Hoofdcategorieën
Device Settings

'Amerikaanse en Europese Xbox 2-introductie in Q4 2005'

Door Yoeri Lauwers, maandag 14 februari 2005 09:58
Bron: Games Industry, views: 16.800

Microsoft Xbox logo (klein)Verschillende bronnen hebben volgens Games Industry laten weten dat de Xbox 2 zowel in Europa als Amerika nog dit jaar gelanceerd zal worden. In het vierde kwartaal zouden we deze nieuwe console, die we misschien op E3 al aan het werk zullen zien, mogen verwachten. Eurogamer stelt het zelfs nog wat specifieker voor, want volgens hen zal de Xbox 2 eind oktober of begin november in Europa te verkrijgen zijn, enkele weken na de Amerikaanse release. De Europese lancering zal naar verluidt ook gepaard gaan met een groots spektakel in Londen. Microsoft wilde echter niet reageren op de geruchten over deze releasedatum.

Volgende 10:11 Microsofts CRM 2.0 uitgesteld naar Q4 2005
Vorige 08:36 Cisco bereidt serie nieuwe beveiligingsproducten voor
Advertentie

Reacties

«  1  2  »

Tof, weet ik nu al wat ik ga vragen met Kerst!! Hopenlijk issie wel stiller als de Xbox1 dat is namelijk het enige nadeel wat ik kan vinden.

Ik hoop ook dat de mediacenter mogelijkheden net zo uitgebreid zijn als XBMC..

@Death996: Ik bedoel dan ook de standaard media mogelijkheden van XBOX2. Ik heb begrepen (en schat microsoft wel zo hoog in) dat ze XBOX2 standaard een mediacenter willen maken.

vergeet je niet een klein beetje dat je die hele xbox eerst moet kunnen modden voordat je er uberhaupt iets op kan installeren als mediacenter.
Toen de eerste xbox uitkwam heeft het al een poosje geduurd voordat er modchips voor kwamen, en voordat er echt goede software was heeft nog wat langer op zich laten wachten.
Ik verwacht persoonlijk dat microsoft het de mod-community allemaal nog een stuk moeilijker gaat maken met de xbox2.

Dat zal wel zo logisch zijn als Microsoft het de mod community moeilijker gaat maken. Als die gast van Lindows nou weer 100.000 euro uitlooft voor diegene die de Xbox2 softwarematig kan hacken, dan is er in ieder geval een grotere kans dát het gehacked word en zal de tijd vanaf de launch van de Xbox2 tot de hack korter worden.

Ik hoop er in ieder geval het beste van. Aan de andere kant zie ik ook niet echt een reden óm een Xbox2 aan te gaan schaffen, aangezien Mediacenter voor de Xbox sowieso al alles ondersteund en vreselijk veel kan (weer bekijken, ik heb nog nooit een film gehad die niet af wou spelen, alle codes zijn er). Ben zelf geen gamefanaat voor de Xbox dus ik denk dat ik niet zo snel een Xbox2 zou halen. Zie de voordelen er niet van (ook al is hij er nog niet).

Dat is niet zo slim om te wachten. Meestal verschijnt er een mod, die geschikt is voor de versie 1.0. Als jij dus wacht met aanschaf en dus een versie 1.1 xbox II koopt, moet je weer even wachten op de mod.

De beste strategie is nog altijd geweest : koop zo snel mogenlijk na een release een console, dan kan je er vrijwel zeker van zijn dat er een werkende mod op komt :-)

Aan sluut :

Dat is weliswaar zo, dat er steeds weer een mod verschijnt, maar zodra er een nieuw versie moederbord was, moesten de mods aangepast worden.

Dat Software Matig aanpassen heeft ook niets met de versie nummer te maken. Dat kan op alle versies, met behulp van de juiste game, of een disk swap.

Mwa, met de Xbox1 was dat niet zo hoor. Versie 1.5 moest je het moederbord nog voor solderen om een bios flash te doen, met de nieuwere versie 1.6 hoefde je je Xbox niet eens open te halen, kon je gewoon softwarematig flashen :)

gaaf! Ben benieuwd wat de startprijs van de console zal zijn. Zal wel weer rond de 1000¤ hangen.

En wel looks die gaat krijgen! kan niet wachten O+

Ik hoop ook dat ie kleiner en mooier is want dit was voor mij ook een reden geen XboX te kopen. XboX 1 is echt te lelijk! Futuristische looks zijn zo 1985

Ik vind die vna mij nu wel mooi, mooi wit gemod en met blauwe neon erin O+

mja, ik vind de orginele looks helemaal niet zo slecht. Kan beter wat groter zijn dan heel klein en met een hitte probleem zitten

Ik hoop ook dat ie kleiner en mooier is
Gaat niet gebeuren. Amerikanen houden van groot. xbox2 zal veel groter worden en je hebt een takelwagen nodig om het je huis in te krijgen. Per xbox2 zal er een vrachtwagen met rupsbanden worden gereserveerd om elke console op te kunnen slaan in een voetbalveld ingedeeld in pakhuizen. Hier zit een geniaal idee achter. Microsoft wil hiermee namelijk de console diefstalvrij maken. De console kan met geen honderd man je huis uit worden gedragen. Er is een speciale vorkheftruck nodig met balanscompensatie en grondstabillisator om het te verplaatsen. Een ander bijkomend voordeel is dat je 'm nooit kwijt kan raken:

x: "Waar is m'n xbox2?"
y: "Je leunt ertegen"
x: "Achter de groene muur?"
y: "Dat is je xbox."

1000 euro? de xbox was 450 euro en de ps2 was (toen nog) 1149 gulden...dus 1000 euri is wel erg veel

oh, wat een geweldig artikel.. een gerucht van een onbetrouwbare bron..

Dat zou heel mooi zijn. Velen zullen het jammer vinden dat de Xbox al vervangen wordt, omdat ie nog steeds erg goed mee kan, maar Microsoft moet gewoon rekening houden met de strategie van Sony. Het kan daarom niet nog een jaar wachten.

Het voordeel van de introductie van de Xbox aan het eind van het jaar is dat de Xbox 2 de grootste Wow-factor kan veroorzaken bij mensen thuis. Het verschil tussen de Xbox 2 en de huidige consoles zal aanzienlijk zijn. Als je PS3 uitkomt zullen de mensen al redelijk gewend zijn aan Xbox 2 graphics en zal de PS3 niet meer zo'n spectaculaire vooruitgang zijn. Zelfs al is de PS3 krachtiger, het verschil met de Xbox 2 zal niet aanzienlijk zijn. Niet in de laatste plaats omdat multi-platform developers bijna nooit het maximum uit de verschillende consoles zullen halen.

Daarnaast zal het mooi zijn om te zien in hoeverre Microsofts XNA platform mee gaat helpen bij de ontwikkeling van spellen voor de Xbox 2. Het moet niet alleen makkelijker worden voor ontwikkelaars om een hoop grafische trucjes uit te halen, deze trucjes zijn meteen ook al geoptimaliseerd voor de Xbox 2 en zullen er grafisch dus goed uitzien. Hopelijk zorgt dit ervoor dat er meer kleine ontwikkelaars voor de Xbox 2 kunnen gaan ontwikkelen, omdat de kosten lager kunnen worden gehouden.

Ik ben benieuwd uitgaande van het feit dat de PS3 krachtiger wordt (want dat is ook nog niet zeker) of dit een grotere troef voor Sony zal zijn dan XNA een voor Microsoft zal zijn.

Helemaal oneens. De stap van PSX/Saturn/N64 naar PS2/Xbox/Cube/DC was erg groot omdat het de hardware accelerated graphics die 3Dfx op de PC had geïntroduceerd ook op consoles liet zien; de stap van b.v. GT2 (die de max uit de PSX haalde) en GT3 (die misschien 60% van de power van de PS2 benutte) was enorm: het verschil tussen low quality texture mapping en lage aantallen polygonen tussen prachtige shading en veel hogere aantallen polygonen.

Als ik kijk naar wat er grafisch mogelijk was toen de Xbox werd geïntroduceerd en wat men nu laat zien dan zijn die verschillen veel kleiner en zitten ze in de details; pixel shading etc. zijn erg mooi maar zijn niet de revolutie die er plaatsvond op de PC met de eerste 3D kaarten en wat er gebeurde toen de huidige generatie consoles werd geïntroduceerd.

Persoonlijk keek ik erg uit naar de PS2 en zijn companen omdat ik van mijn PC wist dat er veel ruimte voor verbetering was. Dat heb ik nu veel minder, en ik zal dan ook niet onder de indruk zijn van de grafische pracht van de nieuwe generatie consoles, mede vanwege het feit dat de resolutie van weergave apparaten gewoon de beperkende factor aan het worden is (geen HDTV, althans in Europa).

"ik zal dan ook niet onder de indruk zijn van de grafische pracht van de nieuwe generatie consoles, mede vanwege het feit dat de resolutie van weergave apparaten gewoon de beperkende factor aan het worden is"

Dit is zo'n drog argument die ik zo vaak hoor, maar alleen van PC 'fanboys'. Wat heeft resolutie in vredesnaam met kwaliteit te maken? Jouw PC kan misschien doom 3 op 1600x1200 renderen, maar ondanks dat de resolutie 2x zo hoog is dan een Lord of the Rings film DVD, ziet jouw doom3 er wel even 100x slechter uit.

Resoluties hoeven pas opgeschroeft te worden wanneer we met lage resoluties al mooie plaatjes op het scherm kunnen toveren. Geef mij bijvoorbeeld eerst maar eens realtime graphics ala The Incredibles op een DVD resolutie (nog geen 800x600), en probeer daarna pas de resolutie omhoog te schroeven.

Want die lekkere hoge resolutie zorgt er alleen maar voor dat je nog beter ziet uit hoe weinig polygonen zo'n Doom 3 monster is opgebouwd. Echt vet mooi hoor.... |:(

Da's natuurlijk appels met peren vergelijken. Of het nu om 3d scene gaat met veel of weinig polygonen, het zal er nog altijd veel beter uitzien in hoge resolutie. Da's ook de reden dat HDTV versies van films als LOTR en The Incredibles er stukken beter uitzien dan de DVD versies.

Hetzelfde geldt voor games: zowel de allereerste doom als de laatste doom 3 zien er ferm beter uit in hoge resolutie dan in hun laagste. Maar ja, misschien ze jij graag textures met koeien van pixels en grove aliasing aan de randen.

De enige reden waarom console-beelden op een tv er nog enigzinds goed uitzien in lage resoluties is omdat je er niet met je neus op zit en het tv-beeld op een klassieke TV veel minder 'scherp' is. Speel hetzelfde eens op een PC monitor of goeie LCD TV en 't is een heel ander verhaal.

Ik ben geen PC fanboy, ik hou van mijn PS2tje :) Ik heb het ook niet over de verschillen tussen consoles en PCs, je moet wel lezen. Mijn argument is dat de verschillen tussen de huidige generatie consoles en de aanstaande veel kleiner zullen zijn dan tussen de huidige en de vorige. Zo vind ik ook dat de verschillen tussen PC spellen van voor het D3D/OpenGL/Glide tijdperk en tot, zeg, 2001 (ongeveer release PS2), veel groter zijn de verschillen tussen spellen van 2001 en nu.

Eén van de redenen dat de verschillen kleiner zijn is dat er meer aandacht in de details zit (geldt voor zowel PCs als consoles). Op consoles komt daarbij dat veel van deze details gewoon veel minder tot hun recht komen vanwege de lagere resolutie.

Maar als ik jou goed begrijp speel jij je spellen net zo lief in 640x480 als 1600x1200 ;) Dan heb ik nl. niets gezegd :)

Hahahaha....
Crazy X, jij bent echt gek!

Sony komt geen half jaar later uit met de PS3!
Een console wordt altijd gelanceerd in de periode voor de kerst en in Japan rond April omdat zij dan een aantal grote feestdagen kennen.

Oftewel als de Xbox2 in oktober/november 2005 hier in europa wordt geintroduceerd, mag je voor de PS3 als europeaan vervolgens minstens wachten tot dezelfde periode 2006.

Oftewel Microsoft weet zich hierdoor mooi een jaar te winnen voor de US en EU markt.
Marketing technisch misschien wel heel erg slim om zo eind 2008 de XBOX3 in de markt te zetten en zo ineens een flinke sprong vooruit kan maken ten opzichte van Sony.

Citizenz:
Sorry, ik bedoelde niet dat 1600x1200 per definitie lelijker is dan 640x480. Volgens mij beweerde ik dat ook niet, maar aangezien je dat zo wel interpreteerde zal ik me in het vervolg beter proberen uit te drukken. Ik had het over beeld kwaliteit in het algemeen, en dat enkel een hogere resolutie met weinig detail niet mooier hoeft te zijn dan een lage resolutie met veel detail.

s_roubos:
Even voor de duidelijkheid, ik ging in op de opmerking "de beperkende factor is de resolutie aan het worden".

Je hebt helemaal gelijk als je zegt dat het verschil in kwaliteit de laatste paar jaar nauwelijks verbeterd is.

Punt blijft echter wel dat graphics van het niveau van The Incredibles nog niet eens op 640x480 gehaald kunnen worden! NOG LANG NIET!

Dus is de resolutie de beperkende factor? Heb je een hoge resolutie nodig om graphics van The Incredibles te evenaren? Is The Incredibles gescaled naar 640x480 lelijker dan een recent PC spel op 1600x1200?

Misschien begrijp ik wel totaal niet wat je met die opmerking bedoelde en zet ik mezelf nu wel voor schut. Maar hoe ik het ook lees, het blijft bij mij over komen alsof het aan de resolutie ligt dat je niet meer onder de indruk bent van de grafische kwaliteit, zoals je dat vroeger wel was.

Ik daarintegen, zit nogsteeds te wachten totdat ik in een magere resolutie van 640x480 kan rondlopen in een wereld die er behoorlijk realistisch uit ziet. Waar je de schaduw van de wolken over de de grond ziet schuiven, perfecte refractie in glas, met gedetaileerde bomen welke realistisch reageren als je iets door de bladeren heen gooit, en geweldig scherpe texturen. Dit met perfecte lipsync van de karakters in het spel.

Ziet dat er op 1600x1200 mooier uit dan op 640x480? JA! Maar als dat op 640x480 nog niet mogelijk is, dan lijkt mij dat de resolutie nauwelijks de beperkende factor is.

Ik heb bij geen enkel console spel het gevoel van "was de resolutie maar hoger..." Misschien omdat ik nooit met me neus op de TV zit.

Ik denk dat de meeste mensen gewoon gaan wachten en kijken wat de PS3 gaat doen, als men verwacht dat die sneller en beter gaat worden, en 6 maand later uitkomt, dan gaan veel mensen gewoon die periode wachten, omdat de huidige PS2 en XboX nog steeds voldoen.

Ik koop trouwens alleen een Xbox als die hackbaar is, en er mijn films en mp3's van kan afspelen en op de hd bewaren, Dit vond ik gewoon de beste functie van de Xbox. De beste spellen waren die van de PS2 vond ik.

Ik vind het ook wel erg snel hoor... Ik heb nog geen behoefte aan een nieuwe console dan doe ik het nog wel een tijdje met mijn PC voordat ik overstap...

ehhh
NES 1985
SNES 1990
N64 1996
GC 2001
Revolution 2006

das toch echt mooi om de 5 jaar (ongeveer) hoor

Dit vind ik wel het grootste nadeel van de moordende concrrentie in game-land op het moment.

Fabrikanten brengen steeds vaker en sneller nieuwe platformen uit. Upgraden is goed en leuk, maar het moet niet te vaak worden of mensen gaan er niet meer in mee.

In de jaren ' 80 is de game-industrie ook al eens volledig ingestort omdat er teveel en te vaak nieuwe systemen kwamen...

weet nog niet of ik deze koop, uiteindelijk is de XBoX 1 toch tegengevallen qua games. Playstation heeft naar mijn mening toch de betere games uitgebracht. en als XBoX 2 niet om te bouwen is, dan ga ik deze keer voor de PS3.

uiteindelijk is de XBoX 1 toch tegengevallen qua games.
Mag ieder dat voor zich uitmaken, ja? Ik vind persoonlijk dat de Xbox de betere games heeft. GTA was wel een schot in de roos, maar gelukkig niet meer PS2-exclusief.

Maar als jij alleen maar consoles koopt als ze om te bouwen zijn, dan zegt dat al genoeg.

ik bouw elke console om, van megadrive tot XBoX/PS2 omdat ik een schurfthekel heb aan regios en veel games uit de VS en Japan haal.


Je ziet het geldprobleem niet? Als je dingen eens binnen de wet probeert te doen misschien wel?

Jah, dan wel :P wanker

Binnen de wet is nogal bullcrap, xbox zelf heb ik op legale wijze gekocht, hoewel het vrijwel niets kostte. Voor de rest mag ik zelf weten wat ik met een dergelijk apparaat doe. Ik haal toch ook elke versterker, computer of monitor uit elkaar om hem te tweaken, ik zie het verschil niet. En als je notabene gewoon zo'n chip via rembours kunt bestellen,... , het zijn anderen die het voor mij zo gemakkelijk gemaakt hebben, die zitten fout, ik koop gewoon onderdelen. 8-)

Prima dat je je Xbox ombouwt, prima als je het nodig vindt je auto om te bouwen. Maar ik neem niet aan dat je zonder te betalen wegrijdt bij het tankstation?

Toch best wel jammer dat mensen als jij de schuld leggen bij anderen die het zo makkelijk maken om te stelen.

Hoezo brengen fabrikanten steeds vaker en sneller platformen uit? De ps2 kwam in 2000 op de markt. In 2006 komt de ps3 als goed is. Daar zit 6 jaar tussen!

Bij de Xbox 4 jaar. Ik denk niet dat mensen die geen voorkeur hebben voor een bepaalde console een half jaar extra gaan wachten om een ps3 te kopen. Die zullen wel gelijk de Xbox2 in huis halen, omdat die eerder op de markt komt.

Kdenk ook niet dat Sony hetzelfde kunstje kan flikken als destijds met de Dreamcast :7. Daarvoor heeft Microsoft een te goede marketing.

Ik denk dat ze doelen op de eerste en tweede generatie consoles die ruim 10 jaar meegingen.

Sony heeft zo'n enorm marktaandeel en relatief veel goede developers dat ze makkelijk tegen de XBox2 op kunnen.
Atari heeft hetzelfde geprobeerd wat Microsoft gaat proberen.
Atari ging ook zwaar onderuit omdat mensen toch gaan wachten. Dan heb ik het natuurlijk niet over de die-hard gamers die zowiezo wel beide consoles proberen te kopen maar juist de mensen die een keuze moeten maken.

Microsoft denkt echt dat met geld alles te koop is.. :?

voor zover ik weet had Nintendo ook een vrij sterke positie met de SNES en heeft Sony toen ook in 1 keer de markt overgenomen met de PSX...

Ik proef hier toch een lichte Playstation voorkeur in je posts. Microsoft denkt dat alles met geld te koop is? Elk commercieel bedrijf denkt dat. Sony koopt ook hele franchises (al dan niet voor bepaalde tijd) exclusief op (GTA), koopt aandelen in developers (Square-Enix), kaapt licenties van populaire sporten weg voor de neus van alle andere developers (Formule 1). Kortom, elk bedrijf denkt dat alles te koop is.

Daarbij noem je Atari, maar er zijn never nooit niet meer dan 15 miljoen Jaguars verkocht hoor. De Xbox is er al, en die gaat niet zomaar meer weg. Atari heeft nooit een poot aan de grond kunnen zetten met de Jaguar. Nog minder dan de Dreamcast en de Saturn, de twee geflopte Sega consoles.

Ik wacht opzeker op de PS3, ik heb niets met de XBOX opgehad (heb hem ook niet), maar wel met mijn PS2 (gebruik ik nog regelmatig, meerdere keren per week). de XBOX kan mij gestolen worden, en als er net als op de PS2 weer goede games op de PS3 uitkomen zal ik uiteindelijk de PS3 aanschaffen
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 10:11 Microsofts CRM 2.0 uitgesteld naar Q4 2005
Vorige 08:36 Cisco bereidt serie nieuwe beveiligingsproducten voor
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011