Hoofdcategorieën
Device Settings

Computerspellen tasten hersenen van tieners aan

Door Mark Timmer, woensdag 22 augustus 2001 10:19
Bron: WebWereld, views: 2.441

HersenenEen nieuw onderzoek naar de effecten van computerspelletjes op jeugd, heeft uitgewezen dat de werkelijkheid een stuk negatiever is dan tot nu toe verwacht werd. De huidige theorieën wezen vaak de inhoud van de spellen als schuldige aan voor agressief gedrag, maar de bevindingen van Ryuta Kawashima van de Tohoku Universiteit in Japan lijken iets heel anders aan te duiden. Aan de hand van ingewikkelde technieken is namelijk gebleken dat het spelen van computerspellen in het algemeen, de hersenen aantast.

De basis ligt bij de verschillende delen waar de hersenen van de mens uit bestaan. Hiervan worden bij het spelen van spellen voornamelijk slechts de delen voor zicht en beweging gebruikt, en blijven belangrijke elementen zoals leren, geheugen en emoties buitenspel gelaten. Aangezien deze hersengedeeltes slechts tot het twintigste levensjaar in ontwikkeling zijn, is het belangrijk ze goed te ontwikkelen in de jaren daarvoor. Bij kinderen die veel games spelen, is dit echter niet het geval volgens het onderzoek. Het resultaat is dat de doorgewinterde gamers eerder dingen zullen doen die eigenlijk niet mogen, net als dit bij kleine kinderen voorkomt. Agressief en asociaal gedrag zullen volgen, aldus de professor. Wie het hele artikel wil lezen kan op WebWereld terecht.

Volgende 14:17 Dutch Power Cows hitparade van 21 augustus
Vorige 23:26 Ethernetkaarten roundup bij Tom's Hardware
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  »

Volgens mij heeft men hier alleen naar shooters gekeken en niet gedacht aan strategiespellen, deze lijken mij de hersens juist te trainen!

Nou als je goed leest staat er in dat je emoties enzo ook niet getrained wordt. Dat lijkt me ook niet dat dat met een strategie game ontwikkeld word. Ja je agressie, omdat je niet verder komt }>

En met wat dat je op school doet worden je emoties getraind?
Vroeger ging je dan tikkertje doen ofzo :?
Nou dan gebruik je ook alleen je zicht en beweging....

En als dit alleen maar over Nintendo spelletjes gaat, dan is het dus echt niet een goed onderzoek.
Ik heb al veel kleine kinderen boos zien worden omdat hun Pokemon eraan ging, en met die link kabel kan je zelfs tegen elkaars Pokemon vechten, en zo doe je echt ook wel wat aan je emoties.
En je moet al die Pokemon weer kennen, omdat je dan een betere tegen in kan zetten...
Dus je geheugen wordt zeker met dat Nintendo spel getrained, en dus moet je ook leren.

Volgens mij is dat gewoon een heel slecht onderzoek, en ik vraag me af welke "ingewikkelde technieken" daarvoor zijn gebruikt.
Als ze zelf de technieken niet simpel uit kunnen leggen, hoe moeten wij dan de uitkomsten kunnen controleren???

Lees het verhaal op www.overclockers.com voor een wat genuanceerdere blik op dit alles.....
De onderzoekers hebben nogal wat conclusies getrokken uit een nogal mager onderzoek.

Persoonlijk geloof ik er geen hol van. Ze vergelijken spelletjes spelen met wiskunde oefeningen en zeggen dan dat je hersenen het bij spelletjes spelen minder actief zijn....ja DOOOOOHHH!! Dat je daar een onderzoek voor moet doen zeg...

Van 6 uur per dag naar de tv kijken wordt je ook echt niet intelligenter van...terwijl 6 uur per dag counterstrike of starcraft spelen duidelijk de volgende dingen met je doen:
Verbeteren van je strategisch en tactisch inzicht,
Je traint je vermogen om te plannen,
Je traint je vermogen om in onvoorziene situaties snel te reageren,
Verbeteren van je oog-hand coordinatie,
Verbeteren van je reactievermogen,
Verebeteren van je sociale vaardigheden (in multiplayer(laat de tv dat maar eens nadoen)).

Laat die eikels dat maar eens meten.

Mijn emoties worden anders best wel getraind tijdens een spelletje Q3F... Sneaky Bastard! My Flag! }>

Ow ja dat is agressie :P

* 786562 Dawai

Jij hebt hem door. Tegenwoordig is een onderzoek pas goed als het ook controversieel (dus meestal negatief) is, daarom wordt er vaak onvolledig getest. Het gaat voor een groot gedeelte alleen maar om de publiciteit.

Weet ik uit de medische wereld. Alleen artikelen waar een positief resultaat (bij bijv medicijntest) worden gepubliceerd. Pas als je een enorm groot onderzoek opzet en precies de juiste procedures gevolgt zijn dan mag je aankomen met als conclusie GEEN EFFECT. Dat zo'n onderzoek als dit wordt gepubliceerd is hier weer een voorbeeld van, eht laat precies zien wat iedereen wilt zien, terwijl er waarschijnlijk ook artikelen zijn waar of er geen effect is of zelfs een ongekeerd effect (games spelen is goed). Perfect voorbeeld dus van publicatie bias.

Voorbeelden slechte "onderzoeken"

Op de nationale IQ test scoorden blondjes gemiddeld een lager IQ dan studenten. Nogal logisch want studenten zijn per definitie geschoold, terwijl in het programma niet alle blondjes geschoold waren. Als je wilt onderzoeken of blondjes "dommer" zijn neem je natuurlijk 2 gelijkwaardige groepen, b.v. blonde studenten tegen niet-blonde studenten.

Ook leuke uitspraken: (even fantasie getallen gebruiken)
"Uit onderzoek is gebleken dat hard-rijders 50% van de auto-ongelukken veroorzaakt!"
Dit is zegt natuurlijk helemaal niets. eerst moet je weten hoeveel procent te hard rijdt. Wat nou als dit 60% blijkt te zijn?

Dit soort onderzoeken zie je dus echt terugkomen in de krant. Onderzoekers proberen vaak bewust of onbewust hun verwachting uit te laten komen en cijfers te verdraaiien... Uit onderzoek is dit gebleken ;)

In dit geval lijkt de onderzoeker mensen die gamen te hebben vergeleken met mensen die wiskundige formules aan het uitvoeren waren (tenminste zo heb ik het begrepen).

Dat zie je idd. heel vaak. Slecht opgezetten onderzoeken zonder bv. een controlegroep, of met veel te kleine groepen. Wat ik uit dit artikel opmaak is dat het echt weer komkommertijd is wat betreft het nieuws en dat die onderzoeker wat minder met zijn technische apparatuur moet spelen en zijn statistiek weer eens wat mag gaan oppoetsen...
zorry voor de kromspraak, 't is warm...
8-)

Ik denk niet dat je dat zomaar kunt zeggen over elk onderzoek. Dan zou je op dergelijk nieuws nooit meer iets uit moeten doen. Het moet toch d.m.v. een onderzoek worden vastgesteld. Als je dan elk onderzoek afwimpelt met de mededeling "Dat willen mensen horen" Of "Weer zulke Bullshit" Tjah dan is het nut van een onderzoek al snel ver te zoeken.

Is het misschien niet dat wij graag het tegengestelde zien omdat er al tijden van die warrige speculaties rondspelen?...

We weten toch allemaal dat slechte ontwikkeling o.a. een oorzaak is van de criminaliteit in ons land. En ik vindt dat hierbij wel aardig goed is aangetoond dat er minder ontwikkeling plaatsvind bij het spelen van bijvoorbeeld Quake, Unreal e.d. Het is allemaal wel vermakelijk maar achter zo'n game blijven kinderen toch al snel een groot deel van de dag hangen. Ik denk dat je daarom beter kunt zeggen dat "Sommige Games" slecht zijn voor de ontwikkeling tot 20 jr.

En natuurlijk ook te danken aan de ouders omdat die de kinderen nooit eens naar buiten sturen, of na een uurtje zeggen dat ze maar eens wat anders moeten gaan doen.
Want ik denk dat een uurtje spelen toch niet een dermate groot effect heeft dat je hersenen er echt onder gaan leiden.

Er zijn namelijk ook wel andere dagelijkse dingen waarbij je niet alle delen van je hersenen gebruikt. Het gaat meer om de hoeveelheid en de mate waarin je iets doet. Het is namelijk algemeen bekend dat alles slecht is je te voor zet.

[off-topic]Behalve Tequila natuurlijk ;)
[/off-topic]

Er staat op webwereld dat het gaat om Nintende-spelletjes, dus hebben ze blijkbaar niet naar andere soorten gekeken. Helaas staat er geen bronvermelding bij naar het originele artikel, dan zou daar misschien uit kunnen blijken dat ze juist het gedrag en de ontwikkeling van deze groep kinderen (dus de kinderen met nintendo spelletjes) wilden onderzoeken. Dus om nou meteen de conclusie te trekken dat ze er niet aan gedacht hebben lijkt me nogal voorbarig.


Jammer voor jou joh, de Dreamcast is een flop

Idd, ik heb dankzij C&C en Commandos een heel erg goed inzicht op strategiespellen. En dankzij heel veel 1st person shooters heb ik een SUUUUUUUUPER snelle reflex. (ik ben het beste in strategie en 1st person shooters van de hele klas (ik heb ook de beste reflex))

Ik heb dus in feite alleen maar GELEERD van computerspellen (ik heb er HEEEEEL veel gespeeld) en ik ben dus NIET agressief ofzo.

PS Met dat van "de hele klas" bedoel ik als voorbeeld tegenover andere mensen, die die dingen niet hebben gedaan.

Spellen speel ik niet dus daar kan ik niet over oordelen. Wel weet ik zeker dat die casino banner hierboven mijn hersenen meer aantast. ;(

Die banner is anders wel meer noodzakelijk dan dat geweld in die spellen }:O.

Nou moet ik zeggen dat ik het geweld in de meeste spellen onwerkelijk en onrealistisch vindt en ik denk niet dat de kinderen daar nou echt naar kijken ...

Wel zijn er een paar spellen zoals "Kingpin" en "Soldier of Fortune" waar het geweld eruit springt. :(

Maar dat soort spellen zijn al gauw niet leuk meer
Ik ga liever CS'en }>

Nou moet ik zeggen dat ik het geweld in de meeste spellen onwerkelijk en onrealistisch vindt en ik denk niet dat de kinderen daar nou echt naar kijken ...

Als je naar Max Payne kijkt zul je zien dat het de realiteit aardig weet te benaderen (al zie je niet als je iemand in zijn gezicht schiet met een sawed-off-shotgun dat ie geen hoofd meer heeft).
Anders dan in andere spellen is ook dat de neergeschoten figuren gewoon blijven liggen en niet mysterieus in het niets verdwijnen.

In de toekomst zullen wel meer spellen met dit realiteitsniveau komen...

Deze spellen zijn niet voor onder de 16

[off-topic]Mja, heel erg gelijk in... In Netscape onder Linux knippert dat ding overigens zo vaak als de computer aankan, dus daar krijg je nog meer koppijn van... Alle andere banners op t.net zijn nog enigzins interessant en heb ik ook al wel bekeken, maar deze is toch echt rampzalig te noemen en past helemaal niet bij het imago van t.net.

Sorry, ik wist niet naar wie ik dit moest posten, dus doe ik het hier maar
[/off-topic]

Spellen...
Valt Civilization (tm) daar ook onder? :z

Lijkt me ook niet dat een spelletje BattleChess of Patience je hersenen aantast, integendeel!

Beetje ongenuanceerd: games

Beetje rare conclusie, het ene spel is het andere niet; mijn kleine neefjes hebben ook spelletjes waar je goed moet nadenken om de oplossing te vinden, en tussen de levels door rekensommen moet oplossen.

Bovendien spelen ze misschien in Japan wel heel andere soort spellen, net als ze heel andere soort strips lezen (wij de Donald Duck en Suske en Wiske, zij manga's etc)...

En hoe zit het dan met TV kijken. Volgens mij is dat nog passiever dan spelletjes spelen, omdat je dan zelf geen output meer geeft.

En ook zoals altijd "te" is altijd slecht.
Ook zijn dit natuurlijk de artikeltjes die je ook aan je ouders laat zien ;)

Geen output? Ik heb anders behoorlijk last van RZI: Repetitive Zap Syndrome. Heb zelfs eelt op mijn duim...

uhm moet dat dan niet input zijn?
output lijkt me meer commentaar leveren op tv-programma's

Dus binnekort moet je 20 zijn om een spel te kopen ;)
Mag je helemaal niks meer als jongere:

- alcohol vanaf 16e, amar sterke drank pas vanf 18e
- autorijden vanaf je 18e
- beetje lekkere motor rijden vanaf je 23e
- 18+ films kijken pas als je 18 bent :P

Life suxx :P

:) Je kunt het ook zo zien dat het leven steeds interessanter wordt.
Ik ben overiges wel van mening dat er aan bepaalde dingen een leeftijds grens moet zitten en dat daar in deze tijd wat te vrij mee wordt omgesprongen.
Ik vind dat jonge kinderen niet alles hoeven te zien.

Over het aantasten van de hersenen; ik vind tv idd veel gevaarlijker. Ook omdat daarbij de grens tussen realiteit en fictie vaak veel moeilijker te trekken is zeker voor (jonge) kinderen.
Ook moet je maar eens proberen te praten tegen een kind dat bevoorbeeld pokemaon aan het kijken is
Daar krijg je geen contact me op zo'n moment !
Over passief geproken. :+

Pokemon is puur vergif voor de kinderziel. Kijken naar kinderen die monsters opzetten tegen elkaar te vechten bah. Waar is de tijd gebleven van meer vredige series als "de freggles", "de gummieberen", "de smurfen (in mindere mate, want Gargamel is toch wel erg gemeen ;-) )
Maar dat spellen een slechte invloed op het brein van kinderen (en volwassenen in mijn ogen) kunnen hebben is mij wel duidelijk. Er wordt op het werk zelden zo gevloekt als tijden het quaken: Het tast het brein aan (8>

Het meest gevaarlijke spel is volgens mij Windows. Roept zeker de agressie op, een strategie bedenken hoe je er mee moet werken is niet mogelijk en je leert er niets van. Anders zouden ze wel overstappen op iets beters, Linux of zo. 8-)

klaag je toch gewoon Microsoft aan voor de hoofdpijn die Windows je bezorgt?

Als ik het stukje goed begrijp worden je hersenen dus niet aangetast maar minder ontwikkeld dan ze zouden worden als je andere dingen deed. Dit is natuurlijk logisch, je gaat toch niet van 0-20 jaar de hele dag 1 ding doen, en wel hetgeen er voor zorgt dat alle delen van je hersenen zich optimaal ontwikkelen (als die ene bezigheid wel bestaat :Z ).....

Sorry maar ik denk dat die japanners wat hebben overgehouden aan die radioactieve straling :)

Als ik een spel speel dan voel ik wel degelijk emoties. Als het niet lukt om iemand te mollen dan word ik kwaad en als het me wel lukt dan ben ik heel erg blij. Volgens mij zijn dat emoties( of niet soms) :)

Verder heb je van die strategie spellen waar je wel degelijk je verstand moet gebruiken om het spel uit te kunnen spelen. Het vergt veel inzicht, tactiek en improvisatie.
Dus die rapport van die japanners kan wel de prullebak in :7

Verder kun je op deze manier wat agressie kwijt.
Met quake 3 arena kun je lekker gasten om zeep helpen en ben je daarna gekalmeerd en kun je lekker met je dagelijkse leven verder gaan. }>

Het is eerder belangrijk om die vuurwapens in Amerika te gaan verbieden. Dat heeft veel meer effect.
«  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 14:17 Dutch Power Cows hitparade van 21 augustus
Vorige 23:26 Ethernetkaarten roundup bij Tom's Hardware
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011