Hoofdcategorieën

Prototype Logitech-muis met 1600dpi gesignaleerd

Door Tamara van Hal, maandag 27 december 2004 15:48
Bron: Digit-Life.com, views: 24.016

Op Digit-Life.com vinden we foto’s van wat misschien wel de nieuwe muis van Logitech zal worden. Het bijzondere aan het nieuwe model zit in de LED-sensor, die een resolutie heeft van zestienhonderd dpi. Bovendien is de gevoeligheid van de sensor aan te passen met knoppen boven en onder het scrollwiel, waarbij er de keuze is tussen een gevoeligheid van vierhonderd, achthonderd en zestienhonderd dpi. De verhoogde resolutie is volgen Digit-Life een antwoord op de concurrerende Diamondback van Razor.

Qua uiterlijk lijkt de muis op een MX510, zij het dat hij wat meer glimt en aan zijn uiterlijk te zien is dat hij wel wat actie gewend is. Onder de muis zitten witte voetjes, waardoor er minder wrijving is tussen de onderkant van het knaagdier en het muismatje. Dit is vooral gunstig voor gamers, die minder wrijving nodig hebben. De naam van de jongste muis is nog niet bekend, er wordt gesuggereerd dat hij MX518 of G series zal worden genoemd. De verwachting is dat Logitech de muis in januari zal aankondigen.

Logitech MX518 1600dpi prototype?
Volgende 15:54
Vorige 15:38

Reacties

«  1  2  3  »

Waarom zou ik de gevoeligheid willen instellen? Meer is toch altijd beter? :?

Ik dacht hetzelde.

Ze kunnen die knoppen beter voor iets anders gebruiken.

bijvoorbeeld extra functie's op de muis die zelf zijn te programmeren.

Nee, niet iedereen draait in shooters graag 360 graden na een beweging van 4 centimeter met de muis. Er zijn ook gamers die juist een hele lage gevoeligheid prefereren. Sensitivity/gevoeligheid is vanaf de introductie van de muis altijd al een kwestie van smaak geweest. Hoe meer hoe beter gaat dus niet op.

Sensitivity kun je softwarematig instellen, maar met deze muis dus ook (beperkt) hardware matig.

Eigenlijk is het voor tijdens gamen,

als je schakelt tussen bepaalde wapens.. zoals laag voor sniper, en snel voor een shotgun of een AK

Tis gewoon een Razer Diamondback na-aap muis? :+

Het kan aan mij liggen, maar volgens mij heeft gevoeligheid daar niet zo veel mee te maken. Het is meer de soepelheid waarmee de beweging gebeurd, niet de grootte ervan.

1600DPI betekent 1600 Dots Per Inch. Als je je muis 1 inch (+/- 2.5centimeter) beweegt kan je cursor zich dus 1600 pixels verplaatsen.

Met andere woorden; het aantal DPI bepaalt enkel de gevoeligheid van de muis. De precisie en reactietijd zijn o.a. afhankelijk van de usb-rate van de muis.

Idd, jullie hebben het over snelheid van de muis, maar volgens mij is die dpi gewoon de precisie waarmee je kan werken. De snelheid van je muis is altijd in te stellen via configuratiescherm. Persoonlijk zou ik trouwens geen behoefte hebben aan verschillende snelheden tijdens een spel en ik heb daar ook nog nooit problemen mee gehad.

@Qokozuna

Ik denk dat je je vergist:

Het gaat niet om het aantal pixels dat de cursor op je scherm kan verplaatsen.
Het gaat over het feit dat de sensor 1 inch kan indelen in 1600 pixels om zo verschillende patronen in de ondergrond te herkennen om zo een beweging van de muis waar te nemen.
Hierdoor vergroot de gevoeligheid van je muis, deze kan sneller een beweging waarnemen en kan de beweging ook nauwkeuriger volgen.

deze kan sneller een beweging waarnemen en kan de beweging ook nauwkeuriger volgen
Dit is juist precies wat de refreshrate van de muis uitdrukt.

Deze staat normaal op 125Hz (usb-rate), maar kan bij de Razer Diamondbacks via het register op 250/500/1000Hz gezet worden. Hierdoor verstuurt de muis bijvoorbeeld 500 'waarnemingen' per seconde naar de pc waardoor de reactietijd lager is (2ms versus 8ms) en de nauwkeurigheid hoger.

Maar ik denk dat we het eens zijn dat het valt te betwijfelen of deze hogere specificaties écht voordeel opleveren voor de gamer. Er spelen immers nog genoeg goed scorende hardcore gamers met een muis met veel lagere specificaties dan de nieuwere game-muizen.

Er spelen immers nog genoeg goed scorende hardcore gamers met een muis met veel lagere specificaties dan de nieuwere game-muizen.
Goede hardware maakt je geen hardcore/pro gamer. Oefening maakt je een goede gamer. Als je oefent met slechte hardware en daarna met goede hardware gaat spelen zul je eraan moeten wennen...

Dit soort hardware is ervoor om de skill van een gamer zo veel mogelijk van zichzelf af te laten hangen, en niet van de beperkingen van de hardware.

Hoge DPI count helpt trouwens wel in oorlogsschooters, als je die online speelt en je kunt switchen tussen 800/1600 DPI dan zul je zien dat op 1600DPI je turret van je tank gewoon sneller draait bij sommige games!

*niet zeuren Qokozuna praat geen onzin, hij heeft gelijk. niet de wijsneus uithangen aub.*

Hoge DPI count helpt trouwens wel in oorlogsschooters, als je die online speelt en je kunt switchen tussen 800/1600 DPI dan zul je zien dat op 1600DPI je turret van je tank gewoon sneller draait bij sommige games!
Als de turret normaliter beperkt is in bewegingssnelheid (in werkelijkheid draait een motor de koepel met een bepaalde maximale snelheid rond) dan zijn die games slecht geprogrammeerd en kan iedereen ze sneller laten draaien door de gevoeligheid/interpolatiefactor in hun driver te verhogen, hogere DPI of niet.

Een hogere DPI betekent slechts dat er meer metingen per afgelegde afstand worden verricht en je beweging nauwkeuriger wordt op zeer korte afstanden (~1/32 mm gevoeligheid bij 800 DPI, 1/63 bij 1600). Een veel hogere DPI heeft alleen nut bij grafische paketten, zeer hoge schermresoluties of als je sterk ingezoomd bent in een spel die niet zo slim is met beweging in die toestand (d.w.z. interpoleert op basis van de normale view i.p.v. ingezoomde, dan krijg je 'pixelsprongen' i.p.v. een vloeiende beweging). Maar dat is nog steeds een software probleem, niet afhankelijk van je muis.

Bovendien is het zo dat de meeste muizen een bepaalde minimale wrijving kennen waardoor je pas je muis beweegt door een bepaalde kracht op uit te oefenen. Omdat je motoriek boven een bepaalde initiële start/stopwrijving niet gevoelig genoeg is om tijdens de beweging tussen start en stop te reageren zul je boven een paar honderd DPI muisgevoeligheid niet nauwkeuriger kunnen muizen.

Dat gebeurt met name bij iets afgesleten voetjes (vehoogde wrijving), zelfs bij de beste muizen, voetjes (teflon) en ondergrond zal dat al optreden na een week of twee gamen. Je kunt dit heel simpel toetsen door op je normale desktop te kijken hoeveel kleine bewegingen je kan maken voordat de cursor met slechts 1 pixel verschuift, hoe minder des te groter de wrijving. Verhoging van de DPI heeft alleen nut als je te veel kleine bewegingen kan maken en je die graag om wil zetten naar cursorverplaatsing, maar de start/stopwrijving niet de beperkende factor is.

Veel beperkender dan DPI is die wrijving, verversingssnelheid van de interface (USB standaard 125 Hz), gebrekkige interpolatie in games, domme muisdrivers en Windows task switching latency. Je kan nog zo een goede muis en driver hebben, de NT kernel heeft over het algemeen een granularity van 10 ms, dus meestal zal dat de hoogst mogelijke updatesnelheid tussen positiebepalingen zijn, ook al kun je de USB frequentie verhogen. Of je moet een beter multitaskende kernel nemen zoals AmigaOS, Linux met preemptive patches (microseconden tot nanoseconden tussen taskswitches) of zelfs een RTOS zoals QNX. Alleen jammer dat de populaire games daar meestal niet op lopen :)

Daar is btw een simpel tootlje voor, genaamd "USB Mouserate Switcher" en is van TechConnect ofzo..
WinXP SP2 ENGLISH is vereist staat erbij, heb niet geprobeerd of het toevallig werkt op andere configuraties.

Het doet lijken alsof dit alleen met de nieuwe muizen kan, maar ik heb een oldskool Razer Boomslang 1000dpi eraan hangen, nu op 500Hz, ook gecheckt met mouserate proggie, werkt perfect! Doet weer denken aan die goeie oude PS2 tijd, dit gaat echt HEERLIJK :P

Je moet et proggie in safemode runnen, tis heel simpel, aanrader!

http://www.tcmagazine.info/modules.php?modid=4&action=show&id=172

yo Qokozuna, heb je ooit wel eens bij je muisinstellingen gekeken? of ooit wel eens een game geconfiged?

slaat echt nergens op en dan krijg je ook nog een inzichtvol rating, dat is helemaal dom

Ik weet niet waarom je nu gal op mij spuwt, maar uiteraard kun je de sensitivity software matig aanpassen (windows/spellen zelf). Dat neemt alleen niet weg dat een muis van 1600DPI standaard gevoeliger is dan een 800DPI muis. Je mist mijn punt.

En op je desktop is een muis met hoge resolutie helemaal niet meer in de hand te houden.

Nou, beter een snelle muis in de je hand.
Dan tien in de lucht.........

Damd, logitech gaat nogal vooruit met het uitbrengen van nieuwe muizen, 'k heb nog maar een half jaar (denk ik) m(n MX510. Och jah, 'k vraag me af of je het daadwerkelijk zofel merkt da verschil in precisie.

toe maar dit ziet er echt wel goed uit! misschien omdat ik de mx700 onder mn hand heb majah :+
maar die 1600dpi waar is dat nou voor precies? dat alles scherper word en dus alles sneller en beter reageert?
die witte voetjes schelen wel vind ik kwa vrijwing loopt het toch net wat soepeler!

Bovendien is de gevoeligheid van de sensor aan te passen met knoppen boven en onder het scrollwiel, waarbij er de keuze is tussen een gevoeligheid van vierhonderd, achthonderd en zestienhonderd dpi.
Daar zitten nu op mijn MX510 de scrollknoppen. Ik vind ze erg praktisch bij bijvoorbeeld het snel scrollen door forums. Je houdt dan gewoon die knop ingedrukt en hoeft niet te draaien aan dat wieletje alsof Mohammed B met een pistool achter je aan zit.

Ik vraag me af hoe ze dit oplossen, want ik denk dat vele mensen 'm gewoon op 1600 dpi willen houden en die knoppen willen gebruiken om te scrollen.

Ik vraag me af waarom ze er geen laser in hebben verwerkt. LED is toch geen LASER?

waarom zou je een laser willen hebben? als de sensors genoeg hebben aan het licht van een led.. tis niet alsof hij accurator wordt ofzo..

Het verkoop argument van de MX1000 is dat de nauwkeurigheid een factor 20 beter is. Dit prototype haalt deze argumentatie onderuit.

Nee, maar een Laser kan wel een LED zijn. (8>

Een van de slogans voor de MX1000 : Optical is obsolete :)

Lekker dan, maar desondanks een goede ontwikkeling.

sowieso een flauwe slogan: alsof laser niet optisch is..

Optisch bedoelen ze hier met misschien met het kunnen zien van.
En die laser versie is dus niet waarneembaar met het oog :-)

Dan is hun definitie van optisch fout :)

op·tisch (bn.)
1 werkend met of betrekking hebbend op licht

UVA/UVB kan je ook niet zien, maar is wel licht. Zelfde voor laser.

Als je goed genoeg in de lens kijkt zie je wel degelijk het rode puntje van de laser (zelf geprobeerd) ;)

MX1000 is obsolete :+

Dit is vooral gunstig voor gamers, die minder wrijving nodig hebben.
Ik ben al niet gecharmeerd door de standaard muisgliders die onder de MX500- en MX510-muis zitten. In combinatie met een Everglide Ricochet 2.52 schuren die gliders over het kunstoffen oppervlak van de Everglide waardoor je letterlijk kale plekken ziet verschijnen op de muismat. Ik weet niet of dat nou aan de muisgliders of de muismat ligt, maar daarvoor heb ik al een fUnc Surface-mat en een setje MousePad Speed-Tapes besteld.

Veel gamers willen graag een lichte muis hebben om te gamen, maar de MX510 heeft nogal een zwaar gewichtje in zich zitten die door sommige tweakers eruit wordt gehaald om de muis een stuk lichter te maken. Ik hoop dat ze dat bij deze nieuwe muis dat gewichtje niet hebben ingebouwd.

En ik hoop dat ze het er niet uithalen!! ik vind het juist zeer prettig dat ie net iets zwaarder is. Ligt ie beter in de hand en heb je meer controle.

Daarom lijkt het me heel verstandig het gewichtje er gewoon in te laten zitten. Kunnen tweakers die het echt niet willen het er lekker zelf makkelijk uit halen.

Heb nu al sinds 2000 een fUnc surface 1080, en ik kan geen kalen plekken vinden. En ik heb toch heel wat muisjes versleten sinds dien (nieuwe modellen etc.)

Dat gewichtje, een woord Geweldig.
Vooral met aimen vind ik het super omdat ik al van die kolenschoppen heb (moet er niet meer aan denken om zo`n lichte muis te gebruiken)

Als je goed naar de knopjes kijkt, dan zie je dat dit gewoon dezelfde knopjes zijn als bij de mx500, 510, 700 en 900. Het ding zal vast wel aan te passen zijn kwa DPI, maar apparte knopjes daarvoor lijkt me een beetje onnodig. Waarschijnlijk kun je het gewoon instellen via mouseware....

Wat ik wel weer gunstig vind is dat deze muis blijkbaar weer een staart heeft gekregen. Ik ben altijd tegen een draadloze muis geweest aangezien ik nogal vergeetachtig en rommelig zou ik die muis steeds kwijt raken. En mocht ik hem dan vinden dan zijn de batterijen leeg.

Nee hoor, geef mij maar een muis met een staart.

Als er op de foto een met een staart staat hoeft dat nog niet te betekenen dat er ook geen draadloze van komt. Dat verwacht ik namelijk wel, ook al ben ik nog steeds erg blij met me logitech mx bluetooth toetsenbord en muis ;)

er wordt gesuggereerd dat hij (...) G series zal worden genoemd
Ja, en die draad gaat dan ook G-String heten.

mijn vraag is meer hoeveel gaad die kosten??ant ik ben best geintrereerd in dat ding meestal staat dat er wel :)
maar t is een erg mooi en snel ding
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 15:54
Vorige 15:38
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2009 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden - Uw Privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van: