USB poorten, TV out, 3ghz cpu, radeon vidkaart 5.1 geluidskaart, joystick en gamepad.
demos van spellen haal ik ook van internet, en evt de hele versies ook...
nVidia videokaart

En het verschil is dat je legaal aan je games kan komen. Waar jij het over hebt is waarschijnlijk niet legaal.
Het verschil tussen de Phantom en een PC is dus heel klein. De Phantom is ook opgebouwt uit PC onderdelen en WindowsXP. Daarnaast zijn de aansluiting achterop de Phantom ook achterop PC's te vinden. Het grote verschil is dan eigenlijk dat je spellen van via het Private Gaming Network (VPGN) PhantomNet kan downloaden. Daar is Phantom de eerste mee.
wat is de prijs eigenlijk?
Volgens dit interview moet de Phantom $399 gaan kosten. Geen geld zou je denken, maar de Phantom zal pas in begin 2004 beschikbaar zijn. De hardware is dan ook niet meer "top-notch," dus een Pentium4 3GHz is tegen die tijd al niet meer zo speciaal. Bovendien ben je per maand $10 kwijt om op het netwerk te kunnen spelen. Dan komt er nog $50 bij per spel dat je download via het netwerk... Kortom, de lage prijs van de console verdienen ze makkelijk terug op den duur.
Er komt ook een snellere versie, meer geheugen en waarschijnlijk een snellere CPU/GPU. En daarnaast komt er een versie waarvab je zelf de hardware kan configureren. Klinkt heel aantrekkelijk, en ik wacht dan ook op de eerste reviews
Wat wel leuk en ook nieuw is, is dat je de console kan upgrade. Daar heeft Infinium Labs het tenminste over. Stukje uit het
interview met Infinium Labs:
Now, going back to what you said about stacking up against the upcoming consoles, there is a program we have called Phantom For Life. Here, users of Phantom For Life will always have the next iteration of Phantom hardware while, on the software side, when you connect to the VPGN all your software and performance upgrades can be done automatically.
ja ok, alleen die vidkaart
maar verder is het gewoon een PC.
waarom zou je dan zon ding kopen!?
alles wat er op dat ding kan, doe ik ook mijn (toch wel betere pc) (misschien zelfs wel beter als op dat ding....) [specs zie :
http://specs.tweak.to/6186 ]
ik vind dat al die console maar onzin zijn...
je ziet onderhand door de bomen het bos niet meer, en de verschillen met een normale pc zijn nihil!
waarom zou je dan zon ding kopen!?
omdat het minder kost als een complete PC met dezelfde specs.
voor een beetje game pc + monitor ben je snel 700 euro kwijt.
dat gaat dit ding echt niet kosten lijkt me.
Wel eerlijk blijven he! Bij dit ding zit ook geen monitor dus wel de pc alleen rekenen en niet inclusief monitor. Buiten dit moet je er vanuit gaan dat dit apparaat niet de topmerken qua hardware bevat en dus ook geen topprijzen. Ook zit er maar 256 MB DDR geheuegn in wat waarschijnlijk niet echt snel loopt en wat betreft CAS latency ook niet veel voor stelt. Dan gaat de prijs van de hardware ineens heel snel omlaag. Het enige dure is dan nog de 3 Ghz cpu maar dat is niet eens zeker!
Met andere woorden: Je kunt op dit moment helemaal niet zeggen of die 400 Euro wel echt zo goedkoop is!
Buiten dat, 700 Euro voor een Game pc + monitor?
LOL...... game je met een P3 systeempje?????
Voor gamen heb je een goede monitor nodig, reken dus maar een Euro of 250 a 300 minimaal. Dan een lekker systeempje, Radeon kaartje, 1 GB DDR geheugen en nog veel meer...... gamers pc is veel veel duurder dan 700 Euro!
deze sluit je aan op je TV.
tenzij je geen TV hebt (wat niet waarschijnlijk is) zal je die niet hoeven kopen.
geen monitor hebben is stukken waarschijnlijker.
en 200 euro is genoeg voor een monitor (fff zoeken vind je ze wel)
500 euro voor de rest is genoeg voor een gamepcTJE! dus geen killer top of the bill rig.
nix p3 systeem. met intel kan je geen goede gaming-buget PC maken. maar een AMD 2500+ systeem waar je op kan goed op kan gamen haal je makelijk met 500 euro.
LOL...... game je met een P3 systeempje?????
ja hoor... p3-1Ghz is al wat je nodig hebt voor elk spel dat momenteel op de markt is... de GPU is bij games veel belangrijker dan de CPU, ik heb een GF4 ti4800 en kan op mijn p3-systeempje GTA3 Vice City spelen met alle opties volledig open op 1280x960 en de framerate zakt geen moment in elkaar.
Op een lan zag ik onlangs mensen met dikke P4's en een GF FX5200 (heeft +- de performance van een GF2 GTS) sukkelen met dezelfde games die ik zonder problemen speel...
Geen geld zou je denken, maar de Phantom zal pas in begin 2004 beschikbaar zijn. De hardware is dan ook niet meer "top-notch," dus een Pentium4 3GHz is tegen die tijd al niet meer zo speciaal.
Ja, maar je moet er rekening mee houden dat de PS2/Xbox/Gamecube ook veel slechtere specs hadden dan de high-end markt van toen, toen zij op de markt kwamen. Een console loopt altijd een beetje achter qua specs, omdat het nu eenmaal (bijna) onmogelijk is om ervoor te zorgen dat wanneer je een console op de markt gooit, het gelijk ook de allersnelste pc specs heeft. De Xbox draait op 733 Mhz, en de PS2 en Gamecube nog veel lager dan dat. Bovendien heet de Xbox een gemodde Geforce 3, dus zo goed is die nu ook weer niet. Toch zijn de spellen die daar op komen visueel zeer aantrekkelijk, en kunnen die op dit moment echt nog wel meedraaien in het het high-end spellensegment van de pc. En aangezien deze pc vele malen krachtiger is, zal hij wel vanaf zijn launch ook nog wel een tijd kunnen meedraaien in de hoogste regionen.
De enige reden waarom die Geforce 3 voldoende is om spellen er acceptabel uit te laten zien is het feit dat een TV een lage resolutie draait met weinig beeldlijnen. Op een PC draaien gamers over het algemeen hoger dan 1280 x 1024 en dat is al veel hoger dan op een tv! Bovendien willen ze dan ook nog minimaal 100 Herz draaien. De gemiddelde pc gamer stelt dus veel hogere eisen aan zijn beeld kwaliteit.
Bovendien moet je echt je ogen opendoen als je het verschil nauwelijks ziet. PC games zien er echt veel veel strakker uit dan de console varianten! (Natuurlijk ook doordat de huidige pc's gewoon betere grafische chips ter beschikking hebben)
De enige reden waarom die Geforce 3 voldoende is om spellen er acceptabel uit te laten zien is het feit dat een TV een lage resolutie draait met weinig beeldlijnen.
Behalve dat kunnen games voor consoles ook veel dichter op de hardware geprogged worden. Zo haal je veel meer performance uit een GPU. Er zit geen OS laag tussen.
Ik geloof niet dat dat in de praktijk zal gebeuren. Ik moet toegeven dat ik nooit de hardware-software interface van een moderne grafische chip heb bestudeerd, maar ik denk dat zo vreselijk ingewikkeld is dat iedereen gewoon DirectX of zo zal blijven gebruiken. Bovendien is dat de meest zekere manier om bij toekomstige upgrades van de console nog backwards compatible te zijn.