Hoofdcategorieën

GeForce 7800 GT: nVidia speelt troefkaart

Door René Wichers, donderdag 11 augustus 2005 19:58, views: 40.453

Nog geen twee maanden nadat nVidia de GeForce 7800 GTX op de markt bracht heeft het bedrijf vandaag de lichte variant van deze kaart te koop gezet: de GeForce 7800 GT. 'Licht' is eigenlijk wel een understatement: de kaart beschikt over een op minstens 400MHz geklokte G70-core met 20 pixelpipelines en 256MB GDDR3-geheugen dat op 1000MHz data rondpompt. De kaart is een flink stuk goedkoper dan de grote GTX-broer: met 450 euro zal de GT rond de honderdvijftig euro goedkoper uitpakken. Dat prijsverschil suggereert een groter verschil dan er in werkelijkheid is: de GeForce 7800 GT is in feite wel degelijk een van de zware jongens.

GeForce 7800 GT (front klein) De kaart is van alle hard- en softwarematige gemakken voorzien: twee DVI-aansluitingen, VIVO, HDTV, Shader Model 3.0, SLI, en alles waar ook de GTX over kan beschikken: Natuurlijk zijn een aantal specificaties iets minder dan die van de grote broer: de GTX heeft vier pipelines extra, de core loopt 30MHz harder, het geheugen loopt zelfs 200MHz harder; en de GT levert maar 8 gigatexels tegen de 10,3 gigatexels van de GTX. Maar het beste nieuws is toch wel dat de kaart vrij soepel overklokt - zelfs zo soepel dat een aantal modellen al in de fabriek op overklokkoers worden gezet. HardOCP beschikte over een BFGTech die op 425/1050MHz was geklokt; en TechReport bechikte men over een XFX-model dat op 450MHz liep.

GeForce 7800 GT (back klein) Veel concurrentie heeft de 7800 GT niet. Uiteraard, van twee kaarten in SLI-opstelling wordt verloren en ook de GTX moet voorgelaten worden, maar dan? De 6800 kwam af en toe een beetje in de buurt, en de ATi 850 XT PE kon de nieuwe GeForce-loot met enige regelmaat bijhouden, maar ervoorbij was meestal toch teveel gevraagd. Diverse sites controleerden hoever de nieuwe kaart overgeklokt kon worden, en hoewel 450/1050 er misschien niet direct spectaculair uitziet, waren er genoeg sites die een dergelijke overclock realiseerden om te verwachten dat er nog wel wat marge in de core zit. Nu al moeten de GTX'en het in heel wat benchmarks afleggen tegen een opgevoerde GT.

Diverse sites waarschuwen de lezer dat wie in de afgelopen maanden een nieuwe kaart heeft gekocht, zich vandaag bekocht voelt: nVidia heeft met de 7800 GT een relatief voordelige en ijzersterke troef in handen. Als men zich dan realiseert dat naast de krachtpatserij van de 7800's de 6800-modellen ook nog een lagere prijs krijgen, is het niet gek om te veronderstellen dat de fabrikant de komende tijd aardig wat marktaandeel op concurrent ATi kan veroveren. Het is voor dat bedrijf dan ook te hopen dat CrossFire of de langverwachte X900 binnenkort op de markt komt - nVidia zou eens lui van deze voorsprong kunnen worden.

GeForce 7800 GT en concurrenten: prestaties in Doom 3
prestaties in Doom 3 vergeleken op TechReport

Een greep uit de grote hoeveelheid reviews:

Volgende 20:11
Vorige 19:48

Reacties

«  1  2  3  4  »

De kaart is een flink stuk goedkoper dan de grote GTX-broer: met 450 euro zal de GT rond de honderdvijftig euro goedkoper uitpakken.
kijken julie zelf wel eens op pricewatch?

daar kun je zien dat gemiddeld de prijs van de GTX rond de 500 is en dat is dus mar 50 euro duurder dan de GT

en als je toch zoveel betaald kun je netzogoed de GTX nemen.

edit:
offtopic:
ik heb de XFX 7800GTX extreme besteld en komt morgen
en daar betaal ik 513 voor (net optijd besteld trouwens want hij was eerst 565 toen ineens 513, en de dag na mn bestelling was ie alweer 529 en de dag daarop 544)
extreme heeft 490 MHZ klok

Jij blij dat je voor slechts 513 euro een nieuwe videokaart hebt gekocht. Zullen we dat maar niet omrekenen? :z

1200 gulden voor een stuk plastic/zand/metaal...

*masteriiz gaat 'WSaeNoTSoCK' mailen, heb nog water te koop...

Duh, ooit wel eens van adviesprijs gehoord?

Als de adviesprijs van de GTX 600 is en voor 500 over de toonbalk gaat dan zal de GT met een adviesprijs van 450 wel voor 375 verkocht worden

toonbalk? dat is een mooie woordspeling, ook toepasselijk voor electronica (omdat het amper 2 jaar volhoud)

Via duitsland staan de GTX al aan 480, heb er zelf één zien staan voor 475. Denk dat de prijs toch grondig moet droppen van de GT.

371 euro voor een 7800GT in .de!!

http://www.geizhals.net/deutschland/a161591.html

Thnx... Er net 3 besteld. :)

Reply op onderstaande reactie's:

3 systemen hier staan, dus vandaar.

wat moet je met 3? een trli opstelling

De advertenties van nvidia nog niet gezien :) "the power of three"???

Weet iemand toevallig of de 2 budget kaarten van ATI en NVIDIA ook voor AGP beschikbaar zullen zijn?

Verder vind ik dit GOEDE prestaties voor een kaart van 150 euro goedkoper.
Nu wachten op de reviews voor een objectieve beoordeling.

edit: woordje vergeten :+

ZEER GOED ja, voor een kaart van 150 GOEDKOPER! niet 150! zou mooi zijn, lol

euh hallo,

150 goedkoper, niet 150 ;-) de kaart wordt in het bericht op 450 geraamd

Ik snap niet echt wat je vraag over budget-kaarten met dit bericht van doen heeft, maar kijk hier eens:

Nvidia: http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1041794

ATi: http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/1056891

ja maar de prijs daling van de 7800GTX was zo snel dat die van de 7800GT ook wel heel snel zal dalen, al gezien voor 419,- bij alternate ;)

*was reactie op verwijderde post, ignore.*

oh, zelfs met een x800 hoot je er niet meer bij, zie ik.. gaat ERG hard allemaal...

Eerst brachten ATi en Nvidia nog sneller achter elkaar nieuwe generaties kaarten uit, dus opzich valt het nog wel mee :9

Goede zaak van nVidia, maar ik baal wel een beetje.

Ik heb zo'n 2 maanden geleden een 6800GT gekocht. Geweldige kaart dat zondermeer, maar een maand later was hij 100 euro goedkoper en nu lees ik dit! Had ik nou meer 2 a 3 maandjes gewacht..

Ach ja, zo blijf je bezig natuurlijk :'(

Toen ik mijn X800 pro kocht was twee maand later de X850 XT PE er...

Doe je helemaal niks aan, en ik ben gewoon blij met mijn topkaart, want dat is het nog steeds, ook al zijn er kaarten die stukken beter zijn.

Kan mij niks schelen of ik in Doom III 95 of160 fps haal. Nu kun je zeggen, deze kaart draait over twee jaar ook nog alle nieuwe spellen, maar dan koop ik over twee jaar wel een nieuwe kaart.

Dit zal altijd zo zijn op pc gebied, telkens als je iets koopt zal er een korte tijd later iets beter zijn, dat ben ik al lang gewoon.

Jah, logisch dat dit zo op pc gebied zal blijven, als iedereen stug mee blijft doen zo :?

Hardware hoeft helemaal niet zo snel venieuwd te worden door de developers, dat willen hun zelf, logisch, tis lekker poen strijken ;) In al die jaren van hardware vernieuwing is er GEEN 1 game developer geweest die, welke gravische kaart dan ook, 100% benut heeft qua mogelijkheden, en toch maar nieuwe kaartjes blijven kopen.

Wie is er nu lijp, de developer of de gebruiker ?

Darrom zie ik straks ook meer winst voor de console's, gewoon een aantal jaren op dezelfde doos gamen zonder poes pas upgrade's en na een aantal een daadwerkelijke upgrade, niet zoals het gaat met pc's. Vind de Xbox en de nieuwe 360 een aardig verschil in hardware, zo ook met de PS1 en PS2. DAT zijn nu upgrade's waar je wat aan hebt, ipv om de 2 maanden een nieuw modelletje graka met een paar megahertzen meer !

Er zullen maar heel weinig mensen zijn die elke twee maanden nieuwe spullen kopen. Ook tweakers niet, die weten meestal maar al te goed wat ze nodig hebben.
Verder zorgt die vernieuwing er toch maar wel weer voor dat je bij je twee/drie jaarlijkse vernieuwing een upgrade hebt waar het verschil ook echt te merken is en het het geld ook waard is.

Ja goed, maar als je op 640x480 gaat spelen kan je waarschijnlijk met een nieuwe videokaart ook wel een x aantal jaar doen.

Het is inderdaad wel zo dat consoles gewoon één hardware profiel hebben en alles daar op afgestemd kan worden. Daar kunnen PCspellen nooit tegenop. Potentieel is het altijd wel zo geweest dat PC spellen mede dankzij hun mogelijke hoge resolutie mooier eruit konden zien. Ook hadden consoles het best wel eens moeilijk. GTA3 op de playstation had regelmatig framedrops en borden waren eigenlijk nauwelijks te lezen.

Maar die hoge resolutie is weggelegd voor mensen die het beste van het beste willen natuurlijk :)

maar iedereen kan voor zich de afweging maken tussen een console en een PC. Ik persoonlijk vind consoles gewoon minder vanwege het gemist van een toetsenbord en muis en de relatief slechte graphics (in verhouding met de mogelijkheden op een PC). Ik ben echter wel benieuwd naar de XBox360 met HDTV, dan wordt het natuurlijk interessanter :)

Jij bent een van de velen die het voor mij laat overkomen alsof er geen wereld bestaat waar consoles en pc's samen kunnen zijn. Ik ben een echte pc'er en tweaker noem maar op, al mijn hele leven. En waarom zou ik dan niet ook een xbox kunnen hebben? Het is niet het een of het ander, het is gewoon allebij! Zo'n console heb je er los bij, kost immers geen drol vergeleken met je pc hardware, dus wat is het probleem. Kun je nog leuk wat dingetjes aan editen ook, lekker ftp'en naar je xbox en van alles uitproberen. Ik vind dat een leuke bezigheid, zou niet weten waarom dat niet zou kunnen. Heb je immers nog wat afwisseling. En ook handig dat mijn vriendin even makkelijk een spelletje kan spelen zonder eerst 80 video-instellingen te doorlopen. Ik zie er weldegelijk een voordeel in.
Wat jij ook beschrijft over de prestaties en het optimale draaien van een console is iets wat bij erg boeit. Een console is werkelijk een prestatie-wonder vergeleken met een pc, pc's ken ik nu al 23 jaar, en ik ben 23 jaar oud, consoles zijn in mijn ogen vernieuwend, had er nog nooit eerder een gehad, maar damn die 'efficientie' is echt heerlijk! Daarom kan ik ook niet wachten op de 360, ben erg benieuwd.

De hardwarefabrikanten -met name nvidia en ATI in deze context- hebben dan ook geen andere keuze dan om de overklap met nieuwe grafische chips op de proppen te komen.
Natuurlijk kan je beweren dat beide bedrijven hun inkomsten niet puur uit de grafische sector halen, omdat ze bv. ook moederbord chipsets en multmedia chips produceren. Natuurlijk is dat zo, maar voor een bedrijf is het interessant om de bedrijfsactiviteit zo veel mogelijk te spreiden. Als één vitale inkomstenbron plots wegvalt (tengevolge van crises in de sector bv.), dan blijven nog een waaier andere mogelijkheden gevrijwaard.
Dus is het ook logisch dat zowel ATI en Nvidia dat ene marktsegment van de gamers en dus ook van de harcore gamers (dan zitten we dus in de categorie 7800 GTX/GT
:) )naar zich toe willen trekken.
Het is dus voor hen niet zuiver een kwestie van meer of minder winst maken. Het gaat er in wezen om het hoofd boven water te houden, ervoor te zorgen dat potentiële klanten niet overlopen naar de concurrentie.
Het is precies die angst om belangrijke marktsegmenten te moeten prijsgeven -omdat beide bedrijven wéten dat de concurrentie zéér goede producten op de markt brengt- die ervoor zorgt dat we nu veel sneller dan vroeger nieuwe grafische cores ontmoeten.
Mijns inzien is deze trend pas goed op gang gekomen toen ATI met zijn Radeon 9700 PRO alle bestaande Nvidea chips in de pan hakte (evenals de veel later uitgekomen wanhoopsdaad van Nvidea aka FX 5800).
Ik ben ervan overtuigd dat Nvidia hier een flinke les uit heeft getrokken en dat de consument hier van profiteert.
Sinds de 9700 PRO heeft Nvidia geleerd dat het haar prijzen competitiever moest stellen en dat kan toch alleen maar positief uitdraaien voor de eindgebruiker, nietwaar?

Dat we ons nu zo snel in de zak gezet voelen bij de aankoop van een VGA-kaart, omdat deze 2 maanden na aankoop al hopeloos achter zit (oke, nu overdrijf ik) is iets wat zelfs zonder die concurrentiestrijd ook was gebeurd -hetzij in meer beperkte maten. De technologie evolueert, ingenieurs ontdekken continu nieuwe mogelijkheden, boren die aan en bouwen voort op bestaande technologie. De grafische pracht in games is in enkele jaren explosief gestegen en dat is toch wel een trend die we mogen toejuichen, hoor! Was iedereen dan liever in het Commander Keen tijdperk gebleven? Er is één regel: vooruitgang = vernieuwing.
De spel ontwikkelaars maken hun spel aan de hand van reeds bestaande technologie. Stel dat een team zo'n 2 jaar werkt aan een game. Stel dat dat game werd ontwikkeld net toen de 9800 PRO uitkwam. Dat is da de maatstaf, naar die norm moet je je engine ontwikkelen. Twee jaar later is het spel af, volledig ontworpen naar de 9800 PRO. Plots is daar dan een 6800 GT op de markt, die natuurlijk veel geavenceerder is dan de 9800 PRO. Het is dan ook logisch dat -hoe modern dat spel ook is- niet alle functies van de 6800 GT worden aangesproken (dat is wat wss nu met de 9800 PRO wel gebeurt). Dit is doodnormaal! Als je een spel wil dat alle toeters en bellen van een grafische kaart gebruikt, dan zou je dat game a.h.w. bij de hardware designer zelf moeten ontwikkelen.
Hetzelfde zie je nu erg duidelijk bij het dualcoredilemma in games. De eerste dualcore processoren zijn er al enige tijd en toch is de werkelijke toepassing ervan in games erg beperkt, net omdat de game-ontwikkelaars eerst de technologie in handen moeten krijgen alvorens dat ze die optimaal kunnen integreren in hun software (engine).
Het is dus een hele complexe materie waar we zo maar niet lichtvoetig over heen kunnen. Je moet je er wel kritisch tegenover opstellen om zodoende een juiste visie op de hele materie te ontwikkelen.

Je zou kunnen besluiten: niettegenstaande de hetse van de opvolginsrace, blijven de mooie games binnenstromen die zijn ontwikkeld op basis van technologie van gemiddeld 2 jaar oud en dus kan je vers aangeschafte 7800 GT heus nog wel een hele tijd mee :+ !

Leve de consument!

De X800 Pro kwam tegelijker tijd met de X800XT en X800XTPE, enkel was de X800 Pro de enige die verkrijgbaar was. Anyway, er zat toch iets meer tijd tussen X800 en X850 als jij wilt voordoen, deze kaarten zijn net nieuw nu.

Gepost door Carnman - donderdag 11 augustus 2005 - 20:17 Score: 1
Toen ik mijn X800 pro kocht was twee maand later de X850 XT PE er...

dat is geen vergelijking, ik had een halfjaar op mn x800xtpe gewacht en toen ik hem had was 1 maand later de x850xtpe uit VOOR DEZELFDE PRIJS en volop leverbaar

trouwens kun je uit de grafiek opmaken dat de 4 extra pipelines die de GTX heeft nog niet optimaal benut worden in doom3 e.a.

ik hoop dat het in de toekomst meer verschil teweeg brengt

dat verschil kan ook zitten in een betere beeldkwaliteit

het wordt er nooit mooier op dan hoe het geprogrammeerd is nouja ok FSAA en ANI niet meegerekend

De manier van programeren maakt bij shaders wel degelijk heel veel uit. Er kan preciesie verloren gaan in de GPU als te veel passes moet maken. Mooi programeren kan dit tegen gaan (en het gebruik van OGL per definitie dus ook).

Toch wel knap dat de r850xt-pe nog redelijk mee kan komen. Die kaart heeft toch 4 pipes minder.

Ik blijf voorloopig nog wel even bij mijn x800xt-pe. Ik vind het met de nieuwe generatie consoles eigelijk niet meer nodig om steeds voor een klein fortuin aan nieuwe hw te kopen vooral omdat ik toch maar heel weinig games speel op mijn pc (eigelijk alleen css) en voor het beetje 3d'en enzo wat ik voor de rest doe is ie ook snel genoeg.

Die akart is ook 100MHz hoger geclocked, helemaal niet zo knap dat die mee kan komen, sinds de NV40 ligt nVidia op het gebeid van efficientie iets voor.

Nu hopen dat er een softmod mogelijk om toch die 4 pipelines toch te kunnen inschakelen :Y)

Kan niet, helaas

http://www.digit-life.com/articles2/video/g70-4.html
You can see well that the chips look absolutely identical. No bridges or substrate differences can be seen on the GPU. Thus, the four pixel pipelines and one vertex pipeline are locked either inside the die or with the help of programmable registers, or in BIOS. The last two options provide a chance to unlock them. In case of the first option you may kiss goodbye the chance to update GT into GTX. To the pity of overclockers, NVIDIA designers used the first option. But it will be described below.
Of course, I tried to unlock 1 quad and 1 vertex pipeline, but this attempt was a failure, as I have already mentioned. Even though this register can be programmed, the number of pipelines is hardcoded in the core. NVIDIA got rid of the problems it had experienced since the NV4x. Information that unlocking 6800/6800LE pipelines was no longer possible appeared at the time of late NV40 (there is a chance that these cards are already equipped with NV48, manufactured by TSMC using the 0.11 micron process technology, where the number of pipelines is hardcoded at the testing stage or even earlier). NV41/NV42 chips for the 6800LE (8 pipelines) cannot be unlocked anymore (12 pipelines). So this is bad time for users who prefer buying cheap video cards and then overclock them to get capacities of more expensive models for free.
De enige die ons nu nog kan redden is Unwinder, maar die is op het moment op vakantie.

Neem gewoon de 7800GTX extreme edition :p
heb ik ook gedaan :) :) :) en heb er geen spijt van

ik ook en ik prop er meteen water op (op stock kun je 505 halen dus wie weet) B-)

Ja kijk dat heet nou de markt bijhouden en goed plannen. Ik heb mijn 6800GT net na de prijsverlaging gekocht, voor 240 euro. De 7800GT is misschien net wat beter (4 pipes meer, ongeveer 25% beter) maar wel 200 euro duurder. Oftewel de prijs/prestatie verhouding van de 6800GT is stukken beter!
«  1  2  3  4  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 20:11
Vorige 19:48
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: