Hoofdcategorieën

HKU-studenten ontwikkelen 3d-computerspel voor blinden

Door Tamara van Hal, maandag 8 maart 2004 16:40
Bron: Demor, views: 11.720

Morgen zal in Utrecht een driedimensionaal schietspel voor blinden en slechtzienden worden gepresenteerd, Demor. Het spel wordt in plaats van achter de pc buiten op een groot veld gespeeld, alwaar met behulp van bepaalde software een audio-omgeving wordt geschapen. Om het spel te kunnen spelen draagt een speler een rugzak met laptop, een hoofdtelefoon, een GPS-ontvanger, een headtracker en een speciale joystick. De GPS-ontvanger geeft de positie van de speler door aan de laptop, terwijl de headtracker de kijkrichting registreert. Aan de hand van de positie en de kijkrichting past de geluidsomgeving zich aan, waardoor er een illusie van een driedimensionale audio-gevulde wereld ontstaat.

Het is de bedoeling dat de speler monsters uitschakelt door op ze te schieten en op deze manier punten scoort. De randen van het speelveld zijn afgebakend, zodat de spelers niet per ongeluk buiten het veld ronddwalen. Demor is ontwikkeld door zeven studenten van de faculteit Kunst, Media & Technologie van de Hogeschool voor de Kunsten in Utrecht, in opdracht van Bartiméus Onderwijs en Accessibility. De presentatie zal gebeuren in samenwerking met blinde leerlingen van Bartiméus op het voetbalveld van de school, zoals eerder gezegd op dinsdag 9 maart om half elf in de ochtend.

Demor, hardware op je rug.

Volgende 16:50
Vorige 15:44

Reacties

«  1  2  »

nu nog met beeld ipv geluid. Wellicht over een aantal tientallen jaren, net zoals in Startrek door de compu rechtstreeks aan te sluiten op de "visual cortex"

wel goed om op deze manier visueel gehandicapten volwaardige spelervaring op te laten doen. zeker buiten is meteen goed voor beweging en zelfvertrouwen.

Wellicht is dit in een aangepaste vorm, gecombineerd met GPS de mogelijkheid, om een technisch alternatief te bieden voor de blinde-geleidehond.

edit aangepast, thnx for the hint

je bedoeld zeker "nu nog met beeld" :)

edit: ja, lekker, dan help je iemand en word je lekker naar beneden gemod

Tja, als dat kan is ie waarschijnlijk ook niet blind meer :D

Lol, dat is wel gaaf... vraag me af of het wel een beetje practisch is, die bepakking lijkt me behoorlijk zwaar.

Er zit alleen maar een GPS-ontvanger/zender in en een laptop. En misschien eventueel nog een extra accu. Dus zo zwaar zal het ook niet zijn.

Het zou mooi zijn als dit soort oplossingen ook zouden werken voor UT of CS.

Mwa... een bepakking van 5 kilo is goed te doen. Een laptop en GPS-ontvanger wegen nog minder...

Lijkt me best cool om als niet blinde ook eens te proberen. Cool innitiatief das zeker B-)

niet cool voor de niet-blinde loop je op straat krijg je oppeens slag voor je harses van zo'n blinde gamer die Mortal Combat aan het spelen is :+

Ach heb je geen hele dikke HW nodige ATI 9800 XT 256 ??? AMD FX 51 ????

Wat heb je aan een videokaart (9800 XT) bij een spel zonder beeld, met puur en alleen geluid. 8)7

ze kunnen beter een surround sound koptelefoongebruiken lijkt me maar goed. Het lijkt me eigenlijk ook heel geschikt voor niet blinden en slechtzienden.

niet noodzakelijk, je kan geluid zo opnemen (en afspelen) dat het met twee oren ook surround is. (ben de naam ff vergeten, maar er was een site met voorbeeld-mp3's en als je die beluisterde met een normale hoofdtelefoon was het net surround)

edit: (oud) topic op GoT: http://gathering.tweakers.net/forum/list_messages/866045///surround,mp 3,hoofdtelefoon

Noemen ze dat niet 3D Stereo? :) Ik kan verkeerd zijn maar ik dacht dat het zo heette.

de naam is Binaural, maar het kan zijn dat 3d stereo ook juist is

ja dat klopt met bepaalde filters op een geluid kan je de vorm van je oor emuleren (dus dan lijkt het of je oor het geluid afbuigt (en daardoor lijkt het van een bepaalde richting af te komen)

Dit had je al met 3d sound geluids kaarten
(bepaalde modellen deden dit slecht maar bv
guillemot fortisimo op tribes 1 was wel echt 3d via koptelefoon (1997/1998) ofzo tegenwoordig hebben bijna alle geluidskaarten deze emulatie (bij de audigy van creative is die ook wel goed ik vind het handiger dan dat je 6 speakers moet gaan planten om nep3d geluid te krijgen want voor hoogte van een geluid heb je nog steeds een filter nodig ook met 6 speakers. Dus doe mij maar 3d geluid via koptelefoon. Eigenlijk zou je eerst je oor moeten inscannen omdat die een beetje verschilt per persoon.

denk dat een niet blinde hier veel moeite me heeft omdat blinden meestal een sterker gehoor hebben als een niet blinde. maar het zal wel leuk zijn als ze dat ook gingen testen

Blind modding: Tjee man ik heb een vette OC-ed geluidskaart ik heb hem omgeflashed van een 5.1 naar een 9.1 met real advanced sound chip. Wanneer komt de nieuwe SB Audigy uit??? :*) :Y)

[edit:typo's]

Mocht dit spel niets worden of als ze het spel meer onder de aandacht willen brengen dan zie ik nog een mogelijkheid voor ze om meer te richten op die rugzak voor het vervoeren van laptops. Het ontbreekt behoorlijk aan degelijke rugzakken om je laptop echt stevig in te vervoeren. De meeste die voor het doel zijn gemaakt zijn nog niet stevig genoeg en veel te prijzig. Kunnen ze het misschien ook gebruiken om ook de niet-gehandicapten meer te informeren dat je met een hanycap nog zeker wel wat kan doen en hoe je het ervaart.

Het lijkt mij wel mogelijk om zo'n spel op een PDA met een xscale cpu te draaien, je hebt immers geen beeld en dat scheelt een hoop cpu gebruik.

Ook is een laptop in je rugzak ook niet altijd alles. Als ik in de metro sta met een rugzak, dan kan het wel eens zijn dat er iets breekt in die zak (pen bijv.). Dat zou ik mijn laptop niet aan willen doen.

omg dit is scary als je wel gewend bent om te kunnen kijken.
"you have killed one of the misbaksels"

het is erg goed dat er serieus aandacht wordt geschonken aan mensen met beperkingen.

wel speitig dat het zo half nederlands, half engels is.

Met de huidige draadloze technieken (blootooth, Wifi) had je de laptop op je rug overbodig kunnen maken. Misschien alleen een kleine accu om de koptelefoon, GPS ontvanger, headtracker en joystick te voeden. Op die manier had je dan ook meerdere personen kunnen aansturen mbv een computer.
Alleen zal de technische kennis die daarvoor nodig is niet op de HKU gegeven worden. Voor de rest een leuk systeem! :)

Of het werd te duur om dat helemaal uit te ontwikkelen?

Ik heb 1 van de onwikkelaars onlangs gesproken, en die jongens hebben gewoon een custom 3d-audio engine geschreven plus een spel in minder dan een half jaar, in c++. dont't underestimate de hku. so what dat je een laptopje op je rug meedraagt.
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 16:50
Vorige 15:44
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: