Hoofdcategorieën
Device Settings

Doom, tien jaar jong

Door Steve Lersberghe, woensdag 10 december 2003 07:54
Bron: Gamespy, submitter: T.T., views: 1.509

Het legendarische Doom blaast vandaag tien kaarsjes uit, zo meldt onder andere Gamespy. Het is namelijk exact tien jaar geleden, op 10 december 1993, dat de allereerste versie van Doom uitkwam. Destijds was deze first-persoon shooter dankzij de vernieuwende gameplay en graphics een echte voltreffer en dat laat nu nog zijn sporen na: de game heeft met de jaren een erg grote aanhang gekend en nog steeds wordt het aanbeden. De hele gamewereld kijkt ook al sinds 2000 halsreikend uit naar de derde versie van het game, die revolutionaire graphics belooft en waarvan de alpha-versies al geruimte tijd als high-end gamebenchmark gebruikt worden.

Doom logoDOOM. It's a perfect title for a near-perfect game. Its breakthrough first-person shooter was a stunning achievement, a beautiful synthesis of graphics and gameplay that leapt for the jugular and then seldom let go. DOOM wrote the rules of the fledgling FPS genre, inspiring a legion of clones and drawing together one of the biggest fan communities a game has ever known.
Volgende 11:33 December belooft sterke toename pc-verkoop in VS
Vorige 00:32 Cooler Master CoolDrive 4 aan de tand gevoeld
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  5  6  7  »

Gefeliciteerd doom :)

Alom nostalgie dit, moet nu erg terudenken aan al die uurtjes doom en doom 2 op de pc :9~

En kijk eens welke site er nu up & running is:

http://www.doom3.com/


:D :D :D

En er staat een nieuwe trailer op! Jzs wat goed gemaakt! In deze game is nu dus echt alles 3d, ook de belichtingseffecten en fog! Fantastisch! :)

Waaaa wat een enge site :P

Gefeliciteerd! En ID Software: Bedankt voor deze revolutionaire game!

Ja, gefeliciteerd idd!
Nu hoop ik alleen dat de nieuwe Doom nog eens uitkomt binnenkort, want dat wachten duurt idd al een tijdje :(

dat wachten duurt idd al een tijdje
IDDQD :D

Ja en dan vooral het tegen elkaar spelen over het netwerk in het studentenhuis, waarbij je dan ook nog via een microfoon tegen elkaar kon praten.

Doom..., dóh! WOLFENSTEIN! DÁT was de eerste shooter in 3D omgeving! Heb ik heel wat uurtjes mee doorgebracht! Doom was slechts een vernieuwde versie gebaseerd op Wolfenstein.
Dat is pas nostalgie! :-)

Ze zeggen dan ook niet dat DOOM de eerste 3D shooter was, maar dat het 10 jaar geleden is dat de eerste versie van het legendarische DOOM uit kwam :Z

Maar goed, evenals de meesten die nog vele uren DOOM I & II hebben gespeeld, was doorvoor inderdaad Wolfenstein 3D en Spear of Destiny aan de bal :*)


Blijft het te hopen, dat de nieuwe DOOM strakjes toch ook op een beetje 'normale' PC ook speelbaar is, want dat was vroeger wel het geval. Het zou behoorlijk zuigen, als je eerst ook nog es 500-1000 Euro moet investeren om je hardware op minimum specs te krijgen. En nee, dan ga ik niet uit van een 500 PIII met een Viper550 natuurlijk. Maar als een GF5900 of Radeon 9800Pro al minimum wordt beschouwd ( in combinatie met minimaal een 2,6 P4 of XP2500+ ), gaat dit echt klanten kosten. Want er zijn tenslotte meer mensen met al wat oudere hardware die deze specs echt niet halen.

Als de Alpha-versie van Doom III al een aantal jaren als bechmark gebruikt wordt dan zullen die minimumeisen ook wel meevallen.

Aantal jaren? Waar haal jij dat nouweer vandaan

Mwoah, die alpha is minder dan een jaar geleden gelekt hoor...

Over Alfa-versies gesproken, ik kan me nog herinneren dat er van Doom ook een Technical Preview beschikbaar kwam van Id Software, enige weken voordat hij werkelijk werd gelanceert. Erg groot want die ging wel op 2 floppy's !!

Die bevatte 2 levels met coca-demons en imps. Een maand lang alleen maar die levels gespeeld, uiteraard totdat de 'echte' versie uitkwam.

*snif* nostalgie :) En alweer 10 jaar geleden...

Ik ben al lang blij als het op mijn PIII@728 met GFFX5200 draait :P

of ik moet tegen de tijd dat ie eindelijk uit ie een snellere PC hebben, dan maakt het mij geen ruk meer uit ;)

WolfenStein 3D was niet de eerste 3D shooter,
dat is Catacomb Abyss ;)
[Admin edit] Warez link removed [/Admin edit]

warez link verwijderen , maar wel zelf eerst gedownload zeker grmbl

ziet er wel 3d uit trouwens,

http://www.virtualsoftware.com/SoftDisk/D30004/D30004s.gif

maar mischien is t zo'm spel wat niet echt soepel bewoon, dwz geen raycasting engine dan draaide je naar links dan draaide t beeld 30 graden

vertel er eens wat meer over


wanneer kwam dat spel uit dan ?

Het spel kwam in 1991 uit en was inderdaad de eerste echte 3D FPS, mét raycasting engine. Het was echte 3D (natuurlijk waren de bewegende dingen wel sprites, maar de omgeving was echte 3D).

Catacomb3D (Officieel Catacomb Abyss 3D meen ik, noemde het altijd gewoon catacom3D :P) kwam uit in 1991 en was van SoftDisk (het bedrijf waar de mannen van id (de twee Carmacks, Romero en Hall) werkten aan Commander Keen alvorens zij hun eigen bedrijfje oprichten). De engine van de game is dan ook een voorloper van de Wolfenstein 3D engine (geschreven door de het latere id) en ondersteunde zover ik weet alleen EGA kleuren (16 stuks dus).

Ik neem aan dat dit de laatste game is die het id-team heeft gemaakt voor softdisk aangezien id officieel in '91 is opgericht.

Nog voor de geinteresseerden, een shareware versie van catacomb kun je hier vinden. De systeemeise ^.~ :

286 20MHz of sneller
DOS
16 kleuren EGA of beter
Ad Lib, SoundBlaster of PC Speaker
ondersteunt joystick

Het spel kwam in 1991 uit en was inderdaad de eerste echte 3D FPS, mét raycasting engine. Het was echte 3D (natuurlijk waren de bewegende dingen wel sprites, maar de omgeving was echte 3D).
Hmmm...
* Doom werd gereleased in 1993
* Doom had geen raycasting engine, maar gebruikt BSP bomen om uit te vinden wat er gerendered moest worden. Wolf3D gebruikte wél raycasting.
* Doom was nog géén echte 3D. Doom gebruikte nog altijd een 2D map. Er zijn wel hoogte verschillen, maar room-above-room was onmogelijk. Daarnaast is omhoog/omlaag kijken zonder perspectief verstoring nog niet mogelijk. (Doom 2 gebruikte zgn. y-skewing om omhoog/omlaag kijken engiszins te simuleren)

Zo das hoog man denk dat me 3200+ dat niet redt :P

The Catacomb 3D?

Die heb ik "vroeger" nog wel gespeeld :)

Doom, hét spel waarvoor je destijds je computer moest upgraden, om het überhaupt te kunnen draaien op je 486je. 1 MB RAM was niet voldoende meer, nee voor dit spel moest je geloof ik toch wel minimaal 4 MB geheugen hebben.

Nostalgie ;(

zozo... 4mb :P

zelfs ik heb doom gespeeld :9 en ben 15 :P

Ik speel het nu nog iedere dag in de klas op mijn PDA. Handhelds/Pocket PC maken eigenlijk dezelfde ontwikkelingen door als de PC jaren terug, 400Mhz is nu snel voor zo'n ding. En dus doe je gewoon de hele game-geschiedenis ook lekker over. :) Denk dat de meeste mensen DoomCE wel kennen.

Heeft niet iemand zin om Wolfenstein 3D naar WinCE te converten?

Doom draaide perfect op mijn 386 ... en roxorde keihard ;) waar is de tijd...

btw doom en wolfenstein waren nog wel lichtjes verschillend in kwaliteit... wolfenstein kende geen verdiepingen, halve AI, enkel 90 graden hoeken, geen aim, etc ... doom was toch wel een pak beter :)

En vooral ook het extreem hoge mod-gehalte mag zeker niet vergeten worden! :) Van Doom dan :)

Je vergeet nog een ding bij achter die 4MB:

Dat je dan nog eens op F5 moest drukken om je config.sys+autoexec.bat over te slaan omdat je anders net niet genoeg geheugen had. :)

Je moest ook minimaal 540kb base memory vrij hebben meen ik anderss starte Doom niet op.

....Alwaar je dus eerst een hele tijd met memmaker aan het prutsen was om die 540KB vrij te krijgen. En dan was het feest als Doom startte }>

Kweenie hoor.. 540 is echt wel niks. Blake Stone (van Apogee) had echt wel 630 kB nodig.. DAT was moeilijk. 540 moest je echt niks voor doen, 1x memmaker runnen en ik had 590 ofzo.

Ik had toen DR-DOS v6 :+

en ik had met alle device-drivers 624k basisgeheugen vrij :P
Rúím voldoende om Doom te spelen op m'n 386DX40 }>

Qemm deed hier voor mij wonderen 8-)

Ik heb behoorlijk moeten hobbiën met stealth opties, maar dan was 638 kb vrij geheugen mogelijk.

Liep trouwens als een speer op mijn 368DX40 ( jaja, ook toen al AMD :9 ) met 4 MB ram en 1 Mb grafische kaart. Al was dat toedertijd geen kinderachtige config, er waren ook al ( voor behoorlijk grof geld ) 486-ers te koop.

je 486 upgraden van 1 naar 4MB? Hmm, kan me weinig 486's herinneren met 4MB geheugen, low-end was 2MB, gemiddeld was 4MB, en onze high-end 486DX25 was voorzien van wel 8MB geheugen...

Ik had wel 20 Mb in mijn 486 DX2-66 zitten.... 4x1 en 4x4.... betaalde ik een godsvermogen voor destijds, maar met iedereen die nog met 486-DX33 zat te knoeien als krachtigste machine met wel 4 of 8 Mb.... was ik toch wel even de man met zoveel MBtjes!

Je moet je waarschijnlijk nog altijd Da Man voelen zeker ;)

Het is je gegund btw. ;)

Doom vond ik op alle vlakken een veel betere game dan wolvenstein. Als ik eens terugdenk aan die tijden met 5 health op zoek naar een sleutel...
schitterend! gg id

en dan wel de gele kunnen vinden, maar niet de rooie. En dan kwam je weer een imp tegen en kon je weer opnieuw beginnen;

DOOM was mijn eerste echte verslaving!

Dat het al weer 10 jaar geleden is zeg...

Quick Save bestond nog niet, maar je kon wel saven dacht ik, niet? ;)

Waar zijn de tijden? Als je ziet wat je nu nodig hebt voor een game een beetje deftig te draaien. Mijn pc is een jaar oud en ik mag binnenkort weeral gaan upgraden.

Btw, gefeliciteerd Doom :+ !!!

Het legendarische Doom blaast vandaag tien kaarsjes uit
het lijkt me eerder dat ze aangestoken worden met een heuze vlammenwerper

Even vergissing met Rise of the Triad, Hexen of Heretic misschien. ;)

Kettingzaag daarentegen, leuk spul om die imps aan te pakken !

>> DOOM VAN HARTE <<

Toevallig heb ik laats nog een aantal nostalgische games gespeel, waaronder DOOM, en dat is echt weer heel erg wennen om te spelen zonder je vertrouwde muis om alles overal op je scherm te kunnen raken ;)

Daar zijn na een tijdje de OpenGL patches voor uitgekomen. Kon je ineens springen, alles werd 3d berekend (nu ECHT), mouse aiming, etc. :)
«  1  2  3  4  5  6  7  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 11:33 December belooft sterke toename pc-verkoop in VS
Vorige 00:32 Cooler Master CoolDrive 4 aan de tand gevoeld
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011