Hoofdcategorieën
Device Settings

Spelen met Logitech MX518 Gaming Mouse

Door Willem Kerstholt, vrijdag 18 maart 2005 15:51
Bron: Techgage, submitter: loodgieter, views: 48.052

Bij Techgage is een review verschenen van de Logitech MX518. Het meest opvallende aan deze optische muis met draad, is dat de resolutie on-the-fly veranderd kan worden. De voorganger van de MX518, de MX510, heeft een resolutie van 800 dots-per-inch. De MX518 verdubbelt dit naar 1600 dpi, een resolutie die vooral gamers zal aanspreken. De eerste constatering is dat de muis erg lekker in de hand ligt; waar vaak de vingers een muis tijdens het spelen bewegen, geeft de MX518 echt het gevoel dat de handpalm de muis beweegt en de vingers slechts de knoppen hoeven in te drukken. Boven en onder het scroll-wieltje zitten, net als bij de MX510, twee knopjes.

Bij de MX518 functioneren deze niet als scroll-knopjes, maar passen ze de resolutie van de muis aan. De voordelen hiervan mogelijk duidelijk zijn, bij een lagere resolutie beweegt de cursor langzamer over het scherm en vice versa. Vooral in games waarin heftige actie afgewisseld wordt met rustige (mik-)momenten kan dit handig zijn. Deze functie van de muis kan altijd gebruikt worden, ook zonder het installeren van de meegeleverde software. In Counter-Strike en Unreal Tournament 2004 werkt de mogelijkheid om de resolutie te veranderen zonder problemen en de reviewer heeft het idee dat het zijn spel ten goede komt. Als 'ultieme' game-muis wordt deze muis van harte aangeraden, als vervanger van de MX510 wat minder, omdat slechts de dpi-functie nieuw is.

Logitech MX518
Volgende 16:57 Jaarsalaris Apple-CEO Steve Jobs nog steeds 1 dollar
Vorige 15:18 Yahoo belooft volledige compatibiliteit met Firefox - Update
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  5  6  »

waar vaak de vingers een muis tijdens het spelen bewegen, geeft de MX518 echt het gevoel dat de handpalm de muis beweegt
:? Ik ben juist blij dat ik de muis met mn vingers kan bewegen ipv mn hele handpalm. Scheelt ook een hoop RSI problemen...

Ik heb de MX510, en als je de muis iets anders vastneemt, kun je (als je muissnelheid hoog genoeg is) je hele deskotp bereiken zonder je handpalm te bewegen...

Mijn vraag is dan: heb je dat liever bij het spelen van spellen of bij office werkzaamheden. Want bij office appilcatie kan ik me voorstellen dat je RSI bewegingen wilt verminderen, maar voor een spel is accuracy belangrijker. m.a.w. als je de muis met je vinger kunt bewegen betekent dit dat als je gaat schieten (linker muis) de cursor (crosshair) ook mee gaat bewegen en dat is ongewenst.

Mijn vingerbewegingen zijn een stuk accurater dan die van m'n pols/handpalm ;)

Dus ja, ik ook dat doe ik met m'n vingers.

De meeste gamers die ik ken houden hun handpalm gewoon op het bureau en bewegen de muis door vingers te strekken en in te trekken (net als spieren), dat is gewoon nauwkeuriger dan het gebruik van alleen de pols.

Als de muis verschuift als jij op een knopje drukt, dan is er met alle respect toch iets mis met je coordinatie of drukken je muisknoppen ongelooflijk stroef in. Bij de MX510 was dit ook geen probleem dus verwacht ik dat bij deze muis ook niet.

Om RSI te voorkomen moet je een muis met je gehele arm bedienen. Dus niet alleen je pols naar links/rechts bewegen maar je gehele arm.

Ik vind deze muis er echt ontzettend vet uitzien. Normaal gesproken vind in design hardware maar niks,maar vind deze muis toch echt mooi.

Wat vind je er mooi aan dan? :?

Lkkr ergonomische muis tenminste zal wel lkkr in de handliggen denk. Met de gebruikelijke extra koppen ideaal.

Juist de te kleine inspanningen zorgen voor RSI klachten. Omdat je namelijk wel kracht gebruikt maar er niet meer bloed door je hand wordt gepompt.

Het lijkt mij een prima muis,... Echter jammer van het draadje... hij is ook nog aardig aan de prijs voor een draadmuisje,....

jammer van het draadje? logisch van het draadje! Het is een gamersmuis, die willen echt niets inboeten aan latencies omdat de muis draadloos is. Gamers hebben veel liever een muis met draden omdat je daar eigenlijk nooit interference, latencies, 'wegspringers' enz.. van kunt krijgen.

latencies bij draadloez muizen zijn enorm overroepen. Zelf heb ik de MX900 en ik merk er in feite niets van. Het is niet dat er een enorme afstand moet overbrucht worden hé.

Het voordeel dat sommigen hebben bij een bedraade muis is dat deze lichter zijn omdat er geen batterijen inzitten. Maar dat is dan weer persoonlijke voorkeur.

de frequenties die de mx900 gebruikt (bluetooth) zijn eigenlijk veel te langzaam voor echt goede responce tijden. je kan er gewoon niet genoeg data in kwijt in korte tijd.
als je op internet zit te pielen met ping tijden van 100ms in je game wil je echt niet dat je muis daar nog 25ms bij doet bovenop je reactie tijd.

nu gebruikt bv een mx700 wel hoge frequenties en is de latency niet veel hoger als met een draaidje, maar moet je wel overal die accu mee naartoe slepen en hem in de oplader zetten.
geef mij maar gewoon een draadje. nog nooit last van gehad, draadloos is alleenmaar duur als je het mij vraagt.

ben ik het mee eens.

Maar ik heb wel eens last van dat draadje. Hij zit soms gewoon in de weg. Zeker in games heb ik daar last van.
En ik ben ook niet zo'n fan van allemaal tieraps over je bureau om je muisje in bedwang te kunnen houden.

En die latencies kan ik moeilijk geloven omdat die zo minimaal zijn. Ik merk toch ook geen verschil met online gamen op een draadloos netwerk?

Niet helemaal waar. Ik had ook eerst 1.5 jaar lang de mx700 draadloze muis. Nadien heb ik nog een mx500 erbij gekocht uit nieuwsgierigheid en nu staan ze hier gewoon alle 2 op mijn bureau...

Verschil is er zeker , al moet je wel vlug even verwisselen tussen de 2 om het te merken. Na 2 uur gamen met de mx700 denk ja idd dat er geen latencies meer zijn. Doch, de mx500 reageert toch directer !

Dit (kleine) verschil deed mij er ook van weerhouden een MX1000 lasermuis te kopen. Allemaal mooie praat van Logitech dat hun lasermuis (mx1000) nog gevoeliger was dan een optische mx500 , maar wat ben je ermee als ook dat kleine verschil teniet wordt gedaan door vertraging in de draadloze overdracht ?

Deze nieuwste mx 518 lijkt me nu juist door haar draad WEL iets meer aan te bieden dan haar mx500 voorhanger...

Ik ga me moeten inhouden deze muis niet te gaan kopen :+

draadloos netwerk heeft iedereen de zelfde lag.
ook word voor wifi een hoge frequentie gebruikt, hoog genoeg om data relafief lag vrij te versturen.
veel draadlose muizen gebruiken echt veel lagere frequenties, en daarom word de lag hoger. de mx700 en wat muizen van MS zijn uitzondereingen, maar de mx900 bv gebruikt bluetooth frequenties en zal dus meer lag hebben.

Ik denk dat het woord "gamersmuis" al genoeg zegt. Denk eens aan een lan

1000 mensen met een draadloze muis en ontvangers, dat moet storingen op leveren, en muizen die raar gaan doen. Logisch dus dat gamers een muis met staartje willen.

edit: reactie op Countess (18 maart 2005 - 16:34)
als je op internet zit te pielen met ping tijden van 100ms in je game wil je echt niet dat je muis daar nog 25ms bij doet bovenop je reactie tijd.
ehm, volgens mij kan je dan in die 100ms van je "lag" al 4 aanroepen van je muis hebben als die 25ms klopt (bron?) dus dat moet je er echt niet bovenop tellen, of wacht jij altijd met muizen totdat je het kan versturen :o

Heb hier lokaal wel eens 1 op 1 Ut2004 gespeelt, met de draadloze muis was er gewoon bijna niet te winnen. Zodra we de muizen wisselden, was mijn tegenstander kansloos. Hoe klein het verschil ook, met een draadloze muis heb je algauw een paar milliseconden achterstand...

En zeker wanneer je linkshandig bent :'(

Ik snap Logitech niet, hebben ze nota bene een perfecte techniek in de MX-1000, passen ze dit nog steeds niet toe op de varanten die wel een staartje hebben?

Wat betreft "perfecte" techniek, wat ik van begrepen heb is dat als je de MX-1000 van de tafel optilt dat hij weer ff duurt voordat hij gaat werken. (lees ff als wat vertraging in vergelijking met normale optische muis).

Dat klopt idd. Heb hier een MX1000, ben er overigens niet zo heel tevreden over. Heeft vooral last dat de cursor wegsprint, héél irritant in games want je bent ineens heel ergens anders met je beeld. Maar of dat optillen erg is? Alsof je constant je muis optild en dan weer neerzet? Volgens mij niet en zeker niet tijdens het intensief gamen, dat ie dan heel even traag reageerd (want het is echt héél kort) lijkt mij geen enkel probleem, omdat het enkel gebeurd bij het optillen van de muis.

@ DJmantri: ik heb al ruim een half jaar een MX1000 en game regelmatig allerlei soorten games (vooral FPS en RTS) dus ik heb zeker wel ervaring met de muis, anders ga ik dat hier ook niet vertellen en mij ervaring hier neerzetten.

Reactie op DjManti:

Jongetje, luister. Op-pakken en neerzetten veroorzaakt WEL een vertraging bij deze muis, hij zal ongeveer 0.2 tot 0.3 seconden niet reageren.

Dit komt omdat het signaal van de laser VEEL meer vergt van de muis om te verwerken dan een optisch signaal. Bij het neerzetten wordt de laser dan ook opnieuw gefocussed en moet 't signaal opnieuw opgepakt worden door de cpu van de muis. Dit geeft gewoon lag.

De laatste versie van de s/w doet hier NIETS aan af, het is gewoon een hardware limitatie van de muis. Dat jij er geen last van hebt is een heel ander verhaal.

Dat wegspringen komt niet door de muis maar is een bug in je windows, een maat van mij had dat ook.
Het is op te lossen door de directx sound accelleration wat terug te zetten.
Dit doe je met DXDIAG en dan het tabblad geluid.
Als je het uitzet zul je zien dat het probleem weg is, waarschijnlijk als je het een tik terugzet is het ook weg, zo niet 2 tikken.. enz...
Het is inderdaad een erg vervelend probleem ingame maar dus makkelijk op te lossen.

hij is 10 euro duurder dan de mx510, is wel veel vind ik

hier is meer info, en hier is hij ook te bestellen
http://shop.freezinghardware.nl/index.asp?Pagina=00003&ItemID=2233
ik had hem een paar dgen geleden al gezien

Ik vind het toch maar vreemd, die resolutie on-the-fly veranderen.

Als ik Counter-Strike speel heb ik mijn mikken "afgesteld" op de snelheid van de muis. Als hij dan opeens een andere snelheid heeft moet ik mijn mikken dus ook aanpassen, wat verwarring veroorzaakt.

Het beste lijkt me om met een game gewoon 1 snelheid aan te houden zodat je je daar volledig op kan concenteren en dat je dus altijd dezelfde bewegingen moet maken om te mikken.

Volgens mij verandert de versnelling van de cursor standaard (althans in Windows). Wanneer ik snel met m'n muis beweeg heb ik ongeveer 4 cm nodig om over het hele scherm te gaan, wanneer ik dit langzaam doe heb ik bijna heel m'n muismat nodig.

moet je ff proberen in te zoomen met je sniper, dan gaat het bewegen met de muis wat trager. Hier kan de on-fly veranderen van de DPI uitkomst bieden?

Je hebt wel gelijk over het wennen van de snelheid van de muis, maar je kunt het ook als optie zien om de muissnelheid aan jou aan te passen.

Hoe meer keuze hoe leuker :)
Volgens mij verandert de versnelling van de cursor standaard
Versnelling en snelheid zijn 2 verschillende dingen. Versnelling is mouse acceleration ( heb ik altijd uit)
snelheid is mouse speed

In counter-strike heb je hier een veel betere en handigere optie voor:
zoom_sensitivity gewoon veranderen :) Ik moet er niet aan denken zodra ik een sniper heb dat ik een knopje moet indrukken om de sens te veranderen en zodra ik weer een pistol vast heb wéér de sens moet veranderen. brrr

dat ben ik met je eens. Als je snel 180 graden moet omdraaien in bijv. CS, dan ga je niet eerst een knopje indrukken, dan omdraaien en dan weer een ander knopje indrukken en dan nog eens op de tegenstander mikken. Je zorgt gewoon dat je goed gewend bent aan een mousespeed waarbij je met een flinke zwaai pcies 180 graden kan om draaien. Sowiezo maakt het met cs altijd uit hoe hoog je sens staat, want het mikken gaat via een soort matrix. Staat je sens bijv. op 3 dan schiet je cursor per 3 blokjes over het scherm, staat je sens op 1 dan ga je per blokje. Dat maakt dat als iemands hoofd pcies (bij sens 3) tussen de blokjes zit je minder kans hebt op een heady.

het is vooral zo dat je cursor MINDER snel beweegt als de resolutie verlaagt. handig voor zoals gezet een sniper rifle of gewoon een doel ver weg waar je stilstaand op mikt
ja ok dat zal je in run-and-gun CS niet veel doen ook in een realistice shooter des te vaker. ik zie het wel zitten.

mmh heb de mx500 ben er content van de volgende wordt toch een laser mouse zodus, mij zegd dit niet veel

Doet me denken aan mijn ouwe trouwe razer boomslang 2000 :P
Daar zat ook zofware bij waarmee je ingame de mouse sens on the fly kon aanpassen.
:D

Ik denk dat ik deze zeker ga kopen. Misschien dat iemand dit weet: zit er verschil in draadloos en bedraad bij online-gaming. M.a.w. ben je net zo snel met beide soorten? Ik game zelf met een draadloze MX700-muis, maar soms heb ik sterk het gevoel dat ik af en toe een paar miliseconde vertraging heb. Misschien onterecht, maar misschien weet iemand of dit zo is :)?

Dankzij de FastRF technologie is de vertraging geheel danwel praktisch geheel verdwenen. De MX700 werd ook als eerste draadloze muis als volwaardig alternatief gezien, niet geheel verwonderlijk. Ik heb hem zelf ook en ben super tevreden, heb geen last van vertraging, ook niet tijdens spellen.

Toch hebben sommige mensen er nog steeds klachten over, dit is dan de enkeling die zich die-hard gamer noemt. Deze zijn nog niet geheel over de streep en houden zich aan een draadje. Helaas schrikt dit weer veel mensen af en daarom hoor je nog steeds de "trage draadloze muis" verhalen, terwijl 99,9% vd mensen er nooit ook maar iets van zullen merken.

Ik heb trouwens tevens met de MX1000 gemuisd, heeeeerlijk dingetje zeg, nog een verbetering over de 700, best knap daar die al erg sterk was in mijn opzicht. :)

Van game-muizen wordt verwacht dat ze extreem snel en nauwkeurig zijn.

Dat extreem nauwkeurig is met de betere draadloze muis geen probleem (weet je alles van met een MX700), maar bij het puntje 'extreem snel' laat elke draadloze muis punten liggen. Dat komt vanwege de extra vertaalslag van het muissignaal (muis -> radio -> pc) en, minstens zo belnagrijk, door het extra gewicht van de draadloze muis.
Elke draadloze muis werkt op batterijen die bij een muis met draad niet nodig zijn. Ook daarom is een draadmuis op hogere snelheden nauwkeuriger dan een draadloze muis.

Je hebt helemaal gelijk, veel mensen denken dat een draadloze muis trager is omdat het via de lucht wordt verzonden, dit is dus niet want in feite zijn radio golven sneller dat elektrische stroompjes die een muisje met draad zou versturen. Ik denk dat draadloze muizen ooit wel net zo snel zullen worden als muizen met draad omdat de techniek steeds sneller elektrische stroompjes om kan zetten naar radiop golven :)

Natuurlijk is theretisch een draadloze muis iets langzamer omdat er een radio signaal verzonden moet worden en weer omgezet in de ontvanger. Maar of dit echt de prestaties beinvloed betwijffel ik. Net zoals het verhaal dat je met 100 fps beter bent dan met 70 fps. Volgens mij is dit allemaal een beetje onzin. Ik heb zelf een mx700 en een mx510 en die mx700 is heerlijk in games vind ik zelf.

edit: iets telaat :x

Lees jij dan dit maar eens. Het zal trouwens heus geen fabeltje zijn dat een draadloze muis wat trager reageert dan een met draad, er zullen wel mensen zijn die het merken hoor, het is niet omdat jij het verschil niet voelt dat niemand dat voelt.

Stel dat je een MX 510 heb, is het dan waard om de MX518 te nemen? Het zal wel meer subjectief zijn wat voor de een het wel waard is en voor de ander niet maar toch?

Nogal een stomme vraag. In het artikel staat duidelijk dat het enige verschil tussen de MX510 en de MX518 is het aanpassen van de muisresolutie. Hecht je daar dus veel waarde aan, dan is de MX518 zeker een verbetering tov de MX510, gebruik je dit absoluut niet, kun je net zo goed bij de MX510 blijven aangezien deze nagenoeg hetzelfde zijn.
«  1  2  3  4  5  6  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 16:57 Jaarsalaris Apple-CEO Steve Jobs nog steeds 1 dollar
Vorige 15:18 Yahoo belooft volledige compatibiliteit met Firefox - Update
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011