Vergeet niet dat Longhorn voor de grafische effecten gebruik maakt van je grafische kaart, het zou dus geen serieuze impact moeten hebben op de performance.
Mits er goede drivers aanwezig zijn ja. De Windows architectuur is zo opgebouwd dat een driver altijd kan terug vallen op de software renderer van Windows zelf (GDI en GDI+).
Een standaard (eerste versie) driver hoeft dus niet meer te doen dan initialisatie en regelen van de verschillende modi en buffers. De meest elementaire (en gemakkelijke, ook veel gerbruikte) grafische bewerkingen worden ook al snel toegevoegd. Om werkelijk alles volledig aan de grafische kaart + driver over te laten is heeel veel werk. Dit wordt vrijwel nooit gedaan, omdat het te veel moeite is, en/of er tegen die tijd al nieuwere hardware beschikbaar is.
I.v.m. concurrentie en zo zullen een paar kritische grafische bewerkingen de nodige aandacht krijgen, maar er wordt (nog) veel over gelaten aan de CPU.
Gelukkig kan oudere hardware nog profiteren van 'generieke' drivers, met verdere ontwikkeling in de gemeenschappelijk onderdelen. Nieuwere hardware kan profiteren van deze zelfde drivers zolang de verschillen (kwa software aansturing) niet te groot zijn.