Hoofdcategorieën
Device Settings

Nieuwe Force-Feedback voor muizen ontwikkeld

Door Steve Lersberghe, woensdag 8 oktober 2003 15:30
Bron: Heise, submitter: T.T., views: 1.402

Minnie MouseOnderzoekers van de universiteiten van Osaka en Ritsumeikan in Japan hebben een nieuw Force-Feedbacksysteem voor muizen ontwikkeld, zo bericht de Duitse nieuwssite Heise. Dit zou voor verrassend realistische effecten kunnen zorgen en dat niet alleen bij het gamen; aan de muis zijn twee elektromagneten aangebracht die de weerstand van de muis kunnen verhogen. De magneten zouden dan in werking treden wanneer de gebruiker bijvoorbeeld met de muisaanwijzer over een tekstvak beweegt, zodat er makkelijker tussen twee woorden of letters in kan worden geklikt. Dat kan natuurlijk ook toegepast worden bij het gamen, wanneer de gebruiker bijvoorbeeld tegen een muur aan loopt of door een moeras moet waden. Het voordeel van het systeem is dat het technisch geen grote aanpassing vergt, waardoor het mogelijk binnenkort al terug te vinden is in een aantal computermuizen. Het principe is overigens niet helemaal nieuw; Logitech was er een aantal jaar geleden al mee bezig.

Volgende 19:42 Besturingsysteem Yellowtab Zeta RC1 review
Vorige 15:06 Fujitsu gaat Transmeta's Efficeon processor produceren
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  »

ik heb dit nooit gesnapt

Muis is voor precisie
FFB werk alleen deze deze principe in.

voor stuurtjes is het wel leuk , maar voor muizen lijkt het me nix

Ik moet er inderdaad niet aan denken dat mijn muis midden in een spannend vuurgevecht tijdens potje CounterStrike (of andere FPS) force feedback activiteit gaat vertonen.
Over het algemeen ben je dan redelijk dood :Y)
En al helemaal als de muis je reactiesnelheid in bijvoorbeeld moerassen of op andere terreinen gaat vertragen door de verhoogde weerstand.

Realistisch is't misschien wel, maar tevens een regelrechte nachtmerrie voor je fragcount ;)

aimbot waarbij je zelf zelfs je muis niet meer hoeft te bewegen? :D

Beweeg jij die dan als je er een gebruikt?

Waarom niet? Waarom zou je pc alleen visuele informatie geven als je ook geluid en gevoel kunt gebruiken? Vroeger zeiden ze toch ook dat het gebruik van kleur onzin was?

Geluid wordt nu nog vrij weinig gebruikt (in de office omgeving dan) maar ik vind het knap vervelend om zonder te moeten. Trilling kun je ook nuttig gebruiken voor feedback of je een knop nu wel of niet hebt aangeklikt of een url onder de tekst zit.
Of in dit geval juist om de precisie te verhogen. Met een spekgladde muis precies mikken vind ik juist erg lastig. Het heeft dus wel degelijk nut.


De forcefeedback in de muis hoeft helemaal niet storend te zijn of de precisie te verstoren. Ik gebruik nu nog steeds die ouwe Logitech en die maakt zo weinig trilling, en dan nog alleen in het vertikale vlak, dat het je beweging helemaal niet stoort.De sterkte en wat voor gevoel het geeft (sponzig, rubber8tig, metalig) kun je ook makkelijk zelf aanpassen.

@Cheeta: spelplezier |= fragcount
je zou ook kunnen denken aan een handicap zoals bij golfen. hoe beter je wordt hoe hoger je handicap. Is het voor beginnelingen ook nog een beetje leuk.

FFb is trws niet alleen voor spellen.

[edit] wat nou overbodig? Ik geef mijn ervaring met een forcefeebackmuis door! :(

Inderdaad, gamers die muizen gebruiken hebben geen behoefte aan force feedback, de precisie wordt dan lager.. Ik snap niet waarom dit wordt ingevoerd omdat de normale muis nog steeds perfect functioneert en voldoet aan de eisen van gebruikers

electromagneet?
stroomverbruik?

dadelijk muizen met een 230 v adapter?

* 786562 bitch

Ik denk dat ze dit ook wel hebben getest op een USB poort anders brengen ze dit denk ik ook niet in het openbaar?
Het voordeel van het systeem is dat het technisch geen grote aanpassing vergt
dus dat zegt denk ik wel genoeg :)

ik denk dat het net zal gaan als de FF van de gamepads.. heel veel daarvan zijn ook draadloos. dus ik denk ik het makkelijk moet lukken :)

In japan hebben ze volgens mij sterkere usb poorten ofzo. Want ze hebben al tandeborstels op usb en koffie-warm-houders. Dus een force feedback muisje zou dan wel geen probleem zijn daar :D

Eerst verdwijnen de playstation joysticks naar de edele delen en nu ook nog de muizen.
Strax zitten we weer allemaal te dossen/linux zonder x te gebruiken omdat onze vrouwen/vriendinnen onze muis hebben gejat

Het wachten is nu op het eerste Force-Feedback toetsenbord :D

Praktisch elk toetsenbord heeft toch al force feedback?? In ieder geval alle toetsenborden die ik gebruik... Als ik een knop indruk, gaat ie naar beneden, maar daar heb je wel een bepaalde kracht voor nodig. Als je je vingers gewoon op de toetsen legt, verschijnen er geen letters op het scherm. Je weet dit, omdat de toetsen niet naar beneden gaan: Force Feedback.

De enige toetsenborden ZONDER force feedback zijn volgens mij die infra-rood projector dingen voor bij je handheld/mobieltje. En daarmee ook meteen enorm onhandig. :Z

Als je het zo gaat bekijken is alles force feedback.

Je muis zitten ook twee knoppen op (of meer, uitgezonderd mac) die automatisch terug veren. Monitoren (aan/uit schakelaar), Computer kast (reset, aan/uit), etc.etc

Of te wel |:(

Als je muis dan gaat trillen, komt dat dan niet ook in het signaal terecht, waardoor je muisaanwijzer (of in een shooter het hele beeld) ongewenst mee gaat trillen?

Ik heb zo'n iFeel Logitech muis. Die trilt ook. Werkt best geinig maar is sowieso helemaal klote in windows. Als je het zelf allemaal kan instellen is het wel grappig met gamen. Als er iemand bijvoorbeeld je flink raakt met z'n rocketlauncher en je muis trilt dan is het wel oke.

Dit model is dan ook niet meer te krijgen.... dus ik ben benieuwd hoe dat ze dit als een succes willen maken...

Ik heb die muis ook nog steeds op me laptop.
Het spel Black & White heeft er ondersteuning voor en dat is best een ervaring!

In een gui vind ik het anders nog wel plezierig werken, alle knoppen voelen als een zachte rubberen spons, wanneer je er over heen gaat. Ook url's in je browser krijgen zo een extra dimensie. Ik kan me voorstellen dat mensen met een handicap wel degelijk baat hebben bij dit soort ontwikkelingen (waar ifeel oorspronkelijk ook voor ontwikkeld is).

Maar het gamen is helemaal een genot. In alle games [die ifeel ondersteunen] is duidelijk verschil te voelen tussen de impact van een rocketlouncher of een handpistooltje...

Ifeel dit is alleen nog maar een motortje wat een gewichtje snel of langzaam verplaatst waardoor trillingen of slagen worden gevoeld, maar wanneer positionering ook nog eens gevoeld word voel je dus meer diepte in vlakke toepassingen. Iets wat mijns inziens erg plezierg kan zijn.

Ik heb die Logitech iFeel muis ook gehad (2 jaar geleden ofzo) maar hem na drie dagen geruild. Het FFB was best grappig, maar het probleem zat hem in de precisie. Het was een eerste-generatie optical sensor die er in zat, en die registreerde snelle bewegingen niet. Eindeloos experimenteren met drivers en verschillende sensitivity- en acceleratieinstellingen leverde niets op. Snel omdraaien in een FPS wilde gewoon niet, je bleef dezelfde kant op kijken. Ik heb er toch een Logitech Pilot Optical (z'n blauwe) voor teruggekocht, en die was al stukken nauwkeuriger, maar niet zo goed als mijn huidige Logitech Dual Optical.

Het is kennelijk echt een flop geworden toen, anders hadden ze de iFeel techniek wel toegepast in de betere muizen, die je nu hebt.

Voor office toepassingen is dit een welkome productvernieuwing

Het is voor onervaren muisgebruikers best lastig om de juiste letters te selecteren in een document. Een lichte verhoging en verlaging van de weerstand (alsof je met de muis over een glooiende heuvelweg rijdt) kan het gebruiksgemak behoorlijk vergroten.

En wat te denken van het selecteren van grote stukken data in een spreadsheet(voor je het weet schiet je je doel voor bij...)

Hoezo onervaren, ik muis al sinds de C64, meer dan 10 jaar geleden, gebruik het ding fulltime tegenwoordig en heb soms nog moeite de cursor te plaatsen. Ooit wel eens opgelet dat zodra je heel nauwkeurig met de muis werkt je je hand heel voorzichtig beweegt? Ik denk dat het wel praktisch zou zijn, die extra precisie die je krijgt.

Extra precisie dus omdat je met je spieren een grotere kracht moet uitoefenen om dezelfde beweging te maken, je krijgt dus een groter "bereik" aan spierkracht waartussen je kan doseren.

En wat te denken van een CAD pakket waarbij je muis rond de hoekpunten iets afremt. In een tekenpakket zou het ook wel handig zijn, afremmen naarmate je dichter bij een "drukker" gebied komt ofzo; kan je netjes binnen de kantlijntjes blijven.

zou dit niet net zo goed software matig bereikt kunnen wordt, door simpelweg de sensitivity omlaag te gooien bij drukke stukken? lijkt me zeer irritant btw.. leer gewoon goed richten :z

Zoiets bestaat ook al... Bij bepaalde muizen ise er software meegeleverd waarbij je kan zo'n zaken kan instellen, dat de muis vertraagd boven knoppen bijvoorbeeld. Maar bijna niemand installeert bijgeleverde software :P Als de programmeurs van CAD en office-pakketten zo'n functie toevoegen, dan is dat toch veel eenvoudiger (en goedkoper) dan zo'n force-feedback muis?

Wat ook zou kunnen: de anti-rsi muis. Bij langdurig gebruik neemt de weerstand steeds meer toe tot je de muis niet meer kunt bewegen en echt even iets anders moet gaan doen :)

Het lijkt me echt een ramp. Probeer je tussen 2 woorden te klikken, krijg je iedere keer een schok (of trilling) als je over een woord heen gaat. Op een gegeven moment ben je dan toch bezig om tekst te selecteren (muisknop inklikken en dan schok krijgen waardoor je muis verplaatst) :(

We krijgen wel weer een andere vorm van RSI ;)

Wie heeft het er over dat je muis gaat trillen in een office toepassing? Ze hebben het erover dat er dan een verhoogde weerstand zal plaatsvinden en dit is toch echt iets anders dan een muis die gaat vibreren wanneer je over een tekst gaat.
aan de muis zijn twee elektromagneten aangebracht die de weerstand van de muis kunnen verhogen
* 786562 Zym0tiC

Ennuh... hoe gaan ze dat dat met Optische muizen doen?

Met een balletje kan ik m nog goed voorstellen dat ze daar extra wrijvind op uitoefenen? Maar met een optische muis? Willen ze misschien rubberen dopjes uit laten schuiven?

umm, in het artikel hebben ze het over elektromagneten, misschien leveren ze bij een optische muis wel een metalen muismat. Komt je muis op een stuk text, kun je hem niet meer bewegen omdat hij aan de muismat vast zit!

Trouwens, wanneer komt er een virus die de zaak constant aan zet op de hoogste stand? lekker irritant!

Lijkt me een beetje vaag om nu op eens van je muis een soort blok beton te gaan maken door er magneten in te zetten. Dan lijkt me dat de werking van de FFB ongedaan wordt gemaakt. :)

Maar met zo'n zware muis kun je wel erg nauwkeurig werken, want onverwachtse bewegingen maken is er niet echt meer bij. :)
«  1  2  3  4  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 19:42 Besturingsysteem Yellowtab Zeta RC1 review
Vorige 15:06 Fujitsu gaat Transmeta's Efficeon processor produceren
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011