Hoofdcategorieën
Device Settings

Eerste foto's ATi X850 met 512MB

Door Jack Leenders, donderdag 24 februari 2005 18:32, views: 33.367

Een dag nadat bekend werd gemaakt dat er van nVidia's GeForce 6800 versies met 512MB zouden verschijnen op de CeBIT-beurs, publiceert ATi alvast de eerste portretfoto's van zijn 512MB videokaart op basis van de X850. Onlangs was de komst van de 512MB X850 al bevestigd door ATi, nadat geruchten hierover de ronde deden. De kaarten zullen publiekelijk getoond worden tijdens een overklokwedstrijd te Dallas, Texas.

ATi X850 512MB a
ATi X850 512MB b
Volgende 19:00 Canon Digital Ixus 40 review
Vorige 18:19 EU ondersteunt ontwikkeling brilcamera voor slechtzienden
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  5  »

Ik zie nu het nut van 512mb geheugen op een videokaart nog niet in.

Zolang bestaan 256mb kaarten ook nog niet, het is een te snelle opvolging.

Zal ook wel nodig zijn, ik denk dat dat ding veel warmte produceert...

dachten ze 2 jaar geleden ook"wat moet je in hemelsnaam met 256MB",affijn de komende spellen zullen het bewijzen :Z

Dat zeg ik nog steeds....wat moet je in godsnaam met een 256MB videokaart, laat staan een 512MB! }>

Voor zover ik weet draait de Unreal 3.0 engine pas soepel met 1 Gigabyte. Twee 6800 GT's in SLI-mode kan 'm nog maar nèt aan op een lage/schokkerige framerate. Dus dit zal zeker geen overbodige luxe zijn.

Lijkt me heel sterk als ze demo's hebben laten zien van die engine zonder 2x 512MB kaarten :).

De kracht van de unreal 3.0 engine zou zitten in de details die je niet rendert tenzei je dichtbij komt. Daarom zou de engine vrij makkelijk te renderen zijn maar toch supergedetailleerd zonder te veel snelheids verlies.

Ooit dacht er ook iemand 640K voldoende was.

als je vandaag een high end kaart koopt, wil je wel dat die 500 euro of meer het wel langer volhoudt dan een jaartje ofzo...

tenminste, daarom heb ik toch twee jaar geleden een kaart met 128 MB gekocht (radeon9700 pro)

Ik zie nu het nut van 512mb geheugen op een videokaart nog niet in.
Feit is wel dat de nieuwere generatie spellen als Far Cry, Doom3 en Half/Life2 best 1GB intern geheugen lusten om hun textures in kwijt te kunnen. Zeker bij zaken als zware AA en AF in hoge resoluties (1280x1024 en 1600x1200) is meer geheugen op de videokaart wel degelijk nuttig, omdat de gerenderde textures ook groter worden.
Bij 4x-8x AA en 16x AF zul je in die resoluties wel degelijk performanceverschil zien naar mijn idee.

Ook kunnen gameproducenten hierop inspringen door in "Ultra High Quality" minder of misschien zelfs geen texturecompressie in te schakelen en zo de beeldkwaliteit te verhogen.

Gezien zowel nVidia als ATi deze stap nemen verwacht ik wel enige performanceverbetering, anders zou deze kaart nooit echt serieus genomen worden. De meeste mensen die zoiets kopen willen echt wel weten of er voldoende significant prestatieverschil is met goedkopere oplossingen...
Ik stel voor dat we de benches afwachten voordat we conclusies trekken ;)

ziet er goed uit, vind het ook wel slim dat de warme lucht direct de kast uit gaat, dit hebben andere coolers natuurlijk ook maar ik vind het wel goed dat bij deze kaart het ook zo is

En de ATi aanhangers maar lachen met nVidia. Nu zitten ze er zelf mee. Uiteraard is het een goede en effectieve oplossing hoewel er wel fabrikanten zullen zijn die een single slot ontwerp zullen maken.

bij nvidia zitten ze al aan waterkoeling ...

ok het is stiller, maar verbruikt wederom extra stroom ...

Kijk eens goed naar de fan op de kaart... hij schept de koele lucht van buiten en blaast het naar binnen...

slechte cooler imho ;)

De fan draait rechtsom (bovenkant naar rechts, onderkant naar links) en zowaar, hij blaast naar buiten. Ik weet niet hoe je op het idee komt dat hij naar binnen blaast maar al deze koelers zoals de hele reeks artic silencers blazen naar buiten :)

En zelfs al zou ie lucht van buiten halen, dan is het daarmee nog geen slechte koeler.

Lucht van buiten de kast heeft immers een veel lagere temp dan lucht binnen de kast. Je koeler wordt dus veel effectiever (en kan daardoor stiller blijven) dan wanneer je de warme kastlucht zou gebruiken.

Je kan zeer effectieve en stille kasten maken als je dit voor zowel cpu als gpu toepast.

Is it a Sucker or a Blower What ever!
Zoiets zouden ze moeten ducten.
Dan maakt het niet uit

Lijkt mij een goed plan om dit bij de BX kasten in te voeren.
Zoals het er nu uit ziet is dit alleen maar voor de CPU gedaan maar ik denk dat in de nabije toekomst de GPU net zo warm wordt.

Zou er nog enige hoop zijn dat deze kaarten (of welke toekomstige generatie dan ook) met passieve koeling komen? Voor de 9600 en 9800 had sapphire wel altijd passieve oplossingen die maar een stukje duurder waren.

ik denk dat deze zo heet wordt dat je wel een ventilatortje wilt hebben :o

Er zijn wel alternatieve koelers te koop die een stuk stiller zijn. Zalman en Arctic Cooling hebben er een paar die ook op de X800 werken (dus op de X850 misschien ook wel).

Ik denk dat een passieve koeling voor een videokaart niet zo zinnig is. Het doel zou eigenlijk moeten zijn om ervoor te zorgen dat de videokaart niet meer het meest luidruchtige onderdeel is. Je kunt dan ook beter je HDD's dempen en een stillere CPU-koeler en casefans monteren.

Ik hoop dat dit monster te koelen is met een Zalman Reserator-1. Ik heb wel een waterblock voor de GPU, maar als ik deze meegeleverde fan en enorme heatsink zie, dan brengt het toch twijfels (ja, ik ben nog een n00b in waterkoeling).

Het lijkt me in ieder geval wel koeler dan 2 geforce kaarten in SLI opstelling :) Natuurlijk zal je reserator dit aankunnen, maar je zal je koeltoren dan wel op een koele plaats moeten zetten en misschien dat je een externe ventilator erop moet laten blazen. Waterkoeling is namelijk koeler dan luchtkoeling zolang de warmte maar afgevoerd kan worden.

Sommige kaarten worden gereproduceerd met een kleinere (nano..nogiets? kan ff niet op de naam komen) dan voorheen. Je kan het vergelijken met DDR en DDR2. DDR2 is niet zozeer sneller maar zo gemaakt dat er minder voltage nodig is en dus ook minder hitte vrij komt.
Ik weet dat er FX5200 kaartjes bestaan die passief gekoelt zijn.
En natuurlijk kun je er altijd zelf een dikke passieve zalman koeling opgooien, maar daar vraag jij volgens mij niet naar ;)

Verder vind ik het erg jammer van ATi dat ze deze als 2slots uitbrengen in plaats van dat ze er een andere oplossing voor zoeken..

Niks speciaals vind ik zo aan het uiterlijk, altijd net dat beetje anders is niet speciaal meer, zowieso die kaart hangt volgens mij 80% op de kop in een kast dus veel zul je toch niet zien. Kan wel niet wachten tot hij uitkomt [ Synixz begint al te sparen :*) ]

zowieso die kaart hangt volgens mij 80% op de kop in een kast dus veel zul je toch niet zien
Daar zeg je trouwens wat.. Zou het niet handiger zijn ten opzichte van de warmte productie om de kaart te spiegelen zodat de chips in een (mini-)towercase en de koeler aan de bovenkant zitten?

Warmte stijgt immers op en blijft onder het pcb'tje hangen, waardoor deze ook warmer wordt dan dat je het andersom doet toch?
Het zal met deze kaart niet kunnen (2 sloten nodig..) maar met bijvoorbeeld een dual gpu op een 1 slots kaartje zou dat wel aardig zijn denk ik.

Laat dat nou net één van de vernieuwingen zijn in de BTX standaard. Je hebt namelijk gelijk. :)

Waarvoor izjn die aansluitingen aan de achterkant??

Prik, ook wel bekend als stroom.

dat is volgens mij voor extra voeding

die zijn voor DVI oftewel de nieuwe genareratie van aansluitingen maar je kunt er ook gewoon een scherm aanhangen met een kabeltje no worry

hij had het over de achterkant :)

Ja nou? Dat zit toch ook aan de achterkant? ;)
Of steken bij jouw computer alle kabels voor monitor etc er aan de voorkant uit?

Die gele aaansluiting lijkt meer op een audioaansluiting zoals je die vind op een geluidskaart of zit ik er nou erg ver naast?

is het niet zo'n dingetje wat ook op floppydrives zit voor prik?

Het gele poortje is voor het aansluiten van een van een video ingang of uitgang. Het schijnt dat sommige pc-kasten aan de voorkant een setje tulpaansluitingen heeft voor video en die kun je op deze manier gebruiken.

correctie verkeerde achetkant lol

ik denk ook extra voeding dat trekt die PCI express poort nie zomaar

(EDIT PCI XPRESS)

is dit neit een PCI-Xpres kaart??

Je hebt PCI-X en PCI-Express.

PCI-X komt vrijwel alleen in servers voor.
PCI-Express is de opvolger van PCI met een hogere bandbreedte dan AGP, in dit geval erg geschikt voor videokaarten.
Dit is dus een PCI-E kaart.

Even simpel uitgelegd..

voeding, het beestje trekt wel wat stroom :Y)

Maar ik zie 2 aansluitingen.. Je gaat me niet vertellen dat hij 2 aansluitingen nodig heeft...

2x dvi en 1x tv-out (s-video)

als je nog gewoon crt-scherm hebt---> er bestaan handige omvormstukjes daarvoor


edit... 1 min te laat en al zoveel reacties lol

tja is wel een goed actie van ATI nou nog kijken wie het haalt zal wel allebij het halen maja ik zie ze wel in werking op de cebit is zie het nut er ook niet echt van in


wel vast sparen voor die 6800 :D :D ik ben nogal geforce ingesteld

Zo te zien zijn het dubbel zoveel chips? Dus gewoon 2 keer zoveel chippies op 1 print dan normaalgesproken (16 keer 32mb chips ipv 8x 32mb chips :)). Ik had eerder gehoopt dat de opslag capaciteit per chip was verdubbeld, maar helaas. Dat betekend volgens mij ook dat de bandbreedte van elke chip nu is verminderd, aangezien we hier nog steeds spreken over een 256bits brede bus?

Of heeft Ati ineens nVidia-style alle chips op 1 kant van de plank gestopt, en is de hoeveelheid opslag per chip wél verdubbeld? Als dat zo is, draaien deze chips dan nog wel op dezelfde kloksnelheid als de 256mb versie?

Ik vind het gek dat het mogelijk is van het aantal chips te kunnen tellen. Bij de introductie van X850XT heeft ATi ook gezegt dat ze een ander PCB gebruiken waarbij de geheugenchips dichter bij de core staan, en dus ook helemaal onder de koeler zitten. En als je foto's zoekt van de X850XT, overal zie je geen geheugenchips zitten. Ze deden dit om zo een hogere snelheid te kunnen halen, maar als ik het zo zie hebben ze de chips terug verder van de core geplaatst. Dus ofwel was het niet nodig van de chips dichter te zetten, ofwel loopt het geheugen bij de 512MB versie gewoon langzamer. Het kan natuurlijk ook een combinatie zijn van de 2.

@ ThaMind

Dat er 8x 32MB geheugen chips op één kaart zullen komen zal waarschijnlijk niet lang meer duren, omdat Samsung al bekend heeft gemaakt dat ze 512Mbit chip de deur uit hebben gestuurd waar die chip configuratie mogelijk wordt.

8x32mb is al lang normaal (8x32 is namelijk 256mb ;)). Wat je waarschijnlijk bedoelt is chipjes met 64mb (64x8mb = 512mbit), deze heeft samsung idd al aangekondigd.

't is mbyte...

@EJay79:
Nee hoor, hij zegt het goed alleen hij is laks met de hoofdletters. Wat hij bedoelt is:

8 chips van 32 MB is normaal (8x32 = 256 Mbit)
Wat wel nieuw is zijn de 512 Mbit chips, dus 64 MB (8x64 = 512).

Er is al één spel (engine) die gebruikt maakt van de volle 512MB. En dat is de Doom3 engine.

Bij 128MB en 256MB worden alle textures nog compressed in/uit het videogeheugen geperst. Als de engine een 512MB videokaart detecteert, worden de textures rauw verwerkt.

Dus ja, er zijn eigenlijk al wel applicaties die 512 kunnen gebruiken, alhoewel de beeldkwaliteit misschien hetzelfde blijft of niet merkbaar veranderd. :)

Ik heb het in het vorige topic ook al gezegd. De NV40 (GeForce 6800) heeft een losless compressie algoritme dat textures 1:5 kan compressen. Natuurlijk wordt die 1:5 compressie lang niet altijd gehaald, maar feit blijft dat als ze echt rauwe textures gingen verwerken 512mb alsnog niet voldoende is om alle rauwe textures van een grote scene met een engine als Doom3 erin te stoppen. Ik ken de technische details van de R420 niet zo goed, maar het lijkt met dat deze eenzelfde soort compressie heeft (dus losless 1:5) dus dat geld dan ook voor deze kaart.

Edit: Hoezo nou weer dubbelpost?

Ik ken geen 5:1 compressie die lossless is, je bedoelt waarschijnlijk de DXT compressies wat 4:1 voor kleure data is, en dat is vere van lossless.
DXT word overigens op bijna alle NVidia en ATi kaarten ondersteunt.

Ook de nieuwst Unreal engine gebruikt al 512Mb eigenlijk kan die nog wel meer gebruiken omdat bij deze engine 512Mb echt het minimum is.

Maar is die al uit? Nee dus.

zal deze kaart de 30 inch cinema displays van apple kunnen aansturen? en nog beter: zal die twee van dergelijke schermen kunnen aansturen, wat met de GeForce 6800 Ultra DDL al kan.

Hmmm, een Mac versie zou inderdaad leuk wezen. Maar we zullen nog even moeten wachten daarop, denk ik. Voorlopig hopen dat 1-of-andere freak 'm weet te flashen...

De X800 in AGP formaat is voor de mac nog geeneens makkelijk verkrijgbaar dus op een X850 versie met 512 meg RAM kun je lang wachten, en helemaal; omdat de systeeemplankjes op dit moment nog geen ondersteuning hebben voor PCI Express (volgens geruchten gaat dit laatste echter wel gebeuren, alleen kan dit nog wel makkelijk een half jaar duren).

Wat betreft het gebruik van de X850 op de Mac, theoretisch is het inderdaad mogelijk om hier 2x een 30" Cinema Display mee aan te sturen, maar dat lijkt mij een beetje overkill (1x 30" biedt al enorm veel werkruimte waarmee je makkelijk gigantische hoeveelheden tracks in Final Cut Pro kwijt kan dus waarom zou je er in godsnaam 2 willen hebben?) :)
«  1  2  3  4  5  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 19:00 Canon Digital Ixus 40 review
Vorige 18:19 EU ondersteunt ontwikkeling brilcamera voor slechtzienden
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011