Hoofdcategorieën

GameCube en Xbox beginnen goed qua verkoop

Door Mark Timmer, vrijdag 23 november 2001 16:03
Bron: Computable, views: 563

Xbox + GameCubeNu Microsoft's Xbox en Nintendo's GameCube allebei een paar dagen op de markt zijn, vond men het alweer nodig om te onderzoeken hoe de verkopen in deze eerste periode verlopen zijn. De Xbox werd op 15 november gelanceerd, waarna Nintendo op 18 november reageerde met haar nieuwe GameCube. In de daarop volgende dagen is weer eens gebleken dat men ondanks de steeds beter wordende PCs nog lang niet is uitgekeken op spelcomputers.

Op dit moment zijn namelijk al haast alle exemplaren uitverkocht, aldus Computable. Ondanks dat zowel de Xbox als de GameCube praktisch nergens meer te koop zijn, zijn precieze verkoopresultaten echter nog niet bekend. Wel is bekend dat Microsoft ongeveer driehonderdduizend xdozen klaar had liggen, en Nintendo zelfs zevenhonderdduizend spelkubussen. Het ligt dus voor de hand dat de afzet ook in deze aantallen zal lopen, en dat hiermee het aantal verkochte GameCube's zelfs nog boven het record van Sony komt te liggen; van de PlayStation 2 werden er in korte tijd een half miljoen verkocht.

Met dank aan matrix12 voor de tip.

Volgende 16:11
Vorige 11:17

Reacties

«  1  2  3  »


uhm, als je er een toetsenbord en een muis aanhangt heb je een pc, dat is ook precies de strategie die men volgt.

Dan kun je dus net zo goed WEL een PC kopen, want de X-Box lijkt een PC, maar is het NET niet. En ze willen toch juist niet dat men denkt dat ie een PC is?

Als ze echt willen dat een console een PC gaat worden en misschien een PC een console, dan hou je op het eind maar 1 apparaat over, maar dat is dan juist wel weer fijn.

Ik word zo ziek van die mensen die maar blijven doorzeuren dat de Xbox zoveel op een PC lijkt.
Alleen qua hardware, en daar houd het op.
Het mooie van een console is dat je je nooit druk hoeft te maken over het feit of je systeem het wel aankan, of welke instellingen, etcetera. Je plugt het spel d'rin en het werkt!
Komt nog bij dat console=spelmachine, pc=multimedia/van-alles-en-nog-wat.
Kan zo nog wel even doorgaan, maar dat is saai. You'll get the point

Daar wil ik toch nog even op reageren (op buggle). Je zegt het zelf al, alleen kwa HARDWARE lijkt ie er op, dus issie het ook bijna. Dat er alleen spellen voor gemaakt gaan worden, dat is de verwachting ja. Maar als je toetsenborden en muisen, etc er op kunt aansluiten dan kan er maar zo een tekstverwerker voor verschijnen en tekenpakketten en dan is het ineens echt een PC. En PC = Personal Computer, dus is iets wat persoonlijk voor jou dingen kan berekenen al snel een PC ;)

Maar om ff op een CONSOLE terug te komen. Naar mijn idee is een console een specifiek voor games ontworpen machine, en dat is niet gelemaal met de X-Box het geval. Dat is een PC architectuur omgebouwd voor games. Het lijkt me dat een echt van de grond af aan ontworpen console meer power heeft dan een console opgebouwd uit een architectuur die niet optimized is voor games. Als M$ echt goed uit de bus willen komen moeten ze van scratch beginnen en een zo goed mogelijke console maken.

Over het niet druk maken dat ie het aankan. Ik heb hier wel eens gelezen over upgrade mogelijkheden. Als dat zo is en het slaat op processor/geheugen en andere performance boostende dingen, dan is dat helaas ook niet altijd zo...

Voor een Clan-Counter-Striker zoals ik is een goede PC het beste. Voor klein kinderen zijn consoles beter. Nog nooit Mario of Pokemon voor PC gezien.

Jammer dat deze dingen nooit gelijktijdig in europa op de markt komen, zelf vind ik het pure betutteling en discrimantie, uit protest laat ik die shit dan ook links liggen tot ze mij ook als 1e rangs klant zien en niet als 2e rangs consumentenvee.

ze kunnen er in de VS nog niet eens genoeg op de markt krijgen, laat staan ook nog in Europa en Japan. Ze hebben gewoon niet genoeg productiecapaciteit voor een wereldwijde lancering.

dat is bullshit. Ze maken er 100.000 per week
300.000 units zou betekenen dat ze pas 3 weken aan het produceren zijn. Dit is absoluut niet waar. Ze hebben expres zo'n klein aantal op de markt gebracht om marketing-technische redenen. Dont ask me why. Daarvoor moet je bij M$ zijn.
En in Hongarije staat ook een fabriek die per week genoeg units uitpoept om de europese markt te vullen.

Het is trouwens zo dat de EU heel hard bezig is om die vertraging in europa weg te krijgen. Films, games, consoles tegelijk uitbrengen met de VS/Japan.

Zo behandelen de jappen de amerikanen ook hoor.

GameCube was daar al meer dan 2 maanden te krijgen.

Maar het is redelijk belachelijk dat het idd zo moet ...
Niet zo vreemd dat DivX zo populair is ... je kan de dvd-rip al op DivX downen voordat de film hier uberhaupt in de bioscoop is omdat ie in amerika al een half jaar op dvd te krijgen is ....

* 786562 JiveDAF

Neem een voorbeeld aan game-developers .. die releasen binnen 2 weken over de hele wereld, dus daar kan ineens wel een cd'tje overal tegelijk gereleased worden ...

* 786562 JiveDAF

ik ben het grotendeels wel met je eens maar een cd'tje persen is wel ff wat anders dan een xboxje persen niet?

Jah, maar hij had het hier voornamelijk over het voorbeeld van films. En daar ben ik het wel met hem eens. Over een X-Box oid, tsjah. Ze zouden wel gewoon een grote voorraad aan kunnen leggen. Of iig eerlijk verdelen. Ik bedoel niet alles in Amerika releasen, maar dan 50% daarvan in Amerika, en de andere 50% in Europa, dan is het wel wie het eerst komt die het eerst maalt. Maar dan is het wel eerlijker.

Elk produktie bedrijf kan wel een Xbox in elkaar persen, da's een kwestie van een kleine investering.
Probleem is wel dat 700.000 stuks een redelijke marktwaarde vertegenwoordigen.
á 200 dollar betekent dat een lullige investering van 140 miljoen dollar , dat is niet een bedrag dat je zomaar even leent bij de bank, en stel dat ze niet verkocht waren..... auw.

Ow, en M$ heeft geen eigen vermogen?
Ze geven alleen al een half miljard (!!!!!!!) uit aan reclame.

dit vind ik nou niet echt inzichtvol van je, denk je nou echt dat zoiets bakken $200 per stuk kost ?? massaproduktie ís nou eenmaal goedkoop.

anyway om weer ontopic te gaan.

als we dit gaan uitrekenen, vergeet dan niet dat de xbox $100 meer kost dan de GC !!

* 786562 KeeZ.TI

a 200 dollar per console?
De xbox kost meer om te maken dan de prijs waar ze hem tegen verkopen. De winst komt uit de spellen, niet uit de hardware.
Dus reken maar 350 dollar ofzo x 300.000 bakkies = 120 miljoen dollar voor xbox
en iets van 250 x 700.000 = 175 milj dollar voor GC

'T kost wat, en dan heb je nog nix

lijkt de wegenbelasting wel.

** off topic mode off **

200 dollar betekent dat een lullige investering van 140 miljoen dollar , dat is niet een bedrag dat je zomaar even leent bij de bank, en stel dat ze niet verkocht waren..... auw
we hebben het hier over microsoft.
van hun website:"Microsoft Corp. today announced revenue of $25.30 billion for the fiscal year ended June 30, 2001."
die 140 miljoen dollar is minder dan 1% van hun jaarlijkse inkomsten.

daarom komt starwars 2 in usa op 16 mei uit en in europa op 17 mei...

IVM divx enzo...

jippie dankzij illegaal gebruik hebben we 't nu gewoon al een half jaar eerder.. hulde...

De markt voor gameconsoles in Japan is groter dan die van de Verenigde Staten en Europa bij elkaar. Het is dan ook logisch dat men probeert eerst daar een goed aandeel te krijgen, want als dat niet lukt zal je sowieso geen winst maken, zullen er geen spellen ontwikkeld worden ook al wordt zo'n console een succes in Europa of America.

Ik ben Nintendo fan dus ik ben erg tevreden met dergelijke verkopen.

Ik hoop alleen dat die spelkubus snel naar europa komt!


De SNES had dezelfde doelgroep, maar die heb ik toch als 21 jarige nog gekocht! :)

Reden: spellen waren (zijn!) van superkwaliteit...oke, er zat weinig tot geen bloed in, spellen waren vaak niet zo agressief als op Sega, maar de playability van die spellen was (en IS, ja!) nog steeds superb.

Ik hoop dat Nintendo dit weer weet te bewerkstelligen, zodat ik, als 28 jarige weer overgehaald wordt om mijn eerste console sinds de SNES aan te schaffen :)

Ik heb ergens gelezen dat de gamecube pas op 8 maart in europa komt ;(

Volgens cube.ign.com rond April 2002.

Persoonlijk vind ik het niet zo vreemd dat
dat men ondanks de steeds beter wordende PCs nog lang niet is uitgekeken op spelcomputers
en de gamecube een record verkoop heeft, want de gamecube zou gericht zijn op leeftijden tussen de 6 en 14 jaar en op die leeftijd hebben de kinderen toch niet veel aan voordelen die de pc op een spelcomputer heeft. Als ouder koop je voor zo'n kind eerder een spelcomputer dan een PC...

Wanneer komt er nu eens een bedrijf dat game-controllers verkoopt voor de PC zodat je met 2 of 4 personen tegelijk via de PC (zonder internet) een spel kan spelen zoals op de PS2 bijvoorbeeld. Met een videokaart met TV-out heb je dan eigenlijk een spelcomputer. :)
edit:
wat ik eigenlijk bedoel is een multitap zoals voor de PS2 maar dan voor de PC

Met een videokaart met TV-out heb je dan eigenlijk een spelcomputer.
Mensen willen daar niet extra geld aan uitgeven en daarom zijn er geen aparte gamecontroller-producenten! (jaha, studiepikkie!)

Die zijn er wel. Mijn stokoude MS Sidewinder gamepad heeft een doorlusconnector op de achterzijde. Daarmee kun je er 4 op 1 PC aansluiten.
Bovendien kun je ook USB-gamepads gebruiken, dan is het aantal in principe alleen begrensd door het aantal USB-poorten in je computer.
Hoewel je dan eigenlijk nog niet alle voordelen van een spelcomputer hebt. Je moet immers nog steeds eerst het OS laden, dan spel configureren (3D-setup e.d.) en dan pas starten. En dan weet je nog niet eens zeker of het überhaupt wel (soepel) loopt.

Dat is wel een beetje overdreven hoor. Okee, OS laden duurt even maar dat valt ook best wel mee, als je zeg eens 50 sec je os laad en dan 3 uur speelt? maakt het dan nog wat uit? en die 3D config doe ik maar 1 keer per spel hoor :) en of het soepel loopt ligt gewoon aan je pc, als het eenmaal goed loopt dan blijft dat ook wel, zoniet, andere pc of spel niet spelen. De pc heeft zeker een paar kleine nadelen tov een console maar kan ook zoooooveel meer.

en kost ook 4x zoveel

Tel de kosten van een TV erbij (X-Box komt immers zonder TV) en je komt op de prijs die maar de helft is van een deftige complete PC met monitor...

Alhoewel je de sfeer niet kan vergelijken tussen het gamen op een PC die zo statisch lijkt te staan in een ruimte, en een X-Box waar je languit kan liggen hoe je maar wilt :)

|:(
Dit zijn er al. Alleen maken bedrijven tegenwoordig meerdere hardware-componenten. Je kan zoals, Swinnio zei, je controllers in de USB douwen en met een TV-out kaart kan je heel simpel het beeld op een tv of via beamer op een muur :*) zetten.
Ik heb 4 controllers op USB en een N64 emulator, het werkt perfect. Helaas kunnen niet alle emulators 4 controllers aan :?

Ik denk dat de kans hierop met het uitkomen van de X-Box beduidend lager is geworden ;(

Dus je wou zeggen dat sneller niet ook beter is?
Wat is jouw definitie van 'beter'?
Een parallelle (video) processor is overigens wel degelijk een wezenlijke verandering ten opzichte van de PC's in 1984.

Apples konden natuurlijk moeilijk niet beter worden.
:)

sorry deze reactie was bedoeld op RetepV's andere reactie...

'beter' is bijvoorbeeld dat je systeem niet stil gaat staan als je via je ECP printerpoort aan het printen slaat (de DMA zet je processor vrijwel stil). Zelfde probleem met je floppy, heb je een 2.0GHz systeem, wordt de snelheid teruggeschroefd naar die van een XT als je je floppy-drive aanspreekt (ik heb het dus niet over UDMA van de HD controller, dat is busmastering).

Op de Commodore Amiga was het DMA gebeuren WEL goed geregeld, en je zag dat dat apparaat veel meer kon dan alleen door de processor gedaan kon worden.

In games-consoles is het parallel aan de processor aan kunnen spreken van het geheugen en de I/O poorten ook goed geregeld. Daarom zal de X-Box met minder processor-power toch dingen kunnen die je voorlopig met een PC nog niet kan.

Maar goed, dit wordt een heel technisch verhaal, zo wordt het een beetje te lang :)

Het maakt mij nix uit wanneer ze uitkomen, hoe meer concurentie van M$-Nintendo en andersom hoe goedkoper ze uiteindelijk in de winkel komen te liggen............. :9

1. www.liksang.com, daar kan je cd cube al een tijdje kopen, wel een stukkie duurder,, :p

2. volgens mij kan je gewoon 2 gamecontrollers kopen (usb) en aansluiten en speluh maar, ik kon ook m'n stuurtje en controller tegelijk aansluiten/gebruiken, lijkt me vreemd als je niet dezelfde 2 gamecontrollers kan gebruiken.

3. ik heb het wel een keertje op de tv gedaan, maar als je gewoon 23" monitor hebt, maakt het niks uit, tv of monitor hoor, vind ik tenminste

Het leukste was nog dat ze erbij vertellen dat de inkomsten de Harry Potter waanzin doen verbleken,....
(gezien op de inquirer, of was het theregister?)

300.000 X-boxen en 700.000 gamecubes in zo'n korte tijd.. ja dan loop je harry potter wel voorbij..


niets troll, je hebt volkomen gelijk.

Maar binnenkort zou daar met de 64-bit CPU's toch al wat verandering in moten komen.
Het heeft lang geduurd (15 jaartjes langer dan de Mac :)) maar goed, beter laat dan nooit
offtopic:
ik zou je een beetje opwaarderen, maar ik heb al gereageerd, soz dude :+ ;)
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 16:11
Vorige 11:17
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: