Hoofdcategorieën
Device Settings

'3DMark05 binnen twee weken te downloaden'

Door Robin Vreuls, zaterdag 28 augustus 2004 11:28
Bron: The Inquirer, views: 22.101

The Inquirer heeft te horen gekregen dat Futuremark van plan is om 3DMark05 binnen twee weken uit te brengen. Volgens de site is de grafische benchmark 'bijna af'. Eind juli heeft het bedrijf in een interview al een tipje van de sluier opgelicht over '3DMark Next', maar meer informatie dan het gebruik van DirectX 9.0c en Shader Model 3.0 kan deze bron helaas ook niet verschaffen. De enige videokaart die op dit moment volledig gebruik kan maken van de dynamische shaderengine in 3DMark05 is de nVidia GeForce 6800. ATi heeft tot nu toe altijd consequent volgehouden dat de nieuwe shaders 3.0 op dit moment nog niet zinvol zijn, maar het moet nog blijken in hoeverre het gebrek eraan van invloed zal zijn op de eindscore van de Radeon X800. Mocht 3DMark het tegendeel beweren van ATi, dan zal het bedrijf het toch een stuk zwaarder krijgen om die uitspraak te verdedigen. Dit blijft echter nog even afwachten, want vooralsnog moeten we het doen met enkele screenshots.

Futuremark 3DMark05 Bèta screenie (klein)
Klik bovenstaande afbeelding voor een grotere prent.
Volgende 13:15 Speculaties over nieuw design iMac
Vorige 09:00 Microsoft bevestigt aanpassing plannen voor Longhorn
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  »

Zijn ze nu bezig met 3dMark05?
3dMark2004 was toch gelekt naar die chinese site?
Snel een naamsverandering doorgevoerd denk ik :p

Dan heb je weer van die mensen die kopen nieuwe hardware slechts voor het ondersteunen van een benchmark...

Jammer dat dit argument bij iedere post over 3DMark** geplaatst wordt, en dan nog hoog gemodereerd ook....

ken je de volgende zegswijze : "ieder zijn hobby" ??

maar het moet nog blijken in hoeverre het gebrek eraan van invloed zal zijn op de eindscore van de Radeon X800
dat zal voornamelijk afhangen van hoe goed shader model 2.0b word onderstuened door 3dmark.

in principe heeft 2.0b alles wat 3.0 heeft behalve programable shaders, en die zijn nog niet zo interestant omdat je daar branching niet kan implimenteren (ja kan wel maar dan zakt de FPS als een plumpudding in elkaar.)

Wat een onzin. Shaders zijn per definitie programmable, alleen versie 3.0 ondersteunt branching (if-then-else, loops, etc), in tegenstelling tot versie 2.0b.

als ik het goed heb tellen in 3DMark alleen maar de in-game tests voor de uiteindelijke scores (en niet de feature tests), als één van de tests echter model 3 gebruikt dan zal het er inzitten dat de 6800 series wat betere resultaten neerzetten (is het niet sneller dan wel een tikkeltje mooier, maar het verschil licht helemaal aan de manier waarop de shaders geprogrammeerd zijn), als je dan echter naar tests kijkt van bijv. Far Cry 1.2 dan blijkt ook weer dat het snelheidsverschil tussen enerzijds de X800 met 2.0b en anderzijds de 6800 met 3.0 eigenlijk miniem is...

... het licht er dus idd helemaal aan of er if-then constructies gebruikt gaan worden (wat ergens een beetje gemeen zou zijn omdat het niet gebruiken van deze mogelijkheid alleen wat meer werk kost, maargoed: hebben al die extra transistors van de 6800 toch nog ergens zin gehad)

EDIT:
ik ga er trouwens wel vanuit dat de X800 series alle gametests kunnen draaien aangezien 3DMark gedeeltelijk samen met hardwareproducenten als ATi en nVidia ontwikkeld wordt, maar er zal ongetwijfeld ook een "Pixel Shader 3.0" test inzitten...

dit is dan ook omdat de makers van Far Cry shader 3.0 hebben toegevoegd om een prestatieverbetering te krijgen, niet om het mooier te maken
eens ze het mooier willen maken is 2.0b dus zo goed als nutteloos tov de 2.0

Er zit vrijwel niets in SM3.0 dat het zaakje mooier kan maken. Daarom dat men naar prestaties kijkt.

Far Cry geeft precies aan hoe de benchmark nietszeggend zou kunnen worden.

Als je in Far Cry alleen schrijft voor 3.0 dan is allen de 6800 sneller. Zet je dezelfde verbeteringen in 2.0b dan is ook de X800 sneller.
De snelheidswinst komt niet van branching.

Als 3DMark die verbeteringen van zowel 3.0 als 2.0b heeft dan zul je geen verschil tussen de X800 en 6800 zien.
Maar wat als 3DMark alleen de 3.0 code heeft?

Is dat dan een goede benchmark? De resultaten zijn immers niet gelijk aan wat er in real-life bij spellen gebeurd.

Afwachten maar.

die shader is idd nog niet effectief. dat is met elke nieuwe feature op een kaart. Meestal kan de eerste kaart het nog niet aan. En gaat het pas goed bij de 2e kaart. een dx9 kaart is niet erg snel in dx9. Maar lekker snel op dx8. Enzovoorts.

Verder zal de score daardoor wel wat lager zijn op dat gebied. Maar Ati overtreft nvidia weer op een ander gebied. waardoor de score ongeveer gelijk zal uit komen(zeker op een hogere resolutie.

Ow, op deze was ik aan het wachten...
Ik vraag me uiteindelijk toch af wat de verschillen zullen worden tussen de High-end kaartjes. ATI zal toch iets moeten gaan doen om het te halen van Nvidia's 6800.

(note: wow, eerste maal first post? :o )

Ik ben benieuwd wat mijn X800 in deze bench zal doen.

Ik vraag me ook af of deze weer opnieuw het gehele systeem wat test of of het weer grotendeels een test is voor de grafische kaart, want zo was het bij 3DMark'03 wel iig.

Edit:
Wat een moderatie hier weer zeg. Ik vindt het anders een heel relevante vraag of heel het systeem getest wordt.

Ik ben benieuwd of ATI ook een goed antwoord erop heeft als ze minder punten halen. Maar misschien is het ook wel in het voordeel van nvidia gemaakt :)!

Ben benieuwd of ik het nog kan draaien op mijn ati9500 :Z

FnF is benieuwd of ie ook op een 9800XT te draaien is.

Maar goed, ik neem aan van wel. De screens zien er iig heel vet uit :9~ . Niet dat je er wat aan hebt ofzo, maar goed :9

Here we go again, its 1-0 after the first quater for N-vidia where we saw Mr doom with Number III ruling the game and scoring the first great goal, But now again n-vidia takes the ball and Mr Mark 3d comes running in, nobody is stopping them and here they go penetraiting Ati's defenses again, but when will Ati put Mr half-life in the play and will it give the ballance they are searching for.....

will be continued

Dit zal inderdaad een eerste "test" worden voor wat de toekomst zal brengen.
Nvidia laat graag weten dat hun nieuwste elementen zoals oa SM3.0 later de doorslag zal geven in tegenstelling tot ATI.

100% bewijs is deze 3D M05 natuurlijk ook nog niet maar het heeft wel een goeie indicatie.

BTW: de eerdere screen gaf 3DM04 aan en niet 3DM05.

De vraag is hoe graag willen de gpu-bakkers het laten weten. Genoeg om weer "optimalisaties" toe te voegen.
«  1  2  3  4  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 13:15 Speculaties over nieuw design iMac
Vorige 09:00 Microsoft bevestigt aanpassing plannen voor Longhorn
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011