Hoofdcategorieën

Xbox 360-controller ook voor Windows XP

Door Mick de Neeve, woensdag 19 oktober 2005 21:25
Bron: Microsoft, submitter: cybermans, views: 32.050

Microsoft heeft bekendgemaakt dat het de controller voor de op stapel staande Xbox 360-console heeft uitgebracht, en dat deze ook op Windows XP-pc's zal werken. Het bedrijf zegt dat de stap het leven gemakkelijker maakt voor de gamesindustrie, die zo geen dubbele versies meer uit hoeft te brengen. Electronic Arts zegt blij te zijn met de ontwikkeling, omdat het bedrijf er gemakkelijker een bredere markt voor zijn games mee kan aanboren. Vivendi ziet er een nieuwe controllerstandaard voor Windows in, waar de gamesindustrie met smart op zou hebben zitten wachten. Met de controller die met de Xbox 360 wordt meegeleverd, kunnen onder Windows XP-pc's games worden gespeeld na installatie van een bij Microsoft te downloaden driver. De 'Windows editie' van de controller (uiteraard met bijgeleverde driver) is per direct voor 40 dollar in de VS verkrijgbaar, en zal naar verwachting spoedig in Europa te koop zijn. De Xbox 360 zelf wordt op 2 december in de Europese winkels verwacht.

Xbox 360-controller
Volgende 21:29
Vorige 18:59

Reacties

«  1  2  3  4  »

IMHO gamed er nog niets zo lekker dan een keyboard en mouse.

Dat is met geen controller in te halen, en zeker niet door zo'n futuristische rattenval

Ja jij hebt zeker nog nooit tomb raider gespeelt met een toetsenbord of Legacy of Kain series
sportspellen en race games

ik moet toegeven shooters speelt altijd makkelijker met keyboard en muis maar je moet wel bedenken dat er meer games zijn als alleen dat

Tomb Raider met een controller was voor mij toch echt een probleem na maanden ervaring op een keyboard plus muis.
Zelfs race spellen vind ik nog soms lastig met een gevoelige (praktisch) analoge controller.
Ieder zijn ding :D

Dat is denk ik ook de ervaring die je in het spel moet hebben. Persoonlijk ga ik voor een stuur met echte racespellen zoals F1. Normale racegames zoals de NFS is dan weer met een controller beter te doen, en shooters en RPG zijn weer met toetsenbord en muis beter....

Maar onder tussen heb je kasten vol met hardware, maar heb je wel een goede oog-oor-hand-been coordinatie...

BTW, een shooter spelen met je x-box controller is best leuk om te doen, het is allen wennen.

Racegames met het toetsenbord vind ik ronduit bagger.
Om een flauw bochtje te nemen blijf je dat ding intikken..terwijl je bij een analoge controller gewoon de stick een beetje opzij houd.
Ik speel tegenwoordig bijvoorbeeld weer een beetje het spel Driver (deel 1) en omdat ik mn Piranha controller kwijt ben gaat dit met het toetsenbord. Maar dan is het vrijwel onogelijk op een constante snelheid (behalve topsnelheid :P) langs politieauto's te rijden...

Ik ben zo'n beetje de grootste tomb raider fan allertijden geweest en heb dat spel nog nooit met een controller gespeeld. ;)

Ik heb alle Tomb Raider t/m AoD gewoon met toetsenbord gespeeld. Speelt prima. Het besturingsprobleem in de latere TR's zit 'm niet in het toetsenbord maar het spel.
Ook Descent 1/2 speelt prima met keyboard als was het wel ff goed configureren. Maarja, daar had je ook een sloot aan knoppen nodig.

Wat dacht je van sportgames?

Zo'n 35 euro voor deze controller vind ik een mooie prijs. Is hij trouwens wel draadloos?

Verstokte PC-gamers zeggen zoiets meestal ja, maar het gros van de echte spellen gaat veel beter met een controller.

Verstokte PC-gamers zeggen zoiets meestal ja, maar het gros van de echte spellen gaat veel beter met een controller.
Er lijken me maar een paar spellen die beter gaan met een controller dan keyboard+muis: sport, vecht, platform, slecht geporte spellen.

Hehehe, een "paar" spellen. De enige genres die nog zo'n beetje overblijven zijn FPS en RTS games. Ja, die gaan beter met keyboard en muis, maar DE REST niet.

...en die rest is veel meer dan die paar FPS en RTS games.

De meeste PC-RPG's spelen ook stukken lekkerder met keyboard en muis dan console RPG's zich met een controller laten besturen, dus hou je echt alleen maar de sport/race spellen, fighters, en platform spellen over...

En wat denk je van sims?

Ik moet er niet aan denken om -ik noem maar wat- Rollercoaster tycoon met een controller te spelen.

Ik denk dat spellen zoals voetbal spellen en vechtspellen beter gaan met een controller, maar FPS, RTS, Adventures, Racegames etc beter gaan met toetsenbord en muis, waarbij racespellen een beetje in een grijs gebied zitten.

Uiteraard is dat voor iedereen persoonlijk, maar voor FPS vind ik met een controller niks. Niks werkt zo snel als met een muis om je heen kijken, vooral met een Logitech G5 :P

Edit: oh ja, vliegspellen zijn ook zeker beter met een controller. Ik heb het trouwens over console controllers, racespellen zijn natuurlijk het beste te doen met een stuur, flightsims met een joystick.

vliegen in GTA san andreas gaat mij prima af met het toetsenbord hoor

* 786562 whizzy81


Controller betekend bestuurder. Een console-controller (gamepad) is niet het enige dat onder het kopje controllers valt, alleen wel het meeste gebruikte. Toetsenborden en muizen zijn evengoed controllers, alleen noemen we ze anders.

Microsoft heeft bekendgemaakt dat het de controller voor de op stapel staande Xbox 360-console heeft uitgebracht, en dat deze ook op Windows XP-pc's zal werken.
De 'Windows editie' van de controller is per direct voor 40 dollar in de VS verkrijgbaar, en zal naar verwachting spoedig in Europa te koop zijn.
Is dit een woordspeling of zit er ergens een fout? Hij is toch bij allebei hetzelfde?

Bij de windows editie is een driver meegeleverd...
Als je de zelfde controller bij je Xbox 260 krijgt heb je geen driver (echter deze kan je bij MS downloaden)

Er zit dus wel degelijk een verschil in ...

je moet iets verder draaien voor een heel rondje :P

Ik dacht dat de controller draadloos zou worden en dat de zender van deze controller dan ook in de x-box zou zijn ingebouwd. Nu de controller er ook voor de pc komt duidt dit er waarschijnlijk op dat er ook een niet draadloze versie komt of dat ze een bluetooth adapter of welk protocol hij ook gebruikt erbij zal moeten worden geleverd.

Misschien zit er een soort van USB stikkie met een ingebouwde onvanger bij. Dat verklaart ook waarom er in de text staat:
De 'Windows editie' van de controller (uiteraard met

deze windows versie is niet draadloos!

het zijn dezelfde controllers als die die bij het Xbox 360 core systeem zitten (de goedkoopste versie)
het enige verschil is dat er hier een driver bijgeleverd wordt, die overigens ook gratis op de site van MS te downloaden is, dus je kan ook gewoon een normale xdoos360 controller aansluiten op pc

of de draadloze versie ook voo pc komt is af te wachten, voorlopig niet!

Inderdaad een hele strakke zet van Microsoft. Neem een game als Fable die nu ook voor de pc uitgekomen is: de besturing op de pc is wel ok maar op de xbox was dit gewoon subliem. Ik ben geen M$ fanboy maar voor deze keer dan: way 2 go! :D

Dit is een voordeel voor microsoft waar sony en Nintendo geen antwoord op hebben. Op deze wijze maakt Microsoft het voor ontwikkelaars interresanter om voor de xbox 360 te ontwikkelen doordat de controls vrij eenvoudig op de pc verder gezet kunnen worden.

Neem daarbij een console die weer gebasseerd is op een normale pc.. voilá

MSN, mediaplayer, allerlei veelgebruikte hulpjes welke het voor microsoft heel makkelijk maken om de console te promoten, en mee te intregeren!

De eerste stapjes voor een nieuwe monopoly voor Microsoft

de 360 is toch opgebouwd op power cpu's? dat houd in dat het niet echt een 'normale pc' meer is en dat de overstap van powerpc naar intel/amd hetzelfde zal zijn als cell naar inte/amd. maar waar microsoft wel een fijn vingertje in de pap heeft is natuurlijk dat de driver standaard ondersteunt wordt. misschien niet sinds de standaard 2600 built maar bv sinds de spII er een extra drivertje mee te leveren die de controller ondersteunt. iets wat sony niet zo makkelijk kan doen.

De power cpu is een gewone cpu, de cell niet. XBox en Windows gebruiken allebei DirectX. Je hoeft de code van het spel alleen maar even door een Windows-compiler te halen en je bent klaar.

Wat is het voordeel?

Deze controller heeft totaal geen meerwaarde voor PC'ers. MS is nu chinese kopiers te snel af geweest, door eerder dan beschikbaar dezelfde controller beschikbaar te stellen voor PC.
Argument dat PC ook de controller zouden gebruiken omdat je dan hetzelfde zou ervaren als de Xbox vind ik magertjes. Het overgrote deel van pc-gamers gebruikt toetsenbord icm muis. Denk niet dat deze zomaar even de combinatie opzij zetten.
Daarnaast kun je gewoon meer (sneller) met een toetsenbord. Denk even aan wapen wisselen, ga niet scrollen, maar gebruik gewoon een nummer.

Jouw argument gaat wel leuk op voor FPS ja, maar racegames is andere koek, of een Action Adventure... Dan zou ik toch graag wel zo'n controller gebruiken. (Ikzelf had een PSX controller aangesloten op me pc, erg fijn racen :)).

Speel een racesimulatie zoals GTR en je keyboard komt veel te kort. Met een analoog stuur kun je soepel insturen, maar met je keyboard moet je steeds met schokjes insturen. Maakt veel verschil, vooral het voelen van de gameplay wordt sterk verzwakt dan.

En zo zijn er wel meerdere games die veel leuker spelen met stuurtje, controller, joystick, ...

@mananddog

Er zijn twee versies, draadloos en met draad, degene met draad heeft gewoon een USB2.0 interface en kan je dus op je pc aansluiten.

Die draadloze contoller komt dus wel en de zender/ontvanger is inderdaad in de xbox360 ingebouwd.

Maak je maar geen zorgen. ;)

Die draadloze controllers werken via BlueTooth.

De PS3 gebruikt bluetooth, de 360 gebruikt een eigen protocol en zal dus een speciaal ontvangertje nodig hebben als je hem op een pc wil gebruiken.

De draadloze controller werkt via DECT (Chips die hier in Nederland zijn ontwikkeld :))

DECT?
Dat wordt lache, dan kun je met je telefoon een spelletje spelen.

Ooh, dus DAT bedoelen ze met mobile-gaming.. ??

:)

Dan wordt het dus nog makkelijker voor de gameproducenten om rechtstreekse consoleports op de markt te brengen. Ik weet niet of ik dat als een positief punt moet zien :?. Bovendien heb ik echt geen belang bij een controller van $40, want voor dat geld koop ik liever een nieuwe game. En nee, ik speel meer dan alleen firstperson shooters.

je zal altijd het probleem houden, vooral bij platform spellen en voetbal spellen, dat een controller toch net eff iets relexter is dan een keyboard + muis...

tis alleen jammer dattie zo duur word (want ik begrijp dat het er 1 met draad wordt)

De 'Windows editie' van de controller
Moet ik dit lezen als meerdere edities? Dus heb je 1 editie voor 360 en 1 voor de computer :?

lijkt me dat een groot deel van het consumentenvoordeel dan weg is...
«  1  2  3  4  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 21:29
Vorige 18:59
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2009 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden - Uw Privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van: