Hoofdcategorieën

Kopieerbeveiliging Fade opgenomen in SafeDisc

Door Arthur Scheffer, zondag 12 oktober 2003 21:41
Bron: New Scientist, views: 1.533

New Scientist schrijft dat Macrovision de door spelproducent Codemasters ontwikkelde Fade-technologie heeft opgenomen in haar bekende kopieerbeveiliging SafeDisc. Tot nu toe werkte een kopie van een met SafeDisc beveiligde cd-rom helemaal niet, maar met Fade functioneert de kopie eerst prima, waarna langzaamaan steeds meer functies wegvallen. Zo kan het bijvoorbeeld na verloop van tijd onmogelijk worden om te richten in een schietspel, of wordt je auto in een racespel onbestuurbaar. Het idee hierachter is dat de speler het spel zodanig leuk vindt, dat hij of zij het gaat kopen als het stopt met werken. De kopie functioneert op deze manier dus min of meer als demo. Net als eerdere versies van SafeDisc maakt Fade gebruik van corrupte data op bepaalde plaatsen van de originele cd, die door de meeste kopieersoftware wordt overgeslagen. Hoewel het dus een beveiliging betreft die met de juiste software eenvoudig omzeild kan worden, zijn analisten erg enthousiast over het idee:

Safedisc logoThe idea intrigues Alistair Kelman, an independent lawyer who specialises in copyright: "Fade is entirely in keeping with the spirit and great traditions of copyright." He points out that books tend to deteriorate with use and this prevents the secondhand market from competing with the market for new books. Why not the same for software?

Overigens zegt Macrovision Fade begin volgend jaar ook te willen integreren in een kopieerbeveiliging voor dvd's. Met behulp van SafeDVD zou een gekopieerde film plotseling stoppen op een kritiek punt in het verhaal.

Volgende 12:12
Vorige 21:01

Reacties

«  1  2  3  4  5  »


Dit zijn goede middelen om het huis tuin en kuiken gekopieer tegen te gaan.
Want als die DVD2one achtige programma's werken dan niet goed (of er moeten nieuwere versies van uit komen :Y) )
Ik denk zelf dat er nu zat mensen zijn die ff een DVD huren, door zo'n progje heen halen en ze hebben een mooie thuis kopie ;)
Maar met deze techniek blijkt die mooie thuis kopie halver wege in eens er mee uit te scheiden..

Het enige probleem is dat je via de wet een thuiskopie mag maken!

Maar niet van een gehuurde DVD ;)

Het mag, maar de producent hoeft er niet aan mee te werken, het is geen recht ofzo :)

Ook van een gehuurde DVD mag dat mits de kopie voor persoonlijk gebruik is

Ook van een gehuurde DVD mag dat mits de kopie voor persoonlijk gebruik is
Sorry, maar dat is echt volkomen onzin wat je daar roept. Lees de site van stichting thuiscopy nog maar eens even door of anders de site van stichting brein. Je mag bv van een cd van de bibliotheek ook geen copy maken voor thuisgebruik!

Lees jij de wet dan maar eens dan zie je dat het wel mag. Dit is al eerder geweest op het forum.

je mag een kopie van een huurdvd maken totdat je de dvd terugbrengt, dan moet je jouw kopie vernietigen

je mag een kopie van een huurdvd maken totdat je de dvd terugbrengt, dan moet je jouw kopie vernietigen
Lekker nuttig |:(

ik heb zelf de hele operation flashpoint serie origineel gekocht, en ook allemaal gekopierd, omdat ik nooit met originele cds speel (zelfde geld voor muziek bij mij, alles netjes in hoesje in de kast :) )
maar iig, ik merk niks van die fade......

Als je ff leest dan staat er dat het met de juiste software wel kan. (deze had er 1 hoger gemoeten, als reaktie op eenmadcat)

Volgens mij als je die zooi gewoon met CloneCD fikt heb je idd nergens last van.

Het is in ieder geval goed dat er hier nog steeds in door ontwikkelt wordt. Beveiliging kan altijd wel ergens voor gebruikt worden ;)

Fade werkte wel degelijk...

Met de key die origineel bij de illegale versie zat, werkte het niet goed meer na de 2e update... Vage crashes, tegenstribbelende mannetjes, slechte vriendelijke AI, betere vijandelijke AI, en slecht aimen...

Maarja het argument in het artikel dat het een soort demo is... Nee... alvast gebruik je daarna een goede key of installeert het opnieuw... je moet echt alles weghalen om fade niet weer te laten ingrijpen...

Ben benieuwd of dit nog opgaat als je je games speelt van een image op je harde schijf en een virtuele rom drive.

Ja duh, de image is toch altijd een kopie?!

als de copie goed is en de emulatie nog beter, dan heeft het spel niet in de gaten dat het een kopie is.

Ja, mits je een goede image aanmaakt. Maar je noemt hier nu gelijk de zwakke plek van alle SafeDisc oplossingen. :X
Dit toont maar weer eens dat de huidige kopieerbeveiligingen eigenlijk bedoeld zijn voor Jan-Technobeet.

Die Fade-technologie werd jaren geleden bij oudere games en applicaties (3DStudio) al gebruikt.
Dus wat een uitvinding! :Z

als je van het orgineel kopieerd heeft iedereen atlijd de 1e kopie dus die werken gewoon.

Nee, dat is niet zo, Fade werkt al vanaf de eerste kopie.

hmmz, en waarom zou deze "onkraakbare" methode nou niet te kraken zijn.
maar iig, ik merk niks van die fade......
Ben benieuwd of dit nog opgaat als je je games speelt van een image op je harde schijf en een virtuele rom drive.
....zucht.... lezen blijft lastig
Hoewel het dus een beveiliging betreft die met de juiste software eenvoudig omzeild kan worden, zijn analisten erg enthousiast over het idee

Dan krijg je ook mensen die denken dat dit bugs in het spel zijn, en het spel dus helemaal gaan afkraken bij al hun kennissen :D Resultaat ; nog minder verkochte games.

Die mensen die dan gaan klagen over "bugs", daar weet je dan van dat hun cd niet legaal is.
En die mensen moeten dan ook niet klagen vind ik.
KOOP DAN OOK EEN ORGINEEL!!!!

De oplossing voor dit probleem is gewoon "Fade" meer bekendheid te geven.

Lijkt mij toch een nutteloze beveiliging,
Als het meer 'bekendheid' krijgt dan zal je ook uit alle hoeken horen zeggen hoe je het kan omzeilen
Hoewel het dus een beveiliging betreft die met de juiste software eenvoudig omzeild kan worden, zijn analisten erg enthousiast over het idee

Dat weet je helemaal niet, er is slechts een klein percentage dat de fora bezoekt. Maar de slechte "ervaringen" met het spel worden wel doortverteld en het interesseert iemand niet of diegene een origneel of gekopieerd spel had.

Volgens mij kan een spel heel goed floppen hierdoor, de illegale versies zijn doorgaans namelijk eerder verkrijgbaar dan de originele. Verstandiger zou zijn als er ook een bericht in beeld verschijnt "je speelt een illegale versie"

Het steeds minder goed gaan werken van een programma is moeilijker te kraken dan het gewoon stoppen van het programma met een foutmelding. Je weet dan na een patch gelijk of je de beveiliging omzeild hebt. Als je zo'n langzaam werkende beveiliging hebt is het veel moeilijker om te controleren of alle self-destruct code geblokkeerd is.

Die mensen die dan gaan klagen over "bugs", daar weet je dan van dat hun cd niet legaal is.
En die mensen moeten dan ook niet klagen vind ik.
KOOP DAN OOK EEN ORGINEEL!!!!

De oplossing voor dit probleem is gewoon "Fade" meer bekendheid te geven.
Het gebruik van een image/kopie heeft niks te maken of je wel beschikt over het origineel of juist niet. Ik heb zelf van de meeste originele CD's een kopie of een image omdat ik namelijk mijn originele CD's zo weinig mogelijk wil beschadigen. Dit geld niet alleen voor spelletjes maar dus ook voor officiele programma's.

Dit heeft dus voor mij het probleem dat ik mijn gerechtigde kopie dus niet meer kan maken. Immers, het programma/spel nokt er na een tijdje mee aangezien het de disk niet meer kan lezen (al hoewel, ik ben benieuwd hoe dit gaat met images).

Ik ben enorm zuinig met mijn cd's en bovendien gebruik ik vaak images juist omdat ik dan mijn originele CD's niet hoef te gebruiken om bijvoorbeeld een LAN party. Ik zie dus een probleem bij de nieuwe generatie spellen aangezien deze op grote schaal gebruik gaan maken van FADE |:(

Weer zo iemand die zich afvraagt waarom al z'n tanks in C&C exploderen na 3 minuten. :P

Dat exploderen gebeurt trouwens niet alleen bij het gebruik van een illegale kopie. Je units worden ook opgeblazen als je je besturingssysteem opnieuw hebt geinstalleerd. Het wordt dus altijd een herinstal van je game bij gewijzigde OS installatie en dit kan behoorlijk irritant zijn als je meerdere spellen hebt die dit doen.

Lol, dat wordt dus hét nieuwe excuus he:

"Jeetje wat ben jij slecht in dat spel!"
-"Uh nee man, dat is Fade! (8>""


riiigght... :P

het floppen van The Hulk (film) werd ook geweten aan dat mensen de film niet wilden zien omdat ze kopieen gezien zouden hebben zonder de special effects waardoor de film erg tegenvalt.

(off-topic: ik denk dat eerder het feit dat the hulk al een 40 jaar lang uitgekouwd thema is eerder de oorzaak is, ik kan mij net voorstellen dat er een origineel verhaal in zit.)

probleem is wel dat als een kopie al niet goed lijkt te werken (terwijl de kopie wel goed lijkt te zijn) dat men dan ook het origineel niet zal aanschaffen. Er moet dus wel heel duidelijk worden aangegeven dat dit gebeurt omdat het een kopie is.

Andersom heb ik het ook al meegemaakt. Een kopie van Driver (spel) werkte prima, maar het origineel crashte bij starten van een race. :? Erg wazig probleem.

Bij Fade komt er heel groot te staan: "ORIGINAL GAMES DON'T FADE!".

Tot nu toe ben ik ook nog nooit iemand tegengekomen die niet door had dat ze een kopie aan het spelen waren van een spel.
Mensen weten over het algemeen maar al te goed wanneer ze wel of niet illegaal een spel aan het spelen zijn. Of iig een kopie, want een kopie is niet per definitie illegaal. :P

Zoiets gebeurde bij Settlers III (alweer een hele tijd geleden uitgekomen) op een ietwat andere manier. Op het moment dat de game detecteerde dat ie gedraaid werd van een gekopieerde CD, kreeg je alleen nog varkens uit je kolenmijnen, bomen groeiden niet aan, residential buildings gaven geen mensen, de wapenboer maakte louter zagen en hakbijlen etc. etc., best komisch :D
(Leuk ook, die mensen die dat dan posten op de support forums als zijnde 'bugs'... meteen 30 man over zich heen met "moet je het maar kopen, lullo" :+ )

Echt nieuw is het idee dus niet, maar als dit op een 'leuke' manier -zoals hierboven- geintegreerd wordt, denk ik dat er een stuk meer mensen de humor hier van in kunnen zien dan simpelweg een "Please insert the correct CD and restart the application" schermpje. Of het ook effect gaat hebben bovenop zo'n scherm... ik weet het niet. Laten we wel zijn... de meesten die t.net bezoeken kopen een spel toch wel of toch niet ;)

Ik ken het ook van Settlers (heb deeltje IV origineel gelukkig :)). Het idee is niet zozeer om de gebruikers van een illegale kopie te treiteren maar om het testen van krakers te verhinderen; een kraker zal zo'n spel namelijk vrij langdurig moeten spelen voordat hij weet of het goed gekraakt is. Vroeger op de C64 ben ik ook zoiets tegengekomen; werkte zowat alles behalve het laatste level; je kon het spel dus niet uitspelen en daar kwam je pas na weken spelen achter!

Dit werkte prima in de tijd voor het internet, omdat de uitwisseling van cracks en informatie nog erg langzaam ging. (BBSen, lokale 'cracker' groepen)

In deze tijd zal de cracker (of iemand anders), op het moment dat hij erachter komt dat hij niet verder kan spelen dan level 8, gewoon een nieuwe patch uitbrengen. Op fora et al. wordt het immers snel genoeg duidelijk dat alleen mensen met een kopie het probleem ondervinden. En het verspreiden ervan gaat snel genoeg via PTP programma's.

Het concept van vertraagde kopieerbeveiliging is trouwens nog ouder dan mensen hier beweren, zelfs in de pre-floppy/cdrom tijd van arcade spellen (speelkasten) bestond het al. De systeemkaart van Bubble Bobble had twee processoren, waarvan 1 met geintegreerde beveiligde ROM, indien je alleen de "main" ROM kopieerde werden de vijanden niet bestuurd, wat een erg loom spel opleverde.

Dat met settlers III kan ik mij ook nog herrinneren ja.
Het probleem was alleen dat er een bug in de beveiliging zat. Op sommige CDROM spelers (plextor) dacht de software dat ie met een kopie van doen had terwijl de orginele cd wel geladen was.
Ik heb de software moeten "kraken" met een no-cd patch om het spelletje te kunnen spelen.

het is wel een leuk idee: stel, je leent een cd'tje, je hebt je kopie gemaakt, je start het op, en alles lijkt ok, geeft het cd'tje terug, en pas na een tijdje beginnen er dingen te mankeren Je gaat zo niet zo snel de link leggen met het kopie, en het origineel is al lang terug naar je vriend. Deze methode lijkt me echt wel goed.

hmm ja, dit was te verwachten. Zoals bij Operation Flashpoint, was dat ook al een combinatie tussen Safedisc en Fade. Derhalve een logische stap.
Maar echt bulletproof is het niet, omzeil je de safedisc dan zal fade ook niet in werking treden

En bij OPF kon een MOD ook wel eens safedisc activeren.
Zag je bij multiplay telkens "original discs do not fade" en viel telkens wat weg, alhoewel dat nog wel meeviel volgens mij. Heb maar opnieuw geinstalleerd... :(

In de DEViANCE .nfo van Operation Flashpoint werd er bij mijn weten de eerste keer over gesproken. We spreken over juni 2001.
Additional note: while we tested we found no trace of the 'fabulous' 'FADE protection' - so we can only assume for now that the press releases about it were just the usual company bullshit.

Ze hadden inderdaad volgens zeggen niets gevonden, echter zat FADE er wel degelijk in. Er waren veel copieen die niet normaal werkte na verloop van tijd.
«  1  2  3  4  5  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 12:12
Vorige 21:01
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: