Nu Half-Life 2 eindelijk is uitgebracht, wordt het natuurlijk meteen tijd voor een vergelijking tussen de hedendaagse videokaarten. Net zoals een jaar geleden neemt AnandTech wederom deze taak op zich. Waar er in de vorige vergelijking nog een duidelijke winnaar was aan te wijzen op alle gebieden, is dat beeld nu veranderd. Met de introductie van de NV4x-chips heeft nVidia namelijk een groot deel van zijn achterstand op ATi weer teruggewonnen en soms zelfs ingehaald. ATi levert nog altijd de beste high-performance videokaart, zeker wanneer er gebruikgemaakt wordt van anti-aliasing (AA) en anisotropic filtering (AF). Dat verschil wordt pas echter merkbaar wanneer men op een resolutie van 1600x1200 gamet. Daaronder zijn de prestatieverschillen niet of nauwelijks op te merken en zelfs nihil, wanneer AA en AF worden uitgeschakeld. Het duel tussen de high-end videokaarten nVidia GeForce 6800 Ultra en ATi Radeon X800 XT wordt desondanks overtuigend beslist in het voordeel van de laatste.
Wat betreft de videokaarten met een prijskaartje van zo'n vierhonderd euro, zien we dat de nVidia GeForce 6800 GT en ATi Radeon x800 Pro niet voor elkaar onderdoen. Onafhankelijk van het feit of AA en AF aan- of uitstaan, presteren beide kaarten gelijk. Wat hier uiteindelijk de doorslag zal geven, is hoe de videokaarten bij andere games het er van af brengen. Dus bijvoorbeeld hoe de frames per seconde bij Doom 3, Unreal Tournament 2004 en FarCry zijn. Hier kijken we echter alleen naar de Half-Life 2-prestaties en dat levert dus een gelijkspel op.
Het middenklasse segment van tweehonderd tot driehonderd euro biedt voorlopig weinig keuze. Er zijn namelijk drie PCIe-videokaarten en een AGP-videokaart beschikbaar, waarbij de laatste ook nog pas is geïntroduceerd. Hier is echter de keuze niet zo moeilijk, aangezien de nVidia GeForce 6800 evengoed presteert als de nVidia GeForce 6600 GT en ook nog duurder is. De GeForce 6800 valt dus meteen af. Wanneer we kijken naar de ATi Radeon X700 XT, zien we dat deze iets beter presteert dan nVidia-kaarten op het gebied van AA. Alleen heeft ATi momenteel nog geen AGP-versie van dit product uitgebracht, waardoor nVidia alleenheerser is op AGP-gebied. Een duidelijke overwinning voor nVidia dus, die alleen te niet zal worden gedaan wanneer ATi eindelijk een AGP-kaart voor de middenklasse op de markt brengt. Het is dan wel de vraag of dat niet te laat zal zijn, omdat volgens geruchten de Canadese videokaartbakker pas volgend jaar met een AGP-versie van de ATI Radeon X700 XT op de markt zal komen.

The GeForce 6800 Ultra performs very similarly to the X800 XT as long as antialiasing and anisotropic filtering are disabled. With those two features enabled, the X800 XT begins to show a performance advantage that is truly seen at 1280 x 1024 and 1600 x 1200 with 4X AA enabled. If you are running with AA disabled, the two GPUs perform very similar to each other.
Gabe Newell heeft onlangs aangekondigd dat er extra levels beschikbaar komen via een Steam update, hij noemt ze de zgn. Ati levels waar je de nieuwste high-end kaarten voor nodig hebt om ze op volle pracht te kunnen draaien. (waarschijnlijk wordt hier dus ondermeer X800's 3Dc in toegepast en zwaardere, spectaculaidere shaders.)Mijn huisgenoot heeft dit spel in 12 uur uitgespeeld! Daar ga ik echt geen nieuwe videokaart voor kopen. dan maar wat mindere graphics.
En nog is de CPU soms een limiterende factorWe used an Athlon 64 4000+ for all of our tests, as well as 1GB of OCZ DDR400 memory running at 2-2-2-10.
Op dit item kan niet meer gereageerd worden.
Populair: Tablets Samsung Websites en communities Mobiele telefoons Google Sony Microsoft Games Politiek en recht Consoles
© 1998 - 2013 Tweakers.net B.V. Contact Over Tweakers Jouw privacy Algemene voorwaarden Cookies
Tweakers wordt uitgegeven door De Persgroep en wordt gehost door True