Zou er in de Xbox2 en Revolution ook geen G5(achtige) processor komen ? (en dan op ietsje meer GHz dan die in de Macs).
Als IBM echt problemen heeft met de productie van die 'langzame' G5 versies, kan dit nog best wel eens gevolgen hebben op de console markt.
De vraag is dus een beetje wat de echte oorzaak is van de vertraging: capaciteit of iets anders.
edit:
Ik bedoelde niet het bericht met dat plaatje, maar meer de algemene geruchten over de architectuur van de XB2 en Revolution. goed, het blijven geruchten, maar ik dacht dat het al wel vast stond dat er in ieder geval een PPC in zou komen
Een PowerPC (apple) processor in een microsoft game-doos ? Dat lijkt me wel heel raar en heel onwaarschijnlijk

Denk dat microsoft bij hun maatje intel blijft.
Waarom denk je anders dat de nieuwe XBox 2 SDK op Apple's G5 wordt uitgebracht, en waarom denk je dat Microsoft VirtualPC heeft overgenomen?...
The big news is that the XBOX 2 SDK has been seeded to developers on dual Apple Power Mac G5 systems running a custom Windows NT Kernel
En die
PowerPC (apple) processor
waar je het over hebt is natuurlijk van IBM, niet van Apple...
Nee hoor de Xbox CPU is wel degelijk geleverd door IBM en zeker wel gebazeerd op de G5.
Zo kan de Xbox2 ook gebruik maken van 64Bits instrukties. Xbox is dan wel van MS maar het Systeem wat de Xbox2 gebruikt is niet te vergelijken met dat van een desktop PC. Daarom kan deze CPU wel in gezet worden in hun Console maar ( hellaas ) niet in een standart Windows PC.
Ook zal de Nieuwe Console van Nintendo deze CPU gaan gebruiken. En ook Gaat IBM de CPU's leveren aan SONY PS3 enkel voor Sony werdt er een hele andere CPU ontwikkeld die niks met de G5 te maken heeft. Deze kan met behulp van andere Online PS3 Consoles hun rekken kracht gebruiken en in een cluster draaien.
Erg intressant is te zien dat de Consoles van MS en Nintendo ook de zelfde ATI kaart gebruiken naast Zelfde ( of vergelijkbaren ) CPU en dat het Poorten van games tussen die 2 wel erg makkelijk kan worden.
Maar da's allemaal verder offtopic. De vraag is waarom er nu een tekort is aan deze G5 CPU's voor Apple's Power PC.
Mischien omdat IBM nu zo veel hooi op hun vork heeft genomen de producktie niet goed aan te kunnen. Een luxe probleem opzicht maar wel een Probleem !!!
Ook zal de Nieuwe Console van Nintendo deze CPU gaan gebruiken.
Is dat zo? Ik heb alleen gehoord dat ook nintendo een ibm ppc 970 derivaat gaat gebruiken niet dat het de specifieke (was het niet triple core) cpu voor xbox next gaat gebruiken.
Erg intressant is te zien dat de Consoles van MS en Nintendo ook de zelfde ATI kaart gebruiken naast Zelfde ( of vergelijkbaren ) CPU en dat het Poorten van games tussen die 2 wel erg makkelijk kan worden.
Nintendo heeft meer mert ARTX of hoe heet die dochter van ati dan met ati zelf.
Poorten zal ook wel niet makkelijk of moeilijker zijn dan poorten van gc naar xbox, want dan zal de nintendo direct next of hoe het mag heten moeten ondersteunen en op een nt kernel moeten draaien.
Nee hoor Dat is de grafiche kaart gebruikt voor de GameCube nu wel direct ATI in de opvolger.
En ik zij ook dat de CPU afgeleid was van de G5 enkel Nintendo gebruikt idd een dual Core waar MS voor trippel Core gaat.