Hoofdcategorieën
Device Settings

Samsung LTM295W 29" TFT-monitor review

Door Diederick Janse, woensdag 11 juni 2003 10:01
Bron: MonkeyReview, submitter: T.T., views: 1.046

Bij MonkeyReview heeft men Samsung zo ver weten te krijgen hen een LTM295W 29" TFT-monitor op te sturen, waarna het scherm aan een uitgebreide overpeinzing wordt bloot gesteld. Het scherm wordt geleverd met twee 10W-speakers en een afstandsbediening en biedt een resolutie van maximaal 1280x768 @ 75Hz, hoewel 1024x768 @ 75Hz de optimale resolutie is. Daarnaast weet het het scherm indruk te maken met een contrast ratio van 600:1, een brightness level van 450cd/m2, een response time van 22ms en een kijkhoek van 170° horizontaal en verticaal. Een interessant gegeven is de ondersteuning voor DVI-signaal, dat de monitor weliswaar duurder maakt, maar wat toch ook veel kwaliteitswinst kan leveren. Het scherm is getest door zowel spellen te spelen als films te bekijken, waarbij overigens geen ghosting is waargenomen. Ook de bijgeleverde speakers blijken van goede kwaliteit te zijn, hoewel er natuurlijk altijd betere sets aangesloten kunnen worden op de veelheid aan aansluitingen achter op het scherm. Hoewel het scherm geschikt is voor HDTV, kon dit nog niet getest worden. Wel wist de TV-functie meerwaarde te bieden:

At the end of this review, I am pleased to say that every aspect aside from perhaps the cost pleased me. The Samsung LTM295W is a prime example of what home entertainment is all about. I'll be the first to admit that this may not be your first choice for an office monitor due to its high price, it is however one which will serve more than one purpose around the house. While using it I particularly enjoyed its PIP (Picture In Picture) capabilities which allowed me to watch TV while doing my everyday web/word work.
Samsung LTM295W
Volgende 11:49 Samsung investeert 16,75 miljard in flatscreen-fabrieken
Vorige 09:26 nVidia Crush K8S verwacht in juli
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

Ziet er uit als een goede koop.
Snelle responstijd grote kijkhoek dat is toch wat we allemaal willen

Het "ziet" er idd uit als een goede koop, maar op grote schermen heb je sneller de kans op pixel verlies, daar nu die nieuwe regeling er is wordt het steeds aantrekkelijker voor mensen om een tft scherm te kopen zonder echt veel problemen te krijgen met de leverancier wanneer een fout wordt geconstateerd (lees : inlevering elk scherm met ook maar 1 pixel fout)

Nieuwe regeling? Is er een wonder gebeurt?

maar op grote schermen heb je sneller de kans op pixel verlies
Waarom dat? Een scherm van 15" TFT met een resolutie van 1024x768 of een 29" TFT met een resolutie van 1024x768. Beide hebben ze een kleine 1 miljoen pixels.

Als dit scherm nou een 1600x1200 resolutie heeft dan kun je zeggen dat de kans groter is (1,92milj pixels) maar nu niet.

Moet je zoiets niet gewoon een tft televisie noemen? want 29 inch met zo'n lage resolutie is... hoe ver moet je dan wel niet van je monitor zitten om niet alleen maar pixels te zien?

Voordat het water je uit de mond loopt....
the lowest price is $3139 USD

Is 1280x1024 niet een beetje weinig voor een 29" monitor? Als ze zo'n monitor kunnen ontwikkelen, waarom dan ook geen hogere resoluties?

pixel dichtheid... heel simpel toch? als je niet meer dan 1280x1024 beeld puntjes hebt kan je ook niet mer weergeven

Sterker nog, hij heeft er niet meer dan 1024*768, alleen met omgekeerde interpolatie (weglaten van pixels) kan je er ook 1280*1024 uit persen, nooit doen er raken dus gewoon pixels verloren

en biedt een resolutie van maximaal 1280x768 @ 75Hz,
Oftewel op horizontaal gevied vallen er 256 pixels weg, opzich geen ramp maar het kan vervelden zijn met tekst op het scherm ed.
Overigens weet ik nog zo net niet of ze op zulke grote schermen ook een led per pixel nemen, meerder led's (zeg 4) per pixel zou volgens mij heel wat realistischer zijn omdat het er dan nog goed uit blijft zien. In dat geval is het natuurlijk al een veel minder groot probleem.

Wat ik me nou altijd afvraag bij zulke grote schermen: waarom die 'lage' resolutie? Wordt het beeld daar niet ontzettend korrelig van?

Het lijkt mij dat je als je op 'normale werkafstand' zit, je zeer simpel de pixels kan gaan tellen. Of is dit scherm alleen voor TV/Film bedoeld?

[edit]hmm, 3x eenzelfde posting in dezeflde minuut :)

wel een leuk hebbedingetje... maar ruim 3000 dollar!?!?!?! Ik wist trouwens niet dat ze al 29" grote schermen konden maken. Hoop dat dit over een paar jaar standaard wordt, zodat ik het ook kan betalen.

Dit type grote schermen is inderdaad bedoeld voor toepassing in TV's. De echt grote tft schemen moeten echter de concurrentie aangaan met plasma schermen, die een veel hogere lichtopbrengst (brightness) hebben. Het schijnt dat plasma schermen wat prijs betreft iets hoger liggen vooral voor kleinere schermformaten. Nu ze qua prijsstellling steeds interessanter worden kan plasma ook in kleinere schermformaten de concurrentie aangaan met andere platte beeldscherm technologieen.

Jammer dat plasma een slechte kleurechtheid, levensduur en contrast hebben..

30000 levens-uren voor een Samsung 1366x768 (16 :9) plasma scherm.
kost ongeveer 500 euro.
Heeft svideo composite video vga en dvi input
erg leuk spul (zie www.bis.nl voor een paar vergelijkbare plasma schermen die er nu al zijn)

En dat ze veel meer stroom vreten dan TFT's. Die dingen worden knap warm en zullen daarom heel wat meer dure Wattjes erdoor heen jagen dan je eigenlijk lief is. Zou je dan subsidie krijgen van de elektriciteitsboer? :P

Het zal toch niet gebeuren dat een lcd meer ruimte van mijn bureau inpikt dan mijn crt? ;)

een reactie time van 22ms , is dat niet een beetje traag voor games?...ik heb thuis een 16 ms

Lekker pochen zonder argumentatie? In principe neem je niet meer dan 25 fps actief waar, dus zou het ruimschoots genoeg moeten zijn. Je komt zelfs boven de 40 uit, dus daar moet iedereen wel mee uit de voeten kunnen.

De oude discussie weer. Nog 1x. Bij bewegende beelden neemt een mens wel degelijk meer dan 25 fps weer. Ga maar eens Quaken met een max fps van 25, dat is niet aan te raden.

1000ms/22ms = 45 fps! Dat is in principe voldoende om games zonder horten en stoten weer te geven. Ook ghostingeffecten zouden bij 45 fps niet op mogen treden.

LTM295W 29" TFT-monitor ...... en biedt een resolutie van maximaal 1280x768 @ 75Hz, hoewel 1024x768 @ 75Hz de optimale resolutie is.
Met een dergelijk grote en een dergelijk resolutie moet je er een flink eind vanaf gaan zitten. Dit lijkt me meer TV dan monitor.... :{

De native resolutie is altijd de optimale resolutie, dus dat 1024x768 optimaal zou zijn lijkt mijn onzin (ugly scaling crap). Het is idd aan de lage kant voor zo'n groot scherm. Het ding lijkt dan ook meer op een TV dan een PC-scherm

Erg mooi als TV, niet echt als monitor lijkt me.

Maar, nu snap ik 1 ding niet:
Een TFT heeft toch geen refreshrate?
Waarom staat er dan @75Hz?

dat staat trouwens ook op de doos:

http://www.monkeyreview.com/reviews/image.php?rt=hard&mn=samsung&md=lt m295w&image=1-bg.jpg

toch kan je voor die prijs en resolutie dan toch beter een beamer kopen...

Alleen is de levensduur van de lamp van een beamer zeer kort, en heel duur.

Daarom dat beamers toch geen alternatief zijn voor TV's....

Dat is dus zowiso al niet het geval .............. :Z

Daar waar een TV kwa formaat op houdt, begint de beamer. Het zijn dus ook helemaal geen producten die met elkaar concurreren.

Verder zijn die lampen van een beamer idd behoorlijk prijzig. De ideale setup is dus ook een TV, voor journaal en standaard TV programma's en de beamer pas aan als je echt een film gaat kijken.

Bij een notebook bijv. staat de TFT vaak op 60Hz. Dat ie geen refreshrate heeft is niet helemaal waar, het is wel zo dat 60 of 75Hz niet onrustig is zoals bij een CRT.

Niet onrustig: waarschijnlijk omdat ze zo traag zijn.

Nee omdat het anders werkt. Op een CRT staan niet alle pixels tegelijk aan maar komt er een electronen straaltje voorbij die Fosfor oplicht wat even na blijft gloeien. Dit na gloeien is alleen vrij kort dus eigenlijk kijk je naar pulserende puntjes maar omdat dit 60 keer per seconde gebeurt bij een refresh van 60Hz merk je oog daar weinig van. Bij een TFT staat het licht daarintegen continu aan en wordt het geblokeerd door een LC (vloebaar kristal) dat van polirisatie veranderd. Dat veranderen van polaristatie dat kost tijd en dat geeft de response tijd. Maar een LCD zal dus nooit hinderlijk gaan knipperen al was de refresh 1Hz. Bij refresh rates boven de response tijd krijg je dus zelfs een soort flikker filter waarbij helemaal blokeren en helemaal open niet gehaald word maar weergegeven wordt als een vage poging tot. Is de resonse tijd te laag dan wordt dit effect voor mensen waarneembar en krijg je ghosting.

Nog even over framerates in games. Hier spelen veeel meer factoren mee. Bij online gamen wil je b.v. direct zien wat de ander doet en elke vertraging die je hebt (muis kbd netwerk invoer naar PC naar videokaart en daarna naar beeld) speelt daar in mee stel je hebt een ping van 30 naar een online gaming zite dan heb je de kans dat na al de doorlopen stappen (van netwerkkaart door PC engine naar videokaart naar beeldscherm) je pas naar zeg maar 100ms ziet wat de ander doet.

Verder heb je nog dat alles haarscherp gerenderd wordt en ons oog is gewent een motion blurred iets te zien als het beweegt. Die motion blur wordt dus eigenlijk gemaakt als de FPS van een spel hoog genoeg is, als een monitor deze b.v. 85 frames zou weergeven in 25 geblurde frames per seconde zou je waarschijnlijk vrij weinig verschil zien met b.v. de 85 frames allemaal weergegeven op een CRT omdat je oog die zelfde traagheid heeft.

(Voodoo X zou ook de mogelijk hijd krijgen om meerdere frames in een frame te verwerken om een motion blur te maken, maar ik weet niet of NVidia ook iets met deze techniek gedaan heeft toen ze 3DFx overgenomen hebben).

Dat gaat waarschijnlijk over zijn analoog-digitaal converter. Deze doet zijn werk op een maximale frequentie van 75Hz. Aangezien hertz al heel lang als eigenschap voor monitoren wordt gebruikt denk ik dat ze er nog niet aan toe zijn om daar van af te stappen :)

Dat gaat waarschijnlijk over zijn analoog-digitaal converter ... denk ik dat ze er nog niet aan toe zijn om daar van af te stappen
Het gaat niet over afstappen. Het gaat erom dat als je een analoge bron (videokaart) aansluit, dat je dan maximaal 75Hz mag instellen. Als je je instellingen in Windows op 80Hz, 100Hz, etc. zet, dan zal dit scherm niets meer aangeven. Als je gewoon DVI gebruikt, dan kun je dit soort instellingen niet eens meer maken.
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 11:49 Samsung investeert 16,75 miljard in flatscreen-fabrieken
Vorige 09:26 nVidia Crush K8S verwacht in juli
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011