Hoofdcategorieën
Device Settings

Landmacht probeert gamers te werven

Door Jojk Wesseling, dinsdag 2 september 2003 12:33
Bron: Telegraaf, submitter: T.T., views: 1.638

logo landmachtOp de website van de Telegraaf valt te lezen dat de Koninklijke Landmacht personeel wil gaan werven onder gamers. Omdat spellen vaak een militair karakter hebben sluit het tactisch en strategisch inzicht dat nodig is, goed aan bij het leger. Op 14 september wordt de EA Gamescape gehouden in het MECC in Maastricht. Hier zal de Landmacht de interesse van gamers proberen te wekken met een stinger-simulator en verscheidene voertuigen. De Landmacht heeft toegezegd om het evenement te ondersteunen en te helpen bij het decor en het amusement. Op deze manier wil dit legeronderdeel meer in de publiciteit treden. EA Gamescape is de eerste publiekelijk toegankelijke LAN-party die afgewisseld wordt met optredens van internationaal bekende artiesten.

Volgende 12:34 MPAA start rechtszaak tegen 321 Studios in Groot-Brittannië
Vorige 11:28 BBned verhoogt upstream van DSL Economy-pakketten
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  5  »

Ik dacht dat ze 9000 man gingen ontslaan!

Achjah, vers en jong bloed is nooit weg.
Hopenlijk hebben deze gamers meer inzicht dan de huidige legertop ;-)

Ja .. dit heet automatisering

Maak daar alvast maar 16000 man van (na de laatste berichten)

Wat absolute onzin trouwens deze nieuws post. Op dit moment kom je echt niet meer bij defensie!

Ik zie het al voor me, een pukkelige nerd met een bril die in eenkeer echt in contact komt met zijn tegenstander.. :D

En dan wanhopdig naar de toets zoeken om z'n game te saven zodat hij zo weer verder kan gaan! :+ :D

Of hij zoekt wanhopig naar de "ActionReplay" toest die er ook altijd op zijn SuperWildCard zat.......
http://www.erkay.de/bak_swc.htm

Enfin alle tegenstanders nemen strategische posities in
en alle gamers (aan onze zijde natuurlijk ) gaan op zoek naar de Quaddamage
En dan maar hopen dat er overal medipacks liggen . Of natuurlijk een medic die jouw gebroken been binnen 10sec heelt :+

De toekomst van oorlogsvoering ligt toch echt in onbemand oorlogstuig. Die robots hebben een vorm van afstandsbesturing nodig, want volledig autonome systemen zijn voorlopig nog niet echt haalbaar. Dan heb je dus een schermpje een een besturingsinterface om het wapentuig de gevraagde missie uit te laten voeren. Dat lijkt dus enorm veel op een FPS game. Liever een goede gamer, dan een oude rot die in 20 seconden z'n Uzi in en uit elkaar kan halen, maar in een game nog geen 20 muiskliks per minuut weet te scoren.

Autonome systemen die wapens kunnen bedienen? Helaas is de verleiding erg groot maar ik hoop dat dit soort systemen nooit gebruikt gaan worden.
Dan liever autonome verkenningssystemen.

Maar al dat superintelligente wapentuig is vooralsnog veels te duur. Er zijn veel makkelijker mensen in te zetten voor dat soort taken. Ook al is het van afstand.

Hij heeft het niet over autonome systemen, alleen over onbemande (op afstand bestuurbare). Autonoom zou helemaal op zichzelf staand zijn..

Maar deze 'oplossing' of 'oorlogsvoering van de toekomst' is al oud en heel vaak genoemd, ik meen me het zelfs uit een boek van Heinlein te herinneren. Zeker in gevechtsvliegtuigen is het handig omdat je zonder piloot veel hogere G-krachten aankan.

Hoe dan ook, het gaat niet werken in de praktijk: zodra de vijand radiofrequenties kan storen (en dit is erg makkelijk zelfs met primitieve middelen) vallen je 'speelgoedvliegtuigjes' als vliegen uit de lucht.. Zelfs een seconde vertraging door storing is al genoeg in the heat of battle.

En jij denkt ze de bij de luchtmachten niet weten dat radiofrequenties gestoord kunnen worden?
Dat ze desondanks gewoon vrolijk doorgaan met dat soort projecten, terwijl een simpel tweakertje al kan vertellen dat dat nooit zal werken?
Dream on....

FYI: onbemande vliegtuigen zijn al in oorlogen gebruikt. Bv voor het richten van artillerievuur van oorlogsschepen en voor verkenning.

offtopic:
als je er 20 sec over doet om je uzi in/uit elkaar te halen werd je in mijn tijd een "homo" genoemd (niets te maken met sexuele geaardheid)
ik deed er toch echt 12 seconden over en dat was langzaam
met die nieuwe remote apps heb je maar 1 gamer nodig voor een leo en geen commandant, chaufeur, schutter en lader,, dus 4 word 1

do ure math

zullen ze ook cheatcodes gebruiken bij de landmacht :D :D

Dat probeerde Saddam maar was mislukt..

Dat probeerde Saddam maar was mislukt..
Klopt, de VS hadden PunkBuster goed geconfigureerd :9

je bedoelt Punk Bush? ;) :+

Geen cheats, wel veel geschreeuw op het slachtveld...

Lamers!!, I'Z 4M 1337!, Damn Campers!

Straks proberen gewone soldaten nog F16's weg te kapen voor de neus van echte piloten.
Nog maar te spreken van teamkills.

''damn campers''?? je speelt zeker vietcong?..
niks aan de hand met campeerders.. gewoon bommetje erop.

Dit soort uiting worden altijd gedaan door de verliezenden (cq bad losers)...

Alhoewel.... minister al shahaf (ofzoiets) was toch altijd wel positief.

T'ja, goed idee maar foute inzet. Het is niet omdat je met ultima online of MOHAA flink aan de slag bent dat je enig militaire relevante kennis opdoet, zelfs niet om een stinger te gebruiken.. Als ze nu naar spellen als Go gaan kijken dan denk ok dat is een tactisch spel van militaire relevantie. Maar bon, in dit artikel gaat het om een stinger dus zo heftig is het nu ook weer niet.. point and click..

Euh, sta jij wel eens bovenaan in 3D FPS games? Zo niet, heb je er dan wel eens over nagedacht waarom anderen WEL bovenaan staan? Juist ja, door tactisch inzicht pl4y3n ze jou aan alle kanten.

De military is dus niet op zoek naar mensen zoals jij, maar naar de mensen die boven jou staan in de lijsten :+.

Op elke server die ik ken zijn er altijd maar 1 of 2 die echt tactisch inzicht hebben. Die winnen niet doordat ze zulke snelle reacties hebben, maar omdat ze jou altijd een stap voor zijn en de tijd hebben om je op te wachten.

Op elke server die ik ken zijn er altijd maar 1 of 2 die echt tactisch inzicht hebben. Die winnen niet doordat ze zulke snelle reacties hebben, maar omdat ze jou altijd een stap voor zijn en de tijd hebben om je op te wachten.
Of een aimbot ;)

Dit stond gisteren alfok.nl
http://frontpage.fok.nl/news.fok?id=32074

als nu iedereen de zelfde flauwgrappen maakt kan ik ook lachen.

Dat kan nog leuk worden in het leger: Bunny jumping infanterie :)
Gaat het werkelijk zo slecht met de aanmeldingen in het leger? Misschien zouden ze eens wat aan de lonen moeten doen.
Aan de andere kant, als 'onze' jongens worden uitgezonden dan krijg je weer de discussie dat de omgeving niet veilig is, of dat ze tussen door vakantie moeten hebben.
Als je je werk kiest, doe het dan goed !

Misschien is de huidige burger gewoon een verwend nest die liever lui wil teren op wat zijn grootouders voor het land hebben gedaan dan zelf iets voor het land doen...?

Ik in ieder geval wel hoor, de military is niks voor mij :). Ik doe liever werk dat ons land economisch aan het front houdt, dan werk dat andere landen economisch kapot maakt :+.

wat doe jij precies met die konijntjes???

een bungy of een bunny das een wereld van verschil :+

p.s. iedereen die er voor kiest om van geweld, moord en verkrachting zijn "werk" te maken daar mankeert toch fundamenteel iets aan?

Van moord en verkrachting zijn werk maken? Nou, ik ben nou niet echt positief over militairen, maar dat nederlandse militairen verkrachten (op een enkele rotte appel na), geloof ik niet echt. Ik ken wel een paar mensen die Beroeps zijn en als een andere militair iemand zou verkrachten, zullen ze inderdaad aan het moorden slaan en het slachtoffer is dan die militair die iemand verkracht.

Maar als die mensen Nederland zouden verdedigen, heb ik met het woord moord geen problemen en ik bedoel dan ook echt nederland zelf.
Of je vind natuurlijk dat je altijd vriendelijk moet zwaaien naar iemand die jouw lichamelijk geweld aan doet.

Betekend dit dat gamen nu in eens wel goed op je CV staat? 8-)

Koninklijke Landmacht, meer dan werk alleen :Y)

En "dan heb die gamer ook een keer een verzetje" :Y) :D

Wat betreft die stinger, denk aan inschattingsvermogen, reflexen en dat soort zaken. Staat me zo snel even niet bij wel tweakers-artikel dit was, maar het is bewezen dat gamers een beter reactievermogen hebben dan bijvoorbeeld niet gamers.

Gaan ze nu net als het Amerikaanse leger ook een free game releasen om die gamers binnen te trekken? :Y)

www.americasarmy.com

Die link is dus naar een game gemaakt door het leger van de US ergens vorig jaar. Maar het lijkt me niet dat je strategische kunsten van gamers kunt vergelijken met die van in real life ... wel? :?

Er zijn maar een paar spellen waarbij dat kan. Counter-Strike bijvoorbeeld, heeft elke band met de realiteit verloren. Dat maakt het ook leuker dan bijvoorbeeld Ghost Recon. Maar dingen als bunnyhoppen, snel je awm reloaden door de handgun te pakken, de strafenicht uithangen (je bent moeilijker te raken wanneer je, al schietend, als een epilepsiepatient heen en weer rent op 40cm), etcetera. Vaak zie je ook dat een team van 8 mensen voor de helft uit snipers bestaat (in de_aztec vooral).

Nee, een goed voorbeeld van een tactisch spel is Ghost Recon. Mensen die dat spel spelen zoals het bedoeld is, ZOUDEN wel eens tactische kennis in huis kunnen hebben dan iemand die geen games speelt. Dat scheelt dan 2% op hun training, ofzo :)

Kortom: de landmacht zoekt niet zozeer tactisch talent, maar denkt bij gamers nieuwe recruten te kunnen vinden. Want aangezien bijna niemand Ghost Recon speelt en iedereen games als CS, Q3 en UT(2k3), heb je daar niets aan. Die mensen hebben hooguit een hoger reactievermogen.

Die mensen hebben hooguit een hoger reactievermogen.
En dat kan nou net het verschil tussen leven en dood zijn!

Klopt, maar ik wilde ook alleen maar zeggen dat dit dus flauwekul is:
Omdat spellen vaak een militair karakter hebben sluit het tactisch en strategisch inzicht dat nodig is, goed aan bij het leger.

Licht eraan hoe je het bekijkt natuurlijk...spelers die enige tactiek toepassen hebben vaak wel de overmacht over spelers die dat niet doen. Kijk maar naar shooters: ff een plek zoeken waar je het meeste overzicht over de map hebt, werken in teams...

Het wil nog niet zeggen dat gamers goede soldaten zouden zijn, maar het helpt wel enigzins. Het Amerikaanse leger experimenteert inmiddels ook al met computerspellen en spellen beginnen ook aardig realistisch te worden (nee niet counterstrike :p).

wat is er nu niet tactisch aan om door een rocketjump eerder boven te zijn aan de jumppad en dan lekker ff met je gountlet degene die je voor bent humiliaten ??

Precies en het vergt toch wel degelijk wat inzicht.

strafenicht uithangen (je bent moeilijker te raken wanneer je, al schietend, als een epilepsiepatient heen en weer rent op 40cm)
Als je dit in real life zou kunnen (en je tegenstander niet een splash-damage wapen heeft, b.v. een rocket launcher) werkt dit in het echt ook hoor :).

Maar probeer alleen maar eens zo te strafen in real life, dat lukt je echt nooit :).

Wat ik weinig zie in online shooters zijn spelers die al springend lopen: in veel games ga je dan sneller vooruit, het kost geen moeite en je bent veel moeilijker te raken. Het lijkt wel belachelijk, maar het helpt echt wel. In real life is het natuurlijk wel wat moeilijker.

In de VS zie je dit soort dingen wel vaker. Daar werd Delta Force 2 zelfs gebruikt als aanvulling op de training van de Delta Force elitetroepen en andere onderdelen. Ook gebruikten ze een speciale versie van Rogue Spear om bepaalde eenheden te trainen.

Wat we ons hierbij moeten voorstellen weet ik niet, je moet het niet overschatten (6 weken gamen en je bent ready for combat :D). Maar het kan handig zijn om bepaalde (lastige) situaties te visualiseren.

Ik vind alleen dat het leger soms verkeerde voorstellingen geeft van de dingen zoals ze zijn. In advertenties van de Marine krijg je een beeld voorgeschoteld van reizen, de wereld zien, gezellig met andere jongens op een boot. De Luchtmacht adverteert met avontuur en bij de landmacht kan je je MAVO halen of een monteursopleiding doen. Maar dat je ook uitgezonden kan worden, en dat je in een bodybag terug naar mamma gestuurd kan worden, staat er niet bij...

en dat je in een bodybag terug naar mamma gestuurd kan worden, staat er niet bij...

Als jij een auto koopt, verteld de verkoper dan ook dat je op een gruwelijke manier kan sterven met zo'n auto?

Of als je een vliegvakantie boekt dat je een filmpje van 30 minuten te zien krijgt met de meest ranzige vliegtuig crashes die er zijn geweest ?

:?

Sorry, maar het is de bedoeling dat je in de auto rijdt. En het is de bedoeling dat je vliegtuig je naar je vakantiebetemming brengt zodat je daar twee weken met een cocktail aan het zwembad kan hangen.
Soldaat zijn is een beroep waarbij je per definitie en expliciet je leven op het spel zet en dus is dat iets totaal anders.

Ok,

Waar heb je de meeste kans om te sterven, statistisch gezien:

1. In het verkeer, op de Nederlandse snelwegen

2. In het Nederlandse leger, binnen of buitenland

:?

Als we het hadden over het Amerikaanse leger had het anders gelegen. Maar kom op, dit is het Nederlandse leger! De kans dat je ontvoerd wordt door aliens is groter dan dat je sterft in het Nederlandse leger door een (vijandelijke) kogel....

edit:

Wacht eens even. Een soldaat in het Nederlandse leger is er niet voor om te sterven. Staat namelijk niet in zijn taak omschrijving. Net zoals dat je niet hoort te crashen met een vliegtuig/auto.

Ik denk dat op het moment je in de auto stapt en gaat rijden je je leven per definitie en expliciet op het spel zet.

Wat erger is: Als je het leger in gaat, weet je dat er soldaten sterven op het slagveld. Maar als je je rijbewijs haalt denk je daar niet direct aan!

Ah, blijkt nu dat games toch een negatief effect hebben. Het propaganda effect. Het leger is helaas geen spelletje. Was het maar nep, waren er maar bloedcode, kon je maar opstaan nadat je health op 0% staat.

DARPA heeft meegeholpen een een spel genaamd 'Americas Army'. Een realisties 'spel' met hierarchiese principes. Bovendien vrij te downloaden. Ha, leuk! Waarom is het dan vrij te downloaden. Omdat het feitelijk reclame is voor het Amerikaanse leger. Hetzelfde leger, dat met 'green cards' reclame maakt voor hun leger. Hetzelfde leger, dat nu dmv. een illegale oorlog in Iraq vertoeft onder Amerikaanse vlag, bestaande uit veel buitenlanders die onder valse voorwendselen gelokt worden.

Het probleem is dat de keerzijde van het verhaal niet goed cq. niet helemaal cq. helemaal niet weergegeven wordt. Dat probleem zie je wel vaker bij reclame...
«  1  2  3  4  5  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 12:34 MPAA start rechtszaak tegen 321 Studios in Groot-Brittannië
Vorige 11:28 BBned verhoogt upstream van DSL Economy-pakketten
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011