van de media dan wanneer het gewoon een straatroof+moord zou zijn op een willekeurig slachtoffer.

ook overheid laat zich beinvloeden door de media, en dat zie je terug in dit soort maatregelen.

(p.s. ik heb het nu over moord, maar het kan natuurlijk ook veel kleinschaliger)

Sorry hoor maar het echte leven kan ook *te* serieus genomen worden en uitlopen tot haat, diefstal en zelfs moord.

De meeste gamers die deze games spelen zijn geen 10 jarige jongens (ook al komen die wel voor), het gaat hier gewoon om 18+ . Als deze mensen een moord zouden plegen om een spelletje dan zouden deze ook een moord plegen voor een betere auto.

Als je 4 miljoen mensen (aantal World of Warcraft spelers) neemt dan zullen hier altijd een paar 'freaks' tussen zitten, maar zijn dat 'freaks' door het spel, of waren ze al niet goed in hun hoofd daarvoor? Ik ga voor dat laatste.

Het grootste probleem wat ik uit een online game zie is dat het te verslavend is en dat dit een maatschappelijk probleem zou kunnen worden. Maar zeker niet moord of diestal, die mensen waren al niet goed bij hun hoofd.

het ligt misschien aan mij, maar ik heb dus misschien maar een uurt of 4 maximaal tijd voor games per week, voor de rest heb ik het veel te druk met andere dingen, school, werk, uitgaan etc, etc
maar misschien komt dat wel door ons goed welvarend land, iedereen moet z'n steentje bijdragen, en misschine doen ze dat in china niet ofzo

Wat een onzin ooit in china geweest?... je weet zeker ook neit dat mensen daar meer overuren moeten werken om extra centen te krijgen...Mensen werken daar harder dan hier geloof me maar...Met zulke spellen zoals WOW is heus niet alleen verslavend voor kinderen in China hoor...NL kan er ookw at van mss zelfs beter...En heozo is NL zo welvarend zijnd e studies hier zo op een hoog niv?..Niv is kennelijk laag gezien je erg bedroevende post !!...

Vind het geen slechte maatregel zouden ze Niet *ook* in Nl moeten toepassen maar over de hele wereld...zou geod helpen tegen verslaving :D...

Ach man, nicotine en alcohol zijn pure harddrugs, en die mogen wel gewoon. Het zou dus een beetje raar zijn als gamen, wat veel minder verslavend is, beperkt wordt.

ik wens de chinezen dan veel plezier als ze in WoW een leuke instance bv BlackWing Lair of Molten Core gaan doen :P
na 5 uur spele speel je als lvl 1, suc6 met Lucifron :P

In elk geval houden ze passende begravenis diensten bij overlijden van een speler: http://www.gamert.nl/nieu...of_warcraft.html#comments

Dit verhaal kent natuurlijk ook 2 kanten van de medaille. Ik vind dit wel goed als het ECHT grootschalig is en dat mensen bijvoorbeeld hierdoor niet meer naar hun werk gaan dus echt in uiterste gevallen. Een verslaving is een verslaving of het nu drugs is, tv kijken of het spelen van een computer.

Nu kan je wel in discussie gaan dat bijvoorbeeld drugs andere mensen bijvoorbeeld schaadt, namelijk de criminaliteit neemt hierdoor toe. Mensen doen bijvoorbeeld diefstallen zodat ze weer drugs kunnen kopen.

Maar een virtuele ECHTE verslaving heeft ook zijn gevolgen mensen gaan niet meer naar hun werk/school enworden geisoleerd van de buitenwereld. Economie krimpt. Lijkt me sterk dat mensen gaan stelen om prepaid kaartjes te kopen voor WoW.

Maar als je vakantie hebt dan hoe gaat het dan mag je dan ook maar 5 uur per dag spelen ofzo? Slaat royaal nergens op. Soms heb ik bij WoW nog maar een paar quests opgelost niet eens een instance gedaan in 3 uur tijd ofzo. LAN party's zouden in China wel niet bestaan!

Trouwens ik denk dat het geen bal uitmaakt over wat voor ONLINE concept het gaat, ik denk dat CS:source net zo verslavend kan zijn als WoW. Ook al is het niet gebaseerd op het principe dat je beter wordt naarmate je meer vijanden hebt gedood.

WoW, wat is er met dat spel dat ik het 2 dagelijks op het T.net nieuws zie staan? Niet eens door dezelfde nieuwsposter, of is't een complot?

http://www.webwereld.nl/ref/rss/38188

Dit zegt al genoeg.... Online begrafenis O_o

Om die redenen alleen al en dat het vaker schijnt te gebeuren aldaar, vindt ik het ook niet gek dat China keiharde maatregelen neemt.

Misschien zouden ze in plaats van maatregelen tegen de spellen beter iets doen aan de opvoeding van de mensen aldaar.

Ik vind het toch vreemd dat in aziatische landen (Zuid-Korea, Japan en China) regelmatig (toch veel vaker dan hier) mensen sterven na en/of tijdens het spelen van een spel.
Ik kan mij toch niets voor de geest halen waar een Europeaan of een Amerikaan zich letterlijk heeft doodgespeeld.

Dat jonge meisje dat gestorven zou zijn door WoW: hier is het spel niet fout maar de ouders!
Maar dit is iets wat men vaker zie gebeuren de laatste jarent: In plaats van de hand in de eigen buidel te steken zoekt men een andere schuldige (zolang men zelf maar niet verantwoordelijk is of iets moet inleveren)
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 20:57
Vorige 18:32
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: