Hoofdcategorieën
Device Settings

Microsoft kiest IBM-processor voor volgende Xbox

Door Wouter Tinus, maandag 3 november 2003 23:10
Bron: X-Bit Labs, views: 1.166

De geruchten gonsden eerder vandaag al over het internet, maar het is nu officieel bevestigd dat niet Intel of AMD, maar IBM de processor voor de volgende Xbox zal leveren. Het bedrijf zal speciaal voor de gameconsole een CPU ontwikkelen gebaseerd op zijn meest moderne architectuur, daarbij waarschijnlijk refererende aan de 64-bits Power5. Eerder bouwde het bedrijf een speciale PowerPC-core voor de Nintendo GameCube. In de huidige Xbox zit een chip van Intel die goed is voor ongeveer een procent van marktaandeel van dat bedrijf. In tegenstelling tot de stap van nVidia naar ATi zet X-Bit Labs deze keer wel vraagtekens bij de backwards compatibiliteit van de "Next Xbox", die in 2005 op de markt verwacht wordt. De x86-versie van Windows CE en bijbehorende drivers zijn in ieder geval niet herbruikbaar, maar het is niet ondenkbaar dat de nieuwe processor krachtig genoeg is om de huidige 733MHz Celeron te kunnen emuleren:

Xbox3 By combining our vision, software experience and R&D resources with IBM's computer and semiconductor technologies, we plan to deliver unprecedented and unparalleled entertainment experiences to consumers while creating new engines of growth for the technology and entertainment industries. Bach added.

Naast de chip zal IBM ook bepaalde andere diensten aan Microsoft verlenen met betrekking tot de Xbox, maar hierover worden later pas nadere details gegeven. Ook de financiële kant van de afspraak wordt niet belicht.

Volgende 23:40 Intel Pentium 4 EE op de markt gebracht
Vorige 22:40 Spammers stelen e-mailadressen via Orbitz
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

Windows op een Power5 processor lijkt me wel heel weird :? .
Op een Power5 hoort Unix te draaien ;)

OSX natuurlijk ;)

Maar ff serieus. Windows kunnen ze wel vergeten, dus het zal wel een unix varriant worden. De Power5 is een extreem heftige processor, ook al wordt ie afgespekt.

Misschien zijn ze wel (weer) bezig met een windows versie voor PPC?

Wat betereft backwardscompatibiliteit wordt het denk ik ook moeilijk. Ze zullen de oude XBOX moeten emuleren, en dat zal wel niet al te vlotjes lopen (hoewel er toch wordt gezegt dat het mogelijk moet zijn) . Maar misschien willen ze dat ook juiste helemaal uit. Microsoft kennende zul je alle spellen weer opnieuw moeten komen, omdat die dan nog beter en sneller zijn |:(

Elke OS is naar elke instuktie set te porten.
Het is wel makkelijker om bestaande OS te gebruiken.
Alleen houd dit gezichts verlies in voor MS.

En gezien de tijd die MS heeft om een eigen brouwsel te maken lijkt het mij eerder een eigen MS console OS.

Tenzij IBM de OS mag leveren.

Lijkt me niet dat de grootste OS bouwer, het nieuwe OS voor de XboX gaat uitbesteden aan juist het bedrijf waardoor Microsoft OS groot is geworden.

Win CE op PPC is geen probleem lijkt me..
Het draait immers ook op ARM, MIPS and SH3 om maar wat te noemen. Daarnaast moet bijna alleen DirectX geport worden, waar nog wel heel veel specifieke x86 code in zal zitten

Het voordeel voor Microsoft in deze is natuurlijk dat het maar op vrijwel 1 hardware configuratie hoeft te draaien, die ze zelf bepalen.

nee, ze gaan natuurlijk SYS-V draaien. SCO klaagt MS toch niet aan

Klopt, MS heeft SCO al betaald zelfs!!!

is dus geen x86, wat voorn besturingssysteem komt er dan op?

en doen ze dit om het modders moeilijk te maken?

Gewoon een versie van Windows neem ik aan. Windows CE draait nu ook al op ARM, MIPS, PowerPC, SH en x86, dus een speciale versie voor de Xbox 2-processor (als dat al nodig is) lijkt me een relatief kleine moeite.

Linux }> of MacOS of AIX, het kan allemaal op powerpc draaien... maar aangezien het microsoft is zal het vast wel weer windows worden.

Is een powerpc architectuur, linux zal het wel niet worden ;), dus lijkt me dat microsoft aan het programmeren zal slaan, moet iets heel nieuws komen lijkt me.

Ze hebben vast de source van de oude NT voor PowerPC nog wel ergens liggen...

Merkwaardig trouwens: ze hebben straks dezelfde CPU fabrikant (en, ogenschijnlijk, zelfde CPU), en dezelfde GPU fabrikant als Nintendo.

Er zijn al vaker geruchten geweest dat ze Nintendo zouden willen kopen, en geld hebben ze bij Microsoft genoeg. Zou dit gewoon een voorbereiding zijn op een merger / overname?

Er zijn al vaker geruchten geweest dat ze Nintendo zouden willen kopen, en geld hebben ze bij Microsoft genoeg. Zou dit gewoon een voorbereiding zijn op een merger / overname?
nee, ze zijn destijds met een enorme zak geld naar Japan geweest, ik geloof dat Mr. Gates daarbij zelf betrokken was, maar Nintendo schoot in de lach en zei 'we hebben 't geld niet nodig'.

Nintendo zal nooit verkopen, omdat ze een vrije en goeie concurentie willen in de game markt, om die reden zijn ze ook gaan samenwerken met Sega, zodat die weer genoeg revenue konden genereren om uiteindelijk weer een eigen console te gaan bouwen.

uhm in de Xbox zit toch geen celeron. Het is toch een P3 733 met 128Kb L2 cache (ipv 256). Een celeron mist enkele features tegenover een P3 (oa. dynamic branch prediction)

Het enige verschil tussen Celeron en Pentium III is het L2-cache. Het verschil tussen de Celeron in de Xbox en die verkocht werd voor pc's is de 133MHz FSB, normaal was die maar 66MHz.

Latere celerons (Na de 733) hadden al een 100fsb i.p.v. een 66fsb. Tualatin Celerons (1000Mhz A en hoger) hebben 256Kb cache. (Net zoveel als een non-tualatin P3)

Ik denk dat dit toch wel een voldoening moet geven voor Nintendo.

Ik bedoel je gaat niet zomaar kiezen voor dezelfde CPU als je tegenpartij :Y)

Het hoeft niet per se dezelfde processor te zijn natuurlijk. Gezien de recente hechte samenwerking tussen IBM en AMD kan ik me ook voorstellen dat IBM bijv. Athlon 64 processors onder licentie gaat fabben.

Power5?
De nieuwe G5 processoren hebben hier toch ook grote overeenkomsten mee?

Dan krijg je een soort van G5 als spelcomputer :+

Just on a side-note:

De G5 van Apple is gebaseerd op IBM's Power4, niet de (nieuwe) Power5. Verwacht wordt dat de G6 (1 à 2 jaar) wel op de Power5 (of dan weer de nieuwste) gebaseerd wordt.

zolang je met gameconsoles niet redelijkerwijs een first person shooter kan spelen om het simpele feit dat je er geen muis aan kan hangen en dus als een totale idioot je duim in een rsi spagaat zit te wringen om een beetje om je heen te kunnen kijken raak ik ze niet meer aan.
heb zal wel allemaal persoonlijke voorkeur zijn maar heb bv op de xbox halo en mohaa gespeeld en das dus afzien als je een muis gewend bent. vindt het er op pc ook beter uitzien en moest heel hard lachen bij mohaa waar de mannetjes niet lopen maar als ouderwetse kartonne poppetjes door het beeld schuiven.

wat ik veel interessanter vindt van dit bericht is dat klaarblijkelijk IBM en microsoft naar elkaar toe kruipen waar ik het idee had dat ze nou niet altijd echt lekker samen door 1 deur gaan.

Dus sinds de SNES raak je ze al weer aan? Daar heb ik namelijk een muis voor. En ik kan me voorstellen dat die ook wel voor Xdoos en consorten te verkrijgen zijn, de aansluiting is (voor de box dan) immers niets anders dan een vern**kte USB poort..

voordeel is natuurlijk wel dat deze processor al ver ontwikkeld was/is terwijl sony een volledig nieuwe processor heeft moeten ontwikkelen.. dat zal M$ een voordeel geven in de prijs zodra de nieuwe xbox gereleased wordt

nadeel is dat, als sony's multi core chip goed uit pakt, ze hopenloos achter zullen lopen.

of hij dat ook echt gaat doen is natuurlijk afwachten.
het enige waar ik mee zit met sony's ontwerp is dat ze geen dedicated gfx gedeelte hebben. dus CPU's en geheugen bandbreedte moeten werden verdeelt over fill rate maken en berekeningen doen.

Als je dit echter vergelijkt met de XBoX 1, daar had microsoft nog minder aan te passen omdat ze al gewend waren met het schrijven voor software voor het x86 platform.

Nu moeten ze waarschijnlijk windows CE (waar de xbox kennelijk op is gebasseerd) gaan klaarstomen voor de powerpc5 een cpu waar binnen microsoft nog weinig over bekend is volgens mij.

Nu wordt het denk ik nog leuker om een hacked XBoX te hebben, want dan heb je windows op een power5 cpu, iets dat anders, zover ik weet, niet te realiseren is.... Iets dat Microsoft waarschijnlijk niet slecht uitkomt want hier wordt het 'vrijwel' onmogelijk om een gewone windows versie erop te draaien (iets dat volgens mij op de huidige xbox ook niet gelukt is maar dat terzijde)

Zover ik weet draait de Xbox op een aangepaste windows XP. Op de huidige Xbox kun je trouwens gewoon een andere windows versie draaien bv win2k of win 9x (je xbox moet dan wel gemod zijn)

En hij draait een gestripte Windows 2000 :)

Nu wordt het denk ik nog leuker om een hacked XBoX te hebben, want dan heb je windows op een power5 cpu,
Nee, juist niet. Het grote voordeel van een hacked X-box is de grote aanhang van home-brew software (dvdx, xbmp, emulators, games, etc) dat is nu allemaal (relatief) evenvoudig teprogrammeren omdat het dezelfde procesor heeft. Echter is er grote kans dat dat dus dan (grotendeels) gaat vervallen.

Overigens is dat juist precies de reden waarom hij gehacked is. Omdat er een grote hacker/linux aanhang was die dat ding geschikt wouden maken voor Linux, als er gekozen word voor een ander product zal er een veel minder grote groep zich er mee gaan bezig houden ben ik bang.

Ik denk zowiezo dat de volgende versie niet meer tehacken is (mischien tegen de tijd dat hij eol gaat).

Er moet wel veel aan de architectuur veranderd worden om te voldoen aan de eisen van Microsoft. Dat kan een heel groot nadeel zijn...

Een voordeel voor Sony is dat haar chip specifiek voor één doel is ontworpen: Spellen. En wat betreft de prijs, die zullen uiteindelijk elkaar niet ver ontlopen, anders is er geen concurrentie meer.

>>>maar het is niet ondenkbaar dat de nieuwe processor krachtig genoeg is om de huidige 733MHz Celeron te kunnen emuleren:<<

Hmm lees ik dat verkeerd of goed??

Krachtig???

Niet echt krachtig al zeg ik het zelf.

Of zeg ik nu iets totaal onzinnigs?

Volgens mij zeg je iets onzinnigs. Als de nieuwe proc. krachtig genoeg is om een P3 733 te emuleren zou dit kunnen betekenen dat er backwards compatibility te realiseren moet zijn.

komt bij dat het softwarematig emuleren van een x86 omgeving inderdaad enige kracht nogig heeft... En als dat dan kan gebeuren op de snelheid waarop een 733 celeron dat doet, kun je inderdaad van krachtig spreken...

Absoluut, zeker als je ook nog eens de video hardware erbij moet emuleren.
Ik denk persoonljk dat het emuleren van een GPU in software nog lastiger en zwaarder is dan het emuleren van de 80x86 architectuur.
Aan de andere kant, als de games netjes een driver en DirectX gebruiken voor de aansturing dan hoeft die hardware natuurlijk niet exact geemuleerd te worden (!) Maar aangezien het een console is willen dingen nog wel eens 'voor een chip geoptimaliseerd zijn' dus dan zouden sommige spellen niet naar behoren werken.

Betekent dit dat je over een tijdje heel voodelig een IBM power 5 compatible compu (met modchip en linux oid) kan kopen? Waren die CPU's niet retesnel? Dat is dan leuk voor een }:O boerderijtje
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 23:40 Intel Pentium 4 EE op de markt gebracht
Vorige 22:40 Spammers stelen e-mailadressen via Orbitz
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011