Maar ik denk dat Sony weer een sterke spel console zal hebben met de Playstation3. Ik moet zien wat Microsoft en/of Nintendo hier tegenover zetten.
Dat zien we wel als de PS3 wordt uitgebracht, maar MS heeft een heel groot voordeel bij de manier waarop ze hun console ontwerpen, dat voordeel is dat ze gebruik maken van standaard componenten, zoals Intel CPU's en GPU's van nVidia. Daardoor zijn de R&D kosten voor MS veel lager dan die van Sony, als de geruchten waar zijn zal de ontwikkeling van de cellen wel de nodige Euro's gekost hebben.
En daarbij zijn pc's games erg gemakkelijk te porten naar de Xbox, terwijl dat naar de PS2 en straks de PS3 veel lastiger is.
En het programmeren voor games is voor de Xbox gemakkelijker dan voor de PS2 en misschien de PS3, daardoor is het makkelijker om alle grafische mogelijkheden te gebruiken.
Daardoor kan de kracht van de PS2 en PS3 misschien wel groter zijn, maar als het lastig is om ervoor te programmeren is die voorsprong teniet gedaan.
Het wordt dus afwachten wie er gaat "winnen".
niet helemaal waar, intern zijn het wel standaard onderdelen waardoor het voor programeurs makkelijker wordt om spellen en aplicaties ervoor te maken. Maar de onderdelen zoals cpu/gpu/chipset zijn toch wel degelijk "niet standaard".
Zo is de CPU vast op het moederbord gesoldeerd en wordt bij intel op een andere manier gepackaged, en de gpu/chipset van Nvidia is ook geen gewone Nforce maar ook weer aangepast aan de Xbox
Beaves bedoeld dat er geen hele nieuwe Intel Core ontwikkeld hoeft te worden en de chipset is niet duur. De grafische programmering is ook niet zo moeilijk vanwege de 'normale' nVidia chip met gewone direct x 8 functies en dus ook programmering....
Dat wat jij bedoeld zijn alleen kleine aanpassingen aan het standaard verhaal, de technieken en core's van de cpu en gpu bestonden al, zo hoeft er maar een klein beetje R&D aan de aansluiting en verbinding tussen de componenten uitgegeven te worden.
Bij de ps3 wordt dat niet gedaan en komen er allerlij andere technieken kijken die niets met gewone pc standaarden te maken hebben en daarom zijn ze nu al bezig. Van de XBox 2 hoor je nog niets, dat kan ook nog niet omdat als het weer op een pc gebaseerd is de ontwerpen er nog niet eens zijn. Zo heb je gelijk niet het probleem dat je te vroeg begint en over 3 jaar misschien wel met een verouderde techniek zit, dat risico loop je als je 3 jaar eerder begint (met sommige onderdelen).
Microsoft laat Intel en nVidia het werk doen,da's slim en gemakkelijk. Want Intel en nVidia die willen het graag, ze verdienen zo op twee markten en hoeven er eigenlijk niets voor te doen, alleen maar produceren, alles bestond al.
En het is ook slim omdat de pc componenten door de massaproductie ook nog eens goedkoop zijn. En ze ze werken beter dan in een normale pc omdat alles heel goed op elkaar afgesteld is. Zo kan de XBox met een p3 op 800 Mhz een pentium4 op 2.2 Ghz met een GeForce4 ti4600 bijhouden qua graphics.
over xbox 2 hoor je af en toe ook wat geruchtjes(moet mn buurman eens uithoren, hijs super xbox fan en heeft een goeie functie bij microsoft).
over dat laatste:
als een pc game goed geprogrameerd wordt zal een pc met die specs een veel moeier beeld leveren dan die xbox, vergeet niet dat die xbox een standaard en veel lagere resolutie heeft dan waarop die pc eenzelfde game met 50-60fps staande houdt, om maar niet te spreken over fsaa/aniso filtering snufjes
De ontwikkeling gaat idd veel meer kosten bij zo'n console - maar vergeet niet dat dit een eenmalige kost is. Als je third-party onderdelen gebruikt betaal je deze ook per stuk - en gaat de productiekost amper naar beneden. Kijk maar naar de gamecube - er gaan geruchten rond dat de hele console maken nog amper 20$ kost voor nintendo om zelf te produceren... Deze is gebaseerd op een ontwerp van ATI dat Nintendo heeft gekocht - maar ATI produceert dit niet - daar zorgt nintendo zelf voor dat die chips er komen. Aan zo'n lage productieprijs zal een Xbox NOOIT geraken - een playstation zijn productieprijs zal echter wel serieus zakken...
Ook mag je niet vergeten dat zo'n console nooit van ground up wordt gemaakt - als je goed had gelezen had je dit wel gezien:
De CPU zal waarschijnlijk een PowerPC-processor...
Dat is dus een cpu ontwikkeld door IBM (origineel door motorola - maar design is doorverkocht) - en waar Sony wat aanpassingen zal doen/aan het doen zijn/gedaan hebben. Het tunen van deze hardware kan ook veel effectiever gebeuren dan bij een hoop general-purpose-hardware bijeengezwierd - waardoor je ook niet zo'n high-end productieprocessen nodig hebt -> weeral goedkoper.
Voor de rest - dit komt allemaal van The Inquirer met hun dubieuze bronnen - ik zou dit zeker niet als waarheid aannemen - het zou niet de eerste keer zijn dat ze er grandioos naast zitten.