Hoofdcategorieën

AnandTech vergelijkt hardware Xbox 360 en Playstation 3

Door Martin Sturm, woensdag 29 juni 2005 16:23
Bron: AnandTech, views: 28.746

Ondanks dat het nog even zal duren voordat de eerste Playstation 3's en Xbox 360's verkrijgbaar zullen zijn, heeft AnandTech besloten om op basis van de technische specificaties een grondige vergelijking tussen beide nieuwe spelcomputers uit te voeren. Hoewel de hardware van de console vaak niet bepalend is voor het succes, zoals in het artikel ook wordt benadrukt, kunnen echte Tweakers het toch niet laten om diep in de hardware te duiken en te bepalen welke in potentie beter of sneller is dan de andere. Overigens ontbreekt de console van Nintendo, omdat hiervan nog geen specificaties zijn vrijgegeven.

Het eerste deel van het artikel gaat in op de processors die in de consoles worden toegepast. De Xbox 360 gebruikt een PowerPC-processor met drie general purpose-cores, waardoor het in theorie eenvoudiger moet zijn voor ontwikkelaars om spellen die zijn ontwikkeld voor de pc te porteren naar de Xbox 360 en andersom, aangezien de filosofie van de x86-architectuur en een triple-core PPC-processor vergelijkbaar is. De Playstation 3 gebruikt ook een processor die gebaseerd is op de PowerPC-architectuur, maar de Cell-processor beschikt slechts over slechts één general-purpose-core die wordt bijgestaan door 7 gespecialiseerde cores. Hierdoor zal het voor ontwikkelaars een omschakeling vergen in hun denkpatroon. Het is echter zeker mogelijk om hoge prestaties te halen met deze architectuur ondanks dat critici anders beweren, volgens AnandTech. De SPE's van de Sony Playstation 3 kunnen goed benut worden voor het verwerken van de natuurkundige berekeningen in een game en daarnaast voor het decoderen van video- en audiostreams.

Vervolgens wordt ingegaan op wellicht het belangrijkste onderdeel van de gameconsole, de GPU. De Xbox gebruikt hier een systeem van ATi dat bestaat uit twee cores die zijn verbonden met een snelle connectie. De eerste core verzorgt de standaard GPU-zaken, terwijl de tweede core beschikt over 10MB geheugen en een aantal elementaire operaties die dus niet door de andere core hoeven te worden uitgevoerd. De Sony Playstation 3 beschikt over een GPU die door nVidia is ontworpen en veel lijkt op de recent geïntroduceerde GeForce 7800 GTX.

Playstation 3 en Xbox 360

Tot slot wordt er nog ingegaan op de opslagmogelijkheden die de beide consoles bieden. Zoals wellicht bekend komt de Xbox 360 wederom met een ingebouwde harddisk van 20GB, die echter een ander toepassing zal hebben dan de harddisk in de originele Xbox. Voor het distribueren van spellen kunnen ontwikkelaars dvd-schijven gebruiken met een maximale opslagcapaciteit van 9GB per schijf. De Playstation 3 komt niet met een ingebouwde harddisk, maar biedt wel de optie om achteraf een hardeschijf in te bouwen. In tegenstelling tot de huidige Playstation 2 en de Xbox is de Playstation 3 niet voorzien van een standaard-dvd-speler maar van een BD-ROM speler (Blu-ray Disc). Op deze schijven kan maximaal 23,3GB worden opgeslagen.

Volgende 17:48
Vorige 15:17

Reacties

«  1  2  3  4  »

Dit was toch allemaal al bekend ?

En over de vergelijking tsja....time will tell...gebaseerd op theorien kan je geen uitspraken doen welke sneller beter blabla is...

We zullen toch moeten wachten totdat beide uitzijn...

Dan kan je nog zo snelle processor erin hebben maar als de software niet goed is, en de hardware onderling niet goed communiceerd zal de ander toch sneller zijn...

Denk je?
Als iemand zegt: ik heb een auto met een 6L V12 met 2 turbo's. Denk je dan: 'hmjah die zou misschien wel harder kunnen gaan dan mijn 3L V6' of ' het zegt niets'?

Het zegt wel degelijk iets, maar als jij in die 6L V12 met 2 Turbo brakke software heb zitten die jouw motor management niet goed aan stuurt en de andere met een 3L V6 met goed afgestelde software rijd...dan wens ik je veel succes :+

Dus wat ik ermee bedoel is dat je pas kan oordelen wanneer beide systemen klaar zijn om getest te worden en dan pas kan zeggen welke sneller is en welke niet..

Zegt helemaal niets!!! Als jou auto het twintigvoudige weegt van mijn auto is mijne misschien nog sneller. Je moet in een vergelijking alles meenemen. En zoals iTec al zei zullen we dan toch moeten wachten to ze alletwee (misschien 3... Nintendo) uit zijn.

Voortbordurend op jouw voorbeeld: veel Amerikaanse "zogenaamde" supercars hebben tamelijk grote motoren, lees 4-liters en 5-liters. En nog presteren ze het bij veel Europese en Oosterse auto-merken om uit bijvoorbeeld 2(.x) liter motortjes net zoveel pk's te halen. Het is dus wel degelijk een kwestie van ergens het maximale uithalen en de componenten goed tunen en op elkaar afstemmen.

Denk je dan: 'hmjah die zou misschien wel harder kunnen gaan dan mijn 3L V6' of ' het zegt niets'?
Het zegt niets, tenzij je aanneemt dat de rest van de auto's gelijk(waardig) is.

XBox 360 gaat toch een HD-DVD krijgen waar een tikkie meer op kan dan 9GB?

De eerste genreaties bevatten enkel nog een DVD-speler volgens de planning.

Idd, en ze zullen de games dus ook nooit uitbrengen op hd-dvd, want dan zijn ze niet compatible met de 1.0 versies van de xbox360.
Wat mij opzich wel mogelijk lijkt is een hybrid disc, met op de ene layer de hd-dvd data en in een andere layer dezelfde game maar dan op dvd formaat.
Wat dan alleen een probleem is dat je eigenlijk 2 versies van je game moet maken, eentje die de ruimte op een hd-dvd schijf volledig benut en een versie voor de normale dvd.
Al met al dus onbegonnen werk om de games op hd-dvd te gooien achteraf.

Ik vind het ook een beetje triest dat MS nu pas heeft ingezien dat ze misschien beter hd-dvd kunnen gebruiken.

Ik gok eigenlijk dat het net zoals nu met de PC gaat: na een tijdje komen er gewoon 2 versies van een spel: een 2-DVD versie en een HD-DVD versie. Nu heb je ook bijv. Sims 2 op 4 cd-roms of 1 DVD. Zo zal het bij de Xbox 360 ook wel gaan :)

Nee, zoals hier: http://www.tweakers.net/nieuws/37844 te lezen is brengen ze die pas in een toekomstige 2e versie vd xbox uit. Voorlopig dus geen hd-dvd.

Ik zou hieraan toegevoegd wel een indicatie willen hebben van het aantal FlOpS van de XB360 en PS3.

Ben benieuwd of dat veel verschilt.

En dan ? ik zie het nut er nie van in....ze zullen ongetwijfeld vlak bij elkaar liggen...en het gaat er daarnaast om hoe de games geschreven gaan worden...dus Flops heb je opzich niet zoveel aan

Tuurlijk verschilt dat, maar goed het gaat ewrom hoe de hardware wordt aangesproken.
Als je het artikel leest dan zie je dat ook als belangrijkste punt aangeporken worden, multi-threaded programmeren is een must voor de PS3 terwijl dit voor de XboX 360 een kleiner issue is (minder core's/rekeneenheden).
Maar goed zoals altijd met consoles... time will tell ...

ik heb het nog altijd meer voor de playstation
volgens mij heeft de cell veel meer te bieden, nu nog hopen dat ze het er gaan uit halen

Kunnen ze niet dezelfde software draaien en daarmee benchmarken? Dan weten we pas welke de "beste" is.

Deze informatie hadden we al....

Playstation 3 is nog te veel in ontwikkel fase om ubberhaupt een goede benchmark te kunnen doen, en dan moet er nog een programma komen die een eerlijke benchmark kan doen.

en wat als de "software" voor de 1 beter geprogrammeerd is dan de ander?het zijn tog 2 totaal verschillende platformen met hun eigen specialiteiten

In tegenstelling tot de huidige Playstation 2 en de Xbox is de Playstation 3 niet voorzien van een standaard DVD-speler maar van een BD-ROM speler (Blu-ray Disc).
Maar hij is wel compatible met DVD-schijfjes!

De PS3 is toch backwards compatible?

Ja, de PS3 is compatible met de spellen van de PS1 en de PS2.

Ik denk dat ze beiden elkaar niet veel ontlopen misschien iets meer kracht bij Ps3.

Denk dat een groot deel van het succes af hangt van de community.

Denk dat ps bezitters een grotere binding hebben dan xbox bezitters...


Time will telll.... ik ga niet meer gelijk een binnenhalen maar wacht rustig af. :)

Ik denk dat die Xbox een groot succes wordt... Hij komt eerder uit, spellen zijn makkelijker te ontwikkelen voor Xbox (dus goedkoper) en hij ziet er gewoon beter uit :) En Blu Ray maar 22,3 Gb? Dat formaat wat in de Xbox komt heeft toch een cap. van 40 gig? :>

From what we can tell, the Xbox 360 will also use a fairly standard dual layer DVD drive.
Knappe jongen die 40Gb op een standaard DVD-DL krijgt...

@inn87: Waar heb jij gelezen dat je maar 22,3GB op Blu-Ray kwijt kan. Een paar weken terug toonde TDK nog een Blu-Ray schijf van 100GB. En waar baseer jij dat de spellen van de XboX360 beter zullen zijn dan die van de PS3 of Revo.

Ik denk ook dat ze beide elkaar niet veel ontlopen.

Waarschijnlijk iets meer brute kracht bij de X360 (GPU)

Denk dat de Community van de X360 flink gaat groeien (mede door xBox live, dat nu VRESELIJK uitgebreid is).

Time will tell.... Ik weet niet of er meteen 1 binnenhaal... X360 en Ps3 lijken me alletwee gaaf...

*ja deze post lijkt erg op die van Quakie ;-)*

PS de Unreal 2007 engine RULEZZZ , hoop dat 'r binnekort een High-Def (1280x720) filmpje is van Gears of War (engine unreal 2007) om op de pc te bekijken, want dat ziet er INGAME echt ziek uit...

@lelike , je bedoelt vast: "Unreal Engine 3".
«  1  2  3  4  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 17:48
Vorige 15:17
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: