Hoofdcategorieën
Device Settings

Vooral volwassenen zullen N-Gage gaan gebruiken

Door Matthijs Abma, dinsdag 11 februari 2003 14:47
Bron: Emerce, views: 1.010

Volgens Forrester Research zullen vooral veel volwassen gamers voor Nokia's nieuwe mobiele gametoestel, de N-Gage, kiezen. Dit weet Emerce ons te melden in een artikel waarin naast de verschillende doelgroepen ook de kans op succes en de eventuele acties van de concurrentie worden behandeld. De N-Gage zal vooral populair worden onder volwassen gamers, omdat de jongere gamers massaal kiezen voor de Game Boy van concurrent Nintendo. Naast de volwassen gamers zal de N-Gage vooral in trek zijn bij zogenaamde 'fun fanatics': jonge, kapitaalkrachtige, entertainmentverslaafde mobiele junkies. De N-Gage heeft volgens Forrester een grote kans van slagen als Nokia genoeg kennis omtrent games in huis haalt. Als het een succes wordt, zullen concurrenten als Sony en Nintendo waarschijnlijk ook met mobiele gametoestellen komen, want er is ruimte genoeg op deze markt volgens Forrester:

De potentiële markt voor mobiele games is groot: een kwart van alle Europese huishoudens heeft een draagbare game-device in huis, maar 72 procent van alle Europese volwassenen bezit een mobieltje. Forrester verwacht dat de Europese markt voor mobiele games in 2005 135.000 gebruikers telt. Voorlopig zullen sms en wap de dominerende technologieën zijn, vanaf 2005 zal echter Java aan een opmars beginnen, denkt Forrester.
Nokia N-Gage (400 Pixels)
Volgende 17:26 IBM stopt met Linux ontwikkeling voor Itanium
Vorige 13:40 Online-verkoop muziek gevolgd met GRid
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

Ik vind het helemaal niks. zit wel gaaf en mooi uit maar ik heb laatst zo'n mobiel van nokia 6610 gekocht, kleuren display en aantal spelletjes, maar ik heb tot nu toe geen tijd of zin gehad om op zo ding te spelen. Heb liever mn Pc.

hoeveel gaat zoiets kosten trouwens?

Dat is het belangrijkste punt. Volgens de Nokia mensjes wordt de N-gage niet echt cheap en dus richten ze zich op de wat kapitaalkrachtigere medemens en niet op 10 jarigen. In iedergeval in eerste instantie, die 10 jarigen komen wel als er budget uitvoeringen komen.

Belangrijkste reden voor het initieel uitbrengen van een wat duurder toestel is zorgen dat je er redelijk snel wat ontwikkelkosten uit kan halen. Anders krijg je dezelfde problemen die MS nu heeft met z'n Xbox...

ik voel hier een 'WAP' .... 'I-MODE' achtige insteek van de Nokia mensjes... ...

'dit gaat het worden...' die heb ik de laatste jaren al vaker gehoord.

Daarnaast mooi hoor die opmerking..
72 procent van alle Europese volwassenen bezit een mobieltje om aan te geven dat er een enorme markt ligt... kun je ook andersom redeneren, die markt is dus al akelig verzadigd.

En Naast de volwassen gamers zal de N-Gage vooral in trek zijn bij zogenaamde 'fun fanatics': jonge, kapitaalkrachtige, entertainmentverslaafde mobiele junkies volgens mij is die groep niet zo groot meer, de meesten hebben hun lease auto ed. al in moeten leveren .....

Daarbij, welke markt wil men nu aanboren? de mobieltjes markt of de mobiele game markt? De meeste 'volwassene' mobiel eigenaren interesseert juist die games helemaal geen fluit, is juist meer voor de jongere doelgroep.

Daarbij, welke markt wil men nu aanboren? de mobieltjes markt of de mobiele game markt? De meeste 'volwassene' mobiel eigenaren interesseert juist die games helemaal geen fluit, is juist meer voor de jongere doelgroep.
Um... er staat toch ook:
jonge, kapitaalkrachtige, entertainmentverslaafde mobiele junkies
:)

De meeste 'volwassene' mobiel eigenaren interesseert juist die games helemaal geen fluit, is juist meer voor de jongere doelgroep.
Och, ik (40+) gebruik m'n PDA heel regelmatig om een spelletje te spelen, en ik denk niet dat ik de enige ben.
Neem dan zo'n N-Gage toestel met alle normale toeters en bellen die ik belangrijk vind (Tri-band, GPRS, BlueTooth), met als extra's een (voor een GSM) goed kleurenscherm, spelletjes, Java-apps, MP3-player en FM-radio. Tegen de tijd dat 'ie te koop is (Q4 2003 volgens de Nokia site) denk ik dat ik aardig in de verleiding zal komen... :)

Alleen jammer dat 'ie zo lelijk is...

Een beetje zonde, dan krijg je een grote telefoon of een te klein game machien, het beeldscherm op de afbeelding lijkt me ook zo groot niet. Snaken oké mario hoeft van mij niet.

Het scherm lijkt niet zo groot! Kunnen ze die knoppen niet iets minder lomp groot maken? Heb je meer ruimte voor het scherm. Het toestel is zelf nml vrij groot en een groter scherm zou dan denk ik wel mogelijk zijn. En zou een horizontaal scherm zoals die v/d GBA ook niet makkelijker wegspelen?
( Is dit trouwens de uiteindelijke versie of is het gewoon een plaatje van het concept)
reactie op bartvb: naar mijn mening horen 10 jarigen sowieso niet in het bezit te zijn van een mobiele telefoon.....

Kunnen ze die knoppen niet iets minder lomp groot maken?

Grootste ergernis aan m'n huidige nokia (een 8210) is de veel te kleine knopjes. |:(

Voor de mensen boven me, je heoft 't niet te kopen. Het is weer wat nieuws, leuk voor mensen die er wel wat erin zien.

ik zou hem ook wel willen kopen, maar ik weet niet of het mijn bereikbaarheid ten goede komt... ik ga toch niet opnemen als ik bijna een highscore voor mario neerzet :+

jonge, kapitaalkrachtige, entertainmentverslaafde mobiele junkies
jappen dus :)

Nokia, connecting people.

Nou ... waar blijft die wireless multiplay functie! :)

Ik kan me vergissen, maar ik meen in een eerder artikel van dit ding te hebben gelezen dat hij Bluetooth heeft, en daarmee dus inderdaad in deze wireless multiplayer behoefte zou kunnen voorzien :-)

Nou, waar staat dat het er niet al in zit?

Natuurlijk zullen er games bij zijn die via GPRS of bleutooth zult kunnen spelen. Er moet immers ook geld aan verdiend gaan worden!

Quake Arena for Nokia:

0,70 ¤ per ontvangen raket

Sterker nog, er zijn al multiplayer java-apps die over GPRS werken. Ik heb ze nog niet geprobeerd, maar het lijkt me wel ontzettend cool...

Ik heb ze nog niet geprobeerd, maar het lijkt me wel ontzettend cool...
Lijken ja, maar omdat gprs een RTT(round trip time) heeft van ongeveer 3 seconden is de lol er wel snel van af.

een kwart van alle Europese huishoudens heeft een draagbare game-device in huis
Inderdaad, ik heb hier ook nog een GameBoy Classis liggen, en een laptop natuurlijk (Da's toch ook draagbaar :+)

Wat ik me echter afvraag is het formaat van de games voor dit soort platforms... Als dat nou gewoon java based wordt zal dit heerlijk voor concurrentie worden van dit soort toestellen, zodra meerdere producenten met een dergelijk product (die ook met java games werkt) op de markt komen...

Voor die prijs koop je dus ook een nieuwe Gameboy advance (met klepje) en een nokia 8210, plak je die aan elkaar heb je hetzelfde met veel betere games ;)

Na wat opzoekwerk zie ik dat er een MP3 speler is ingebouwd. Vermits de Nokia 5510 een lanceerprijs van 400¤ had, zal deze gsm dat ook minstens halen.
Ik hoop alleen dat de koptelefoonaansluiting ietsje beter is dan die van de 5510, want daardoor moet ik m'n gsm nu probably 2 weken missen |:(
Ik was van plan om een Gameboy Advance te kopen, maar als de prijs van dit dingetje redelijk is, dan lijkt het me voor de hand liggend om dit aan te schaffen. Het ding werkt met cartridges, net zoals de gameboy, waardoor het waarschijnlijk niet mogelijk is om zomaar even zelf applicaties te gaan schrijven in bvb java of c++. Dit vind ik echt wel een minpunt.

Java?!....java?!....aaargrgrhhh..bel Bill bel Bill..waarschuw em dat ie java nog grondiger moet saboteren :+
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 17:26 IBM stopt met Linux ontwikkeling voor Itanium
Vorige 13:40 Online-verkoop muziek gevolgd met GRid
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011