Hoofdcategorieën
Device Settings

Yahoo komt met Games on Demand

Door Mark Oosterveen, maandag 23 september 2002 20:39
Bron: Reuters, submitter: Jurroon, views: 4.034

Reuters weet te melden dat Yahoo van plan is om maandag een nieuwe service aan te bieden waarbij gebruikers betalen om populaire games te spelen. De bedoeling is om met deze service de aandacht van de die-hard gamer te richten op de nieuwe breedbandservice die Yahoo eerder deze maand heeft gelanceerd. De nieuwste service, Games on Demand genoemd, zal 40 verschillende spellen aanbieden tegen een tarief dat naar gelang het gekozen pakket tussen de $4,95 en $14,95 zal gaan liggen.

Yahoo logoHet nu gekozen concept is echter niet nieuw, RealNetworks ging Yahoo zonder veel succes voor. De reden dat Yahoo nu denkt wel succesvol te zijn is dat Yahoo in tegenstelling tot zijn voorganger wel over high-end games kan beschikken. Topman Michael Tachter van Wedbush Morgan Securities is echter meer kritisch, hij is van mening dat veel gamers het financiëel efficiënter zullen vinden om spellen in de winkel te blijven kopen. Yahoo denkt echter dat de massale opkomst van breedbandinternet voor thuisgebruikers reden is dat veel gamers voor deze optie zullen kiezen.

Volgende 00:01 Asus introduceert i845PE en i845GE moederborden
Vorige 20:37 HP introduceert Compaq Evo mobile workstation
Advertentie

Reacties

«  1  2  »

Zullen er nou echt veel gamers zijn die gaan betalen? Misschien werkt zoiets nog als je het bij je breedband abonnement krijgt, maar ik denk dat velen gratis blijven spelen; eigenlijk juist voornamelijk de nieuwe games... :)
Het succes van dit soort diensten staat of valt niet alleen bij de prijs en de games, maar vooral bij de extra's en de manier van betalen. :z
Voor $14,95 per maand kun je trouwens gemiddeld elke twee á drie maanden een nieuwe retail game (incl. doos/hoes/boekje/enz.) kopen, ik denk dat velen dat zullen prefereren. Zeuren we niet ook allemaal als Microsoft software 'te huur' wil aanbieden? Nou, dat is dit toch eigenlijk ook? }:O
Aan de andere kant is zoiets als dit wel dé shit voor diegenen die niet van patches houden, dat gaat meestal vanzelf bij dit soort diensten. :+

Dit is Amerika, dollars moet je hier zien als guldens, dus voor de helft van het bedrag aan Pleuroos qua gewenning.

Voor 30-90 euro per jaar kun je dus games spelen van simpel tot waanzinnig uitgebreid.

Met ruim 220 miljoen unieke gebruikers per maand heb je theoretisch gezien genoeg draagkracht.

Ik 'lease' al jaren overigens me office software. Heb zakelijk nog geen Windows produkt in eigendom gehad sinds ik begonnen ben.

De meeste games hebben nu een ingebouwde server browser......, maar daar kan je niet eerst elkaar opzoek etc etc ..... Maar gamespy kan je nu ook gratis gebruiken (met veel ads) dus ik vraag me af hoe het afloopt met yahoo.... maar we moeten het maar es zien :)

Het klinkt op zich wel leuk maar ik weet uit ervaring dat mensen die spellen kopen het ook een beetje om de originele verpakkingen doen.

Ik vind het in iedergeval wel leuk om de retaildozen van de spellen op mn kast te zetten

Dan ben je een van de weinige in de massa die spelen kopen, maar da's logisch, je bent een Tweakert en da's op zich al een vreemde eend in de bijt als je het over 'massa-groepen' hebt.

Hedskes maakte ook al zo'n opmerking, maar de waarheid is dat de doosjes er zijn om de impulsaankoop te bevorderen. Daarna doet de gemiddelde consument er eigenlijk weinig mee... tja, op de kast zetten, staat leuk :)

Het zou me verbazen dat er veel mensen gaan betalen voor zo'n dienst.
Het mag dan wel goedkoper zijn, maar het is toch nog net iets anders als je het spel in een mooie doos koopt in de winkel.

Nou, die doos ligt wat mij betreft nog dezelfde dag in de vuilnis; 't gaat mij erom dat je niet vast zit aan abonnementen etc.

Ik heb eens een verhandeling gelezen over hoe de verkoopprijs van zo'n game is opgebouwd, schrik niet, 10 % is voor de doos. Overigens is zo'n 30 % voor de marketing, de programmeur krijgt het minste, iets van 5 %. De meesten zullen inderdaad de doos zo linea recta het wekelijks geleegde archief in werken, maar ze gooien dus ongeveer 10 % van hun aankoop weg, of dat zonde is moet ieder natuurlijk voor zichzelf weten.

Als dat zo is, leg dan eens uit hoe het komt dat de prijs van games sinds de komst van dvd-verpakkingen(!!) niet is gedaald. dit is natuurlijk een stuk goedkoper dan die megagrote, fullcolor bedrukte kartonnen dozen.

Het gaat dan vooral om het grafisch ontwerp van de verpakking, de artworks die je aantreft. Ook op DVD-verpakkingen tref je die aan. Materiaalkosten zijn namelijk in beide gevallen te verwaarlozen.

Ik schik meer van die 30% marketing eigenlijk, daar zie je helemaal niets van terug...

Die zie je dus terug in de advertenties die voor het spel worden gemaakt, als niemand van het spel weet wordt het tenslotte niet verkocht, dus moet er eerst stevig reclame worden gemaakt. Dat is dan ook de reden dat ze in het begin veel duurder zijn, eerst moeten de torenhoge reclamekosten worden terugverdiend.

Games on Demand will offer 40 action, adventure, simulation, sports and arcade and family games. They include "Grand Theft Auto," "Tomb Raider Chronicles" and "Skateboard Park Tycoon." Although there are a number of popular games in the selection, some of those offered are older versions that were hot a few years ago and titles from some key game makers, such as Electronic Arts Inc.ERTS.O , are not included in the selection.

ook lees ik in dat artikel dat je de games als het ware huurt, wat opzich een leuk idee is. maar aangezien je de game alsnog moet downloaden denk ik dat de meeste broadband gamers wel zullen kiezen voor fulle game downloaden in plaats van deze voor een bepaalde tijd werkende game waar je ook nog is geld voor moet docken

Telenet (breedbandinternet via de kabel in België) heeft ook al een rondvraag gedaan bij hun klanten of ze dit soort online-games zouden spelen, en hoeveel ze daar voor over hebben enzo.
Waarschijnlijk zijn ze daar ook mee bezig.

das niet leuk, strax moet je nog gaan betalen om op een telenet server te mogen spelen, en dat zijn nu juist eens snelle servers, ...

Er is voor de klant die het doet natuurlijk wel het voordeel dat die altijd over de nieuwste versie beschikt, die volledig is gepatched. Aan de andere kant denk ik dat de meeste mensen een ander rekensommetje maken, en tot de conclusie komen dat het spel in de winkel kopen toch goedkoper uitpakt. Ik denk ook dat er niet veel bereidheid bestaat om voor het spelen van spelletjes naast de ISP ook nog eens een apart abonnement te nemen, waarbij de klant dan ook nog eens weinig ivloed op het aanbod heeft. De klant zal toch voor zijn keuzevrijheid gaan.

In Nederland is er inmiddels geloof ik ook al een soortgelijke dienst: www.maxx-xs.nl.

Dit gaat dus niet werken. En RealNetworks was ook niet de eerste. ;)

Zover *ik* weet was Interplay de eerste, dat spellen via hun Games BroadCast spellen "te huur" aanbiedt. Zo kun je bijvoorbeeld Baldur's Gate 1 en 2, en Icewind Dale (en andere spellen) spelen voor een bepaald bedrag per maand.

De service loopt niet goed daar. Waarom niet? Simpele verklaring. De prijs van Baldur's Gate en de expansion (1998/1999) is nu 15 euro. Baldur's Gate 2 + Throne of Bhaal (2000/2001): Rond de 30 euro. Icewind Dale + Heart of Winter (2000) ligt ook rond de 20.... ik dacht dat Interplay's service 15 dollar per maand kost.

Dat betekent dat het voor oudere spellen goedkoper is om ze gewoon te kopen: dan kun je ze zonder internet spelen, en zolang en zovaak als je wilt.

Ik heb BG1 + Tales of the Sword Coast in augustus 1999 gekocht voor zo'n 60 gulden. Ik speel het nu nog. Het heeft me dus 1.63 per maand gekost, en het wordt steeds goedkoper. Ik kan dat spel tot 2025 spelen als ik zou willen.

Deze service is hoogstens interessant voor nieuwe spellen waarvan je niet zeker weet of je ze wilt kopen, maar daarom kun je ook vaak demo's downloaden. Dan kun je het spel gratis uitproberen.

je 'simpele verklaring' is helaas niet kloppend.

Yahoo! lanceert zo'n produkt niet zonder waanzinnig veel vooronderzoek.

Ik weet de details niet maar kan je wel vertellen dat tegen de tijd dat jouw Baldurs gate cheap in de winkel ligt, de gemiddelde consument er al op uitgekeken is. Die wil meer, meer, nieuw, nieuw.

Het draait allemaal om de draagkracht en bereik, twee zaken die een bedrijf als Yahoo! wat online een groter bereik heeft dan CNN, Disney en nog zo'n gigant bijmekaar, heeft. 1,2 MILJARD pageviews per dag is VEEL :)

We praten hier consumentjes, niet Tweakers ;)

Er wordt in dit topic heel wat gerekend door tweakers, die vervolgens tot de conclusie komen dat een game kopen goedkoper is als huren.

Er wordt soms echter vergeten dat die huurprijzen niet om het huren van één game gaat, maar om een pakket van meerdere games.

In de bron staat het volgende:
Players will be able to rent single games for a three-day period at a cost of $4.95. Or they can pay $9.95 for three games for 30 days, $12.95 for five games for 30 days, or $14.95 for 10 games for 30 days.
Als je het $9.95-abo neemt als voorbeeld, kun je met een simpel rekensommetje bepalen dat één game $3,32 per maand kost. Dat is nog best duur, aangezien je na zo'n 10 maanden de originele game had kunnen kopen..

Maar als je kijkt naar het $14.95 wordt het anders.. een game kost dan $1,50 per maand. Dat is op zich niet duur voor mensen die een game spelen en na half jaar er wel mee zijn uitgespeeld en weer wat nieuws willen. Een voorwaarde is dan wel dat het om nieuwe games gaat, die in de winkel ook echt wat kosten. GTA-1 verhuren heeft geen enkele zin, aangezien je games van die ouderdom in aanbiedingen-bakken vindt en in het geval van GTA-1 zelfs gratis kunt downloaden.

Kortom, voor die-hard games kan het volgens mij best leuk zijn, omdat je met je maandelijkse investering steeds weer nieuwe games kunt spelen, en er geen last van hebt dat je op iets bent uitgekeken en je CD-tje ligt te verstoffen in de hoek, maar dan moeten ze wel de aller nieuwste games bieden, anders is het totaal niet aantrekkelijk.

Een ander aspect van deze ontwikkeling is het kraken: Crackers zullen ongetwijfeld proberen die tijdslimiet te omzeilen. Als je eerst de hele game moet downloaden, en die game heeft een tijdslimiet, dan is het zeker mogelijk om er voor te zorgen dat die tijdslimiet onklaar wordt gemaakt, een nieuwe bron voor de warez-industrie.
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 00:01 Asus introduceert i845PE en i845GE moederborden
Vorige 20:37 HP introduceert Compaq Evo mobile workstation
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011