Hoofdcategorieën
Device Settings

OpenGL ES-standaard voor mobiele 3d-games

Door Wouter Tinus, maandag 3 maart 2003 23:31
Bron: EE Times, submitter: T.T., views: 1.872

Deze week komen alle belangrijke spelers in de grafische industrie in San Jose, Californië samen op de Game Developers Conference. Eén van de belangrijke onderwerpen daar is het nieuwe fenomeen van mobiel 3d-gamen. Hedendaagse smartphones en PDA's zijn meestal voorzien een ARM- of MIPS-processor die qua prestaties niet onder doet voor wat vroeger een hele stoere pc was. Gecombineerd met het gebruik van Windows en Java-technologie op deze apparaatjes is het een realistische mogelijkheid geworden om 3d-games erop te spelen. Zo zijn onder andere de klassiekers Doom en Quake te downloaden voor Symbian, het operating systeem dat op telefoons als de Nokia N-Gage en de SonyEricsson P800 wordt gebruikt.

Met 400 miljoen telefoons per jaar staan een aantal bedrijven in de rij om een graantje mee te pikken. Niet alleen de fabrikanten van embedded chips zoals Intel, ARM, ST en Texas Instruments willen meedoen, maar ook bij bekende namen uit de pc-markt zoals nVidia, ATi, BitBoys en Imagination worden producten ontwikkeld om de videomogelijkheden van de gadgets uit te breiden. Om de consument een hoop ellende te besparen met betrekking tot compatibiliteit wordt er door de Khronos Group gewerkt aan OpenGL ES, een uitgeklede versie van de OpenGL-standaard. Verwacht wordt dat de eerste telefoons met hardware-accelerated graphics binnen een jaar op de markt zullen zijn, maar er zullen nog heel wat afwegingen tussen performance en stroomverbruik moeten worden gemaakt voor het zover is:

"How do you inform the user, who may choose to ignore the call or take the call and halt the game? And [how do you] manage the events after the user decides to accept the call or forward it to voice mail?" asked Manish Singh, vice president of marketing at applications processor designer MediaQ.

[...] "A mobile game device will have to provide a best-in-class gaming experience to be successful," said Singh of MediaQ. In contrast, "the user's expectation of a multimedia cell phone is still that of a phone, in terms of battery life and cost."

Doom op P800
Volgende 00:06 Tom's Hardware geeft voorproefje op CeBIT 2003
Vorige 21:47 Toekomst lithografie blijft onzeker
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

De mogelijkheden van de mobiele all-in-one worden eindelijk gebruikt. Zou dit dan de toekomst van de pc worden. Je hele pc mee op reis. Wordt aleen een probleem als ie wordt gejat. Ben je alle belangrijke (mp3) bestanden kwijt :)

Ik vind het wel gaaf dat er stees betere games uitkomen en mogelijk worden. Is de bellende gameboy toch nog werkelijkheid geworden.

Ik wist niet dat Bit Boys hier ook aan mee deden.
Afwachten wanneer hun eerste bijdrage komt :z

Ook is het wachten totdat de telefoon de PDA (en misschien ook de laptop) gaat vervangen. Ik vraag me alleen af of het grote publiek hier op zit te wachten. Het lijkt me dat (met name) de trendgevoelige mensen, en de mensen met te veel geld, hier op zitten te wachten. Ik in iedergeval niet. Het is leuk om een 'stoere' telefoon te hebben, maar om met een telefoon met PDA formaat aan m'n oor te gaan lopen... :Y)

Ben benieuwd wie er het eerste is met een overgeklokt mobieltje...

Of een mobieltje met waterkoeling...

Of is er alweer iemand me voorgeweest?

Gaaf. Ik had bij bovenstaand plaatje gelijk een
Déjà vu met een hoog heimwee gehalte.
Doom was eigenlijk de reden om mijn zuur verdiende spaarcenten uit te geven en mijn Amiga de deur uit te doen.
Wat ik toen uitgaf aan mijn PC koop ik nu tien van die telefoontjes voor.
Nu nog een minimuis op die telefoon.Dat scheelt een boel gewicht op Lanparty's
B-)

Wat wil bitboys er aan mee doen dan? ze hebben nog niets eens een gewone pc kaart werkend... zo zie je maar weer dat ze hun ambitie nogsteeds niet verloren zijn. OF het dit keer weer gebakken lucht is... :+

Voor al de mensen die vragen wat Bitboys er mee te maken heeft!

Op de Bitboys site (http://www.bitboys.com/products.htm)

MOBILE GRAPHICS CORE

Bitboys offers a uniquely designed graphics core for handheld and embedded devices. Designed from the start to be as small and power efficient as possible, this unique piece of intellectual property provides significantly greater performance than any available software solution. Suitable for nearly any display type, our graphics core is especially ideal for mobile phone and PDA devices.
Fully supporting the SVG (Scalable Vector Graphics) standard, our core is able to support the following functionality:

Web-based multimedia (Flash)
SVG images, cartoons and animations
High-quality anti-aliased user interfaces
Bitmap and 3D-graphics games
Multimedia applications

Mja, dat klinkt wel heel leuk maar we lazen ook allemaal van dat soort leuke dingen over een gpu voor de pc. En wat zien we er van terug? Eerst zien, dan zien of het werkt, dan zien of het presteert, dan pas geloven....

Nou, de poll zegt al genoeg...

En het is ook volkomen logisch ook. Wat heeft dit nou voor nut? Als je dan toch graag wilt spelen koop dan een gameboy oid.
Dat er een tetris spelletje op de telefoon zit ok.
Een passende (grappige) vergelijking is een fiets met gps.

Ik zal er niet om treuren dat dit een grote flop word. |:(

Ik hoor ook bij de grootste groep op de poll. Maar eventueel behoort ons soort tweakers dan ook niet tot de doelgroep van dit soort gadgets. Elk produkt z'n markt, en dat zijn wij niet. Ik denk eerder kinderen tussen de 10 en 16 jaar of zo.

Niet te hard gaan schreeuwen dat het een grote flop wordt, alleen maar omdat JIJ er niks in ziet.

Als je dan toch graag wilt spelen koop dan een gameboy oid
Dus dan heb je 1 - een apparaat om je contactadressen bij te houden, 2 - een apparaat om mee te bellen, 3 - een apparaat om mee te gamen, en zo nog een aantal.
Het is toch ideaal om deze zaken allemaal te verenigen in 1 en hetzelfde apparaat?

Helemaal niet gek dat je zo reageert :) Helemaal in Nederland kijken mensen nogal kritisch tegen dit soort ontwikkelingen aan. Dat was met internet net zo. Niemand had gedacht dat de bevolking zo snel om zou slaan en dat internet zo snel zou integreren in de samenleving. Kortom: je denkt nu wel zo, maar neem maar van mij aan dat je hier binnen twee jaar compleet anders over denkt.

die fiets met gps he....

Volgens mij kan dat nog best handig zijn :+

Maar serieus....

Persoonlijk zie ik het nut van 3d spellen niet in een telefoon. Simpelweg omdat de telefoon dan weer groter moet worden om een beetje fatsoenlijk te kunnen spelen.

Verwacht wordt dat de eerste telefoons met hardware-accelerated graphics binnen een jaar op de markt zullen zijn
Vraag me af wanneer de eerste watergekoelde telefoontjes gaan verschijnen :P

Goed, de meningen verschillen dus over het feit of spellen op mobieltjes en dergelijke nodig zijn. Maar waar waarschijnlijk iedereen het over eens zal zijn is dat het ontdekken en veroveren van deze technieken door verschillende fabrikanten een goeie impuls is voor onderzoek naar, en investeringen in de kleine electronica.
Dit zorgt misschien wel voor de ontwikkeling van veel meer andere gadgets... en daar houden wij van :)
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 00:06 Tom's Hardware geeft voorproefje op CeBIT 2003
Vorige 21:47 Toekomst lithografie blijft onzeker
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011