Hoofdcategorieën

Gamesverkoop met tien procent gestegen in 2002

Door Harold van der Wal, dinsdag 28 januari 2003 21:23
Bron: Reuters, views: 814

Reuters meldt dat volgens de resultaten van een onderzoek van NPDFunworld de totale verkoop in de game-industrie vorig jaar met tien procent is gestegen. Wat software betreft steeg de omzet met 21 procent, doordat er 15 procent meer software verkocht werd en de gemiddelde prijs per verkocht artikel hoger lag. Spelcomputers en andere hardware deden het minder goed: de verkoopcijfers daalden vier procent naar een totaal van 3,5 miljard dollar. Hierbij moet aangetekend worden dat Sony, Microsoft en Nintendo alledrie de prijzen van hun consoles hebben verlaagd in het afgelopen jaar, gemeten in aantallen steeg de hardware-verkoop dan ook. Opgeteld werd er voor 10,3 miljard dollar aan goederen verkocht in de spellenbranche, mede dankzij de opkomst van online spellen voor consoles:

VerkoopcijfersIn a sign of things to come, NPD said 15 percent of the software revenue for advanced consoles from August through December was for games playable online. Sony took the PS2 online in August, followed by Nintendo in October and Microsoft in November.

On the basis of units sold, Take-Two Interactive Software Inc. commanded the charts once again. Take-Two's "Grand Theft Auto: Vice City" for the PS2 was the year's top game, while its predecessor, "Grand Theft Auto 3," was No. 2 in 2002 after being No. 1 in 2001.
Volgende 01:27
Vorige 20:57

Reacties

«  1  2  3  4  »

Toch wel vreemd, want zeg nou zelf, mensen branden steeds meer en meer. Dit had ik toch niet echt verwacht, al had ik al wel zo'n vermoeden voor de Ps2. Sommige games zijn zo belachelijk duur in verhouding tot de gameplay/graphics.

voor de nieuwe consoles valt steeds minder te kopieren, en mensen (vooral ik :P) vinden originele hoesjes wel cewl, voor in de kast :Y)

Wel duur hoesje dan :+

Ik koop alleen games die het waard zijn om te kopen (ik heb hier een aantal gebrande spellen liggen, waarvan ik ook het origineel heb), het grote voordeel is dan ook, dat er (meestal) een (kleine) handleiding bij zit.

Het is heel simpel eigenlijk. Meer en meer spellen spelen zich online af en daarvoor moet je een originele sleutel hebben (buiten een paar uitzonderingen). Dat is ook vaak de enige reden waarom ik een spel origineel koop :)

Je wilt toch online lekker spelen en dus koop je hem :)

Daarnaast ben ik toch wel bereid om voor een echt vet spel geld te betalen. Tuurlijk kopieer ik ook wel eens wat, maar dat zijn meestal spellen die na 1 week weer ergens liggen of zoiets.

Zijn die PS2 spellen niet een soort DVD? Bijna niemand heeft een DVD fikker he, thus da's nogal moeilijk te kopieren.
Bij de Xbox is het geloof ik hetzelfde?
En de GameCube heeft van die kleine cd'tjes. Ik weet niet of dat die 8cm cd's zijn die je ook voor mp3 spelers hebt, zo niet zijn ze on-kopieerbaar imho, en als dat ze wel zijn, heeft nog bijna niemand die cd's liggen...

gamecube cd's zijn dvd's van 8cm. En daarnaast zijn ze van buiten naar binnen gebrand. Dus net andersom. Dus ongeveer onmogelijk om te kopieren en goed te laten afspelen.

dat lijkt me het probleem niet op een normale brander automatisch een gap invoegen en alle bit's achterstevoren branden dus ipv 1100110000110000 dan 0000110000110011 ofzo. Dus die automatische gap grootte wordt bepaald door de grootte van het image bestand, want het eerste bitje dat als laatste geschreven wordt moet het begin van de DVD zijn aan de buitenkant dan.

Groter probleem is het andersom inlezen, hoewel dat misschien wel gewoon ook kan, bij het laatste bitje beginnen en dan gewoon terug, dan moet hij alleen met het branden niet meer andersom gebrand worden omdat hij al andersom ingelezen is...Dan krijg je namelijk dat hij wel een gap heeft maar dat het laatste bitje als eerste aan de buitenkant staat...

DVD brander hebben nog niet zoveel mensen, dus je zult niet zo snel een kopietje krijgen van de buurman. Mensen die veel geld verdienen door alleen maar kopietjes te verkopen hebben wel DVD branders en die verdienen er toch genoeg aan dus kunnen er dus gewoon meerdere hebben zeg maar...
PS2 heeft CD en DVD spellen, soms is het een CD, soms een DVD. Sommige spellen kunnen ook geript worden zonder bijvoorbeeld tussenfilmpjes en dan passen ze op cd ipv dvd...
XBOX volgens mij hetzelfde, maar weet ik niet zeker, kan zijn dat die wel alleen maar DVD heeft. XBOX heb ik nog steeds niet, dus geen idee...
Gamecube heeft 8cm DVD GEEN 8cm CD! 8cm CD heb ik hier nog wel 100 liggen... 8cm DVD zou nog wel gemaakt gaan worden maar bestaan volgens mij nog steeds niet, tenminste, nog nooit tegengekomen. Gamecube discs zijn met geen een brandprogramma in te lezen, dus kan het niet gekopieerd worden. Anders zouden er ondertussen al wel heel veel XDCC servers vol staan met images van Gamecube spellen ook al kan je ze nog niet branden...

Had dat plaatje niet even gespiegeld kunnen worden, om in lijn te blijven met het onderwerp?

Dit lijkt me toch wel hét bewijs dat mensen goede spellen toch wel kopen, en niet alleen downloaden. Juist consoles als de GameCube zouden in principe geen last moeten hebben van kopiëren, maar daarvan is de omzet zelfs gedaalt, alhoewel wel meer exemplaren verkocht...

Een goede reden dus voor de fabrikanten om de toch niet lage prijzen voor games wat omlaag te brengen; mensen zullen dan sneller overwegen een goed spel te kopen dan het slechts bij downloaden te houden. Ik koop bijvoorbeeld zelf alleen de echte krakers omdat het me anders echt teveel gaat kosten. Als de prijzen lager waren had ik meer spellen gekocht. (en de matigere spellen nog steeds gewoon gedownload en eventueel weggegooit).

Dat plaatjes staat dan waarschijnlijk voor de hardware verkoop! :+
edit:
sorry... was bedoeld als reactie op RefriedNoodle..

Maar zoals al gezegd in het artikel, ze hebben wel méér verkocht in aantallen, maar mínder geld ermee verdient, dus waarom zouden ze (vanuit hun standpunt) in godsnaam de prijzen verlagen, zodat ze méér moeten produceren en minder verdienen :?

en dan nog beweren dat ze minder verkopen door illegaal kopieeren. imho is het teruglopen van verkopen voor een groot deel te wijten aan het vaak uitblijven van vernieuwende spellen(alhouwel er wel een aantal goede tussen zaten)

Ik ben benieuwd wat de RIAA, BSA en dergelijken hierop te zeggen hebben.
Zou die stijging komen doordat de mensen bewuster zijn gaan kopen omdat ze bijvoorbeeld eerst de gerip-te versie van het internet gespeeld hebben?

RIAA zegt denk ik weinig over de verkoop van software.

en de gamesbusiness maar klagen over hoeveel er wel niet gekopieerd wordt, dat is ook zo, ik ben er ook sterk tegen, maar ja, wat doe je eraan, k vindt dit iig een positief signaal naar de gamesmakers toe om nog betere/uitdagerende games te maken, ze zien dat goede spellen verkopen nu so...

en de gamesbusiness maar klagen over hoeveel er wel niet gekopieerd wordt
Ik heb computertijdschrijften uit 1984 waarin beweerd wordt dat het kopiëren van games de hele games business ten onder zal brengen... we zijn inmiddels bijna 20 jaar verder en het is nog niet gebeurd... |:(

Ja waarom een goed spel niet kopen ??

Als redallert general uit komt koop ik hem ook :)

Command & Conquer: Generals neem ik aan?

Denk zelf dat het aantal spellen inderdaad bij de consoles ligt. Een kopie maken van een gamecube spel is zover ik weet niet mogelijk. Daarnaast moeten de concurrerende console gechipped worden om kopietjes af te spelen.

het is Command & Conquer Generals, en staat los van Red Alert

Ik ben van mening dat als je een spel zo geweldig vindt je 't eigenlijk verplicht bent om het te kopen om zo de fabrikanten te belonen en om zo nog een opvolger van dat spel te kunnen maken.
Anders sterven de goede spellen gewoon uit omdat er gedacht wordt dat het geen goed concept voor een spel is.

Misschien dat de mensen dat zich aan het realiseren zijn en hun favo spellen gewoon kopen omdat ze anders uitsterven.

Ik weet niet of iedere nederlander nou eff voor ieder spel even 50 euro wil neerleggen. Dat vind ik, en vele met mij zeer veel geld, voor misschien 20 ~ 30 uur speel plezier. En dan kan je wel zeggen, dan koop je het toch niet. Maar dat wil je toch wel.

Jammerlijk vind ik, tegenwoordig zo weinig bij krijgt :(. Vroeger kreeg je echt dikke boekwerken, en uitgebreide zooi. Over hoe je alles beste aan kan pakken, en nu een lullige pdfje op je cd mee gebakken. En dan heeft de illegale kopieerder er ook nog plezier van :P. Maar jah , scheelt wel weer een paar bomen.

Ik denk dat de games industrie niet hoeft te klagen als ze tien procent winst maken :P.

Dat valt inderdaad op jah.

Je krijgt er steeds minder bij. Eerst had je van die kartonnen dozen met een boekje enzo, maar nu zo'n lullig DVDhoesje met alle cd's op elkaar gepropt.

De ergste vond ik DUNE:Emperor.

Das een 4 CD'r, zit in een DVDhoesje voor 1 CD en de anderen liggen dr met zon papieren hoesje los in.

Morrowind had ik de special Edition van en das weer een mooie doos. Jammer dat de rest van mn kast steeds voller raakt met die lompe DVDhoesjes.

Ik heb liever 100 dvd hoesjes in mn kast staan dan 20 gigantische dozen.

Dat vind ik een onzinnig argument. Je betaald wel iets van 6-7 euro voor een bisocoopkaartje, wat je meeestal maar iets van anderhalf uur "plezier" oplevert.
Stel: 6,5 euro per bioscoopkaartje, voor 1,5 uur: 6,5/1,5 = zo'n 4,33 euro per uur "plezier"
Stel: 50 euro per spel, voor 25 uur "plezier"
50/25= 2 euro per uur.

Spelletjes zijn de goedkopere entertainment...

Mag ik dan een abbonement nemen op een spel? 2 euro per uur lijkt me wel wat. Maar dan moet de fabrikant ook niet zeiken als ik het na een half uur niks vind en 1 euro terug wil.

Dit systeem zou helemaal goed werken voor die spelletjes waar je eigenlijk pas na een paar uur spelen doorhebt dat het eigenlijk toch niet zo leuk is. Weg 50 euro! Dan liever ~10 euro, dat komt dan overeen met een avondje naar een (achteraf) slechte film gaan.

Quintesse,

Daar heb je bij de PC spellen demo's voor!

Ook consoles hebben demo's zat. Bij consoles geven de gameshops waar ik spellen koop me ook altijd genoeg gelegenheid om spellen te spelen.

En er zijn nog steeds videotheken die PC spellen verhuren, ondanks piracy.

Je geld terug krijgen lijkt me niet reel, lukt je bij een film/ TV abonnement /pretpark/ kermis/ arcade machine toch ook niet?

games sterven niet zomaar uit en als het veel gedownd word is het blijkbaar toch een goed spel :7(misschien alleen een beetje te duur maar daar valt wat aan te doen HINTHINTHINT)

raar, ik ben gestopt met xbox spelletjes te kopen nadat ik 3 maal na elkaar een slecht spel had gekocht (en ja, ik had info opgezocht etc), en ze zeggen dan dat het een schitterend spel is, je draait het een keer, en je wilt het al terug in de vuilbak gooien omdat het zo verschrikkelijk slecht is, en dan zit je daar zwaar te balen omdat je juist 70 euro voor niets uitgegeven hebt...

en dan zit je daar zwaar te balen omdat je juist 70 euro voor niets uitgegeven hebt...
Lang leve de tijd dat ze in de computerwinkel een aantal computers klaar hadden staan om de games te testen (en ze kostten toen ook veeeeel minder dan nu)... ;)

Volgens mij heeft het er veel mee te maken dat je veel games online kan spelen, en dat dit alleen kan met de originele CD's.

Heeft niks met orignele CD's te maken, de key moet uniek zijn

Precies!

Key nodig?? Hop effe bij de intertoys binnen, pak je pen en papier/ mobiele telefoon, en HOPPA! All the keyz u want...

Je kan dit natuurlijk ook als diefstal zien :*)

Dat is gewoon diefstal.. Wees er maar trots op..

Om deze reden koop ik nooit games waar een key bijzit die niet nog in een gesealde verpakking zitten..
«  1  2  3  4  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 01:27
Vorige 20:57
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: