Zoals we eerder al schreven, vond aan het begin van deze week in Seattle de Windows Hardware Engineering Conference 2005, kortweg WinHEC, plaats. Deze conferentie is bedoeld voor ontwikkelaars om hen vertrouwd te maken met nieuwe Microsoft-technologieën en -producten, zodat - wanneer deze op de markt komen - er al enige ondersteuning voor zal bestaan en gebruikers deze ook direct kunnen gebruiken. Een van de onderwerpen die tijdens WinHEC 2005 is langsgekomen, is Windows Longhorn, waarvan eerder deze week al screenshots en andere informatie is gepubliceerd. Hoewel dit nieuwe besturingssysteem pas gepland staat voor het einde van 2006, vragen onder meer OEM's zich nu al hardop af wat voor hardware nodig zal zijn om het OS te kunnen draaien. Vanzelfsprekend waren enkele Microsoft-medewerkers bereid een antwoord te geven.
Uit eerdere onbevestigde berichten was gebleken dat een 5GHz-cpu, 2GB RAM, meerdere GB's aan schijfruimte en een breedbeeldmonitor nodig zouden zijn om Longhorn ten volle te kunnen benutten. Deze systeemeisen waren gebaseerd op wat volgens analisten tegen die tijd mainstream zou zijn. Dàt punt is blijven staan, maar de precieze systeemeisen zijn aanzienlijk lager dan de geruchten, aldus Microsoft. Vast staat dat minstens 512MB aan RAM noodzakelijk zal zijn, verder zal een moderne 32- of 64-bit cpu aanwezig moeten zijn en zal de gpu het 'Longhorn display driver model' (LDDM) moeten ondersteunen. Dit zullen de aanbevolen systeemeisen zijn, meer is natuurlijk beter. Ter vergelijking, door Microsoft wordt voor Windows XP een 300MHz-cpu en 128MB RAM aanbevolen.
Systemen met hardware die niet voldoen aan de gestelde eisen, zullen Windows Longhorn wel kunnen draaien, echter zullen dan niet alle features ingeschakeld worden. De bedoeling is dat de beschikbare features, en dus de performance, meeschalen met de hardware. Het OS zal daardoor zowel kunnen draaien op moderne computers die ruim voldoen aan de eisen, maar ook op kleinere en zuinigere systemen zoals de Ultra Mobile 2007. Overigens wil ondersteuning voor LDDM niet per definitie zeggen dat de nieuwe user interface Aero ingeschakeld zal kunnen worden. Als een pc Aero wel ondersteunt, zullen onder meer dot-per-inch-'scaling', 3d-vensters en het nieuwe Glass-thema beschikbaar komen. Systemen die Aero niet aankunnen, zullen een eenvoudigere GUI krijgen, ook zal gekozen kunnen worden voor de klassieke Windows-look.
Omdat het de bedoeling is dat Windows Longhorn niet alleen gebruikt gaat worden voor computers en laptops, maar ook voor bijvoorbeeld Tablet PC's, mobiele telefoons en andere apparatuur, is door Microsoft geen precieze lijst van hardware afgegeven. Wel zijn de hiervoor al genoemde suggesties gegeven. Daarnaast heeft het softwarebedrijf OEM's opgeroepen de volgende hardwareonderdelen ook aan systemen toe te voegen: een 802.XX-netwerkkaart, een GPRS-kaart, ondersteuning voor Bluetooth, support voor verschillende invoerapparatuur (via stem of 'digitale inkt'), de ClearType-technologie en de nieuwe Secure Startup-technologie. Om aan klanten duidelijk te maken of de hardware in nieuw te kopen computersystemen voldoende zal zijn voor Windows Longhorn, zal een logoprogramma met twee categorieën, premium en standard, ingevoerd worden.
ummm dat kunnen ze wel aanbevelend maar om het een beetje lekker te laten lopen is 600mhz en 256mb toch wel nodig.Ter vergelijking, door Microsoft wordt voor Windows XP een 300MHz-cpu en 128MB RAM aanbevolen.
Ik denk dat bovenstaande heel wat uitmaakt uiteindelijk net als bij XP op het moment.ook zal gekozen kunnen worden voor de klassieke Windows-look
Als Quake in 2048 x 1536 x 32 met 85 fps draait, dan moet Longhorn met een redelijk 3d kaart dat toch ook halen?als die weg zijn reageerd XP net zo snel of je themas nou aan of uit hebt staan.
dat lijkt me vanuit commercieel oogpunt niet zo heel briljant bedacht. Hoe hoog is het percentage tegen die tijd, van consumenten met een dergelijk systeem5GHz-cpu, 2GB RAM, meerdere GB's aan schijfruimte en een breedbeeldmonitor nodig zouden zijn om Longhorn ten volle te kunnen benutten
Nou ja, dat hangt er ook sterk vanaf wat de definitie is van de videokaart vandaag. Als het een high-end kaart is heb je wel gelijk, maar als het 'de' videokaart is die 'standaard' bij de meeste OEM PC wordt geleverd valt het al weer mee...Een grafische kaart die 3x sneller is dan wat nu beschikbaar is, lijkt mij zelf over 3 jaar nog niet haalbaar.
Ik vermoed omdat de minimale systeemeis voor Longhorn stelt dat je een DX-9 kaart moet hebben.maar hiostu, hoezo is die overhead er niet meer? leg me dat eens uit a.u.b.
Hoe moet ik me dit voorstellen? Dat de gpu bakkers software gaan ontwikkelen die met het LDDM om kunnen gaan, of moeten ze hier speciale logica voor in hun gpu's bakken zodat de visuele engine van Longhorn dus werkelijk een appart logica-pad krijgt op de videokaart? Lijkt me wel érg overdreven dit laatste maar je weet maar nooit? Uit de tekst zou ik tóch opmaken van wel, omdat ik al vaker heb gehoord dat je een speciale, nieuwe videokaart nodig hebt om Longhorn's visuele effecten te zien. Als het enkel softwarematig is, lijkt het me zeker niet onmogelijk om ook software te schrijven voor oudere kaarten. En het lijkt me helemaal niet dat die dat niet aan zouden kunnen, want volgens hun zou een moderne (6800Ultra/x850XT) dus niet goed genoeg zijn om LDDM te kunnen weergeven geloof ik, en die lijken mij toch snel genoeg om een desktop weer te kunnen geven. Iemand die mij dit kan vertellen?en zal de gpu het 'Longhorn display driver model' (LDDM) moeten ondersteunen
Kan men eigenlijk niet beter aangeven hoe snel je systeem moet zijn in bijvoorbeeld flops (Floating point operations per second). Zoals we allemaal weten staat het aantal mhz-en niet representatief voor de performance. Ik zie AMD nog niet in 2006/2007 aankomen met een cpu op 5GHz. AMD en Intel gaan zich dan ook voorlopig richten op dual core.Uit eerdere onbevestigde berichten was gebleken dat een 5GHz-cpu, 2GB RAM, meerdere GB's aan schijfruimte en een breedbeeldmonitor nodig zouden zijn om Longhorn ten volle te kunnen benutten.
Jazeker. Heb je uberhaubt enig idee waarover je praat?Alsof Linux of OS X met 256Mb en alle visuele grappen aan soepel draaien...
Met alle respect, zou je dan even willen toelichten wat dan volgens jou nog meer deel uit maakt van een OS? Ik had destijds braafjes uit de boekjes (Concurrency, Operating Systems, I/O-basics, etc.) geleerd wat een OS moet doen. Tenzij die boekjes en m'n docent niet wisten waar ze over praten.Een discussie over niets.
LOL ... "vloeibaar ijs" !!! ooit al eens van de technische term "water" gehoord ??? Je bedoelt waarsch. liquid nitrogen ...Er is bewezen dat pc's zelfs via waterkoeling nooit 5 Ghz kunnen halen. (Alleen met vloeibaar ijs enzo, en dan houden ze het enkele minuten vol, voordat de cpu naar de klote is).
Hoe is dat bewezen?Er is bewezen dat pc's zelfs via waterkoeling nooit 5 Ghz kunnen halen. (Alleen met vloeibaar ijs enzo, en dan houden ze het enkele minuten vol, voordat de cpu naar de klote is). Erg onwaarschijnlijk dat consumenten pc's met stikstof zullen werken. Met andere woorden:
5Ghz kan geen vereiste zijn.
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Tablets Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Google Sony Microsoft Games Politiek en recht Consoles
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True