Hoofdcategorieën

EA gaat spellen van Valve publiceren

Door Bart Veldstra, woensdag 20 juli 2005 13:45
Bron: Electronic Arts, submitter: iH8, views: 23.819

Electronic Arts en Valve hebben een meerjarencontract gesloten waarin Electronic Arts als uitgever wordt aangesteld van de komende reeks Valve-games. EA, distributeur van spellen als Medal of Honor en The Sims 2, zal de boxed-varianten van Half-Life 2: Game of the Year-edition en Counter-Strike: Source voor de PC, beide gepland voor release in de herfst, voor zijn rekening nemen. Half-Life 2 voor de Xbox is nog in ontwikkeling bij Valve, maar zal eveneens door EA dit najaar worden gepubliceerd. Valve zal overigens ook zelf verantwoordelijk blijven voor het distribueren van spellen via het Steam-platform. Ruim drie maanden geleden brak Valve op met zijn oorspronkelijke distributeur Vivendi, nadat Vivendi had laten weten niet blij te zijn met het nieuwe distributiesysteem.

Half-Life 2 screenshot (klein)

Volgende 16:52
Vorige 13:05

Reacties

«  1  2  3  »

EA slokt ook echt alles op! Ongelooflijk zeg!
En de spellen van EA zijn ook nog eens minder leuk dan het origineel van de andere, opgeslokte maker. Denk maar aan The Sims of Need for Speed en zo kan ik wel meer dingen noemen...

Zoals het artikel aangeeft, Valve blijft de software ontwikkelen. Het wordt alleen via EA gepubliceerd, dus dan zal er misschien een EA label op komen, maar het spel blijft hetzelfde.

Maar EA kan weel grote druk op valve gaan uitoefenen met bijv een veels te korte deadline, waardoor de kwaliteit van het spel afneemt (Bugs, veels te kort, etc)

Idd, EA is geen producent, alleen uitgever.

Het zelfde gedonder was er ook met BattleField.

Dice maakt het spel, EA geeft het uit. Maar het spel wordt/werd ruk ondersteund, omdat er gewoon geen tijd voor was. alles moest snel snel (zie de flater van BF-V)

EA is ook een producent. Fifa bijvoorbeeld ontwikkelen ze zelf!

EA gaat alleen distribueren.
Ze zullen wel wat te zeggen hebben, maar denk niet dat HalfLife veel gaat veranderen omdat EA de spellen gaat uitgeven.

EA slokt in dit geval Valvel niet op. Ze hebben alleen een samenwerkingscontract gesloten m.b.t. uitgeven en de distributie.

Opslokken zou ik dit echt niet noemen, het is niet zo dat EA Valve overneemt hé, ze gaan gewoon een paar spellen van ze uitgeven.

Edit/
Ok, ff met 4 tegelijk hetzelfde zeggen... :)

EA slokt niks op, maar gaat ze alleen leveren via hun distributiekanalen...

(nummer 5) :D

Ik weet niet of dit zo een goede zaak is. Voor EA zeker wel, maar of de gamer er beter van wordt weet ik zo net nog niet. EA levert vaak OK spellen af maar niet vaak echt overweldigend, ook zijn zij nogal strak gericht op release dates wat ook de kwaliteit niet altijd ten goede komt.

Ik hoop dus dat Valve een flinke vinger in de pap houdt en zelf bepaald wanneer ze releasen. Anders begint EA echt de games wereld te verpesten.

Only time will tell...

EA word uitgever en niet de producent. Valve blijft dus zelf de touwtjes in handen nemen.

@Ranzy:
Maak van die 4 maar 5. :+

(Edit: en alle 5 om precies om 13:50 uur. :Y) )

Nou, ik mag hopen dat Valve iets opsteekt van EA's "timemanagment" Ik heb nog nooit een software bedrijf gezien wat zo laks is met releasedates van nieuwe producten en patches (al kan ID sotware er ook wat van)

Net alsof je met die bagger games van EA veel beter af bent als gamer. :Z

Een ontwikkelaar met een reputatie als Valve kan zich zowat alles veroorloven. Ik gok dan ook dat EA alléén maar er bij is gekomen om de CD-tjes in de plastic hoesjes te stoppen en verder niks heeft in te brengen over wat er inhoudelijk gebeurd.

EA gaat de spellen niet ontwikkelen maar Valve. EA gaat het alleen uitgeven (duh, staat in de tekst man!)

@ iedereen die hierboven de woorden 'timemanagement en releasedates' hebben gebruikt :P

Waarom denk je dat het team 'Infinity Ward' (makers van MOHAA, Call of Duty en binnenkort Call of Duty 2) Niets met E.A. te maken willen hebben. Die mensen willen gewoon kwalitatief GOEDE spellen afleveren... en dus niet opgefukt worden door E.A.'s tijd schema. Want E.A. is er niet alleen om CD-tjes in hoesjes te doen. Die hebben wel degelijk wat te vertellen over de release dates.

En ik ben bang dat Valve met deze beslissing zichzelf nog wel eens tegen zou kunnen komen...

Valve + Release dates, hmm gaat dat wel samen in 1 zin?

Ik kan Vivendi moeilijk ongelijk geven: Steam is een rotapplicatie. Het gebruikt veel te veel geheugen, veel te veel processorpower (check maar eens uit, zelfs als het idle is!) en het is onpraktisch in gebruik als je met verschillende users op één systeem zit.

Wat is er overigens mis met updaten via een knopje in het spel? Ben ik de enige die gek wordt van al die verschillende auto-update startupitems (steam, java, flash, quicktime, realaudio)? Gelukkig kan je al die dingen uitzetten via msconfig, maar toch...

Zolang EA het niet in zijn hoofd krijgt om ook met iets Steamlike te beginnen is alles goed voor me. Als de toekomst echter aan Steamapplicaties is, dan stop ik met gamen.

(Edit: uitbreiding)

Dat zal niet de reden van Vivendi zijn :D.

Vivendi baalt er natuurlijk van dat het als distributeur natuurlijk weinig heeft in te brengen met een systeem als Steam. Je verkoopt sowieso minder DVD's/CD's in de winkel aangezien ze - naar mijn mening makkelijker - via internet (Steam) te downloaden zijn.

Steam is echt niet zo slecht hoor, ok, misschien behoor jij bij de minderheid die Steam maar bagger vindt, maar voor het merendeel van de gebruikers werkt het systeem perfect hoor. Ik vind het bvb. handig dat HL2 en CSS automatisch gepatchd worden vooraleer ze opstarten.

Die minderheid waar jij over spreekt bepaald wel mooi de verliezen op de markt als het om Steam gaat.
Ik kom er met geen stok aan, die rommel. Ik wil m'n game op cd hebben als ik deze aanschaf, en er niet nog eens een of ander kloteprogramma met verplichte internetverbinding voor te hoeven draaien om het spel met alle mogelijkheden te kunnen spelen. Integraal zoals het 'vroeger' ging waarbij het spul gewoon lekker 100% vanaf hdd/cd draaide is stukken beter en kost minder geheugen en vermogen van je processor. En iedere applicatie kan intelligent genoeg gemaakt worden om eventjes te controleren op patches en deze aan te bieden aan de gebruiker, daar heb je absoluut geen vage software voor nodig die je hele main application (de games in dit geval) ingekapseld met een internetfeed aanbiedt en 3x groter en onnodig trager maakt dan nodig is.

Zie het maar als een flame, maar vanuit technisch opzicht is Steam niet meer dan een leuke gadget dat in het leven geroepen is om te controleren wat er met de software gebeurd, Maar het is zeker niet practisch. En als EA Games ook die kant op gaat, dan hoeft het voor mij niet meer. Doet me trouwens ook denken aan Intel met z'n nieuwe technologieen.

Steam is heel practisch. En een vooruitgang in ieder opzicht. Steam kent maar 2 nadelen. 1 je kunt het niet offline gebruiken. 2. Die kleine minderheid waar je toe behoort die graag illegaal games wil kunnen spelen vallen door de mand.Het eerste punt weegt niet erg zwaar gezien je 95% van de games via steam zoiezo via het internet speelt. Ik hoef zelf geen updates meer binnen te halen. Ik heb geen last meer van criminelen die mijn key stelen (die is gekoppeld aan mijn account en creditcard). Ik hoef niet meer in een rij bij een of andere flut zaak mijn spel te gaan halen. Ik schaf het spel via internet aan download het en binnen het uur ben ik al aan het spelen.

En inderdaad catch22. het is zwaar klote dat het toch bijna een hele dag duurt voor de patch over de hele wereld bij enkele 10 tallen miljoenen gebruikers simultaan is geinstalleerd. Schande! Andere software huizen doen dat vast veel beter! welke??? Bij de meeste spellen duurt het maanden voor iedereen over is. Gezien er geen enkele waarschuwing in het spel zit dat je waarschuwt dat er een nieuwe patch verkrijgbaar is laat staan dat deze vanzelf geinstalleerd wordt! Die patches duren overigens geen dag binnen 10 minuten heb ik ze binnen en zijn ze geinstalleerd.

Offtopic:
Steam is heel practisch. En een vooruitgang in ieder opzicht. Steam kent maar 2 nadelen. 1 je kunt het niet offline gebruiken. 2. Die kleine minderheid waar je toe behoort die graag illegaal games wil kunnen spelen vallen door de mand.
Over 1.
Als je het complete spel hebt kan je gewoon in offline mode spelen. Ik heb vaak genoeg Steam (CS:S) op LAN parties gespeeld. Het is zelfs mogelijk om een dedicated server te draaien op jouw account op een 2e machine, terwijl jij daarop inlogt.

Over 2.
Dat is alleen een voordeel.

Dus Steam heeft alleen voordelen :)

Ontopic:
Ben hier niet zo blij mee. Hopelijk blijft Valve stevig in zijn schoenen staan. EA kan aardig wat druk uit oefenen als het gaat om release tijden, en ik ben bang dat de kwaliteit dan aardig naar beneden gaat. Aan de andere kant, geen jaar uitstel meer voor de HL3 release :P

Hierbij zou ik graag nog een nadeel zien, Steam (Valve) kent geen retour policie. Als ik hier in Engeland een game koop, en ik vind hem niet leuk (zoals met HL2 het geval was) of ik wil het spel na 6 maanden inruilen tegen korting op een nieuw spel, dan heb ik een "probleem". Er is geen eenvoudige manier om zonder contact met Valve op te nemen van je game af te komen, ook wanneer de game op DVD gekocht is.

Als dit veranderd wordt zal ik veel enthousiaster worden over Steam. Tot die tijd zie ik Steam als een "vuile" manier om iemand van zijn geld afhandig te maken, maar tevens ook als een erg goede manier om distrubitie van een game mogelijk te maken zonder uitgever. Helaas weegt het eerste zwaarder af voor mij.

Sorry hoor, maar jij wil het spel dus Binnen 6 maanden uitspelen (tijd genoeg toch) en hem daarna terug brengen??

Alicht dat je een problem hebt waneer je 6 maanden NA aankoopdatum je spel wil inleveren.

Als je hier in nederland je spel mee uit d winkel neemt en je hebt hem open gemaakt krijg je nog geen eens waarde bonnen!!

Door jou type mens betalen wij zoveel voor spellen.

Bedankt!

Even een uitleg voor de onwetende (D@VBM@N):

Als ik een spel niets aan vind, dan kan ik dat de dag erna terugbrengen ja, in de winkel. Dat dat in Nederland niet kan, daar kan ik niets aan doen, hier wel, daarom vermeld ik ook dat ik mijn games in Engeland koop.

Verder is het mogelijk om een oude game in te ruilen voor korting tegen een nieuwe game hier, daar is niets mis mee. Ik heb op die manier al wat oude games op de kop kunnen tikken die anderen hebben ingeruild. Andersom, kunnen mensen op deze manier een game tweedehands kopen voor minder geld (zo kocht ik Doom 3 met £5 pond korting enkele dagen na release, omdat iemand anders hem had ingeruild). In principe gebruik je de winkel als een soort van eBay. Ik zie niet hoe door mijn actie games duurder worden?

Omdat Steam je registratie nummer aan een account koppelt, is dit geheel niet zo eenvoudig als ik hierboven beschrijf.

Ben hier niet zo blij mee. Hopelijk blijft Valve stevig in zijn schoenen staan. EA kan aardig wat druk uit oefenen als het gaat om release tijden, en ik ben bang dat de kwaliteit dan aardig naar beneden gaat. Aan de andere kant, geen jaar uitstel meer voor de HL3 release
Kleine contradictie vind je niet, je zegt hier dat de kwaliteit aardig naar beneden kan gaan door de druk op de release tijden, maar wil wel z.s.m. HL3 gereleased zien, ik persoonlijk heb liever dat ik lang moet wachten voor een game die van top kwaliteit is, als dat het bagger is en dat er 2 follow-ups in 1 jaar verschijnen.

Om dit te onderbouwen gebruik ik NFSU. De originele game was super: verslavend, mooi, en barstte van de originaliteit. Toen kwam NFSU2 wat in vele ogen toch een mislukking was. Reden hiervan: De geplande uitkomstdatum.

Games moeten ontwikkeld worden volgens hun originele plan, en niet volgens hun originele releasedatum, kwaliteit boven kwantiteit om zo maar te zeggen (kwantiteit als in de hoeveelheid games in één serie die uitkomen binnen een bepaalde periode.)

Voor mij werkt Steam alijd perfect, ook met meerdere gebruikers op 1 systeem. Elke gebruiker moet zelf via Steam inloggen en kan spelen met de door hem zelf geinstalleerde spellen.

Het idee van alleen een serienummer kunnen kopen en het spel gewoon downloaden is/was juist revolutionair imo.

Nofi, maar Steam is gewoonweg klote. Als er nieuwe updates zijn duurt het fscking lang voordat iedereen die updates heeft. Het duurt bijna een dag voor iedereen over is..

Een dag is verschrikkelijk kort in vergelijking tot weken die het duurt met 'ouderwetse' methodes.

Of was je reactie ironisch bedoeld?

Dat is dikke onzin dat 'ouderwetse' methodes veel langer duren. Ligt dan meer aan de ontwetendheid van jou.

Hoop idd dat je dir ironisch bedoelt want bij mij duurt het meestal +/- 10 minuten en dat vind ik best snel.

Bij mij gaat het specifiek met die meerdere accounts om het volgende: ik ben admin, de andere gebruikers niet, maar het is wel de bedoeling dat ze aan al m'n spelletjes kunnen. Is de bedoeling van Valve dat elke gebruiker van m'n systeem een aparte HalfLife2 koopt ofzo? Dat vind ik ik toch wel geldklopperij. Je moet toch ook geen aparte MS Office kopen per user?

Je moet toch ook geen aparte MS Office kopen per user?
Officieel wel :) (licenties)

steam was in het begin idd zwaar teleurstellend en heb dan ook aardig wat afgescholden op het steam forum maar tegen woordig vind ik het een hele mooi applicatie.
je betaald 60 euri en je hebt in een klap iets van 10 games tot je beschikking en binnenkort komt daar ook nog eens day of defeat source gratisch bij!!

alles wat nieuw en onbekend is, is natuurlijk eng maar uiteindelijk is steam een hele mooi app geworden en mijn initieele kritiek is dan ook als sneeuw voor de zon verdwenen.

geef het gewoon nog een kans en je zult zien dat al die enge bugs er inmiddels uit zijn.

wat ik alleen jammer vind is dat ze het gelijk gebruiken als een platform voor reclames.
nu is het aleen nog in het downloadscherm.
maar ik durf te wedden dat dat niet het enige is wat ze van plan zijn.

Misschien weet je niet dat je in Steam:
* Met een vinkje kunt aangeven dat Steam niet gestart moet worden bij het opstarten van Windows (Settings window)
* Per game aan kunt geven of de updates automatisch opgehaald moeten worden (Rechts klikken op spel, Properties)
* De meeste games in Offline mode kunt spelen
* Steam wanneer je dat wilt gewoon zelf af kunt sluiten

Je kunt dus, als je dat wilt, zelf bepalen wanneer Steam draait (resources gebruikt), en wanneer je updates ophaalt.

Meeste geklaag komt idd voort uit pure onwetendheid over hoe Steam werkt en wat je ermee kunt, ook qua offline gebeuren etc.. Geloof me, voor de gemiddelde online gamer is Steam een groot voordeel, het is zogezegd nogal fool-proof.. En de tijd dat Steam in beta was en niet zo lekker werkte is al ver achter ons, misschien dat sommige mensen hier nog steeds denken dat het in die staat verkeert..

Over de EA deal, ik zit er niet mee, koop toch alles via Steam vanaf nu.. HL2, CS:S en DoD:S ook zo gekocht, silver pakket..

Overigens komt ook EA binnenkort met een applicatie a la Steam. Enkele weken geleden kreeg ik van EA het verzoek binnen om een questionair online in te vullen. Daar werd in vermeld dat EA momenteel bezig is met de ontwikkeling van een applicatie waarbij je updates, patches en mogelijk zelfs complete games (eventueel tegen betaling) mee kunt downloaden.
Ondanks dat ik destijds met Steam (toen het net uitkwam) slechte ervaringen had, ben ik zeker wel enthousiast over een dergelijk systeem. Het scheelt me lopen naar de winkel in welke tijd ik kan overvallen worden door twijfels en me geld misschien zelfs uitgeef aan de verkeerde dingen (vrouwen anyone? :+).

Helaas moet ik wel toegeven dat ik deze stap van Valve, om maar weer even ontopic te gaan, niet vertrouw. EA doet dan misschien alleen de distributie, je kunt op je vingers natellen dat ze ook in de productie en eventuele releasedates etc een vinger in de pap zullen hebben, danwel krijgen. Nou boeit die releasedate me niet veel, maar kijkende naar wat voor bagger er uit de Westwood studio's is gekomen na de overname door EA, maak ik me meer druk om de kwaliteit van de games die uit zullen komen.
Time will tell, denk ik maar.

Ondertussen heeft EA meer dan 75% van de markt in handen op het gebied van games (pc, xbox, ps2 you name it). En het QA beleid van EA is nou niet bepaald 100%. Met name het te snel op de markt brengen van nog niet uitontwikkelde en doorgeteste software en slecht beleid m.b.t. het uitbrengen van patches zorgt ervoor dat ik geen hoge pet van ze op heb. Maar ja.. je kunt niet om een monopolist heen.

Mijn grootste ergernis aan EA vind ik een verkeerde focus op uiterlijk, hoe het menu eruit ziet en welke rappers ze hebben kunnen strikken voor de soundtrack. Het spel zelf lijkt op de tweede plaats te komen.

helemaal mee eens, maar het feit is dat veel mensen toch vnml games kopen op basis van de graphics en minder op de gameplay, EA heeft dat heel goed door en is er groot mee geworden..

Daar heb je gelijk in, want al die spellen zijn nou niet echt spellen die ik tot het einde graag uitspeel... dat heb ik overigens bij veel spellen dat ik ze niet graag uitspeel omdat ze snel gaan vervelen, doe mij maar een goede storyline. (max payne?)

Maar dat is alleen bij de spellen die ze maken...en daarnaast: dat is de soort stijl die ze gebruiken. Bijvoorbeeld de EA-Big serie. Dat zijn de soort games waar die stijl gewoon bij past.
En verder is EA alleen de uitgever van Valve. Met de spellen doen ze verder nagenoeg niets..alleen een 'EA Games' of 'Electronic Arts' filmpje vantevoren. That's all!

edit: betere zinsopbouw :)


daarom is het nog wel extreem monopolistisch en al is het dan economisch gezien geen volledige monopolie, is het voor Jan met de korte achternaam toch echt wel zo.

verder zijn de meeste EA spellen bijzonder irritant als je snel even wilt een spelletje wilt spelen, alles moet flashy en andere ongein. bijzonder irritant. verder hebben ze op enkele uitzonderingen na wel de namen maar zeker niet de gameplay

daar gaat het nu net om,
EA koopt tig producenten over, speelt hun policy uit op de nieuwe telgen en weer een spel naar de "haaien".
Aangezien ze al een heel stuk van de games onder hun naam uitbrengen heb je niet zoveel keuze meer aan andere spelen... dus "als het je niet ligt, dan koop je het toch niet" gaat niet meer op want "wat je wel ligt" bestaat niet meer omdat het je nu na overname "niet meer ligt".

ik game zelf niet, en heb geen info over het beleid van EA, maar dit is wat ik opmaak uit alles wat hierboven staat.

En microsoft kan je ook niet dwingen ook al zijn ze monopolist, ook daar zijn wegen voor, we mogen blij zijn dat er warez groepen zijn, waren die er niet dan wordt je pas echt gedwongen.

Het gaat erom dat ik door omstandigheden niet gedwongen wordt zut van EA te kopen maar wel van microsoft (mede omdat veel software die ik moet gebruiken niet werkt op andere platformen, dat maakt bijv MS monopolie zoveel marktontwrichtender dan het oligopolie op de game markt)

Dan zou ik toch je woordenboek eens even nakijken. Een bedrijf is monopolist als het 75% of meer van de markt in handen heeft. Waarom denk je anders dat Intel een monopolist kan zijn terwijl ze AMD(en VIA voor een heel klein deel) als concurrentie hebben?

1 uitsluitend recht dat men bezit tot het verhandelen of het verrichten van iets => alleenrecht

Alleen Intel heeft niet het alleen recht om Cpu's te produceren of wel soms? Maar Intel is wel monopolist. En Intel is monopolist op dat gebied omdat ze een marktaandeel van ruim 80% hebben.

Over QA gesproken... Heb je wel uberhaupt wel eens Valve games gespeelt?

CSS is zo brak als het maar kan (vandaar komt er zo ongeveer iedere week een fix voor uit)

Zie alle problemen op http://forums.steampowered.com/forums/forumdisplay.php?s=2af78e53dbc2a 38e91335354d87a8e4f&forumid=37
en de fixes op http://steampowered.com/?area=news Echt bagger imo

Blijf het natuurlijk wel gewoon 24 uur per dag spelen, maar toch... :)

Tjah Cs:Source is inderdaad nog wel buggy, maar Cs:Source zal komend jaar wel veeeel stabieler worden.. vooral omdat de game binnekort ook in de retail verkoop gaat.. Valve is ook druk bezig geweest met andere games (HL2 Deatmatch, HL2 expansion, HL2 voor de xbox, DOD:Source, Halflife:Source en VAC2) dat Cs:Source gewoon niet de volle aandacht heeft gekregen en het eigenlijk ook niet hoefte omdat het gratis bij HL2 kwam. ;) Altijd weer zo'n mooi excuus..

Met name het te snel op de markt brengen van nog niet uitontwikkelde en doorgeteste software en slecht beleid m.b.t. het uitbrengen van patches zorgt ervoor dat ik geen hoge pet van ze op heb.
EA is daar niet alleen in, ook Atari heeft daar een handje van. Wat ik persoonlijk het groote gevaar van EA vind is het gebrek aan innovatie. Ze leunen heel erg op succesvolle titels waarvan iedere keer maar weer de graphics van gepolijst worden.

Toch wel een goeie zet van Valve lijkt mij, want niet iedereen is gediend van Steam, en veel mensen willen toch nog steeds een object in de handen hebben (dvd + verpakking) in plaats van een download.

Steam vind ik geen slecht product, er zijn weinig andere alternatieven die zo goed tegen cheaters werken.

Ook het systeem van distibutie vind ik goed, zoals Valve al zei, we kunnen nu rustig de expansion van HL2 ontwikkelen, en zodra we m klaar vinden knallen we dat ding op steam. Als we het in de winkels willen laten liggen moeten we nu al ruimte gaan reserveren en dan zie je die expansion pas over 6 jaar. (Natuurlijk is dat wat overdreven, maar het laat ook zien dat het voor software ontwikkelaars handiger is om via een Steam applicatie te werken. Overigens is al aangekondigd dat die expansion ook gewoon in de winkels komt).

Ik hoop wel dat ze bij Valve slim genoeg zijn om Steam vrij te geven voor iedereen die een game wil releasen, anders hebben we straks 10 applicaties voor 10 verschillende gameontwikkelaars die eigenlijk allemaal op dit principe gebaseerd zijn.

EA kan wel druk op Valve zetten qua releasedate, maar als Valve hun poot stijf houd hebben ze een geweldige deal aan EA, want dan gebruiken ze EA alleen voor het zorgen dat de spellen in de winkels terecht komen, en daar is EA wel het beste in denk ik. Ook vind ik wel dat EA een beetje mainstream is, geen innovatieve dingen maar op oude succesformule's doorgaan, hopen dus maar dat ook daar Valve hun poot stijf houd.



Programmeurs bij Exact hebben het niet beter.
Ja, inderdaad, hoe zat het ook alweer met de mensenrechten in Mongolie?

tja, EA is dus de toekomstige distributeur, dus degene die de verantwoordelijkheid neemt om de boxed versions enigzins op tijd en in groot genoege aantallen in de winkels te leggen.

Ze hebben niks te maken met het maken van de spellen zelf. dat doet in dit geval Valve gewoon zelf.

Vivendi was niet blij omdat ze HL:2 in de boxed versie pas een jaar ofzo mogen verkopen nadat het op Steam was uitgekomen. kan ik best begrijpen: daar gaat je winst als distributeur. EA is denk ik minder 'picky' wat winstmarge betreft.

Mensen, lees het artikel goed... Er staat niet dat EA nu Valve in de pocket heeft (en dus strikte deadlines oplegt over wanneer games gold gaan, klaar of niet), maar dat ze alleen maar de uitgever zijn. Valve is nog steeds eigen baas.

Dat zal later alsnog kunnen gebeuren... maar nu nog niet.

edit: @Weakling: da's anders. LucasArts heeft Obsidian opdracht gegeven om Kotor2 te maken. En bij een opdracht hoort een deadline, ja. Valve blijft zelfstandig games maken.

Een distributeur kan enorm veel invloed uitoefenen op een ontwikkelaar. Kijk anders maar eens hoe Lucasarts de druk op Obisidian heeft opgevoerd bij het releasen van KOTOR2. De ontwikkelaar had allerlei mooie plannen, maar moest zich uiteindelijk toch volledig conformeren aan de releaseplannen van Lucasarts. Ik vrees dat het niet anders zal gaan tussen EA en Valve.

Ga er maar van uit dat Valve daar goede afspraken over gemaakt heeft. Die lui zijn ook niet gek.

Ik denk dat het heel anders zal gaan.

Obisidian is een kleine, relatief onbekende ontwikkelaar en moest blij zijn dat ze zo'n grote opdracht als deze gekregen hebben.

Valve heeft status. Ze zochten een uitgever en kunnen vanwege hun populaire spellen eisen stellen. Ik weet bijna zeker dat een van die eisen is dat EA nauwelijks wat in te brengen heeft.

Kan wel zijn, maar ooit waren Bullfrog en Maxis bijvoorbeeld ook aparte studios. Bullfrog is inmiddels helemaal verdwenen, net als Westwood. Maxis nog niet, en Will Wright, mede oprichter, wil ook dat de naam behouden blijft, zei hij in een interview dat ik met hem hield in februari 2005: http://www.thesimszone.co.uk/interviews/index.php?ID=6

Toch, Maxis is inmiddels weg van hun thuisbasis in Walnut Creek (was te klein daar), en de studio zit op de Redwood Shores campus, het HQ van EA. Een klein team werkt met Wright aan Spore aan de andere kant van San Francisco (naam van de plek even kwijt), maar verder is het al helemaal EA. Er is in het verleden ook al sprake geweest van dat de naam Maxis compleet zou verdwijnen, dit is voorkomen (mede door fans die het er niet mee eens waren, geloof ik), maar kan altijd nog gebeuren.

Overigens, over het patch-beleid van EA: voor de eerste uitbreiding van The Sims 2 was er eerst het plan geen patch uit te brengen. Toen dit in Juni naar buiten kwam ontstonden er behoorlijke discussies en is besloten alsnog een patch te maken. Ze willen hun redelijk buggy producten dus wel patchen, er moet alleen om gezeurd worden. Volgens mij onderschatten ze te veel het effect van bugs op de gameplay.

Dus al is Valve op dit moment nog niet helemaal van EA, je weet maar nooit hoe het verder loopt. Het zou dus goed kunnen zijn dat Valve over een aantal jaar wel een "division of EA" is, misschien gaat het contract weer open en zoekt Valve opnieuw een andere publisher. Lionhead lijkt het voorlopig trouwens enigszins te voorkomen dat ze van EA worden, aangezien Fable door Microsoft uitgebracht wordt (maar Black&White wel door EA) - Molyneux is dan ook weggegaan van Bullfrog omdat EA te veel invloed kreeg, en dat zal hij niet weer willen laten gebeuren. Maar ook dit kan nog veranderen.

Qua deadlines zit het strakke beleid volgens mij ook met name binnen de EA divisions, studios die dus ook echt van EA zijn. Lionhead is lijkt me behoorlijk vrij, zie het uitstellen van B&W 1 en 2...

@Tijger: Klopt. Misschien is het wat op de zaken vooruit lopen, en het is erg de vraag of het ooit zal gebeuren, maar wie zegt dat Valve in de toekomst niet ook overgenomen wordt door EA? IMO is dat met een overeenkomst als deze toch al een goede stap dichterbij gekomen.

Bullfrog, Westwood en Maxis zijn gekocht door EA.

Ben ook geen fan van EA maar jouw verhaal heeft niets met deze overeenkomst te maken, als Valve en EA bonje krijgen kan Valve zo naar bijvoorbeeld Microsoft stappen.

bullfrog was al bij EA

Met EA als distributeur heeft Valve gewoon de hoogste marktpenetratie.
Tenminste als EA niet sneaky de boel loopt te saboteren.
Ze kunnen makkelijk het verlies door slechte distrubutie voor Valve goedmaken door hun eigen concurrerende produkten te verkopen.

Maakt EA wel spellen die concurreren met dingen als HL2 en CS? Volgens mij niet...

Zeker wel, Battlefield 2 met name atm.

ik vind BF2 niet echt een FPS zoals HL2 / CS:Source / etc

maar blijft een goede vraag, heeft EA een eigen FPS ?

EA doet gewoon 15% bij de retail prijs erbij om te compenseren voor Steam.

Denk niet dat dat nodig is... De online-versie van HL2 kost niet veel minder dan de retail-versie, en dan hebben mensen liever een boekje en dvd-rom dan een brok software en een pdf op hun harddisk.

Maar aangezien de online-versie dus bijna evenveel kost als retail, en Valve daarbij geen drol aan logistieke rompslomp en massaproduktie hoeft te betalen (een dikke server en pijp is voldoende), kun je wel nagaan hoe zij binnenlopen met Steam (want er zijn genoeg mensen die het spel online aanschaffen omdat ze niet kunnen wachten tot de gameshop het heeft, of te lui zijn om naar de winkel te rennen).

...en een pdf op hun harddisk...
Ik heb een retail versie van HL2, maar daar zit geen boekje bij hoor, alleen een DVD, klein papiertje met wat onzinnige reclame en een sticker met de code erop.
Op de DVD staat een welbekende: PDF, dit zie je trouwens met veel meer spellen tegenwoordig.

bij console games krijg je tenminste nog een mooi boekje erbij...al zijn GTA:SA en WoW mooir uitzonderingen..

Nou Nou het gaat mij meer om de game dan het boekje.. van alle games die ik heb.. zijn er zat!! heb ik misschien maar in één van de boekjes gekeken.. staat meestal alles in waar je binnen enkele minuten ook ingame achterkomt |:( Het is ook puur wat je voorkeur is..

Tja..als jij alleen maar shootertjes koopt met een standaard wasd-besturing en mouselook..daar heb je ook niet echt een handleiding voor nodig :+

Maar er zijn ook nog mensen die geinteresseerd zijn in andere genres..ik zou toch niet graag een RPG zoals Morrowind, FFX of WoW (MMORPG) zonder handleiding willen spelen.

Ook bij games als RE4 en Eternal Darkness, Prince of Perzia, Metroid Prime, Dead or Alive 3, Metal Gear Solid enz is een handleiding die gebruikt kan worden als naslagwerk naar mijn mening onmisbaar
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 16:52
Vorige 13:05
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: