Hoofdcategorieën
Device Settings

Vooruitblik op nieuwe GPU's in 2003

Door Bram Kouwenberg, donderdag 16 januari 2003 03:15
Bron: 3dcenter, submitter: Slowik(PL), views: 2.647

De mannen van 3dcenter hebben een lang artikel geschreven waarin wordt vooruitgeblikt op de mooie dingen die de grafische chipmarkt ons in 2003 hopelijk zal brengen. Men wijst er eerst wel even op dat de sommige informatie afkomstig is van speculaties en dat de lezer dus voorzichtig moet zijn met het trekken van snelle conclusies. Om het geheel nog een beetje binnen proporties te houden wordt de vooruitblik trouwens wel beperkt tot de verwachtingen binnen het desktopsegment. Over mobiele chips en workstation GPU's wordt dus niet gerept.

* 1e Kwartaal

ATi logo (klein, mooi met drop) Het eerste wat op stapel staat dit jaar is de Radeon 9100 van ATi. Zoals bekend betreft het hier geen nieuwe GPU, maar zal de Radeon 9100 niets anders zijn dan een Radeon 8500 in een nieuw jasje. Hiervan heeft ATi nog aardig wat voorraden liggen, die men wil proberen kwijt te raken door de kaarten te herpositioneren binnen het eigen marketing model. Voor een prijs van ongeveer ¤100 hoopt het bedrijf aan de onderkant van de markt nog wat potentiële kopers te vinden.

nVidia GeForce FX logo 3dcenter verwacht dat nVidia's GeForce FX begin februari in de schappen zal liggen. Allereerst zal men komen met een GeForceFX 5800 en een 5800 Ultra, waarvan de cores op respectievelijk 400MHz en 500MHz werkzaam zullen zijn. Hoewel de geheugenbus van de Geforce FX met 128bit half zo breed is als die van de ATi Radeon 9700Pro - en de totale theoretische bandbreedte daarom 24 procent kleiner is - denkt 3dcenter dat het Ultra-model door een efficïenter gebruik van de bus gecombineerd met de hogere kloksnelheid de troefkaart van ATi toch makkelijk achter zich moet kunnen laten. Men zegt dat de gewone 5800 in prestatie ongeveer gelijk zal blijken te zijn. De eerste benchmarks zullen dit moeten uitwijzen.

Verder noemt men in het artikel nog de buitenstaander Trident, die dit jaar toch eindelijk met hun XP4-serie zal moeten komen. Deze kaart werd immers afgelopen voorjaar al aangekondigd. Als Trident het eerste kwartaal niet haalt, zullen de specificaties van de kaart te laag zijn om zelfs nog maar enige betekenis te hebben in het low-cost segment van de GPU-markt. De XP4 zou in drie smaken verkrijgbaar moeten komen, maar beta-tests van die versies wezen al uit dat deze het allen al niet halen bij nVidia's GeForce 4 Ti-serie. Het is te hopen dat het bedrijf erin slaagt met de laatste drivers nog wat verbetering te verkrijgen, maar het feit dat we al een tijd niets meer hebben gehoord van Trident belooft niet veel goeds. Verder wordt er nog opgemerkt dat we naar verwachting aan het eind van de winter ook nog een AGP8x-variant van Matrox' Parhelia tegemoet kunnen zien, evenals een AGP8x-versie van de ATi Radeon 9000, die dan waarschijnlijk als Radeon 9050 of 9200 door het leven zal gaan.

*2e Kwartaal

nVidia GeForce FX chips Zoals elke GeForce-uitgave zal ook de FX-serie voorzien zijn van enkele MX-varianten. Gebaseerd op het NV31-design zullen deze de directe concurrentie aan moeten gaan met ATi's Radeon 9500/Pro. Aangezien nVidia alle tijd heeft om deze variant zo te tweaken dat de Radeon 9500 zijn meerdere zal moeten erkennen, verwacht 3dcenter dan ook dat ATi haar RV350-serie op 0.13micron niet veel later uit zal brengen.

Van Matrox kan gezegd worden dat we de opvolger van Parhelia, nu nog code named 'Pitou' ook in de volgende lente zouden moeten verwachten. Harde specificaties van 'Parhelia 2' zijn echter nog niet vrijgegeven. Als het bedrijf er niet in slaagt de tegenvallende performance van Parhelia danig te verbeteren en tijdig te verschijnen met waardige 3D-prestaties, dan kan het bedrijf verdere activiteiten binnen de 3D-wereld wel op zijn buik schrijven. Hetzelfde geldt in feite voor S3, dat naar verwachting in Q2 met haar DeltaChrome chip naar buiten zal treden. Ondertussen zijn er al wat meer details van deze GPU bekend; zo zal hij voorzien zijn van acht pipelines en een 128bit brede bus, vergelijkbaar met de GeForce FX en de Radeon 9700 Pro. Door de lagere klokfrequenties (rond de 300MHz) en het waarschijnlijk minder efficiënte gebruik van de beschikbare bandbreedte, is het echter wel zeer twijfelachtig of deze de concurrentie met de modellen van nVidia en ATi aan kan.

Parhelia Reef-demo (klein)

Aan het eind van het tweede kwartaal kunnen we van ATi niet alleen de al genoemde RV350-architectuur verwachten; naast deze low-segment GPU heeft men ook nog R350 op stapel staan, die het antwoord op de GeForce FX zal moeten belichamen. De vraag is echter of de verschillen groot zullen zijn. R350 zal waarschijnlijk met hetzelfde fabricageproces als R300 worden geproduceerd, wat een beperkte kloksnelheid van de core met zich mee kan brengen. De vernieuwende kracht zal vooral moeten komen van het gebruik van DDR-II geheugen, die een zee van geheugenbandbreedte mogelijk moet maken. Desondanks zal de kloof tussen R350 en GeForce FX niet al te breed zijn. Samen met RV350, die een beter betaalbaar DirectX9-alternatief voor de Radeon 9500 (en GeForceFX MX) moet vormen, zou ATi dan vooral door gunstiger prijsstellingen de slag van nVidia op alle marktsegmenten moeten winnen.

PowerVR Kyro logo In de schaduw van deze titanenstrijd blijft 3dcenter ook nog op de kleintjes letten . Naar verwachting ook nog in het tweede kwartaal zal PowerVR nog met een nieuwe Kyro-variant naar voren treden. Hiervan is nog weinig bekend, behalve dat hij zeker DirectX9-compatible zal zijn. Verder ziet men in deze periode misschien ook nog de Xabre 2 van SiS en een low-cost MS-variant van de S3 DeltaChrome op de markt worden gezet.

*3e & 4e Kwartaal

Zoals we al eerder vernamen, kunnen we in de tweede helft van het jaar met de introductie van NV35 en NV34 alweer de opvolgers van NV30 en NV31 verwachten. Met NV35 zal moeten blijken hoeveel prestatiewinst nVidia uit het 0,13micron productieproces zal kunnen persen. NV34 moet de nieuwe troef tegenover RV350 in het lagere marktsegment worden, maar naar de specificaties hiervan durft 3dcenter al niet meer te gissen. Uiteraard zal ATi op zijn beurt weer niet stil kunnen blijven zitten, en wordt nog voor de jaarwisseling de core-generatie R400 in de schappen verwacht. Daarnaast zouden - hoewel we de huidig aangekondigde kaarten nog moeten zien verschijnen - zowel Trident als S3 al met opvolgers bezig zijn. Het gaat hier om de XP8, die vergelijkbare specificaties zou moeten krijgen als ATi's R350, en de DeltaChrome 2, al wordt daar niet al teveel meer van verwacht.

nVidia GeForce FX reference design

*Conclusie

Zoals je hebt kunnen lezen gaan we op grafisch gebied naar alle waarschijnlijkheid weer een buitengewoon interessant jaar tegemoet, al moet nog maar blijken wat er van alle speculaties over gaat blijven. Afgelopen jaar hebben fabrikanten als nVidia en Trident al laten zien dat roadmaps maar relatief zijn, en daar zal in 2003 zeker geen verandering in komen. Ook het komende jaar zullen ATi en nVidia elkaar weer naar de kroon gaan steken, en interessant is het om te zien hoeveel 3d-kruimels er voor bedrijven als Matrox, PowerVR en S3 overblijven. Tenslotte kan 3dcenter toch de verleiding niet weerstaan om alvast om het hoekje van 2004 te kijken :

With 2003's graphics market nicely crowded, there are already some hints towards 2004's chips. Not in much technical detail, rather as rough schedules: there would be Trident's XP10 planned for the 2nd quarter of 2004, but lacking target specs. The same holds true for the S3 Destination, slated for the 2nd half of 2004. This successor to the current DeltaChrome is planned to support DirectX9 or even DirectX10 and will deliver four to five times the performance - at least according to S3 :-).

A true new architecture will show up in form of nVidia's NV40, slated for the third quarter of 2004. Looking at the far-off release, this should at least in theory already be a DirectX10 chip, even without knowing when DirectX10 will be ready. And finally, there is ATi's R500 looming on the horizon, with both target specifications (also eventually DirectX10) and precise schedule unknown.
Volgende 03:38 Yahoo boekt winst en ziet de toekomst zonnig in
Vorige 00:46 RIAA doet afstand van soft- & hardwarematige beperkingen
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

Je verveelde je heh :)
Ja, echt spannend is het niet meer heh, Toen de VooDoo net uit kwam waren we in de ban van echte 3D, de volgende stap was het intergreren van de 3D chip op de VGA kaart zelf, met die klere hete Banshee's en de Riva TNT's.
Echt vernieuwend was de GeForce 256 pas weer, die met Transform& Lighting kwam en andere geile shaders, de GeForce 2 Ultra was het toonbeeld van een videokaart "on steroids" die zelfs de eerste GeForce 3 er uit knalde op de toen gangbare resoluties, en de GeForce 3 was voor Carmack, met z'n programeerbare shaders, een feest, ook voor ons, al was het al minder waar te nemen, de GeForce 4 is weer puur een potje krachtpatserij, helemaal als je naar de Ti4600 Ultra kijkt... helemaal weer dat GeForce 2 Ultra gevoel :)
Toen kwam ATi ons verrassen met haar 9700 Pro, en verrast waren we... een kaart die inovatief was en een kaart waar ATi de drivers eens goed voor kon regelen ;) maar nu?
De GeForce FX moet ons "cinema effects" brengen dus zal de inovatiefe jongen zijn.... en wat moeten we nu gaan verwachten? als je naar het verleden mag kijken komen er 3 generaties die niet echt heel veel nieuws gaan brangen, meer dan hogere kloksnelheden en hier en daar een shader tune.

Volgens mij zit Nvidia behoorlijk in de problemen.

Er was ooit eens een nederlands bedrijf dat ondekt had dat er in de vs een grote markt was voor kolengravers. Ze gaven de ingenenieurs de vrije hand er een te maken. Die ontwierpen een geweldige kolengraver. Na een jaar vroeg een bezorgde directie hoe het ermee stond. Het bleek dat er wat uitstel was vanwege technische probleempjes, maar hij zou gewedig worden. Dit herhaalde zich een paar keer en toen de kolengraver uiteindelijk af was, kon de verkoop beginnen. Ze verkochten er 2 voor het bedrijf bankroet ging. Wat bleek? Ze hadden een rolls royce gebouwd, maar de markt vroeg om een volkswagen en liefst 2 jaar eerder.

Zoiets moet bij nvidia ook gebeurt zijn. Ik vermoed dat een slimme jongen gezegd heeft, dat ze zo'n voorsprong hadden, dat het tijd werd om de concurrentie met een mokerslag uit te schakelen. We maken een GPU die een generatie overslaat moeten ze gedacht hebben. Toen waren er een paar tegenslagen. ATI kwam onverwacht met een dijk van kaart, waardoor ze een achterstand kregen. Hun eigen kaart, werd door problemen met het 0,13 micronproces steeds maar uitgesteld. En nu moet Nvidia ook nog eens de produktie in eigen hand nemen om dat er 16 layers gebruikt worden. Wie wil nu uiteindelijk deze dure, energievretende, twee slots inbeslagnemende kachel met een overcapaciteit die op dit moment geen enkele betekenis heeft. Laten we eerlijk wezen, technisch is het een hoogstandje, commercieel is het een grote flop.

12 layer, je kan overdrijfen ;)
en commercieel is het nog geen flop, de high end kaarten zijn voor geen enkel merk, ooit, de grootste afzet markt geweest, dat zijn op dit moment de MX, Ti4200, 9500 en 9500 Pro kaartjes, maar naam heb je als je de snelste bent, met je snelste high end kaart maak je je low end kaartjes gewild, en ik denk ook dat je het volk niet moet onderschatten, die willen volkswagens, maar die zijn er al, en die komen er ook... de mensen waar de FX voor bedoelt is, zitten wel te wachten op een Rolls Royce, een Rolls Royce? nee een McLaren LM

met andere woorden: denk je net voor 500 eipo's een vette 1337-h4x0r-3d-kaart te hebben, issie volgend seizoen al weer verouderd. Ze gaan elkaar wel steeds sneller opvolgen...

Op zich is het niet eens zo erg, vernieuwing is bijna altijd goed. Alleen dan moet deze vernieuwing wel te betalen zijn en dat is tegenwoordig niet meer het geval en ik verwacht ook niet dat dat op korte termijn gaat veranderen.

Ik vind trouwens wel dat het hier in daar wel heel erg oppervlakkig is en af en toe flink wat giswerk. Ik hecht er niet al te veel waarde aan iig.

nou, met die vooruitgang valt t wel mee. hoe sneller ze elkaar opvolgen hoe kleiner de procentuele vooruitgang.
Ik model voor mn werk nogal wat af in 3dsmax, en deed dat tot voor een paar maand met n geforce1 ddr. op mn werk had ik een gf2mx sdr en dat was gelijk. Nu heb ik een gf4-4200-128mb, die is natuurlijk wel beter, maar ik denk dat ik wel wacht tot eind 2003/begin 2004 voor ik weer overstap.
zelfs met errug zware scenes draait t allemaal prima. pas als een kaart 2x zo snel is (of een cpu wat dat betreft) merk je echt dat t de moeite word om er geld in te pompen

{edit: typo's}

nou, met die vooruitgang valt t wel mee. hoe sneller ze elkaar opvolgen hoe kleiner de procentuele vooruitgang.

Dit ligt er natuurlijk aan of men met eventuele nieuwe technieken komen. Als dat het geval is dan kan er in één keer een grote vooruitgang geboekt worden. Ik zou zeggen laten we het afwachten. :)

Uhmm .. je HOEFT geen nieuwe kaart te kopen hoor :z

Als voor jou de performance van je huidige kaart voldoende is, waarom dan upgraden :?

Ikzelf red het nog wel een jaartje met mijn overgeclockte Ti4200 64 MB :)

Ik denk dat het sowieso geen zin heeft een ontzettend dure top-of-the-bill supersnelle ultraluxe megavideokaart te kopen.
We leven momenteel in het tijdperk waarin de Dx9 videokaarten zowat aan de bomen groeien terwijl Dx8 software nog met een loep moet worden gezocht...
Kun jij me uitleggen wat dan de zin is van die Dx9 videokaart? :Y)

...Oh ja, 250fps in Quake3... lekker nuttig... ;)

20 fps met doom III wat ook niet lang meer duurt, zou ook wel prettig zijn :>

Oh ja, 250fps in Quake3... lekker nuttig
Das zeker nuttig,laatst een onderzoek dat het menselijk oog toch meer als 30 fps kan zien. Dus naar mijn idee zal het beeld vloeiender draaien..

http://www.mikhailtech.com/articles/editorials/fps/

Ik kan iig niet wachten op echt benchmarks van de FX , dit marketing gedoe ben ik nu wel zat.

Verder nice mooi lapje text zo laat op de avond :P

doe even ctrl v en zoek op druft
:)
moet nat. durft zijn :>

doe even ctrl v ...
Vreemd, ik gebruik altijd ctrl f om te zoeken }>

<off-topic>
Nog vreemder B-), ik gebruik altijd ctrl-s (voor incrementeel voorwaarts zoeken)
ctrl-v scrollt bij mij naar beneden
ctrl-f gaat een karakter naar rechts
</off-topic>

Ik mis Bitboys in het verhaaltje :+ :+ :P

die zijn waarschijnlijk nog bezig met de roadmap opmaken van het jaar 1999 :+

ik denk dat je ook hebt gemist dat bitboys is gestopt met grafische kaarten. (of tenminste roadmaps met grafische kaarten erin ;) )

Wel goed voor de prijzen als het echt zo gaat lopen. Wordt nog spannend wie er de snelheidskroon heeft aan het eind van 3 & 4 kwartaal.

De ontwikkeling van de hardware gaat met grote sprongen, maar het blijft de vraag of de software-bakkers en game-ontwikkelaars al die high-tech wel bij kunnen houden. Een nieuwe generatie GPU's/VPU's levert niet alleen meer snelheid, maar ook nieuwere features.
DirectX9-ondersteuning in spellen laat nog wel even op zich wachten; DX8.1 is momenteel standaard in spellen, maar is ook al een heel jaar uit.

Natuurlijk kunnen ze die niet bijhouden. Je ziet altijd dat het een half jaar duurt totdat allerlei nieuwe technologien van een nieuwe generatie kaarten in gebruik zijn genomen.

3dCenter heeft blijkbaar de matrox geruchten niet goed bijgehouden, het parhelia design team is ontslagen en de parhelia 64MB en itou zijn bieden gecanceled volgens matroxusers.com.

En ik dacht ook dat er geen nieuwe Kyro kaarten meer kwamen, ik hoop dat ik ongelijk heb.

Wat dat tilebased rendering kan gewoon erg snel zijn.

K*t... denk ik net dit voorjaar een vette GF FX te kunnen kopen, komen er 5 maanden later nóg betere... :/
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 03:38 Yahoo boekt winst en ziet de toekomst zonnig in
Vorige 00:46 RIAA doet afstand van soft- & hardwarematige beperkingen
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011