Hoofdcategorieën

Nintendo: volledig nieuw product in lente van 2004

Door Arthur Scheffer, woensdag 20 augustus 2003 14:28
Bron: NE Asia, submitter: Longbeard, views: 802

Nintendo heeft bij monde van president Satoru Iwata bekend gemaakt te werken aan een volledig nieuw product voor de spellenmarkt, zo meldt NE Asia. Volgens Iwata gaat het om een 'combinatie van hardware en software' die 'totaal anders is dan wat dan ook op de markt' en die voor vrijwel iedereen direct te spelen is. Geruchten gaan dat Iwata het wellicht heeft over een nieuw soort console. Volgens analisten is Iwata met de aankondiging naar buiten gekomen, in verband met de druk op het bedrijf door Sony's eerder gepresenteerde PSP en PSX. Iwata zelf bagatelliseert de dreiging omdat Sony 'niet veel meer gedaan heeft dan een optisch schijfje demonstreren', maar hij zei wel de noodzaak te voelen om te spreken over Nintendo's strategie op de middellange termijn, terwijl gewerkt wordt aan een console voor de volgende generatie - die overigens volgens geruchten wellicht pas in 2006 verschijnt.

Verder zei de topman binnen een jaar een 'Club Nintendo' website te openen, waarmee onder meer gecompenseerd moet worden voor de steeds minder effectieve tv-reclames. Op de site zal aan promotie gedaan worden en wordt bericht over nieuwe spellen. Tevens kunnen spellen en hardware gekocht worden, onder meer via een soort 'airmiles' systeem. Tenslotte benadrukte Isata nog eens de visie van het bedrijf dat de sterk teruglopende gamemarkt deels veroorzaakt wordt doordat veel mensen spellen te ingewikkeld en te complex vinden. Iwata denkt dat er een grote behoefte bestaat aan eenvoudige, direct leuke spellen zonder steile leercurve:

Nintendo GameCube (kleinst)"The users' time for entertainment is limited, and they are beginning to drift away from overly sophisticated game software," Iwata said. He also said that in order to bring the users back to the game market, "it is important to introduce simple games that anyone can quickly understand how to operate and play," and criticized the game industry's tendency to shift toward "thick and heavy, long and large" items.
Volgende 16:55
Vorige 14:07

Reacties

«  1  2  »


aah, welke meer dan 5? ik heb er nog maar 3 goede gevonden (halo, morrowind, sega gt 2002) en 1 ervan is ook gewoon verkrijgbaar op de pc. De andere spelletjes die ik heb waren miskopen :/.

Dat airmiles systeem bestaat al, zelfs in Nederland. Als je een Nintendo VIP 24/7 game koopt (met een speciaal stickertje) dan kun je inloggen op de nintendo.nl website en krijg je wat punten. Voor die punten kun je spullen kopen. Veelal alleen suffe dingen als wallpapers maar een tijdje terug hadden ze ook een Gameboy Advance zo beschikbaar. Erg leuk wel!

[edit]
Ja dan gaat er boven me iemand editten en mijn info toevoegen :( Oh well...

Iwata denkt dat er een grote behoefte bestaat aan eenvoudige, direct leuke spellen zonder steile leercurve
Simpele, leuke, goedkope en verslaafende mini-games in een goedkoop apparaat.
Dat is dus waar ik van hou.

Zo'n games kom ik in Hong Kong vaak tegen, deze games draaien rond Oosterse humor en cultuur. Dus niet geschikt voor Westerse markt, daarom liggen ze niet in onze winkels. De game bestaat uit een reeks mini-games dat je samen kan spelen. De meeste lokale games zijn voor playstation, want elke "freak" kan games programmeren en ff op CDR zetten. Gamecube draaien met speciale schijfjes, 8cm DVD die in de verkeerde richting draait,...

Ik vind die Oosterse cultuur dingetjes en humor juist grappig, is weer eens wat anders dan die uitgekauwde droge Nederlandse sh*t die ik al sinds mijn geboorte ken.

Maar goed, ik heb dan ook aardig wat in het buitenland gewoond en ben lang niet zo hysterisch bang om mijn eigen identiteit te verliezen als de meeste van mijn medelanders.

Bedenk je goed dat het persbericht waarin dit nieuwtje is aangekondigd, uitgegeven is naar aanleiding van het nieuws van de slechte verkopen van de gamecube en het tijdelijk stopzetten van de gamecubeproductie. In dit persbericht stond onder andere dat er een nieuwe zelda game uit zou komen in 2004 en dat er een donkey kong game zou komen. Over die donkey kong game is later het onderstaande bekend geworden, waarbij ook meteen duidelijk werd dat de combinatie van software en hardware gewoon een conga is die je in de cube kan pluggen.

Bron
Speaking in Japanese gaming weekly Famitsu, Nintendo president Satoru Iwata confirmed the existence of Donkey Konga, the DK-themed drumming game for GameCube.

Amazingly, Iwata, considered a sober leader with acclaimed business acumen, also announced that a drum controller called the Nintendo GameCube Conga Drum will be released in order to play the game.

Famitsu went on to confirm that, as suspected, the team behind Namco’s Taikou no Tetsujin drumming game will be charged with its development.

Although we welcome innovation in a stagnating gaming market, perhaps this move is a little misguided. Music games are massively popular throughout the world, though in times when the GameCube is struggling to shed its kiddy image, perhaps the timing of this announcement could have been better.

It’s also worth bearing in mind that fans of the Donkey Kong series would have, without question, preferred a true sequel - a platform game.

We’ll bring you screens and controller snaps from Donkey Konga, due to hit Japan in spring next year, as soon as possible.

And by the way, all the hype about Iwata confirming something that will combine software and hardware that everyone can play and be out next spring – well, this is it.

It’s not a new console. It’s a drum…

Although we welcome innovation in a stagnating gaming market, perhaps this move is a little misguided. Music games are massively popular throughout the world, though in times when the GameCube is struggling to shed its kiddy image, perhaps the timing of this announcement could have been better
Als ik dit zo lees, wordt ik weer geconfronteerd met hoe zat ik het eigenlijk ben dat de media denkt te weten wat ik allemaal wel of niet interessant vindt. Als er iets is wat versobering van het aanbod heeft veroorzaakt, zijn het wel de games magazines die ratings aan spellen geven. Alsof één reviewer weet wat de mening is van de consument.

Winkels kopen games aan de hand van de ratings in tijdschriften, volledig slaafs omdat ze geen risico durven lopen.

En de gemiddelde consument is tegenwoordig ook al zo slaafs dat ze juist alleen games kopen die een goede review hebben gekregen.

En zo controleert in feite een klein groepje mensen de voorkeur van een grote groep mensen.

We zijn slaven van de media, allemaal, en daarom is Nederland zo'n fscking oninteressant land aan het worden :'(.


Heb je het nu over de complexheid om een spel op een pc aan de praat te krijgen. :P

WTF slaat dat nou weer op?

Ben geen Nintendo-fan, maar ik ben het wel met het verhaal eens dat er meer simpele maar goeie games moeten komen. Mijn laatste 3 aanwinsten zijn FS2004, Knights of the Old Republic, en Frozen Throne. Alle 3 topgames, maar geen games die je eventjes 15 min speelt als je uitgeput op je bank neerploft na een dag hard werken. Dan wil ik namelijk even blik op oneindig en gamen maar.

Dus hoe complexer hoe beter... tja, soms wel. Civ3 rulez nog steeds. Maar dat geldt bij lange na niet voor iedereen. Je hoeft geen dom klein kind te zijn om 'domme games' te waarderen.

Simpele games zijn zeker leuk maar ze moeten misschien eens wat nieuws bedenken. Mario en Donkey Kong kennen we wel.
Dat concept is compleet uitgemolken daarom verkopen ze niks meer.

Je kraamt onzin uit, makker. Mario en Donkey Kong verschijnen in een hoop games met verschillende concepten.

Dus... er zijn genoeg concepten, maar ze gebruiken vaak dezelfde karakters.

(Ik heb daar persoonlijk geen problemen mee, ik speel liever een partijtje Mario Golf dan dat ik naar die rare Tiger Woods moet kijken.)

Dus je bent na al die jaren dat Mario karakter nog niet moe?
Geef me dan maar de PC daar zit tenminste nog wat variatie in de aangeboden games.

Variatie? Wat is variatie. op Pc heb je eigenlijk 2 soorten spellen die het goed doen. De FPS en de strategy. Zijn gewoon allemaal dezelfde soort spellen alleen een ander hoofdfiguur.

Nee, eigenlijk niet, ik vind de Mario karakters bijzonder aangenaam. Wellicht ook omdat ik ermee ben opgegroeid. Komt dan nog bij dat zowat elk spel uit de stal van Nintendo (met de bekende karakters zoals Link, Samus, Mario en Co) veelal van hoge kwaliteit zijn.

Liever Mario en Donkey Kong, dan die nietszeggende karakters die je op de PS2 en X-Box ziet...

Ook staan Mario en Co garant voor een beetje kwaliteit, wil je immers een Mariogame maken dan moet Nintendo dat sowieso goedkeuren.

Ik heb juist het idee dat sinds de opmars van alle consoles met pc onderdelen de spellen te simpel aan het worden zijn. Veel moet met de grote rode knop.
Raar want de eerste generatie die spelletjes speelt zit nu toch al tegen de 40. Dan heb je 't wel gehad met je platformpjes en shooters.


Nee, als ik het zo aan m'n water voel gaat Nintendo een beetje dezelfde richting op als Sega destijds...
Ik denk het niet. Sinds Nintendo besloot aan computergames te doen (het Game & Watch tijdperk) zijn zij het geweest die telkens weer vriend en vijand met innovaties verrasten (op de uitzondering na dat de Atari 2600 er eerder was en minstens net zo succesvol als de NES). Sony en zeker Microsoft zijn simpelweg na-apers. Niets mis mee, maar je kan niet zeggen dat er in de Sony PS2 of Microsoft X-Box ook maar iets vernieuwends zit, alleen maar voortborduren op hetzelfde thema.

Ik vertrouw Nintendo er wel op dat ze met iets echt nieuws en leuks komen, er zitten daar een heleboel mensen met een heleboel fantasie en een heleboel durf. Iets wat je van Sony niet kan zeggen en van Microsoft al *helemaal* niet (sjonge, zelden een bedrijf zo weinig risico zien nemen als Microsoft met z'n X-Box).

Wat ze gaan doen, geen idee, maar ik verwacht meer verrassingen uit de Nintendo hoek dan uit de hoek van Sony en Microsoft bij elkaar. Op het gebied van verrassingen zit Microsoft ergens rond het nulpunt.

Dat Nintendo Sega achterna zou gaan? Ik denk het niet. Misschien in Nederland wel, Nederlanders zijn ook saaie mensen die niet van verrassingen houden.

In ieder geval lees ik nogal wat mensen die schrijven dat Nintendo kapot zal gaan omdat niemand op Nintendo's aanbod zit te wachten, maar ik zie hier toch echt mensen schrijven dat ze een GC hebben en Mario en Zelda en al die andere spellen op de GC leuk vinden. Dus de feiten spraken jullie zwartkijkers/galspuwers al tegen voordat jullie zelfs maar iets intikten. En je hebt het niet eens door gehad, want je hebt je onzin toch zitten posten :+.

Ik heb ook een GC, trouwens, en een PS2. Geen X-Box. Te weinig verrassingen op de X-Box, en de enige X-Box games die leuk zijn komen ook wel op de PC uit. Veel GC en PS2 games komen niet op de PC uit, reden genoeg om geen X-Box te kopen en wel een GC en een PS2.

Sinds Nintendo besloot aan computergames te doen (het Game & Watch tijdperk) zijn zij het geweest die telkens weer vriend en vijand met innovaties verrasten
Eerste 16 bit console:
Sega met de Mega Drive

Eerste console die gebruik maakte van CD-ROM:
Sega met de Mega CD

Eerste 32 bit console:
Sega met de 32X (Mega Drive add-on) en later de Saturn. Nog geen maand later gevolgd door Sony met de PSX.

Eerste 64 bit console
Ja, Nintendo... maar concurrentie was al bezig met 128 bits consoles (Sega/Sony).

Eerste 128 bit console
Sega met de Dreamcast gevolgd door de PS2 en later de GameCube en Xbox.

Dat Nintendo zeer innovatief was en de rest erachter aan huppelde vind ik dus wat overdreven. Als er 1 bedrijf innovatief was in de console-business was het Sega wel. Nintendo moest destijds wel met de SuperNES komen, omdat Sega alle gamers 'wegtrok' met hun 16 bits Mega Drive. Als Nintendo nu nog steeds de enigste console-producent was, zaten we nu nog achter de NES (bij wijze van spreken). Dit is niet bedoeld als flaim, want ik heb zelf ook wat N-consoles staan (maar geen Cube meer, die is verkocht :P).

goh, wat technisch geredeneerd. Maar laat ik me voor de grap eens tot technische zaken beperken:
- zapper (lichtpistool)
- eerste die on-line gaming in hebben gevoerd (op de NES -in Japan- in de gouwe ouwe jaren '80
- de schouderknoppen op gamepads (door iedereen gekopieerd)
- introductie van de analoge stick (wederom door iedereen gekopieerd)

Nintendo's innovatie op het gebied van nieuwe spelconcepten en originele spellen is teveel om op te noemen.

Ik wil niet betwisten welke console nou een paar weken eerder was. Wel kan ik de beide reclamecampagnes als de dag van gisteren herinneren. Nintendo had lovable karakters als de figuren uit de Mariofranchise en Link, en later Kirby.
Segareclames werden gedomineerd door jongetjes met een blauw oog en een scheur in de broek (zeg maar de 1990-versie van het type jochie waarin ik mijn broertje nu helaas zie veranderen, maar da's weer een ander verhaal. :)).

Sega had een lijn games zonder charisma, maar de spellen waren kwalitatief wel goed. Nintendo spellen deden het behalve bij kinderen ook goed bij de ouderen, en ik kan me niet voorstellen dat er ooit een lijn spellen is geweest die zo massaal door de ouders werd geadopteerd als de Nintendogames. En dat geldt nu nog steeds.

Pappa's en mamma's spelen eigenlijk twee soorten spellen, simulaties (racesims en flightsims) en "kiddiegames". Ik betwijfel of dat ooit de echte doelgroep van Nintendo is geweest, want aan volwassenen kun je minder kwijt...

Iwata bedoelt denk ik het spel Donkey Kongo wat dan uit moet komen. Dit moet gepaart gaan met een soort bongo om het ritme mee aan te geven. Net als de Samba De Amigo spellen van de Dreamcast die je met speciale Sambaballen dient te spelen.

Aangezien nintendo dit iedee heel leuk vond. En het hier om hardware gaat lijkt het me wel dat dit het moet zijn ook omdat dit nieuws deze week uit "uitgelekt" en dat van donkey kongo ook is toegegeven deze week.

En het zal eens tijd worden dat men simpele spellen gaat maken. :)

eindelijk wario ware komt naar de Gamecube dat zijn (in de GBA versie) 200 minigames van 5 seconden. Die zo snel mogelijk of zo goed mogelijk moeten worden afgerond. Dat is nu weer zon Japans vaag spel dat volgens iedereen die het gespeeld heeft echt in de categorie "tegek" valt. Ook gaan ze pacman nieuw leven inblazen en komt zelda 4 swords voor de GameCube. Dit alles is 4 spelers muliplayer. Nu alleen nog goede online titels dan is het helemaal klaar...

Laat nintendo maar schuiven hun spellen bevatten mischien niet blote tieten of etreem veel; geweld of andere narigheid maar ze worden teruggebracht naar de basis. Gameplay zonder al die shit van visuals enzo. Maar dan zonder dat het er cheap ass uitziet...

Dat kan je van MS niet zeggen het "Kom bij onze club wij zijn namelijk koel en stoer" imago moet daar met harde munt betaald worden.

Sony begint het ook zo langzamerhand te snappen met hun eyetoy enzo... das ook snel safe en simpel... en op feestjes altijd dikke pret...
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 16:55
Vorige 14:07
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2009 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden - Uw Privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van: