Hoofdcategorieën
Device Settings

PCStats gaat diepgaand in op de XGI Volari

Door Ralph Smeets, vrijdag 24 oktober 2003 22:50
Bron: PCStats, submitter: T.T., views: 921

In mei konden we lezen dat SiS stopte met het ontwerpen van chips voor grafische kaarten. Toch was dit niet het einde van de Xabre GPU, want de hele afdeling ging zelfstandig verder onder de naam Xabre Graphics Incorperated. Of dit een goede zet voor SiS was, is nog niet echt duidelijk, wel is duidelijk dat XGI een grote speler wilt worden. Daarvoor zullen ze echter wel de concurrentie aangaan met de huidige marktleiders, ATi en nVidia. Het was dan ook niet verwonderlijk dat XGI in september een nieuwe serie van GPU's aankondigden met de naam Volari die op papier snel genoeg zouden moeten zijn om met ATi en nVidia te concurreren.

*Volari V3
PCStats heeft ondertussen wat meer informatie weten te bemachtigen over de architectuur van de Volari. De GPU zal in vijf verschillende smaken verschijnen. Als instapmodel is er de Volari V3 die bedoeld is voor de DirectX 8.1 API. Deze GPU doet zijn werk op 300MHz, is uitgerust met twee texture-units en kan 128MB aan DDR300-geheugen aansturen via een 128bits brede bus.

*Volarie V5 en V8
Voor de DirectX 9.0-markt komt XGI met de Volari V5 en V8. Het verschil tussen beide GPU's zit hem in het aantal pixel- en shader pipelines waarmee ze zijn uitgerust. De V5 heeft er respectievelijk vier en twee, terwijl de V8 er acht en vier heeft. Elke pixel pipeline is uitgerust met twee texture units en daarnaast hebben beide GPU's ook nog eens twee vertex shaders. Van beide GPU's is er ook een Ultra-versie beschikbaar die op een hogere kloksnelheid werkt en ook met sneller geheugen is uitgerust. De geheugeninterface is 256bits breed en kan overweg met zowel DDR- als DDR2-geheugen.

Volari overzicht GPU's

*BitFluent
Om echter met bijvoorbeeld de nVidia GeForce FX 5900 Ultra en de ATi Radeon 9800 Pro te concurreren heeft XGI een technologie in hun Volari V5 en V8 ingebouwd die het mogelijk maakt om twee GPU's samen te laten werken, vergelijkbaar met de SLI-technologie van 3dfx. De naam van deze technologie is BitFluent. In plaats van beide GPU's tegelijkertijd dezelfde frame te laten renderen, heeft XGI ervoor gekozen om het eerst volgende frame door de host-GPU te laten renderen en het daarop volgende frame door de slave-GPU te laten renderen. De laatste is hiervoor doormiddel van de BitFluent-bridge op de host-GPU is aangesloten. Hierdoor kunnen beide GPU's met hun eigen geheugen worden uitgerust en zouden ze elkaar niet in de weg kunnen zitten, waardoor de snelheid in theorie verdubbelt.

Volari V8 Duo Ultra

*BroadBahn
Om ervoor te zorgen dat de Volari GPU niet staat te wachten op gegevens uit het geheugen, is hij uitgerust met een speciale geheugeninterface die de naam BroadBahn heeft meegekregen. BroadBahn maakt gebruik van compressie om meer gegevens tussen de GPU en het geheugen te kunnen transporteren. Daarnaast is het geheugen onderverdeeld in vier verschillende banken die ieder hun eigen controller hebben. Hierdoor kan er vanuit of naar verschillende plaatsen in het geheugen tegelijkertijd data worden opgehaald of weggeschreven.

Volari BroadBahn geheugenarchitectuur

*CipherVideo en ColorAmp
Een snelle videochip is een ding, maar het oog wil natuurlijk ook wat. Dat dacht XGI ook en heeft daarvoor twee verschillende technieken ontwikkeld: CipherVideo en ColorAmp. ChipherVideo zorgt ervoor dat videobeelden die van buiten de chip komen een speciale behandeling krijgen waardoor ze er beter uit zouden moeten zien. Zo wordt onder andere het interlaced video-in signaal omgezet in een niet-interlaced signaal. ColorAmp zorgt ervoor dat bepaalde kleuren als het ware versterkt worden waardoor 3d-beelden helderder zijn en 2d-beeld iets meer verzadigd. Uiteraard is de mate en het soort van beeld dat door ColorAmp wordt bewerkt in te stellen door de gebruiker.

*Conclusie
Het lijkt erop dat XGI hard op weg is om een geduchte concurrent te worden van ATi en nVidia. Hiervoor zal XGI echter wel een naam moeten opbouwen die ze nu nog niet hebben. Als de kaarten echter presteren zoals XGI beweert met hun benchmarks, dan zou het hun kunnen lukken. Zeer zeker als de support goed is en de prijs laag.

Volgende 23:21 Omzet Microsoft in eerste kwartaal met 6% gestegen
Vorige 20:18 Ook Hotmail komt met nieuwe maatregelen tegen spam
Advertentie

Reacties

«  1  2  »

Klinkt fantastisch, op papier...
Ben heel, heel benieuwd naar de benchmarks.
XGI heeft ze zelf natuurlijk al uitvoerig gebenched anders gooi je jezelf niet voor deze twee leeuwen.
Rest nog de drivers....

Ik vind de Duo GPU kaarten opzicht wel leuk, maar ik ben bang, dat als straks deze kaarten populair worden, dat de gameontwikkelaars (vanwege de xtra kracht die in de kaart zit) spellen speciaal voor deze kaart zouden gaan ontwikkelen.

Misschien ook een idee om een ondersteuning te bouwen voor twee monitoren, zodat GPU 1 voor monitor 1 rendert en GPU 2 voor monitor 2. Opzicht heeft het niet veel voordelen, maar het scheelt je a) een dure Matrox kaart, en b) bij geen Matrox kaart gebruik een PCI slot.
En voor dual monitor systemen heeft het wel het voordeel dat de GPU's krachtig genoeg zijn om games te spelen, welke de Matrox, naar mijn mening, niet volledig voor zijn gemaakt.

maar ik ben bang, dat als straks deze kaarten populair worden, dat de gameontwikkelaars (vanwege de xtra kracht die in de kaart zit) spellen speciaal voor deze kaart zouden gaan ontwikkelen.

Dat zullen ze niet doen, omdat ze dan de markt voor de game wel erg klein maken met als gevolg dat ze weinig geld zullen binnenhalen.

Stel dat een ontikkelaar dat daadwerkelijk gaat doen en dus een game maakt die alleen met de snelste GPU's goed draait en dus niet met de mindere, dan kunnen alleen de gamers met een flinke beurs of met aardige ouders de game spelen. Dat schiet dus niet op.

Daarom maken de fabrikanten het altijd mogelijk dat je ook met mindere settings kan spelen, je hoeft niet op 1280x1024 te spelen met 8x FSAA en high-res texture's, je kan ook voor minder kiezen. Dat zal dus absoluut geen probleem worden.
Misschien ook een idee om een ondersteuning te bouwen voor twee monitoren, zodat GPU 1 voor monitor 1 rendert en GPU 2 voor monitor 2. Opzicht heeft het niet veel voordelen, maar het scheelt je a) een dure Matrox kaart, en b) bij geen Matrox kaart gebruik een PCI slot.
Je wilt twee games tegelijk gaan spelen? De huidige videokaarten hebben allemaal al minimaal dual display support en aangezien je geen twee games gaat spelen, is het redelijk zonde als je de twee GPU's allebei een aparte monitor laat aansturen. Als je een dual display setup hebt speel je toch maar op 1 monitor het spel.

Misschien ook een idee om een ondersteuning te bouwen voor twee monitoren, zodat GPU 1 voor monitor 1 rendert en GPU 2 voor monitor 2.
Da's technisch onmogelijk aangezien het ontwerp er op is gebouwd dat de ene GPU de andere aanvult, en niet dat ze appart draaien.
Dan zouden ze dus het hele ontwerp om moeten gooien...

Waar ik bdw het bangst voor ben, zijn de drivers. Ik heb namelijk zo'n gevoel dat die niet al te best zullen zijn, vooral in het begin.

Ook zuipt hij heeeel veel stroom, dat zie je aan het feit dat er 2 (!!) molexen op zitten.
Ik vind de Duo GPU kaarten opzicht wel leuk, maar ik ben bang, dat als straks deze kaarten populair worden, dat de gameontwikkelaars (vanwege de xtra kracht die in de kaart zit) spellen speciaal voor deze kaart zouden gaan ontwikkelen.
Er zit helemaal geen extra kracht in hoor.
Het zijn gewoon 2 GPU's die minder snel zijn dan die van nVidia en ATi, maar als ze gebundeld zijn, kunnen ze wel met de concurrentie mee. Dus niets extra performance of zo, je moet ze gewoon zien als één GPU, want zo wordt ie aangestuurd. Dus niet als een ongebruikte kracht...

Die twee molexen hoeft nieteens te betekenen dat ze zo heel erg verschikkelijk veel stroom zuipen... Denk dat ze er eerder voor zorgen dat de stroomtoevoer gelijkmatig verloopt over beide cores. Bij één molex óf alleen pci stroomtoevoer, zou ik me kunnen voorstellen dat het lastig is om de stroomtoevoer voor beide processoren altijd netjes gelijkmatig te houden...

K heb anders hier een Voodoo5 5500 AGP liggen, en die heeft met z'n 2 GPU's maar één molex nodig hoor :)

de tweede molex zou ook een molex out kunnen zijn voor "super-power" coolers ?

Koop een radeon :7

Zeer mooie specs, het is te hopen dat de kaarten snel op de markt komen zodat de grote 2 even wat tegenwicht krijgen. Een kleine speler kan in deze markt snel groot worden met een goed product. Kijk naar ATI, wie had ooit kunnen denken dat ze op zo'n manier NVIDIA hadden kunnen overvleugelen??

De kaart ziet er al heerlijk slank en sexy uit :9~

Wacht maar totdat je hem met koeler ziet :D

Ontopic:
Ben benieuwd hoe deze kaart zal gaan presteren tegenover de grote 2.
Wat concurentie is nooit weg en goed voor de consument.

Het idee van de dual Gpu is zeker goed bedacht, nu nog afwachten wat de prestatiewinst hiervan zal zijn.

IS het al bekend wanneer deze kaart uitgebracht gaat worden?

het voordeel is wel dat je met 2 minder krachtige cores een groter opp hebt om efficient te koelen :)

Zoals je ziet heeft elke core z'n eigen memory dus leuk zo'n dual GPU maar hoe zit dat met de textures moet die net zoals bij 3DFX elke gpu zijn eigen kopeie hebben.

in zo'n geval is 256MB eigenlijk 128MB

bij de voodoo 6000 was 'n 128MB kaart eigenlijk 'n 32+MB kaart.

effvidmem =(Vidmem_totaal - Framebuffers)/(aantal GPU) +framebuffers

Dus voor 'n 256MB FX59X0 of 9800XT te evenaren heeft zo'n Dual bak al 512MB nodig.

Vraag me dus af of ze dit euvel hebben opgelost

edit: reactie op Marcelloz

ATI, kleine speler ? misschien de afgelopen jaren op de 3d kaarten markt... Het is verder toch altijd een grote videokaartenbakker geweest hoor.....

}> ben benieuwd wat hier uit gaat komen...

Aangezien Nvidia momenteel achter ligt, met Ati op kop, ben ik erg beniewd waar XGI gaat komen :9

oeiz.. dat ziet er op papier idd goed uit..

Nu maar hopen dat deze nieuwe vga kaarten niet zoveel stroom zuipen, ik vind bijvoorbeeld een extra molex aansluiting op je agp kaart niet egt "gezond"..

* 786562 SyS_ErroR
Betekend dus als je je bios van je agp kaart verkloot dat je die vrij simpel kan vervangen (imho)

ik vind bijvoorbeeld een extra molex aansluiting op je agp kaart niet egt "gezond"..
Kijk dan maar eens goed achterop deze kaart.... Jaja, een Molex aansluiting.....

En echt raar is het natuurlijk niet. Toen de AGP standaard gemaakt werd, had men nog geen flauw idee van al het grafisch geweld van tegenwoordig... Daarnaast zou die power dan door het moederbord geleid moeten worden. Op deze manier voorkom je dat....

Diercte stroom naar je kaart is zeker wel prettig.

De enige beperking is je voeding die moet natuurlijk wel groot genoeg zijn.

Wat doe je met de firmware van je AGP kaart dan dat je hem geregeld verkloot? :-)

Hierdoor kunnen beide GPU's met hun eigen geheugen worden uitgerust en zouden ze elkaar niet in de weg kunnen zitten, waardoor de snelheid in theorie verdubbeld.

In theorie ja, in het echt zal dat net zo min het geval zijn als dat het bij dual CPU's het geval is.

Zo is de tweede GPU via een 2,1GB/sec aan de eerste GPU gekoppeld en dus niet direct aan de AGP bus zelf. De door de tweede GPU's berekende frames moeten dus eerst naar de eerste GPU gestuurd worden en dan weer naar de AGP bus worden doorgezonden. Dat brengt een latencie met zich mee.

Ehm, de berekende frames gaan naar de monitor. Ik neem aan dat de ramdac van de host om en om de hostdata en de slavedata aanneemt.

Edit: Weggehaald; begripsfout met m'n domme kop...

Echter, ook ik ben heel benieuwd naar de prestaties van deze kaarten.

Edit:
Je hebt gelijk, Countess. De Duo V5 heeft nu 2x zoveel CPU kracht, vergeleken met de V8 Ultra. Het wordt nu alleen dan afwachten hoeveel rendement deze 2de gpu gaat opleveren. Communicatie tussen de twee gpu's, en tussen de twee geheugendelen kost natuurlijk tijd. Er zullen zeker ook dingen dubbel gedaan moeten worden.

Als van de extra 350 MHz er 200 worden verspeeld, dan is het hebben van de 2de GPU natuurlijk niet erg nuttig; dan zal ook een deel van de geheugenbandbreedte weer verloren gaan.

Maar ja, we zien het wel. Als de snelste Volari kaart meekomt met de ATI Radeon 9800 Pro en de snelste nVidia kaart, tegen een lagere prijs, dan is het een mooie concurrent, óók als ATI en nVidia dan al snellere kaarten hebben.

de duo 5 kaart heeft 2 keer zoveel geheugen bandbreedte als de v8 ultra.
dat kan een veel situaties gunstig uit pakken.

daarnaas is het voor de dual v5 kaart ook 2x350mhz core snelheid ipv 1 keer voor de v8 ultra.
dus nog even af wachten welke now echt sneller gaat zijn.

EDIT voor de edit van Firepower : elke GPU gaat aan zijn eigen frame werken, er is dus bijna geen communicatie tussen de GPU's nodig.
en elke GPU word daardoor ook maximaal benut, hij kan namelijk gewoon zo snel mogenlijk zijn frames gaan maken, de andere GPU doet gewoon het zelfde, geheel onafhankelijk van elkaar.

ik vind het een zeer efficient dual GPU ontwerp, met weinig nadelen.
als de GPU's zelf goed presteren (want daar hebben we nog niet zo veel van geheurt) heeft deze dual kaart zeker de potentie om goed te presteren.

de duo 5 kaart heeft 2 keer zoveel geheugen bandbreedte als de v8 ultra.
waar haal je dat vandaan?
volgens de tekst hebben ze allebei 256-bits geheugen met dezelfde kloksnelheid.

De geheugenbandbreedte lijkt mij ook het grootste nadeel van de volari-GPU's(met meer pipeline's), aangezien die niet met de fillrate's meeschaalt.

volgens de http://www.pcstats.com/articleview.cfm?articleID=908 hebben alleen de Volari-Duo kaarten 256-bit geheugen.

enige nadeel aan deze contructie die ik zie is dat omdat de 2 GPU's niet het zelfde geheugen delen (met goede reden trouwens) dingen als textures dus 2x in het geheugen moeten zitten.
hierdoor heeft hij (net als met de voodoo5 toen) effectief maar de helf van de hoeveelheid geheugen tot zijn beschikking heeft,
als er 128mb totaal op zit, en een spel heeft ook 128mb nodig, is de kans groot dat het niet werkt omdat alles er 2 keer in moet, en de kaart word herkend als een 64mb kaart.

waarschijnlijk zit er 256mb op en zijn de spellen die dat ECHT nodig hebben nog ver ver weg, maar toch.

edit : dubbel post? ik was eerder als die gast hierboven hoor! :>

Persoonlijk denk ik niet dat deze kaart mee kan komen, wat al eerder bleek uit een news-bericht van tweakers (www.tweakers.net/nieuws/28821) is het volgende:
Met 5600 3DMarks komt de Duo V8 Ultra overigens redelijk dicht in de buurt van de ATi Radeon 9800 Pro
Hieruit blijkt dat de Duo V8 Ultra niet sneller is dan de 9800 pro. Dit kan komen door beta/alpha drivers. Aangezien ik niet denk dat een bedrijf zonder cheats een zo groot prestatie winst kan krijgen met de drivers om de next gen ATi en Nvidia kaarten van de troon te kunnen stoten. Dit zal zeker niet zo zijn als je vooruit kijkt naar de volgende serie ATi en Nvidia kaarten die komen.
Laten we zeggen dat ze volgende maand uit de fabriek komen, dan zal de nieuwe ATi ook wel ongeveer over 1 maand uit de fabriek komen, dan is die ATi kaart VER boven de Volari V8 Ultra GPU !!.

Nu ff mn mening in het kort:
't is een leuk kaartje waar waarschijnlijk een dikke prijskaart aankomt te hangen. Maar hij kan zich (nog) niet meten met de GROTE jongens.
B-)

Ben bang dat dit geen succes gaat worden, zon kaart wordt of te duur of te langzaam. Je ziet het ook met dual cpu systeem, er is gewoon een reden waarom dit niet zo veel gebruikt word.

In theorie is het maximaal 2x zo snel maar in de praktijk is het maar een paar % sneller in de meeste gevallen en hooguit in enkele specifieke toepassingen 2x zo snel.

Het is nog steeds het geheugen wat de prestatie en prijs van een videokaart grotendeels bepaald. Als je 2 gpu's theoretisch 2x zo hard wil laten lopen als eentje dan zul je er ook 2x zo snel geheugen op moeten zetten (wat er niet is) of er 2 aparte banken op moeten zetten. Bijvoorbeeld 256MB wat dan inhoud dat je eigenlijk maar 128MB beschikbaar hebt per GPU. Daarnaast kost een 'goede' gpu nog altijd minder als 2 'slechte'. Daar komt dan ook nog een de extra hardware voor de hele besturing van het design en de toegevoegde complexiteit van de driver bij.

Kortom, heel moeilijk om dit ook werkelijk winstgevend te maken.

Hm, maar als ze nou eens zoiets weer maken zoals vroeger de Voodoo 2 in SLI mode, dat was zo vet! Dat kan wel een doorbraak zijn, de echte die hard gamers kopen dan toch wel 2 kaarten en zeker weten dat de performance dan wel om te :P is!

Dan moeten er eerst AGP 3.0 borden met 2 AGP sloten komen. Met PCI Express dat net om de hoek ligt, waarmee zowel AGP en PCI gaat vervangen, denk ik niet dat we dat nog zullen zien.

Misschien is het maken van een soort SLI combinatie wel voor PCI Express handig, omdat op de nieuwe moederborden gewoon alles PCI express zal zijn. Een SLI combinatie zal zeker sneller zijn dan een dual gpu kaart. De Voodoo 2 draaide in SLI mode echt op 190%, vergeleken met een enkele Voodoo 2 (die dan natuurlijk 100% is.)

(Of minstens het grootste dee zal PCI Express zijnl. Ik weet niet zo direct of er nog gewone PCI sloten worden gebruikt voor de achterwaartse compatibiliteit, of PCI Express achterwaarts compatible is, en of men dat gewoon laat vallen.)

Een SLI combinatie zal zeker sneller zijn dan een dual gpu kaart.
Waarom denk je dat?
De verbinding tussen de GPU's van de Volari-Duo-kaarten is namelijk even snel als de AGP3.0 bus.

je moet niet dual CPU en dual GPU door elkaar gaan halen,
de oude dual CPU systeem hadden BV voor 2 CPU evenveel bandbreedte naar het geheugen als een single CPU systeem, maar deze GPU's hebben elke hun eigen geheugen. (om te weten of dit een groot voordeel is hoef je alleen maar maar de schaling van de optron te kijken met meerdere CPU's en je weet dat het werkt)
verder werken die 2 CPUs meestal aan het zelfde, waardoor ze soms even nix te doen hebben omdat ze op de andere wachten, maar bij deze dual GPU kaart werkt 1 GPU aan het frame dat zo moet komen en de 2de GPU begint alvast aan het frame dat erna komt, waardoor ze dus nooit op elkaar hoeven wachten.
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 23:21 Omzet Microsoft in eerste kwartaal met 6% gestegen
Vorige 20:18 Ook Hotmail komt met nieuwe maatregelen tegen spam
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011