Hoofdcategorieën
Device Settings

ATi komt met 128MB Radeon 8500

Door Hielko van der Hoorn, woensdag 6 februari 2002 18:21
Bron: ATi, views: 661

Tussen al het GeForce4 geweld vandaag van nVidia kunnen we op de ATi site ook nog terecht voor nieuws. Om wat tegengas te geven hebben ze een nieuwe variant van de Radeon 8500 geïntroduceerd met maar liefst 128MB DDR geheugen, evenveel als de high-end GeForce4 Ti kaarten van nVidia. Afgezien van de hoeveelheid geheugen is er niet gesleuteld aan de kaart. De kloksnelheid en de features zijn identiek gebleven. De kaart is momenteel al in de Tweakers.net PriceWatch te vinden voor een prijs die weinig afwijkt van de 64MB variant:

128MB ATi Radeon 8500 met doos (klein)The latest product from the RADEON family, RADEON 8500, now powered by 128MB of DDR memory delivers groundbreaking 3D gaming and performance.

Overview

  • Designed and built by ATI Technologies Inc.
  • Groundbreaking 3D gaming and graphics for your PC
  • Now with more memory: 128MB DDR for lightning-fast performance
  • Features TRUEFORM, SMARTSHADER, SMOOTHVISION and HYPERZ II technologies for advanced graphics performance
  • Dual monitor and video output support
  • Digital flat panel support

Onze dank gaat uit naar RawPeanut voor het insturen van deze tip

Volgende 18:49 Intel Pentium 4 roadmap en prijzen (update)
Vorige 17:34 nVidia introduceert GeForce4 serie
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  »

Wat zou dit schelen in performance??
Is de snelheid beperkt door de ''kleine'' 64mb geheugen?

YES!!! First Post
edit:
Fuck net niet maar mijn reactie is toch wel ff iets nuttiger dan die van {NLD} D@rIPP

Ik denk dat de extra 64MB exact 0% scheeld in real-life performance, simpelweg omdat de huidige games niet meer dan 64MB gebruiken aan texture's en dergelijke. Vaak merk je het verschil tussen 32 en 64MB al niet.

Pas met de nieuwe generatie games (Unreal 2, Doom III), zal je misschien iets hebben aan een videokaart met 128MB. Dus je kan beter de normale 8500 kopen en het geld ergens anders aan besteden.

Dit is dus puur marketing.

correctie 0% performance gain als je texture compressie gebruikt. zet je dit echter uit dan kan ik me voorstellen dat je aan 128 mb wel wat hebt (overigens ziet een spel er beter uit zonder texture compressie)

Wel degelijk, zonder TC trekken al die textures je bandbreedte compleet dicht.

Bij hoge resoluties krijgt ie die 64 Mb echt wel vol!!
Op of boven de 1280 met alle zware effecten aan denk ik dat je 'm al volkrijgt.

Maar vaak trekt de kaart dit niet dus heb je vrij weinig aan zoiets. Net zoals een GF2 MX400 64Mb, dat is gewoon echt overdreven.

sterker nog, volgens mij gebruikt de GF2MX400 die 64MB niet eens.

Toch wel ik, heb een GF2GTS 32Mb en een GF2MX 64Mb in praktisch identieke systemen. Als ik Tactical Ops speel haalt de GTS meer fps maar in grote maps en ruimtes is de MX toch wel de betere.

Is ook voor de toekomst. Ik kocht mijn Radeon 64mb DDR ook in de tijd dat 64 niet werd gebruikt. Nu heb ik er heel veel aan.

Laatst stond een artikel op tweakers waarmee werd aangetoond dat 128 ipv 64 mb weinig uitmaakte...

Maar in die test was het ddr geheugen niet meegenomen

in die zin jammer dat ik net een 64 mb heb, maar die wil ik ook niet kwijt.

was hier laatst niet ook een review over, dat 128 Mb wel een beetje overkill is?

leuke marketingstunt

Een tijd terug zijn er reviews geweest tussen DDR of 2x zoveel SD ram, daaruit bleek al meteen dat de hoeveelheid geheugen minder van belang is, veel belangrijker is de bandbreedte.
128MB zou SUPER nuttig zijn als je bandbreedte daarmee zou verdubbelen, maar aangezien het niks extra's toevoegd heeft het weinig zin.

Opvallend is wel dat de prijs weinig stijgt, dit bekent dat de geheugenprijs redelijk meevalt. Dit zou kunnen betekenen dat de Radeon 8500 met 64MB binnenkort nog weleens in prijs zou kunnen gaan dalen.

off-topic
Opvallend is wel dat de prijs weinig stijgt, dit bekent dat de geheugenprijs redelijk meevalt. Dit zou kunnen betekenen dat de Radeon 8500 met 64MB binnenkort nog weleens in prijs zou kunnen gaan dalen.
die logica klopt mi niet

wanneer de prijs tussen de 64MB en de 128MB weinig uitmaakt, en dus de geheugenprijs laag is, dan zit er in de 64MB-versie dus ook maar voor een klein bedrag geheugen, waardoor de prijs van de hele kaart door verdere daling nooit erg kan dalen

Ik kan me wel voorstellen dat er nu hogere resoluties ondersteund kunnen worden.
Alleen erg veel boven 1600x1200 heeft snel weinig zin.
Misschien dat er nog een grotere kleurdiepte mogelijk is als er twee monitoren op zijn aangesloten. Dat zou wel een waardevolle uitbreiding kunnen zijn.
Het zou mij ook niets verbazen als je 64MB variant straks niet meer kan kopen.

ik vraag me af hoeveel snelheidswinst dit zal geven...
'k ben bang dat het niet veel zal zijn....

Bij een Geforce merk je het verschil tussen 64 en 128MB ook NIET.
Of gebruikt de radeon zijn geheugen op zulks een andere manier dat het WEL effect heeft qua snelheid?


Deze is ook niet bedoeld om direct met de geforce4 te concureren.. deze steld ATI tegenover de GF3

Ik neem zelf aan dat dit slechts een overbruggertje is tot ATI's volgende generatie kaarten die concurentie moeten bieden aan de GF4

D@rIPP: als je niks beters te zeggen hebt, houd je kop dan

In de benchmarks lijkt de Radeon 8500 wel erg goed, net iets slechter dan de GF4 Ti4600. Volgens mij kan ATI de concurrentie met Nvidia heel goed aan!

Ja helemaal als je nagaat dat de Radeon 8500 al een tijdje uit is.
En de nieuwe ook al weer binnenkort zijn intocht doet.

De 8500 is pas relatief kort uit, en de r300 is in geen velden of wegen te bekennen (terwijl ie toch voor deze tijd op de planning stond)

De gf4 ti 4200 is sneller dan de retail 8500 (en sneller dan de ti500), hij is met zn $199 echter wel goedkoper dan de retail 8500, dus ATI moet nu echt die r300 eens op de markt brengen (liefst met linux drivers)

Bij de Geforce familie schijnt het niks uit te maken of je een 64 of 128 mb versie hebt. Zou dat bij Ati ook niet het geval zijn? ...ach, ik ben de derde al met deze suggestie...ummm dubbelpost dus :)

Bij de Geforce familie schijnt het niks uit te maken of je een 64 of 128 mb versie hebt. Zou dat bij Ati ook niet het geval zijn? ...ach, ik ben de derde al met deze suggestie...ummm dubbelpost dus

Het ligt eraan of de kaart erop gebouwd is. Als je een GeForce256 met 128MB uitrust heeft dat weinig zin. Maar als je dan even die chipset aanpast, kan 128MB veel performancewinnst opleveren. In dit geval is het dus een beetje erop geplakt zonder de chipset aan te passen, dus zal de performance geen extra boost krijgen. Als ze echter wat moeite hadden genomen om de chipset te optimaliseren, denk ik dat dan 64MB extra WEL nut had gehad.

Slimme en strategische zet van ATI:

Om dit moment is ATI's nieuwe paradepaardje nog niet klaar... en Nvidia brengt alweer een nieuwe kaart uit, ATI zal dus een periode moeten doorlopen waarbij ze nog geen nieuwe troef in handen hebben, en het meest simpele is, een bestaande videokaart wat extra geheugen te geven.... erg goedkope oplossing maar wel zeer effectief.... de ATI8500 blijkt nu toch nog steeds enorm goed te presteren al zijn er nog steeds heel veel problemen met de drivers van ATI...

Het zal vast niet veel aan performance opleveren... maar agh... de klant kijkt bij videokaarten alleen toch maar naar "HOEVEEL GEHEUGEN HEEFT DIE KAART" (lame ik weet het maar dat is de waarheid).

Natuurlijk is die 128MB erg fijn als je bezig bent met professionele paketten zoals Maya....


Ben benieuwd wat ATI straks uit gaan brengen... maar het zal denk ik nog wel een maand of 2 op zich laten wachten
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 18:49 Intel Pentium 4 roadmap en prijzen (update)
Vorige 17:34 nVidia introduceert GeForce4 serie
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011