De PS3 staat ook te trappelen voor 2005.. Dat het grafische gedeelte zijn voltooïng nadert zegt nog niet zo veel over de rest van het project. Sony zal haar PS3 zeer waarschijnlijk op de E3 in 2005 introduceren, aangezien Nintendo dat ook doet en Sony dit in een reactie al te kennen heeft gegeven.
Overigens denk ik persoonlijk dat de PS3 redelijk revolutionair gaat worden..
Kenshi Manabe, senior vice president of Sony Computer Entertainment Semiconductor division, said the Playstation3 will need memory with incredibly high speed and tens-of-gigahertz bandwidth. "I'm not sure that even what we have seen for DDR-II on the present (industry) memory roadmaps will be high enough performance for us."
"It's graphics, Jim... but not as we know it"
Richard Doherty, an analyst for Envisioneering, Seaford, N.Y., said that PS3 will not have a graphics engine as we know it. Instead, the Cell's architecture is likely to replace the traditional game console graphics processor model on which the Xbox and Gamecube are based, that use NVidia and ATI GPUs, respectively. The Playstation 3, as well as other applications that will use the Cell, will take advantage of the CPU's "self healing" capability. "Self-healing computers will be programmed not to go down," Doherty said. "Bus and processor areas are automatically corrected using a new meshed era redundancy technology." The Cell's compression engine, for example, will use a multi-processor engine to reconstruct missing pixels or other missing features due to glitches in a streaming PS3 game or video.
Sony is in marketing opzicht gelijk aan Microsoft.... een hoop marketing gehype, maar uiteindelijk is het lang niet zo revolutionair als ze ons willen doen laten geloven!
Ditzelfde zeiden ze ook over de PS2. Het ziet er leuk uit, maar echt spectaculair is het zeker niet en dat was het ook al niet bij de introductie van de PS2.
Eerst zien, dan geloven..... ik ben niet zo goed van vertrouwen met die jappen....
Bedenk wel 'het moet allemaal wel betaalbaar blijven'!
Bedrijven als Sony en MS willen zo goedkoop mogelijk produceren om op de consoles zo min mogelijk verlies te draaien.
Als ze super revolutionaire componenten moeten gaan ontwikkelen, kost ze dat ook bergen met geld... en dat willen ze er echt niet aan uitgeven.... het moet immers allemaal wel terugverdient worden.
Bedrijven als Sony en MS willen zo goedkoop mogelijk produceren om op de consoles zo min mogelijk verlies te draaien.
Als ze super revolutionaire componenten moeten gaan ontwikkelen, kost ze dat ook bergen met geld... en dat willen ze er echt niet aan uitgeven.... het moet immers allemaal wel terugverdient worden.
Inderdaad, vandaar dat ze dit ook samen met IBM, Toshiba en zo doen in een consortium. Deze bedrijven gaan dezelfde technologie gebruiken (want het leent zich ook voor onder andere serverclusters, het is enorm schaalbaar) en licentieëren aan anderen om de kosten er uit te kunnen halen. Dit project loopt ook al vrij lang en kost dacht ik tot nu toe zo'n slordige 400 tot 500 miljoen euro, een bedrag wat met een goed doordachte console en een fijne marketing campagne wel voor een deel terug verdiend kan worden. In combinatie met licenties op het chipontwerp denk ik dat ze best goede zaken gaan doen..
Microsoft doet het met hun X-box eigenlijk op een net iets andere wijze: ze kopen gewoon hetgene in wat ze willen en passen dat in in hun plaatje van wat de Xbox 2 zou moeten gaan doen en zou moeten gaan worden. Pure businessdeals dus en gezien het verleden eenmalig per nieuwe uitgave van de console voor sommigen helaas.