zo blijkt maar weer dat je nooit moet denken dat je er al bent. Vooral in de games industrie. Zelfs als je zo bekend bent als Microprose (of John Romero).
Je moet constant met goeie nieuwe ideen blijven komen. Het uitmelken van bestaande formules is niet zo veilig als het lijkt.
Sorry, maar EA is toch wel het levende bewijs van het tegendeel wat je hier beweerd. EA is zeer succesvol, maar het enige wat zij doen is hun titels tot uit den treure uitmelken. Wat dacht je b.v. van al die EA Sports titels als Fifa/NBA/Boxing/Baseball/Etc. 1998-2004, of b.v. Need for Speed 1 t/m 6, of b.v. SimCity 1 t/m 4, of b.v. C&C in tig incarnaties, of b.v. The Sims met bergen add-ons en expansion-packs.
Wat hier nu vernieuwend aan is.. beats me.
BF1942 en MOHAA zijn beide erg leuke en goede EA games, maar ook die zijn nu niet bepaald vernieuwend of origineel qua idee (FPS'en gebaseerd op WW2 waren er immers al lang, net zoals FPS'en waar je in allerhande voertuigen kon stappen).
M.i. lopen juist de uitgevers die wel de gok durven nemen door met originele ideen en titels uit te komen juist veel meer risico...
Ze doen inderdaad niets verniewends en leveren steeds slechtere titels af. Pas geleden heb ik C&C Generals gekocht en had de SP van een van de partijen in een enkele middag uit. Daarna was voor mij de lol er toch echt al af.
Ook de multiplayer functionaliteit was gammel, ondanks dat ik het spel gepatched had kon ik niet eens connecten. Zeer beperkte resolutie instellingen en het aansturen van je troepen was ook onstellend slecht geimplementeerd.
Helaas kwam ik er toen pas achter dat dit spel niet meer door Westwood was gemaakt, maar door EA zelf (dit verklaard voor mij alles). Een spel is immers zo goed als de instelling en kennis van de mensen die het ontwerpen en de uiteindelijke code maken. Westwood was op dit gebied klasse, je proefde de aandacht die er aan besteed was, maar EA heeft op dit gebied heel grote gebreken. Maar zolang ze de goede naam van anderen kunnen misbruiken voor hun gemakkelijke winst zullen ze er denk ik geen moer om geven!
Voor mij hoeft EA dus niet zo snel meer, ik zal in ieder geval kijken wie het werkelijk gemaakt heeft. Je koopt tenslotte ook geen Doom 6 van EA als mr. Carmac er niet bovenop gezeten heeft gedurende het hele project.
Om weer even on topic te komen:
Het bestaansrecht van een uitgever is per definitie beperkt. Ze verschillen wat betreft rol en werkwijze nauwelijks van de muziek en filmindustrie. De juweeltjes van spelen worden dan ook steeds schaarser! En bovendien...hoe meer connectiviteit er is, hoe minder belangrijk zij zijn voor de software producerende bedrijven. Er zijn al bedrijven die hun games ook rechtstreeks aan de klant verkopen op het internet! Uitgevers zijn ook niet zelden de oorzaak van slechte opleveringen en gesprijde release dates in verschillende landen en de daaruit vloeiende slechte support.
Dus dat ze failiet zijn....jammer voor hun, maar verder voor de consument totaal inrelevant. Het argument dat kleine bedrijven niet zonder publisher kunnen is steeds minder steekhoudend.
euh c&c generals is gewoon door westwood gemaakt en niet door EA.
Toen de game klaar was om uitgebracht te worden is westwood pas overgenomen en hebben ze dat "mooie " logo van hun toegevoegd.
dus dat jij hem niet goed vind ligt niet aan EA
maar het is inderdaad jammer dat er weer 1 gesloten wordt.
EA was na Virgin de distributeur van Westwood. Een tijdje geleden (ruim voor de ontwikkeling van C&C Generals) heeft EA Westwood volledig ingelijfd.
Hoewel de originele Westwood crew het spel zoals gewoonlijk heeft gemaakt is er wel terdege een verschil. Vroeger moest EA wachten tot Westwood klaar was, nu heeft Westwood echter een deadline en een big boss in zijn nek hijgen. Op de forums van Westwood ten tijde de ontwikkeling van Generals kon je heel goed opmaken dat de Westwood ontwikkelaars lang niet zo blij waren met EA. Een hoop creativiteit is hierdoor verloren gegaan (hun eigen woorden). Generals is hierdoor het slechts verkopende C&C spel ooit geweest (op Renegade na, maar met dat spel had Westwood al helemaal niks te maken)
offtopic:
EA games is vooral een holding. Ze hebben een in-house development team (verantwoordelijk voor bijvoorbeeld de LOTR reeks), maar de meeste games worden uitgebracht onder de paraplu EA, maar zijn van een heel andere studio. Battlfield 1942 is van Digital Illusions bijvoorbeeld, en heeft weinig te maken met hoe origineel EA al dan niet is.