Hoofdcategorieën

Mogelijke specificaties GeForce 7800 GTX uitgelekt

Door Wouter Tinus, woensdag 18 mei 2005 12:24
Bron: VR-Zone, views: 23.218

VR-Zone heeft uit Japanse bronnen een lijst met specificaties en andere informatie over de volgende generatie GPU van nVidia geplukt. De G70-core wordt volgens het bericht op 22 juni aangekondigd, een paar weken na de eerder geopperde introductie tijdens Computex. In eerste instantie zouden er drie smaken van de nieuwe chip op de markt worden gebracht. De basiseditie krijgt volgens de bron de niet bijster originele naam GeForce 7800, maar deze zou worden vergezeld door twee broers, namelijk de 7800 GT en 7800 GTX. Wat precies de verschillen tussen deze uitvoeringen zijn is niet duidelijk, maar wel wordt gezegd dat de GTX het topmodel is. Tevens zou dit de enige van de drie zijn die SLI ondersteunt.

G70 wordt volgens de informatie op 0,11 micron gebakken door TSMC. In ieder geval het topmodel zou 24 pipelines bevatten en op 430MHz geklokt worden. Hiermee zou hij in totaal ruim 10 gigapixels per seconde uit kunnen spugen, ruim 60% meer dan de huidige GeForce 6800 Ultra aankan. De chip zou daarnaast 43% meer vertices kunnen verwerken dan de huidige generatie: 860 miljoen per seconde. Dit duidt erop dat het aantal vertex shaders is verhoogd van zes naar acht. Er zou gebruik gemaakt worden van 256MB GDDR3-geheugen met een effectieve kloksnelheid van 1,4GHz om de core te voeden met informatie. Hoewel deze specificaties niet de grootste uitspraken van 'twee keer zoveel prestaties' ondersteunen die iedere keer weer opduiken voor een nieuwe GPU wordt uitgebracht, komen ze redelijk goed overeen met de algemene, realistische verwachtingen.

Verdere verbeteringen in G70 ten opzichte van NV45 zouden zijn aangebracht op het gebied van shaders en anti-aliasing, maar een hele grote stap qua features lijkt in ieder geval niet gezet te worden: De basis blijft nog altijd Shader Model 3.0. Het gaat hier dan ook meer om een refresh van de bestaande technologie dan om een nieuwe architectuur. Hoewel eerdere geruchten beweerden dat de G70-generatie niet zo warm zou worden als zijn voorgangers, zou nVidia nog steeds eisen stellen aan de gebruikte voeding. Voor een enkele kaart wordt minimaal een 400 watt-voeding aangeraden, en voor een SLI-opstelling is dat zelfs 500 watt.

nVidia Forceware-cd met GPU's
Volgende 12:25
Vorige 11:26

Reacties

«  1  2  3  »

SLi wordt nu al van de baan gegooid? Lijkt me sterk zijn zelfss nu bezig met de 6600 SLI compatible te maken :?
En komen er dan geen 7200 en 7600 kaarten ? |:(

Edit: SLi van de baan bedoel ik mee dat ze alleen het topmodel van de topmodellen ermee uitrusten. Alsof ze alleen de 6800U Sli zouden geven en de 6800 en 6800GT niet.

In de laatste ForceWare-drivers worden al iets van 10 of 12 verschillende varianten van G70 ondersteunt. De drie 7800-kaarten lijken me dus slechts het begin, later zullen er heus nog wel 7200, 7400, 7600, etc. volgen :).

Inderdaad. Eerst naam maken en patsen en dan de "spin-offs" op de markt brengen voor iedereen die een GeForce 7 wil :)

En over die SLI, misschien heeft nVidia ingezien dat SLI enkel gebruikt wordt door power-users. Mijn 6600GT heeft wel SLI-ondersteuning maar ik denk dat ik eerder zal overstappen op een 7xxx dan dat ik er een 2de kaartje bij prik.

Het is een beetje een mes dat langs 2 kanten snijdt.
Ergens begrijp ik wel dat ze enkel voor het topmodel SLI aanbieden.
De theorie van je koopt eerst 1 budget kaart en over een jaar ofwat een 2de is mooi. Maar : je moet dan precies dezelfde kaart weten te vinden. Zelfde geheugenchips en weet ik wat nog. Wel de kans dat zelfs 1 en dezelfde fabrikant de geheugenmodules van een bepaalde kaart wijzigt is niet verwaarloosbaar.
Daarenboven kan je na een jaar beter je kaart verkopen en een 2de hands erbij kopen. Een 6600 SLI opstelling doet het vaak niet beter dan een enkele 6800.
Dus voor diegene die geld te veel hebben of echt ultra-high-end willen gaan 2 topmodellen naast mekaar.
Nu SLI met de 6600 serie introduceren was voldoende om de hype in gang te zetten. Dat merk je al bij reacties op het feit dat windows 2000 geen sli ondersteuning zal krijgen.

Ik begrijp wel dat ze enkel voor het topmodel SLI aanbieden. Maar ik begrijp niet waarom ze dat op dit moment doen.

Bij de 6800 serie konden ze dat prima doen aangezien er geen concurrentie was.
Maar wanneer die 7800GTX op de markt komt verwacht ook iedereen dat ATI hun MVP oplossing klaar zal hebben tesamen met R520. En daarbij is het waarschijnlijk helemaal geen probleem om over een jaar een kaart toe te voegen als goedkope upgrade. (omdat je niet exact dezelfde kaart hoef toe te voegen)

En daarbij vergeleken steekt SLI van de 7800GTX dan ineens erg schril af. Dat gaat ze dan opbreken in elke review die er gemaakt word. Kun je je een reviewer verzinnen die dat niet als groot nadeel van SLI gaat noemen tov MVP. Dat zal Nvidia niet willen, dus ik kan me dan ook niet voorstellen dat ze dat werkelijk gaan doen.

En er komt vast ook iemand die ontdekt op welke wijze Nvidia de andere 7800 modellen blocked in de drivers en daar een hack op maakt.

Om de redenen die je noemt, zoals het veranderen van de chips door de fabrikant, is SLI inderdaad niet echt handig. De ATI oplossing, wanneer ze die een keertje uitbrengen, kan echter twee verschillende kaarten aan elkaar koppelen. Dan is het hele gebeuren opeens wel interessant, omdat je dan je oude kaart niet hoeft weg te gooien wanneer je een nieuwe koopt.

de 7200 en 7600 kaarten komen altijd pas een paar maanden later. dat is elke generatie al zo geweest.

verde willen ze geld slaan uit mensen met te veel geld die SLI willen. daarom is alleen het top model SLI compatible.

Ik zie niet waar jij leest dat SLI van de baan is. Je kan eruit opmaken dat er IN ELK GEVAL 1 type is welk gebruikt kan worden in een SLI opstelling. En de 6xxx serie begon volgens mij ook met de 68xx, daarna kwam de 66xx en de 62xx.....

Dat is dus niet waar.
Er is wel degelijk wat veranderd qua strategie van nVidia.

Toen de 6800 serie en 6600 serie uit kwamen waren er al meteen verschillende modellen die SLI ondersteunden.

Namelijk de 6600, de 6600 GT, de 6800, de 6800 GT, en 6800 ultra.

Geen enkel model 6200 heeft SLI, wel turbocache.

De nieuwe kaarten met G70 core zullen dus niet vanzelfsprekend SLI ondersteunen. Misschien dat nVidia hardleers is en deze core op alle kaarten prikt waardoor met rivatuner of een simpele bioshack SLI wel enabled kan worden maar dat zien we dan pas.

Dus nVidia heeft het spelletje slim gespeeld: eerst SLI introduceren en op zoveel mogelijk kaarten activeren zodat mensen en vertrouwd raken met SLI en wellicht een extra kaartje kopen in de toekomst.

Nu SLI standaard is geworden het weer wat exclusiever maken met alleen de 7800 GTX kaart waardoor mensen misschien eerder geneigd zijn die te kopen omdat het het enige model is wat dubbele prestaties kan leveren (SLI).

Hoe wil je SLI voor mekaar krijgen op een kaartje dat niet over zo'n connector bezicht waarop je dat 'brugje' moet plaatsen? Lukt met dat die Bioshack enzo toch niet zullen werken hoor...

Maar het valt me op dat er nog GEEN enkele foto van zo'n 7800 kaart is gelekt. Ik heb met search even gezocht en ik vond al een foto van de 6800 uit oktober 2003, (hier) Ook over ATi's R520 zijn nog geen foto's gelekt, gek aangezien de geruchten zeggen dat beide kaarten al klaar zijn, toch zeker de G70 van Nvidia.

Alleen de 6600GT, 6800GT en 6800 Ultra hebben support voor SLI, de 6600 bv. niet.

door te stellen dat alleen het topmodel de 7800GTX SLI ondersteunt geven ze dus eigenlijk toe dat ze met SLI alleen richten op de topplaatsen in de 3Dmark hall of fame en niet eens op de upgrade mogelijkheden van de middenmoot waar de SLI oplossing juist wat mij betreft het nuttigst leek.

zonde als dit echt waar blijkt te zijn

Vergeet niet dat dit hier enkel om de 7800 kaarten gaat. Later komen er ook allicht nog 7600 kaarten ofzo, waar zeker ook een SLI kaart zal bij zitten, dus daar gaat je mid range kaart met SLI zitten.

ja je zal vast gelijk hebben maar ik ga alleen even uit van dit nieuwsbericht

Vast gelijk? Als er bij die midrange 'zeker' een SLI kaart dan zou het onzinnig zijn om dat bij de highend niet te doen.

Ik denk dat hij vast ongelijk heeft. (Ik denk trouwens ook niet dat Nvidia zo dom zou zijn om SLI te castreren)

Ik denk eerder omdat ze de performance van SLI vinden tegenvallen, nu kunnen ze beter de tijd in de drivers steken, en zo zorgen dat spellen fatsoenlijk SLI ondersteunen, en ze moeten natuurlijk wachten op ATI en zijn veel belovende AMR.

Want als AMR zo goed zou zijn, dan moet Nvidia natuurlijk ook weer met iets anders komen, waar je geen bruggetje nodig hebt, etc.

Wel mooi dat hij koeler is.

bij ati zul je ook een brug nodig hebben stond hier een paar dagen geleden

dat is waarschijnlijk niet waar...
ati beweert namelijk dat je voor AMR sléchts één moederkaart nodig hebt die geschikt is voor AMR, een "dochterkaart" (vanaf de 8500) zou je hier bij kunnen prikken om gebruik te kunnen maken van AMR...

Spellen moeten SLI helemaal niet ondersteunen om SLI te doen werken. Ken je ook maar 1 SLI spel? Natuurlijk niet.

Het spel incoming wat bij mijn Voodoo II zat ondersteunde het wel hoor :z

Spellen hoeven niet SLI te ondersteunen. (dat moeten de drivers doen)

Maar andersom zijn er wel spellen waarbij SLI nooit zal gaan werken. (Waarom is me nog niet duidelijk, maar blijkbaar valt de nieuwe flightsim daaronder)

Het is op zich wel logisch omdat ze ook chipsets maken. }:O
Waarom denk je daar niet aan? Wouter tinus heeft waarschijnlijk gelijk.
En de geforce series komen overal al mee dus waarom een nieuwe architectuur?

Gezien het staaltje techniek ze in elkaar hebben gestoken voor de PlayStation 3 kunnen ze de PC toch niet achterlaten hé ;)

Trouwens, zou het denkbaar kunnen zijn dat nvidia de RSX chip op een kaartje prikt voor de PC markt ? Een RSX GPU zou gewoon 2x GForce 6800 Ultra SLI ver achter zich laten.

Officieel leesvoer kan ik niet geven want het zijn maar geruchten, maar toch....

Trouwens, zou het denkbaar kunnen zijn dat nvidia de RSX chip op een kaartje prikt voor de PC markt ? Een RSX GPU zou gewoon 2x GForce 6800 Ultra SLI ver achter zich laten.
Onwaarschijnlijk. De RSX is zover geïntegreerd met de Cell-architectuur dat hij eigenlijk niet zonder gebruikt kan worden. Als er geweldige nieuwe ideeën in zitten zullen we die heus nog wel ooit terugzien in pc's (G80?), maar de RSX simpelweg kopieëren is niet echt een optie.

Waarom bouwen ze dan niet een kaart met RSX en Cell CPU. Kan je direct gebruik maken van de vector/DSP functionaliteit van de Cell core. Dan gaan je games pas echt vloeiend!

'Cell', the massively parallel processing chip currently being designed by Sony and IBM,
Denk dat Nvidea meer voor zijn eigen chips kiest dan die van Sony/IBM

RSX is een 0.09u variant van de G70 + de nodige PS3 tweaks.

Verhoog de kloksnelheid naar 550Mhz met 24 pipelines en je hebt een fillrate die dubbel zo groot is als de GF6800U (vandaar ook het cijfer dat de RSX 2x zo snel zou zijn als een GF6800U SLi). nVidia heeft officieel aangegeven dat ze dit jaar nog een desktop versie van de PS3 GPU zouden uitbrengen. G7x is de enige nieuwe generatie die dit jaar gepland staat.

Deze specs vallen mij wat tegen , nu we de eerste filmpjes van UT2007 gezien hebben van Epic , denk ik toch dat ook deze kaart een dergelijke game niet zal kunnen slikken. Even wachten op de daaropvolgende generatie dus :)

Persoonlijk kijk ik uit naar Quake4 , RTCW2 en UT2007 en ik wil deze voeiend kunnen spelen op mijn 22" op minimum 1280x1024 , even wachten dus op de grafische monsters van 2006 :)

Of misschien dan toch overwegen, eens een console te kopen :+

Deze specs vallen mij wat tegen , nu we de eerste filmpjes van UT2007 gezien hebben van Epic , denk ik toch dat ook deze kaart een dergelijke game niet zal kunnen slikken. Even wachten op de daaropvolgende generatie dus
Dat is inderdaad, met de huidige stand van zaken en kennis van zowel UT2007 als deze gelekte specs, een veilige aanname 8)7

M.a.w.: }:O -poep.

Persoonlijk kijk ik uit naar Quake4 , RTCW2 en UT2007 en ik wil deze voeiend kunnen spelen op mijn 22" op minimum 1280x1024, even wachten dus op de grafische monsters van 2006

Pff, Quake4 draait op de Doom3 engine.... Wat nou "wachten"? :|

Gezien het staaltje techniek ze in elkaar hebben gestoken voor de PlayStation 3 kunnen ze de PC toch niet achterlaten hé
Dat kunnen ze helaas wel, want ATi en nVidia hebben nu beide een contract met de fabrikanten van de toonaangevende consoles van de toekomst. Sony en Microsoft willen natuurlijk niet dat hun consoles een paar maanden na lancering alweer verpletterd worden door de PC's. De chips van ATi en nVidia zullen mogelijk niet zo hard vooruitgaan als normaal het geval zou zijn.

verpletterd worden zullen ze niet zo gauw, ik denk dat de prijs van zo'n kaart eerder verpletterend is en dat een consument denkt: daar heb ik ook een PS3 of een XBOX360 voor...

wat eens stroom zuipen die dingen dan en zeggen ze ook nog dat ie niet meer zo warm zou worden. Hoe kan dat dan nou, meer energie -> meer lekstroom -> meer warmte. Of hebbe ze nu een gpu gemaakt die wat eficienter om gaat met de power.
en wat zal dit grapje dan wel niet gaan kosten ??
zal zeker wel weer over de 500 heen gaan. Misschien word het dan eens tijd om een sli setup aan te schaffen als de oudere modellen goedkoper worden.

hartelijk bedankt, overbodig tss.

Valt me beetje tegen als dit echt waar zou zijn...

Niet dubbele prestatiewinst.. warmer dan eerst gedacht en toch nog hoge voedingeisen.

Persoonlijk voel ik er niks voor om deze kaart in huis te halen... Ga maar van een prijs richting de 500eur uit.
Als je Ps3 haalt heb je een snellere kaart voor minder geld. Oke je kan er minder mee.. maar ga ervanuit dat je 500eur betaald om ook te kunnen gamen.

;)

Waarom, er is een porbleem op dit moment met de grafische kaarten. Elke huidige high end en zelfs midrange kaart kan elke game goed draaien. Zelfs Doom³ is voor sommige kaarten niet echt een probleem. Wat hebben we aan nog snellere kaarten als de games geen snellere kaart nodig hebben? Een 9800Pro wordt nu nog altijd verkocht als midrange, die kan nog aardig mee, en ik al meer als 2 jaar oud!

Jah inderdaad
ik draai alle spellen nu nog op mijn (overgeklokte) ti4200 (meeste spellen met detail op hoog zelfs!)
K er zitten niet van die mooie shaders enzo in maar toch
ik ga denk ik mee met de generatie hierna

Waar de ps3 slecht in is is het uitrekenen van de AI
laat dat nou net eens een van de dingen zijn waar vandaag de dag veel aandacht aan wordt besteed (call of duty 2 bijv)

Daar zit de echte winst

Voor een enkele kaart wordt minimaal een 400 watt-voeding aangeraden, en voor een SLI-opstelling is dat zelfs 500 watt
Bij nVidia gaan ze d'r vanuit dat de gemiddelde gebruiker een brakke psu heeft.
Veiligheidshalve waarschijnlijk wel zo verstandig ;)
Maar evengoed totaal over de top.

Maar 256mb geheugen? Dat betekent dus dat de nieuwe generatie dezelfde hoeveelheid geheugen krijgt als de huidige, terwijl er nu al 512mb versies zijn van enkele huidige kaarten. Of het wordt toch gewoon 512mb of het duurt lang voor dat er ook 512mb versies van de nieuwe kaarten uitkomen.

'maar?'
512mb is gewoon overbodig, gelukkig zien fabrikanten dat ook, scheelt ook in prijs

In enkele gevallen heeft 512mb wel nut met de huidige kaarten. Ik denk dat het daarom zeker wel nut heeft om 512mb te plakken op een GTX kaart, omdat 256mb voor zoveel rekenkracht toch wel karig is.

dit zelfde werd ook gezecht van 256MB op een Vid Kaartje... denk dat binnen nu en volgend jaar toch wel speletjes/app's die wel gebruik willen maken van dat geheugen.. of dat de kaatjes een RAM slot krijgen... zo dat indien nodig je toch nog MEM kan uitbrijden zonder een nieuwe kaart te kopen..

Er zullen heus wel 7800GTX modellen komen die 512MB geheugen aan boord hebben :) Maar de prijs die er voor zal moeten betalen zal niet min zijn :Y)

Als je kijkt dat de GeForce 6800 Ultra met 512 MB $999 moet kosten houd ik mijn hart vast.

Maar goed dat mijn FX5900 voor mij nog prima presteert. Ben toch niet zo'n gamer als vroeger :)

700 euro in de pricewatch. XFX 6800U 512mb. Het valt dus nog wel "mee"

Hoeveel tijd zou er zitten tussen de aankondiging en de daadwerkelijke levering???
Zou die dan rond het derde kwartaal leverbaar zijn of pas rond kerst??

Prijs van het topmodel zal wel rond de 600 euro zweven ben bang, aangezien dit bijna altijd wel gebeurd met nieuwe top kaarten...

Ik denk dat Nvidia de boot gaat missen als idd alleen het topmodel SLI ondersteund...
Het zit er dan in dat ze marktaandeel aan Ati kwijt raken wanneer zij wel hun "goedkopere" modellen verkopen die wel hun variant van SLI ondersteunen...

Ik denk dat Nvidia de boot gaat missen als idd alleen het topmodel SLI ondersteund...
Het zit er dan in dat ze marktaandeel aan Ati kwijt raken wanneer zij wel hun "goedkopere" modellen verkopen die wel hun variant van SLI ondersteunen...
Waarom? Goedkopere modellen ondersteunen wel SLI, dit zullen dan namelijk de 6800 kaarten zijn. Echt budget SLI krijg je dan met de 6600 kaarten.

/quote
De basiseditie krijgt volgens de bron de niet bijster originele naam GeForce 7800, maar deze zou worden vergezeld door twee broers, namelijk de 7800 GT en 7800 GTX. Wat precies de verschillen tussen deze uitvoeringen zijn is niet duidelijk, maar wel wordt gezegd dat de GTX het topmodel is. Tevens zou dit de enige van de drie zijn die SLI ondersteunt.
/quote

Hier wordt aangegeven dat alleen het topmodel SLI gaat ondersteunen, dus heb je kans dat Ati in dat open gat springt...
Door wel "budget" modellen met hun versie SLI te gaan uitbrengen...

Heb je mijn post wel gelezen? De 6800 reeks worden de budget SLi modellen van zodra de nieuwe topkaart er is.

Ik geloof dat NV48 de "budget modellen" worden die SLi ondersteunen. NV48 is voor zover ik weet nu de 0,11u variant van de GF6800GT en GF6800U (zie ook de device ID in de drivers waarin NV48 als GF6800GT en GF6800U worden aangeduid). Voor nVidia is dit natuurlijk goedkoper dan de duurdere NV40/NV45 te blijven produceren op 0,13u. En ze hebben al de 12 pipes NV42 (gebruikt in bv de GF Go 6800U) op 0,11u zitten die zeer goede snelheden haalt.

Ik heb je post wel gelezen, maar bij de nieuwe kaarten komt er maar 1 met SLI ondersteuning...
Daar doelde ik op....
Niet op het feit dat de 6800 serie wel bijna allemaal SLI ondersteunen, dat die een tree lager komen te staan is logisch...
Dat Nvidia ervoor kiest om alleen het nieuwe topmodel SLI te geven en niet diegene daar onder, dus de nieuwe GT, lijkt mij een gemiste kans...
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 12:25
Vorige 11:26
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2009 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden - Uw Privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van: