Ik zie nu het nut van 512mb geheugen op een videokaart nog niet in.
Feit is wel dat de nieuwere generatie spellen als Far Cry, Doom3 en Half/Life2 best 1GB intern geheugen lusten om hun textures in kwijt te kunnen. Zeker bij zaken als zware AA en AF in hoge resoluties (1280x1024 en 1600x1200) is meer geheugen op de videokaart wel degelijk nuttig, omdat de gerenderde textures ook groter worden.
Bij 4x-8x AA en 16x AF zul je in die resoluties wel degelijk performanceverschil zien naar mijn idee.
Ook kunnen gameproducenten hierop inspringen door in "Ultra High Quality" minder of misschien zelfs geen texturecompressie in te schakelen en zo de beeldkwaliteit te verhogen.
Gezien zowel nVidia als ATi deze stap nemen verwacht ik wel enige performanceverbetering, anders zou deze kaart nooit echt serieus genomen worden. De meeste mensen die zoiets kopen willen echt wel weten of er voldoende significant prestatieverschil is met goedkopere oplossingen...
Ik stel voor dat we de benches afwachten voordat we conclusies trekken
