Hoofdcategorieën
Device Settings

'Introductieprijs Xbox 360 ongeveer ¤250'

Door Harm Hilvers, dinsdag 31 mei 2005 10:20
Bron: GamesIndustry.biz, views: 32.030

Microsofts corporate vice-president J. Allard heeft bevestigd dat de Xbox 360 een prijs zal krijgen van om en nabij de 300 dollar ofwel ongeveer 250 euro (exclusief BTW). Als de prijs van de nieuwe Xbox inderdaad dit bedrag wordt, dan is dit dezelfde prijs als waarvoor de eerste Xbox verkocht werd. De definitieve beslissing over de prijs zal binnen nu en twee maanden genomen worden. De initiële prijs van de PlayStation 3 zal 40.000 yen, ongeveer 300 euro, zijn. Over de lanceerdatum van de Xbox 360 wilde Allard niets kwijt, behalve dan dat dit zal zijn "when it's done". Het is Microsofts bedoeling om de console tegelijk in Japan, Amerika en Europa op de markt te brengen. Dit is echter iets wat nog nooit eerder is gedaan, aldus Allard, waardoor veel zaken op het gebied van distributie en logistiek nog uitgezocht moeten worden. Sony had een wereldwijde release van de PlayStation Portable voor ogen, maar onder meer vanwege productieproblemen werd hier van afgezien.

Vermoedelijke Xbox 360 vooraanzicht
Volgende 10:40 Samsung tilt NAND-geheugen naar nieuw niveau
Vorige 10:16 Ubisoft wil liefst onafhankelijk blijven
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  5  6  »

dat wordt dus minimaal ¤300 in Europa gezien het verleden... :( Maar dat is wel een mooie prijs voor een introductie

Mja, en dan komt er ook nog eens 19% belasting bij.
Ik gok dat ie ergens rond de 350 gaat kosten hier... (360 zou wel een toepasselijk bedrag zijn) :).

250+ belasting = 300 euro ongeveer.

dat "verleden" waar de meneer hieronder het over heeft IS gewoon de belasting.\

en in america betalen ze trouwens de zelfde belasting(al ligt die iets lager), allen zijn de prijsen daar altijd exclusief en hier altijd inclusief.

ik vind een verschil van +- 14%, liggend aan over welke staat je het hebt, toch wel wat meer dan "iets lager"

importkosten, vervoerskosten, aangepaste reclame, komt ook allemaal bij de prijs.

360 ja.. maar dan nog een game erbij => 400 euro

..wel leuke prijs voor dit setje hardware.. dan kun je nog eens gaan sleutelen! .. DCP project er op laten lopen etc.

40 euries voor een game...

Meen ergens iets gezien te hebben dat games waarschijnlijk ietsies meer gaan kosten. :'(

Of het nu playstation was of xbox of beide, kwam er op neer dat het eventueel bijna een verdubbeling van de huidige games prijzen kon worden.

Weet alleen ff niet precies meer waar dat stond.

De prijzen van de nextgen games zijn nog helemaal niet bekend gemaakt, pure speculaties en geruchten dus, en het zou in iedergeval niet slim zijn om games NOG duurder te maken dan ze al zijn!!

Piraterij van games is met de laatste generatie consoles al gestegen laat staan als een game ¤90 kost.. Overigens is ¤60 euro, wat je nu al voor veel toptitels betaald, in veel gevallen al veels te veel.. das ruim meer dan 120 gulden!! Stel dat de games rond de 90 euries gaan liggen dan mogen de nextgens van mij de pot op.. ik zal echt geen 200 gulden betalen voor een spel!!! en ik denk dat er velen meerdere ook zo denken..maar genoeg mensen ook niet..

De introductie datum komt vanzelf wel. Ben eerder blij als ik precies weet wat ie kost. en +/- 250 euro is ook nog betaalbaar. Kunnen we gaan beginnen met sparen.

Trouwens zou ook wel mooi zijn als er een synchrone introductie is, alleen hopen dat er dan overal voldoende exemplaren voorhanden zijn

Mooi syynchrone introductie, daty betekend dus extra kosten, dat betkend dus extra hoge prijs. En als er problemen zijn bij introductie zijn die defecten wereldwijd verspreid wat ook weer extra handling met zich mee zal brengen. Trouwens een van de voordelen van gespreidde introductie is dat als je niet bij de eerste landen zit, je direct bij je aanschaf al over de nodige hacks kan bezitten. Een ander voordeel is dat er al genoeg gebruikerservaringen zijn, welke tegenwoordig helaas als betrouwbaarder moeten worden gezien dan de tijdschriften die te vaak geen mogelijkheid hebben objectief te blijven i.v.m. afhankelijkheid van de advertenties van bedrijven zoals Microsoft en Sony.
Het KAN je een miskoop besparen...

Trouwens een van de voordelen van gespreidde introductie is dat als je niet bij de eerste landen zit, je direct bij je aanschaf al over de nodige hacks kan bezitten
Een nadeel van gespreidde introductie is dat als je niet bij de eerste landen de bugs waarvoor hacks gemaakt zijn bij jouw versie al gepatched zijn..

(voorbeeld PSP oude firmware tov nieuwe firmware)

De nieuwe firmware was ook alweer gekraakt, en daarom is er alweer een nieuwe uit, en sowieso, als je nieuwe spellen wilt spelen moet je de nieuwe firmware installeren anders werken ze niet... (beetje slecht voorbeeld dus)


Je koopt er niet eens een high-end videokaart voor. (die dan niet eens de power van die xbox gpu heeft)

Zou iemand dat ding er uit gaan slopen om te proberen 'm in een desktop aan de praat te krijgen? Dat zou nog eens een leuk open source project zijn ;)

En zelfs voor 40 euro kan je geen fatsoenlijke PC game vinden. :P ;)

Op wekenlange wachtrijen voor de xbox 360 zit niemand te wachten dus ze moeten wel erg zeker van hun zaak zijn willen ze het overal tegelijk introduceren.

En is er al iets bekend over de productiekosten van de nieuwe xbox, maakt microsoft per verkochte 360 weer verlies? En pas winst nadat men een paar spellen heeft gekocht?

als Microsoft slim is, zetten ze in de eerste maanden van de x360 alles op alles om het marktaandeel zo groot mogelijk te maken, zoland de PS3 nog niet op de markt is. Als de PS3 op de markt is, moeten ze weer old fashioned concurreren, da's veel onaantrekkelijker.

dus: zo snel mogelijk overal releasen en eventuele aanloopverliezen voor lief nemen.

Ze hebben ongetwijfeld een oorlogskas die het wel een paar maanden uithoudt, en ze hebben intussen zat ervaring met releasen

Ik denk dat er een reele kans is dat de Xbox 360 binnen een week uitverkocht is. Met een wereldwijde launch zou je best wel eens 1 miljoen apparaten in een week kunnen verkopen en om dat te produceren moet je mijns inzien nu al beginnen. Op dit moment is de final hardware van de Xbox 360 echter nog niet klaar. Ik denk dat de Xbox vrij snel na de launch in November uitverkocht raakt en dat Microsoft vervolgens voorraad gaat opbouwen om met kerst weer beschikbaarheid te hebben (en waarschijnlijk weer uitverkocht te raken). Aan de ene kant is dat slecht voor de verkopen, aan de andere kant is het goed om 'hype' op te bouwen.

Wat denk je zelf?
De prijs is veel lager dan een enkele high-end videokaart voor de PC (die dan ook nog eens veel trager is). Daar zitten dan nog een snelle cpu etc bij.

Dat kan toch niet anders, dan met verlies verkocht worden?

Tsja wordt dus 1000 guldens, dat kostten de PS2 en Xbox destijds. Dus als ze voor 400 of meer verkocht worden verwondert het me niets.

Wat natuurlijk een stategie kan zijn is de console goedkoop aanbieden, en de winst via de games binnenhalen. Zodra de mensen zien dat de prijs van de console niet hoog is, zijn ze eerder geneigd die console aan te schaffen, en daarna dus de games voor die console.

Wat natuurlijk een stategie kan zijn is de console goedkoop aanbieden, en de winst via de games binnenhalen
Dat is natuurlijk slim of toch weer niet.
Microsoft weet natuurlijk ook wel dat er handige jongens lopen die de 360 modden zodat je je games niet meer hoeft te kopen. Daar gaat je winst dus.
Mijns inziens kunnen ze beter de prijs van de console wat duurder maken en de games goedkoper zodat ze van beiden winst kunnen trekken.
Immers als de spellen goedkoper zijn zullen veel meer mensen geneigt zijn om ze nieuw te kopen.

'Gelukkig' wordt Microsoft gesteunt door alle nieuwe wetgeving die de afgelopen vijf jaar is aangenomen, waardoor het modden van een gameconsole in de meeste landen strafbaar is, en het produceren van modchips helemaal.

De drempel om tot aanschaf over te gaan moet zo laag mogelijk zijn (vandaar onder kostprijs), omdat als mensen eenmaal een apparaat hebben staan, ze toch vanzelf 'nog net even die ene titel' aanschaffen. Zeker omdat het in de ogen van de meeste consumenten nog steeds een 'spelletjes machine' is, kun je geen hele hoge bedragen vragen. Die krijg je alleen verkocht aan de die-hard gamers die perse het nieuwste van het nieuwste als eerste willen aanschaffen (vandaar de relatief hoge introductieprijs. Eerst laat je de mensen die bereid zijn veel te betalen om 'als eerste' zo'n ding te hebben hem kopen, en zodra deze markt een beetje op is, zak je met de prijs zodat ook anderen het gaan overwegen. Tevens heb je hierdoor de tijd om de productie op stoom te krijgen tegen de tijd dat je er veel gaat verkopen.)

'Gelukkig' wordt Microsoft gesteunt door alle nieuwe wetgeving die de afgelopen vijf jaar is aangenomen, waardoor het modden van een gameconsole in de meeste landen strafbaar is, en het produceren van modchips helemaal.
Ik denk ook wel dat modchipmakers en modders hier zo bang voor zijn dat ze het maar helemaal niet zullen proberen :z

vandaar de relatief hoge introductieprijs. Eerst laat je de mensen die bereid zijn veel te betalen om 'als eerste' zo'n ding te hebben hem kopen, en zodra deze markt een beetje op is, zak je met de prijs zodat ook anderen het gaan overwegen. Tevens heb je hierdoor de tijd om de productie op stoom te krijgen tegen de tijd dat je er veel gaat verkopen
Dat noemt men het afromen van de markt. Dit principe komt voor in zowat alle sectoren. De "early adopters" zijn bereid om meer te betalen.
Afromen is mooi, en levert een mooie extra op, maar heeft toch ook wat nadelen en risico's:
- de kans bestaat dat een deel van de consumenten duidelijk afwachten omdat ze zien dat de prijzen zakken. De kans is zelfs groot dat ze langer wachten dan nodig, waardoor ze minder betalen dan wat ze er maximaal voor willen betalen -> minder winst
- De marge ligt in de eerste periode(s) wel hoger, maar dat wil nog niet zeggen dat je meer cash netto binnenkrijgt: vermoedelijk zal het aantal verkochte stuks lager liggen; Mn voor kleinere bedrijven is het vaak nodig om vlak na de introductie genoeg winst te draaien om de geloofwaardiheid hoog te houden en de kas weer te vullen (MS zal er niet echt last van hebben ;) )
-bij introductie kan de populariteit gekoppeld worden aan de prijs: te duur-> niet populair. Maar populariteit kan je als bedrijf minder makkelijk beïnvloeden dan prijs.

Na het afromen is het tijd voor een volgend principe: productdifferentiëring. Men gaat hetzelfde product een ander jasje, kleurtje of licht uitgebreide functionaliteit verkopen om
-een "herlancering" te kunnen doen (marketing!!!)
-de early-adaptors opnieuw aan te spreken, misschien willen ze wel een witte én een zwarte console ;)
-andere consumentengroepen aan te spreken (een roze xbox voor de meisjes bijvoorbeeld)
-prijsdifferentiatie te kunnen doen (een zwarte is 5¤ duurder dan een witte)

Dat is nu wat je noemt MARKETING :D

Ik denk dat het aantal gemodde xboxen heel goed meevalt. Veel minder mensen kopiëren daar games dan bij pcgames. En het is echt erg logisch dat je je console onder de prijs verkoopt en je winst op de games neemt. Dat gebeurt vaak bij zo'n aparaten, en is de enige manier die echt werkt. Denk maar aan printers. Die worden ook echt onder de prijs verkocht.
Het idee denk ik is dat je een xbox moet hebben voor je er spellen voor gaat kopen. En als je er een hebt koop je er zeker wel spellen voor. (behalve die 5% dan die ze kopiëert)

<edit> Dit is een reply op guidooo

Kan, dan moet je hem wel als gameconsole gebruiken. Ik zou hem gebruiken als een mce-extender (als het goed is moet dat zo zijn*). De mce-extenders zijn ook van dit prijsniveau, nu krijg je er ook nog eens een dvd-speler bij. De voorwaarde is natuurlijk wel dat het ding superstil moet zijn.

*http://www.xbox.com/en-US/xbox360/factsheet.htm

Wat natuurlijk een stategie kan zijn is de console goedkoop aanbieden, en de winst via de games binnenhalen. Zodra de mensen zien dat de prijs van de console niet hoog is, zijn ze eerder geneigd die console aan te schaffen, en daarna dus de games voor die console.

No offence maar dat is precies wat console bouwers al jaren doen, de console verkopen ze vaak dan niet altijd met verlies, en op de spellen, daar pakken ze de winst. Oke, bij de introductie van PS2 en Xbox was de prijs misschien iets hoger, maar ze maakten er hoogst waarschijnlijk nog steeds verlies op.
Tsja wordt dus 1000 guldens, dat kostten de PS2 en Xbox destijds. Dus als ze voor 400 of meer verkocht worden verwondert het me niets.
Ehm, waar komt die logica vandaan? 1000 gulden is nog steeds +- ¤450, dat is een verschil van ¤200 met de prijs in de V.S, dat lijkt me toch wat te veel. Zou eerder uit gaan van ¤300.

Zo vervelend als mensen gaan blij lopen doen en mensen quoten en hun zogenaamd verbeteren als hun antwoord ook onjuist is.

Zoals eerder gezegt, 300 dollar EX btw, daarbij gooit een winkel zelf vaak op consoles een extra winstmarge van 20-30 euro erbovenop op de dag van introductie om profijt te hebben van de mensen die alles als eerste moeten hebben. Dus die 450 euro is een keurige schatting.

Je rekensommetje klopt niet. 300 dollar x huidige lage dollarkoers x BTW = 300 euro. Zelfs wanneer in jouw hypothetische aanname winkeliers 30 euro meer gaan vragen kom je op 330 euro uit ipv 450 euro.

Op dit moment kun je echt voor het gemak aanhouden dat dollarprijs = europrijs. Vergelijk maar 'ns de prijzen van de Apple Store in de VS en in NL, die zijn bijna gelijk. Bijv een Ipod Photo 30 GB kost 349 dollar en 359 euro.

Waar kopen jullie nog iets voor guldens? De goeie-ouwe-SP-tijd winkel?

kon ik nog maar ergens iets voor guldens kopen, vond pas nog een briefje van 25 ergens |:(

Ook al zou de prijs 300 euro zijn is het nog steeds een zeer nette prijs gezien de specs van de 360. Dat ze ook gaan proberen de release wereldwijd te doen is een nette actie. Ik denk dat deze prijs wel eens een hoop mensen doen besluiten een Xbox te kopen.

Krijg je daar ook een controller bij?

Je krijgt er 1 draadloze controller bij.

Draadloze apparatuur in huis is niet bepaald goed voor de gezondheid... En de batterijen die in de controller gaan zijn slecht voor 't milieu. Geef mij maar een draadje.
Als je dan toch draadloos wilt: de bewegingsenergie van de controller gebruiken en evt. zonnecellen... E.d.

Wie kijkt er nou bij het kopen van een console naar de specs ?

Het gaat erom welke de vetste games heeft, de specs interreseert niemand.

Als er geen goed gameaanbod is bij introductie zal dat ding voor geen ruk verkopen, ook al zijn de specs nog zo vet.

Vergelijk maar met de Dreamcast, daar ging het ook mis omdat er geen goede games waren bij introductie, maar dat ding was aan alle kanten wel superieur qua hardware / specs.

Het gaat erom welke de vetste games heeft, de specs interreseert niemand.
Dat ben ik niet met je eens. Het is waar dat de games de belangrijkste succesfactor zijn, maar het imago van zo'n apparaat weegt minstens zo zwaar, en dat is iets waar Sega altijd al moeite mee had. De XBOX daarentegen ligt bij jongeren het beste in de smaak, het apparaat is cool en het feit dat het de beste systeemspecs heeft, geeft de jongens op het schoolplein genoeg om over op te scheppen. Dit is voor velen dus wel degelijk een zeer belangrijk argument om er toch een te kopen.

Op een schooplein opscheppen over de specs van je console :? sorry maar dat is me echt geheel nieuw, en ik heb toch echt altijd consoles gehad.

Je zeg toch gewoon ik heb 'r 1 met die en die spellen en klaar ?

Het gaat erom wat je er mee kan, niet wat erin zit is mijn mening.

Bovendien is het vrij discutabel te beweren dat de Xbox de beste specs heeft. Ik ben erg benieuwd naar de Cell in aktie.

@Metal Baron: De Cell komt later uit, en is tegen het einde van dit jaar nog geen alternatief.

Mooi prijsje, is het overwegen om hem aan te schaffen wel waard :Y)

Eh, die 250 euro kun je altijd vergeten want we hebben hier namelijk _BTW_. Prijzen in Amerika zijn namelijk altijd zonder, want die zijn in elke staat anders (maar als je online in een andere staat dan waar je woont bestelt hoef je die weer niet te betalen).

Kortom: tel bovenop die 250 euro de verschuldigde BTW en je komt op een bedrag van 300 euro.

Dat is een erg mooie prijs.
Die videokaart en processor zijn voor destkop al boven 500Euro nieuw.

Als de echte prijzen in NL ook rond 300euro zijn is het zeker een koopje! Lang leve concurentie!

Beetje onzinnige vergelijking. Van zowel de processor als de videokaart bestaan geen desktop broertjes.

Gaat om het idee.

1 gegeven heeft zich intussen goed uitgekristaliseerd: zowel Xbox 360 als de nieuwe PS3 zullen voor een relatief aantrekkelijke prijs te koop zijn gezien de hardware-componenten die erin zullen zitten (even los van alle mogelijke wisselkoersen en beschikbaarheid consoles)
Alhoewel, pas echt genieten van de HD-beelden die deze consoles kunnen produceren ga je doen op je HD-TV scherm en die hebben juist velen van ons in Europa nog niet. Wil je die erbij, dan gaat de prijs wel een stukkie omhoog.
De fabrikanten moeten het duidelijk gaan hebben van de winst op de software en juist die spellen schijnen ontiegelijk duur te gaan worden (iig duurder dan voor de huidige generatie consoles)

Alhoewel, pas echt genieten van de HD-beelden die deze consoles kunnen produceren ga je doen op je HD-TV scherm en die hebben juist velen van ons in Europa nog niet. Wil je die erbij, dan gaat de prijs wel een stukkie omhoog.
Wil je die erbij? Beetje raar omdat in de aanschafprijs mee te nemen imho. Zou je je woning er ook bij moeten rekenen (zonder woning kan je er nl ook niet echt van genieten).

Ga jij dan een ATI 850XT in een Pentium 1 stoppen |:(

Dit is wel een beetje een overdreven vergelijking maar ik probeerde het volgende aan te geven:
Ik zeg niet dat het spelen met die nieuwe consoles op een 4:3 danwel de nieuwste 16 :9 TV slecht is (en al helemaal niet op een LCD), maar het beeldkwaliteit die POTENTIEEL door die consoles geleverd kan worden (1920*1080 meen ik), krijg jij niet te zien en das wel een beetje jammer.

De vergelijking gaat compleet mank, omdat:

a) de consoles en de tv's nog altijd compleet verschillende markten blijven

b) de HDTV resolutie bij mijn weten alleen gebruikt wordt voor HD films en niet voor de spellen zelf (1920*1080 met 4x FSAA gaat zelfs voor deze machines nog lichtelijk problematisch worden vermoed ik)

(correct me if i'm wrong though)

c) in diezelfde analogie kun je pas écht van een mooie TV genieten als je er een dikke leren fauteuille voor heb staan, alsmede een gruwelijke 9.2 geluidsinstallatie, dat natuurlijk op het terras van je villa aan de Mediterranée: Totale kosten voor een simpele Xbox360 of PS3: ¤500.000 (want waarom zou je thuis in je donkere woonkamer spelen en besparen op die paar centen als je deze 'volledige' experience moet missen)

(en met bovengenoemde wil ik eigenlijk zeggen dat voor de meeste mensen de meerwaarde van de HDTV natuurlijk buiten proporties staat t.o.v. het 'maximale eruithalen van het potentieel' van de console die je net gekocht hebt. Diegenen die zich hier druk over maken en de centen te sparen hebben, hebben tóch al zo'n apparaat)

d) De prijs van de TV bij die van de console rekenen slaat nergens op, omdat de TV, in tegenstelling tot een memory card of een controller, ook nog andere functies kan dienen en hoogst waarschijnlijk váker wel dan niet in dienst staat van de console. Hierdoor slaat de "TV als essentiele console accessoire" statement natuurlijk helemaal nergens meer op.

Waarom niet ''op het terras van je villa aan de Mediterranée'' ?
--> Geen kabelaansluiting met de nederlandse zenders.
Het is natuurlijk altijd mogelijk om via sateliet deze zenders te krijgen, maar dat kost weer wat extra's (dus prijs komt iets boven de 5 ton euro).

Bij deze dan de correctie:
HDTV resoluties wordt wel degelijk gebruikt bij spellen in met 4x FSAA. In verschillende interviews gaf ATI juist aan dat het ook in die resoluties praktisch gratis was. (alleen 1080p werd niet genoemd)

Verder ben ik het met je eens.

De Xbox 360 moet probleemloos 4x FSAA kunnen doen zekfs in 1920x1080i. De hardware daarvoor is zo snel dat het geen invloed op de games heeft. De Xbox wordt niet voor niet gepusht als HD platform.

Afgezen daarvan, de Xbox is niet eens in staat om HD films af te spelen want er zit geen HD-DVD of BluRay-speler in maar de oude vertrouwde DVD-speler. Het ding is er dus echt alleen voor HD-games en HD-ingame-movies, niet voor HD-films.

De vergelijking gaat compleet mank, omdat:

a) de consoles en de tv's nog altijd compleet verschillende markten blijven

mwa, er zijn binnen europa nog niet heel veel andere mogenlijkheden om je HDTV te gebruiken.
dus als je er een koopt die je dat voornamelijk voor je console.
dan mag de prijs er van mij wel bij gerekend worden

en geeft toe, zonder HDTV zijn de gfx van een huidige generatie computers toch mooier als die van wat voor console dan ook op een oude tv met een 720xnogwat resolutie.
wil je een nieuwe console vanwegen de mooie graphics is die HDTV een must.

De Xbox 360 ondersteunt 4 x FSAA (om precies te zijn MSAA. multisample Anti-Aliassing) op 720p en 1080i. De reden dat de Xbox 360 dit kan doen is omdat Microsoft een architectuur heeft ontwikkeld waarbij een 10Mb EDRAM framebuffer met 256Gb/sec.(!) bandbreedte geintegreerd is op de GPU. De X360 kan dus letterlijk het beeld verfraaien met FSAA, surface rendering, alpha testing, alpha blending, stencil testing, z-testing, etc. zonder een perfomance bottleneck.

Het is logisch dat Microsoft dit verplicht stelt voor alle Xbox 360 games. Het is een "gratis" optie die developers kunnen kiezen (geen impact op de overige performance) en het is een unieke feature van de Xbox 360 in de next-generation console battle.

Alhoewel, pas echt genieten van de HD-beelden die deze consoles kunnen produceren ga je doen op je HD-TV scherm en die hebben juist velen van ons in Europa nog niet.
Dat is waar, maar daar staat tegenover dat er in Europa veel meer breedbeeldtelevisies staan dan in de VS. Je kunt dan wel genieten van het 16: 9 formaat. :)

Toelichting: in Europe worden al sinds 1995 breedbeeldtelevisies verkocht, samen met de introductie van PAL+. In de VS daarentegen werden tot voor kort zelfs nog 4:3 televisies als HDTV ready verkocht, en betaalbare 16: 9 TV's nog maar sinds enkele jaren. (ze waren er wel voor het jaar 2000 maar absurd duur vergeleken met hier).

Binnenkort gaat Telenet in Belgie starten met digitale tv over kabel en dus is het wel mogelijk dat binnenkort meer en meer (goedkopere) HDtv's beschikbaar worden eens het mainstream wordt.

Hmm, over die prijzen van games: ik zie dat de duurste X-Box spellen nog geen 60 euro kosten, gemiddeld eerder 40 euro. Nu weet ik me nog te herinneren dat ik vroegah zo'n 130 gulden betaalde voor de nieuwste ROM cartridges (MSX2, 1985).

Natuurlijk waren deze spellen qua hardware wel wat duurder om te produceren, maar de software-teams van toen waren echt factoren kleiner dan nu (toegegeven: de afzetmarkt ook).

Gecorrigeerd voor inflatie en kijkend naar de kwaliteit van het artwork zijn de huidige prijzen voor een goed spel dus niet hoog naar mijn mening.

Als ik bij de intertoys of whatever kijk, zie ik ze niet voor 40 euro liggen.... :Z
«  1  2  3  4  5  6  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 10:40 Samsung tilt NAND-geheugen naar nieuw niveau
Vorige 10:16 Ubisoft wil liefst onafhankelijk blijven
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011