Hoofdcategorieën
Device Settings

Restanten 3DO gewild bij gameontwikkelaars

Door Mark Oosterveen, zaterdag 9 augustus 2003 01:23
Bron: Reuters, submitter: Longbeard, views: 813

Bij Reuters lezen wij dat er vele belangstellenden zijn voor de publieke veiling van de overgebleven delen van het game-ontwikkelingsbedrijf 3DO. Maar liefst zeven bedrijven (Microsoft, Eidos, Ubi Soft, JoWood Productions, Namco Hometek, Turbine Entertainment en Crave Entertainment) hebben aangegeven dat ze interesse hebben in het uitbrengen van een bod op onderdelen van 3DO voor de deadline van 14 augustus. Om welke onderdelen en games men wil gaan bieden is nog niet bekend, hierdoor kunnen ook nog geen bedragen genoemd worden.

Gewelddadige spellenOp 28 mei van dit jaar vroeg 3DO uitstel van betaling aan. Het bedrijf had al een ruime periode te maken met lage verkopen en heeft regelmatig voor financiële steun aangeklopt bij zijn oprichter Trip Hawkins, een niet bepaald onbekende naam in spelletjesland. De rechten voor de spellen die al uitgebracht zijn, maar ook de rechten voor de spellen die momenteel nog in ontwikkeling zijn worden per opbod verkocht. De toptitels beginnen op honderdduizend dollar, minder bekende spellen moeten minimaal tienduizend dollar opbrengen. Gamer.nl heeft een lijstje online gezet met titels en de bedragen die minimaal geboden moeten worden.

Volgende 11:11 Macromedia test nieuwe, snellere Flash Player
Vorige 00:30 AMD Opteron 242 getest op Asus SK8N moederbord
Advertentie

Reacties

«  1  2  »

Volgens mij gaat MS aan het langste eind trekken...

Dat is maar de vraag. Als ze het tenkoste van alles willen hebben wel, als ze het alleen leuk vinden als "koopje" zullen ze niet vreselijk veel geld bieden.

Het is nog steeds niet Microsoft zijn core-business om games te maken, dus ze zullen niet teveel gaan betalen voor deze restanten.

Wat is teveel?

Ze hebben wel meer game corps opgekocht.

Ach, zo hebben ze een paar jaar terug ook Sierra online (toen toch echt wel de grootste) opgekocht.

Ach, zo hebben ze een paar jaar terug ook Sierra online (toen toch echt wel de grootste) opgekocht.
hoe kom je daar nou bij? Een bekende naam die Microsoft wel heeft opgekocht is Bungie (Myst, Halo), maar Sierra hebben ze niet overgenomen, dat was Vivendi Universal.

Ik hoop dat de games, in ieder geval Heroes, bij een goede eigenaar terecht komen. Dan blijft de support behouden en kunnen de onwikkelingen doorgaan.

Niet alleen support maar ook nog goede grapics. JoWood heeft bv een goede engine voor Gothic 2 en Microsoft heeft veel verschillende engines. De volgende M&M kan dus goede graphics krijgen, nu maar hopen dat de game-play goed blijft ;)

Ik vind het niet veel geld eigelijk voor heroes (spel dat ik het leukste vind van hun)

Heroes of Might & Magic Asset Group- $100,000

Dus voor 100.000 dollar heb je alle delen, met source code? Denk dat je dat er makkelijk uit kan halen.

Kan iemand mij wat lenen? :)

Je moet dan nog wel de know-how hebben om het verder te ontwikkelen. Jij zult dat als individu zeker niet hebben, en nu nog het spel verkopen levert geen 100.000 dollar meer op.

Naaaaaaaaaaah dat weet ik nog niet hoor ...... ik vind mijzelf toch wel heeeeel slim ;)

met zelfvertrouwen kom je dr wel!

Ik vind het niet veel geld eigelijk voor heroes (spel dat ik het leukste vind van hun)

Vergeet niet dat het een veiling is, dat deze begint bij $ 100.000 wil niets zeggen.

Om welke onderdelen en games men wil gaan bieden is nog niet bekend, hierdoor kunnen ook nog geen bedragen genoemd worden.

En op het einde:
Gamer.nl heeft een lijstje online gezet met titels en de bedragen die minimaal geboden moeten worden.
:?

Misschien had 'wie op welke games gaat bieden' duidelijker voor je geweest?

Hier (http://www.3doinfo.com/363SALEMotionMultipleSales030801.pdf ) kan je lezen hoe de veiling gaat verlopen.
Hier staan de bedragen genoemd waarmee de veiling zal starten (die dus ook op http://www.gamer.nl/nieuws/18573 staan) en met welk bedrag men het bod minimaal moet verhogen. Ik heb in het document niets kunnen lezen over een eventuele 'reserve', oftewel een prijs waaronder niet verkocht mag worden, dus die bedragen kunnen natuurlijk ook nog naar beneden gaan. Ik kan me zo namelijk niet voorstellen dat ze die Army Men Asset Group voor $100.000 kwijtraken ;)

Maar als een heel groepje mensen met evaring achter het programmeren en maken van opvolgingen van het spel worden gezet, dan zou er zeker een kans zijn dat die $100,000 er uit word gehaald. En als het nog eens heus doorbreekt, te beginnen aan een eigen game. Nieuw 3D-Game studio has born.

Dat is precies de reden dat het nog geveild wordt. Als niemand er meer wat aan zou hebben zou het in de prullenbak verdwijnen, want dan zou niemand ervoor willen betalen.

Op deze manier zien de schuldeisers nog wat van hun geld terug. Dat is de werkelijke reden achter zo'n veiling, niet dat er intellectual property bewaard blijft.

Trip Hawkins is natuurlijk de oprichter van 3DO, maar hij is ook de man die EA meehielp op te zetten!! Trip verkocht EA omdat hij dacht dat er meer potentie zat in 3DO dan in EA. Nogal een misser dus.

Nu onder de hamer: de army men serie. beginnen met bieden vanaf $1...... }>

Als ze nu eens echt goede spellen hadden gemaakt waren ze niet faliet gewees heros of M & M is nog aardig rest moahhhhhhhhh army men is zo slecht alle 100 delen...

toch lijkt het me beter zo, 3DO maakte geen game's meer, het maakte BETA's. Bij HoMM 4 koste het maarliefst 3 patches of een aanzienlijke memoryleak in de game weg te krijgen. Toch vind ik het jammer vooral de Heroes of Might and Magic serie staat toch echt in mij lijstje van favo all time games, let wel hier heb ik het over de 2 en 3 versie.

Ik hoop dat de mogelijke koper er nog wel de potentie in ziet en de plannen niet koopt om ze dan maar aan de kant te gooien.

Ik ben geen spelletjes fanaat en ken 3DO dan ook niet, maar..... Dit is werkelijk een koopje. Wat te denken van de libraries die ze ontwikkeld hebben, de architectuur achter zo'n spel, de netwerk multiplayer structuur etc etc

Die multiplayer structuur stelt bij 3DO niet zoveel voor, de archtectuur achter de spellen zijn denk ik zeker niet van een laag niveau

En reken er op dat die dingen zijn gebouwd met een redelijke optimalisatie. Wie zegt me niet dat ze zich niet zo gefocusseerd hebben op het multi-player gedeelte, omdat met de mankracht, c.q. geld er niet voor over had. Let wel dat er in ieder geval allersoort data overeen gaat!

Je zou eigenlijk met een aantal personen op een dom spel gaan bieden wat een beetje van alles heeft (grafische engine, scenes, aktie, multi-player)

Oorspronkelijk artikel staat dus al meer dan een week op gamer.nl ? Ik zou beschaamd zijn het hier op tweakers nog te posten... en dan zeker met een link naar gamer.nl.

Nu is je kans op eeuwige roem! Wordt lid van het Tweakers.NET nieuwsteam! Maak van Tweakers een organisatie die zich voor niets hoeft te schamen! Jij bent de toekomst van Tweakers!

Zeiken kan iedereen. Alleen losers zeiken en houden het daarbij.
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 11:11 Macromedia test nieuwe, snellere Flash Player
Vorige 00:30 AMD Opteron 242 getest op Asus SK8N moederbord
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011