Hoofdcategorieën

Meer over Alienware ALX-systemen met dual PCI-Express

Door Jack Leenders, dinsdag 18 mei 2004 17:20
Bron: PC Perspective, views: 11.082

Ook de mannen van PC Perspective hebben op E3 de prototypes van de nieuwe Alienware ALX-machines - waar we al eerder melding van maakten - gezien. Hun beschrijving biedt nog wat extra informatie. De eerste getoonde Alienware ALX-systemen zijn gebaseerd op Intels aanstaande Turnwater-platform voor single en dual Xeon Nocona-processors en DDR2-geheugen. Iedere component wordt door Alienware 'af fabriek' getweakt en overklokt, maar dan met behoud van garantie. Omdat een dergelijk tot maximale prestaties gekieteld systeem ook warmer wil worden dan normaal, biedt Alienware een custom vloeistofkoelingsysteem aan van een niet bij name genoemde fabrikant. Ook de behuizing laat door enige koelaanpassingen aan de bovenkant zien dat het hier niet om een 'gewoon' Alienware-systeem gaat.

Alienware ALX-systeemHet meest bijzondere aan de Alienware ALX-systemen is de implementatie van 'Video Array', een grafische technologie waarvoor patent is aangevraagd. Video Array is een techniek die twee PCI Express-kaarten tegelijkertijd kan benutten om tot hogere grafische prestaties te komen. Alhoewel het doet denken aan de SLI-technologie die op Voodoo-kaarten te vinden was, worden hier toch andere wegen bewandeld. Wat er in principe gebeurt is dat het te produceren beeld horizontaal in tweeën wordt gehakt en ieder deel wordt toegewezen aan een aparte grafische kaart (zie schema). Dit toewijzen wordt gedaan door een zogenaamde 'video merger hub' op een PCI-kaart, die ook zorgdraagt voor het weer samenvoegen van de twee delen. Deze hub stuurt uiteindelijk een compleet analoog beeldsignaal naar de monitor. Dat opdelen in twee segmenten is goed te zien in een kort videofragment waarin beurtelings de hub wordt in- en uitgeschakeld en iedere PCI Express-kaart apart aan het werk wordt gezet.

Door het verdelen van de 'werklast' hoopt men tot aan veertig procent hogere prestaties te komen ten opzichte van andere systemen in de meeste applicaties. Des te zwaarder de grafische voorstelling, des te meer voordeel biedt het systeem, zo stelt men. Uitgerust met twee Xeons en twee high-end 3d-gamingkaarten is het nodige aan voedingsappen vereist. Geschreven wordt dat ALX-systemen een voeding van 800W tot 1KW aan boord zullen hebben. Dan is knikkeren toch een milieuvriendelijkere manier van spelen

Volgende 17:44
Vorige 17:15

Reacties

«  1  2  »

800 tot 1000 watt.. :o

hopen dat ze dat niet ook helemaal opnemen zeg..

gepatenteerd....

jeeh houdt dat dan automatisch in dat dit plan dus nooit door anderen geprobeerd wordt?
lang leve de "vooruitgang" :Z

jeeh houdt dat dan automatisch in dat dit plan dus nooit door anderen geprobeerd wordt?
lang leve de "vooruitgang"
Nee. Andere fabrikanten komen waarschijnlijk met een soortgelijk idee wat nét alle patentregeltjes omzeilt. Dat gebeurt zo'n beetje bij ieder zo'n "groot" patent. Fabrikanten vinden altijd wel weer iets wat eigenlijk hetzelfde is, maar toch als anders wordt aangeschreven.

jeeh houdt dat dan automatisch in dat dit plan dus nooit door anderen geprobeerd wordt?
Nee, dat houdt in dat anderen een licentie kunnen nemen en Alienware zo zijn R&D-kosten terugverdienen kan en het de nek uitsteken beloond kan weten. En zo hoort het. Patenten beschermen de uitvinder, zijn uitvinding en zijn boterham en bevordert in principe de innovatie aan twee kanten. Enerzijds door de uitvinder meer bestaanszekerheid te geven en zijn inspanning vruchten doet dragen, anderzijds worden andere bedrijven geprikkeld om met iets anders en/of beters te komen als ze geen licentie willen afnemen. Wat anders is het als men doorslaat in het afgeven van patenten voor allerlei onzinnige 'vindingen'. Maar met patenten/octrooien is imo op zich niets mis.

Jawel hoor,

Patenten zijn maar voor een 'x' aantal jaar geldig (20 dacht ik).

Andere bedrijven mogen deze techniek wel gebruiken, mits de patenthouder dit toestaat, maar moeten dan wel geld betalen voor de gebruik van het idee.

er staat toch dat het beeld horizontaal in 2en wordt verdeeld?
nou dat maakt iemand anders een versie waarbij het beeld verticaal in 2en wordt verdeeld }>

patent-probleem opgelost :Y)

Weet iemand al hoeveel dit beestje gaat kosten?

Weet ik namelijk voor hoeveel ik m'n suikeroompje lief aan moet kijken :D

Oh wat een knuffel kast :) Het principe is best mooi en het design mag er ook wel wezen. Toch denk ik dat cooling ondanks alle praatjes een probleem gaat worden. Lak job is een beetje slordig tho 8-)

Nah, er heeft een met zijn vette vingers aangezeten.

Er zit gewoon een glimmend soort lak op (heb zelf ook zo' n kast). Je mag als je hem krijgt namelijk ook het plastic ervan af trekken en je moet hem gewoon goed schoon houden met glassex.

Maar ik vind 40% wel tegenvallen. Je hebt immers 2 x zoveel GPU's, waardoor de maximale winst 100% zou moeten zijn. Ok, dat zullen ze nooit halen, maar 40%...
edit:
Overbodig? Sinds wanneer vinden jullie performance opeens overbodig? :P

die 40% wordt o.a. veroorzaakt door gedeelde geheugen bus.
Beperkte capiciteiten van andere onderdelen.
Daarnaast moet de software wel heel erg goed geschreven zijn om 2 cpu's volledig te benutten.
(besturing systeem werkt ook mee want deze kan hier namelijk ook optimalisatie voor hebben)

De "niet nader te noemen fabrikant" is volgens mij Koolance. Ik zag het in het vorige bericht aan de waterblokjes, ook de bovenkant van de kast (met display en knopjes) doet me sterk denken aan de PC2-601.

Ja, was me bij vorige item over deze producten ook al opgevallen.
Ik vind het niet echt een heel erg goede (eerder cheape) oplossing/gadget.
Ik had liever een asetek setje erin gezien, als je dan toch besluit zo'n pc te kopen/maken doe het dan meteen helemaal top performance.

Als dit systeem "betaalbaar" is betaal je je alsnog blauw aan de elektrisiteit. mooi tijden voor de NUON en zijn concullega's

Uit Alienware persbericht:
The Alienware Video Array and X2 motherboard will debut in Q3/Q4, exclusively through Alienwares new ALX brand, a family of extreme performance systems catering to the demands of the most hardcore PC enthusiasts. ALX systems will be sold only in the United States, directly through www.alienware.com/alx or 1-800-ALIENWARE.
Voor diegenen met suikeroompjes: ik hoop dat ze in de VS wonen......

Overigens houden ze in hun FAQ weer een ander tijdstip aan:
When launched, Alienware’s Video Array and X2 motherboard will be available only on ALX systems. It will launch in Q4 of 2004.

Mochten ze ooit op dat besluit terug komen, dan zal het systeem aan deze kant van de plas te bestellen zijn via Alienware UK

Toch maar niet onze kerncentrales sluiten? :P

Wat ik me afvraag is, hoeveel performance loss geeft die hub? Want in feite was SLI op de voodoo kaarten toch een directe link tussen de video kaarten?

En daarbij. De hub hakt het beeld in tweeen. De videokaart zal nog steeds volledig het beeld renderen. Waardoor het dus in feite nutteloos is 2 videokaarten te gebruiken aangezien dan 2 videokaarten beide een volledig beeld renderen, dat beeld wordt door midden geknipt, en daarna weer samengevoegd.

Of wordt drivermatig dan ook ECHT maar 50% van het beeld gerenderd door een videokaart?

Je mag aanemen dat beide videaokaarten slechts de helft berekenen, anders is de verwachte performancewinst natuurlijk 0.

Dan moeten de driverprogrammeurs bij ALX zelf zitten? Want aangezien (atm) alleen hun systemen dit ondersteunen. Of het moeten hele aparte graphische kaarten zijn die ze zelf ontwikkeld hebben.

Of zie ik iets boven het hoofd?

Hoe ik het nu zie iig, is dat er zijn 2 pci-express graphische kaarten. Die zijn van een merk, eg; ATi/nVidia oid. En ALX schrijft daar drivers voor, zodat maar de helft wordt berekend.

-> Dat is een hell of a job, voor tig videokaarten drivers schrijven.

Dan lijkt het me logischer dat de hub de videokaarten aanstuurt. Maar hoe doet hij dit? Calibreert deze de kaarten zo dat alleen de bovenkant op kaart 1 gerenderd wordt en dat kaart 2 alleen onderkant rendert?

Iets van een omgekeerde twinview dus?

Misschien valt het aanpassen van de nVidia drivers wel mee. Het enige wat ze hoeven te veranderen is dat maar de helft van het beeld wordt meegnomen in de berekening. Klinkt niet zo moeilijk...

Sterker nog, het systeem bekijkt waar het het drukst is op het scherm, en verdeelt de load over de videokaarten dan zo dat ze allebei evenveel te doen hebben (tenminste, dat roept men....)

Inderdaad wordt in totaal maar 100% van het beeld gegenereerd, de kaarten gaan natuurlijk geen stukken beeld genereren die toch niet te zien zijn...

Het lijkt er helemaal niet op dat er een soort van load balancing in zit.

Kijk maar naa die Q3 demo, exact in het middel gesplitst terwijl alle activiteit op het onderste gedeelte van het beeld plaats vind.

Ik denk dat het horizontaal splitsen zoiezo slechter is voor load balancing dan vertikaal.

Als je het goed gelezen hebt, dan wist je dat het beeld horizontaal in tweeen wordt gehakt en dan dat de ene videokaart 50% op zich neem en de andere ook 50% op zicht neemt, en er was ook uitgelegd dat er een programma (driver) is geschreven door alienware die dit doet

edit - reactie op reinhrst - edit
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 17:44
Vorige 17:15
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: