Hoofdcategorieën
Device Settings

LithTech II engine en curved surfaces

Door Femme Taken, dinsdag 18 mei 1999 07:20
Bron: Evil Avatar, views: 398

Evil Avatar heeft info over curved surfaces in de nieuwe LithTech II engine van Monolith (Shogo, Blood2):

LithTech 2 supports exactly the same geometry capability as Quake 3 for indoor situations. Quake 3 does not support "true" curved surfaces either. It simulates curves with many polygons just like LithTech. It has to, because 3D cards currently only support the drawing of triangles. Quake 3 passes the card triangles just like Lithtech. All engines need to do it the same way on the PC for now! [break]Ook hebben ze drie screenshots:[/break]

Op EvilAvatar.com vind je 1:1 screenshots, die duidelijk laten zien dat je in de boog en de bol geen polygonen kunt onderscheiden.

Voodoo Extreme heeft tevens een viertal out-door screenshots van de LithTech 2 engine gepost.

Volgende 08:43 Voodoo3 overclocken
Vorige 05:54 Tom zegt dubbel sorry!
Advertentie

Reacties

Er zijn nog geen reacties op dit item...

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011