In een e-mail aan de mailinglist van de Linux-kernel heeft Andrew Morton vorige week laten weten dat het aantal nieuwe features in de kernel langzaam aan het afnemen is. Op dit moment werkt Morton aan een tweede release candidate voor versie 2.6.14 van de Linux-kernel en er staan tot op heden slechts ongeveer 100 patches klaar voor opname in versie 2.6.15 van de kernel; normaliter ligt dat getal een stuk hoger. Opvallend is ook dat de nieuwe features die wel toegevoegd zullen worden, niet al te groot zullen zijn. De vraag kwam dan ook al snel of de Linux-kernel nu bijna is uitontwikkeld en dus 'af' is. Een sluitend antwoord is niet gegeven op deze vraag, wel werd gemeld dat verschillende branches patches hebben klaarliggen en dat die ook in 2.6.15 opgenomen zullen moeten worden.
In een eerdere reactie aan de mailinglist had Linus Torvalds de vraag opgeworpen of Morton het niet te druk heeft. Torvalds wil Morton ontlasten om te voorkomen dat deze laatste last krijgt van een burn-out. Alle nieuwe patches, die uiteindelijk in de kernel terechtkomen, worden namelijk door Morton samengevoegd in de -mm-branch. Het is de bedoeling dat die branch stabiel is en Morton is derhalve verantwoordelijk voor het testen en stabiliseren. Volgens Andrew Morton is er echter niets aan de hand: 'I'm doin OK'. Het probleem ligt volgens de -mm-maintainer niet zo zeer bij de hoeveelheid patches, dat aantal is prima te behappen, maar veel meer bij het oplossen van bugs. Dat kost Morton erg veel tijd, terwijl het vaak eenvoudige bugs zijn die door de coder in kwestie al opgelost hadden moeten worden.
Je hebt helemaal gelijk, maar helaas is dat toch vaak de structuur die het beste werkt, ook bij een complex stuk software. Ik doe ook samenvoegen van leveringen en eindcontrole van een groot software-produkt en kan me wel herkennen in dat verhaal van Linus en Andrew.het nadeel hiervan, dat aan het eind van de rit 1 persoon de boel nog even aan elkaar plakt en dan zelf ook nog bughunting moet doen
Maar dat is nou ook de kracht van het systeem: het 1 hoeft het ander niet uit te sluiten! Het voordeel van GUI is dat je -op zoek- kunt gaan naar instellingen, bij de commandline moet je dingen gewoon -weten-. Weet jij het even niet, dan pech voor jou. Weet je het wel, dan werkt de commandline natuurlijk geweldig.De commandline is één van de dingen waarom ik linux gebruik en ik denk dat dat voor heel veel mensen geldt. Als linux morgen met een GUI configureerbaar is en niet meer via de commandline stapt iedereen over op freebsd ofzo.
Hoe dan ook, er zijn wel gevallen te bedenken waar je de refresh rate zou willen aanpassen. Sommige monitoren zijn bvb zichtbaar minder scherp op hogere refresh rates. Linux biedt die mogelijkheden ook wel, maar op een - voor doorsnee gebruikers - volstrekt ontoegankelijke manier. Een feature die niet ontdekt kan worden, is voor die gebruikers dus niet aanwezig. En dat terwijl Linux meer mogelijkheden en keuze zou bieden aan gebruikers.Hoevaak, en WAAROM zou je invredesnaam je refresh rate handmatig moeten aanpassen. Het moet niet makkelijker worden om het aan te passen, het moet overbodig worden. Die zooi moet gewoon automatisch gedetecteerd en ingesteld worden.
Is regedit geen programma met een GUI dan?Mijn stiefvader had een tijdje geleden problemen met zijn brander. Hij belt DELL op, die hem vertelde 'regedit' uit te voeren, vervolgens een paar keys aan te passen, en verrek, het werkte weer. Het feit dat dit niet met een makkelijke GUI kon is zeker een teken dat Windows ook niet voor de leek geschikt is. ..
Een configuratiesysteem met de kracht van Linux en de gebruiksvriendelijkheid van Windows moet best te maken zijn.Je wilt dus iets zoals Windows? Dat is juist waar de die-hard Linux-fanaten zo op tegen zijn.
"nvidia-settings" intypen in de console is niet zo heel moeilijk.Of te vinden waar je anti-aliasing e.d. aan kunt passen
Nee, maar het weten/uitzoeken wat je moet intypen wel. En onuitlegbaar aan niet-technici. Als Linux wil aanslaan bij niet-technici (misschien wil jij/zij dat niet, dat kan) dan is een voorbeeld als dit natuurlijk een lachwekkende doodsteek voor een algemene acceptatie van Linux."nvidia-settings" intypen in de console is niet zo heel moeilijk.
Het idee achter de linux kernel is dat iemmand hem naar eigen wens kan samen stellen, en kan optimaliseren voor zijn eigen configuratie. Het voordeel is een sneller en stabieler systeem, nadeel is dat je het dus niet gemakkelijk overal op kunt gebruiken.Of waarom is er niet gewoon 1 standaard voor het installeren van software? Al die rare packets die voor elke distro apart moeten worden gemaakt en daardoor een half jaar achterlopen... Gewoon een .exe achtig iets wat overal werkt, net als bij windows, zou handig zijn.
Ik snap niet waar dat "Windows is langzamer" vandaan komt...Windows heeft bijvoorbeeld een kernel + drivers die alles ondersteund, nadeel daatvan is dat het weer groot en log wordt, en dus langzamer
Vergeet niet dat het hier om iets anders gaat dan de kernel. Deze twee dingen zijn gescheiden en moeten zo blijven.Zorgen in hemelsnaam dat dingen gewoon ingesteld kunnen worden via de GUI.
Dat kan hoorJe moet nu ook niet verwachten dat je de kernel kan hercompileren van een mooie GUI he.
en zijn distro's als suse en fedora ook niet verkeerd bezig dacht ik zo.Mandriva is a worldwide Linux and Open Source leader providing easy-to-use solutions to individuals and organizations. (<a href=\"http://www.mandriva.com\" target=\"_blank\">www.mandriva.com</a>
Voor KDE (wat door SuSE gebruikt wordt) weet ik dat zo niet, voor GNOME heb je gewoon Desktop -> preferences -> screen resolution. Qua alle instellingen in kaart brengen ben ik het wel met je eens dat de GUIs lang niet alles laten zien. Overigens is dat bij windows ook niet het geval, laatst problemen met Office2000 op Win98 met een Win2K3 fileserver, werkte met samba altijd perfect. Ondanks 10 KB artikelen van MS niet 1 die de uiteindelijke oplossing gaf: Oplocks uitzetten ergens diep in de registry. Toevallig kwam ik hierop omdat ik het met samba ook ooit ergens tegengekomen was in de configuratiebestandjes(Wel eens geprobeerd de refreshrate aan te passen in Suse? Of te vinden waar je anti-aliasing e.d. aan kunt passen?)
Ik heb liever een packagemanager die de software voor mij bijhoudt, wel es gezien hoeveel troep er blijft staan bij een programma die zelf de uninstall voor zn rekening neemt in windows?Of waarom is er niet gewoon 1 standaard voor het installeren van software? Al die rare packets die voor elke distro apart moeten worden gemaakt en daardoor een half jaar achterlopen... Gewoon een .exe achtig iets wat overal werkt, net als bij windows, zou handig zijn.
Mja, wat is er moeilijk aan alsa? een beetje fatsoenlijke distro gebruikt een hotplug-achtig iets die automatisch je drivers voor je geluidskaart laadt, en met de recente Alsa 1.0.9 versie die tegenwoordig ook in zowat elke distro te vinden is wordt software mixing automatisch aangezet als je kaart dat niet hardwarematig kan doen. Wat is er moeilijk aan het standaard laten van de instellingen die bij de installatie gemaakt zijn?Bijvoorbeeld Quake3 kunnen spelen en teamspeak tegelijk gebruiken. Krijg je direct allerlei ingewikkelde dingen als Alsa en weet ik wat.
Elke Linux-distro kan uit de source compilenOf waarom is er niet gewoon 1 standaard voor het installeren van software? Al die rare packets die voor elke distro apart moeten worden gemaakt en daardoor een half jaar achterlopen... Gewoon een .exe achtig iets wat overal werkt, net als bij windows, zou handig zijn.
Ik heb gewoon een icoontje in mijn systray waar alle beschikbare resoluties en refresh rates in staan. Gewoon op klikken en je krijgt wat je wil.Wel eens geprobeerd de refreshrate aan te passen in Suse?
Wat .exe is onder Windows is .deb onder debian. Wat is het verschil?Gewoon een .exe achtig iets wat overal werkt, net als bij windows, zou handig zijn.
Tja... als je Suse al niet eens goed kan spellen, kan ik me voorstellen dat voor jou de drempel wel wat te hoog is ja...De drempel is gewoon aan de hoge kant.
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Android Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Google Sony Games Microsoft Consoles Microsoft Xbox One
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True