Hoofdcategorieën
Device Settings

Elsa: maandag release Detonator 4 drivers

Door Wouter Tinus, vrijdag 9 maart 2001 18:57
Bron: MadOnion, views: 626

Bij MadOnion is te lezen wat een mannetje van Elsa tegen een Finse site te zeggen had over de GeForce3. Deze goede man was erg loslippig en heeft maar liefst vier interessante nieuwsfeitjes losgelaten. Ten eerste beweert hij dat het geheugen van de Elsa Gladiac 920 kaart vanwege de 3.8ns chips makkelijk over te klokken is naar 525MHz. Het bedrijf heeft de modules tot 550MHz getest, maar op die snelheid ontstonden vreemde effecten op het scherm (raar zeg ).

Het tweede en belangrijkste nieuws is dat de GeForce3 vanaf komende maandag officieel door nVidia ondersteund zal worden, omdat Detonator 4 (versie 11.00) dan eindelijk wordt uitgebracht. Vanaf dat moment zullen er dan ook reviews kunnen verschijnen met betrouwbare benchmarks. De eerdere geruchten over problemen met de Pentium 4 blijken dus niet waar te zijn, zoals ook al door Derek Perez werd aangegeven. De reden van het uitstel is volgens Elsa de extreem slechte 2D beeldkwaliteit die ontstaan zou zijn door een ontwerpfout. Deze zou in de final kaarten zijn opgelost.

Het laatste nieuwtje is dat de NV25 volgens Elsa niet wordt overgeslagen. nVidia is nog goed op schema met de chip en de release staat nog steeds voor de herfst van dit jaar geplanned.

Volgende 22:29 AMD Palomino pas in juni verkrijgbaar
Vorige 17:12 Hercules komt met Kyro II videokaart
Advertentie

Reacties

«  1  2  »

Hmm, detonator 4, zouden die ook enig nut hebben voor geforce 2, enneuh, die geforce 3 ziet er wel goed uit met die ramsinks

Zo ziet de Geforce 2 van Elsa er ook uit hoor, in ieder geval de Geforce 2 Ultra die ik heb (Elsa Gladiac Ultra of zoiets)

Dat is niet de ELSA 920 GFORCE3 die ziet er namelijk zo uit: (blauw)http://www.chip.de/PC2D/PC2DA/PC2DAG/pc2dag.h tm?id=6 011

De reden van het uitstel is volgens Elsa de extreem slechte 2D beeldkwaliteit die ontstaan zou zijn door een ontwerpfout. Deze zou in de final kaarten zijn opgelost.
Tja, de spijker op z'n kop noem ik dat. Zou dat opnieuw te maken hebben met de videofiltering die wordt toegepast ? :? Deze door Nvidia ontwikkelde filters worden op veel (niet alle!!!) GF2 kaarten klakkeloos overgenomen helaas.

Op de GeForce 2 konden we al regelmatig slechte videokwaliteit bij 2D applicaties zien waarvan de oorzaak gevonden kon worden in deze slechte filters (voor iedere kleur 1 filter, R- G- en B). De GF3 heeft ongetwijfeld veel van de architectuur die de GF2 ook kent.

Een van de vervelende eigenschappen van de GF2 is dat de Ramdac nogal wat spurious emissie veroorzaakt, ik denk door de grote bandbreedte ervan. Die dikke filters zijn nodig om de kaart aan de EMC eis voor CE markering te laten voldoen (voorkomen van radiostoring door de kaart etc.). Zonder deze CE markering mag de kaart in de EU niet verkocht worden. Het nadeel van die filters die Nvidia als referentie aanbeveelt is het veel te laag "afkappen van de videobandbreedte, namelijk ca. 70 MHz. En dat terwijl voor een beetje videokwaliteit minimaal 150 MHz nodig is (f Ramdac/2). Dit is natuurlijk zeer afhankelijk van de resolutie en refreshrate, hoe hoger deze zijn, des te hoger de Ramdac frequentie en dus ook hoe "vager" het beeld. Betere filters zijn niet zo enorm ingewikkeld, maar maken de kaart wel weer duurder :(

Ik ben benieuwd of ze van de GF2 geleerd hebben, maar bovenstaand verhaal geeft zo z'n twijfels, bij de GF2 heeft Nvidia het blijkbaar ook niet onder controle gekregen....

Even voor de informatie... Dat stond ook al in het articel... Hoef je niet over te typen of te copy pasten, doe het dan minstens een quote en daar boven/onder zetten wat er mis mee is.
edit:
Je hebt hem al ge-edit ;)

welke nvidia geforce2 kaarten zijn dan wel voorzien van goede filters? Noem eens wat merken svp?

Asus? Hercules? Leadtek? etc....

vind ik wel interessant

Euhm geen één!

Nee zonder gekheid, ze werken allemaal volgens het reference board, daar zitten de filters al op en zijn dus bij alle fabrikanten hetzelfde. Of volgens dezelfde specs opgebouwd

Nou goed, hier 'n voorbeeldje:

http://www5.tomshardware.com/graphic/01q1/010 206/gef orce2mx-10.html

Weet eigenlijk niet of deze kaart in NL te koop is, schijnt een limited edition versie te zijn. Geeft in ieder geval wel iets weer over videofiltering.

Dit is ook wel aardig (tip die ik zag op GoT):

http://www.geocities.com/porotuner/imagequali ty.html

Doe er je voordeel mee :) ook misschien bij de nieuwe GF3 kaarten

Jawel hoor. Asus heeft voor zijn deluxe versies van de GF2 daar speciaal aandacht aan besteed!! In een test van Tecchannel.de testen ze ook speciaal de 2D signaalkwaliteit, en de Asus kwam er beter uit als Matrox of Ati Radeon.

De Elsa kaarten zelf zijn het beste in 2D. Mogelijk dat de beste man daarom ook over dit probleem begon..

:P

Ehhh hoeveel duurder ? 50,- op een kaart van +/- 1600 voel je toch niet lijkt mij. We hebben het hier over 'highend' kaarten dan mag 2d zeker niet slecht zijn omdat er wat $$ bezuinigd wordt op wat filters.

My 2 c.

*flame intended*
Nvidia kan nog een hoop leren qua 2d kwaliteit van wat andere gerenomeerde merken

again My 2 c

Ik las laatst iets in een techforum hier van iemand die met succes aan de slechte 2d kwaliteit had gedaan. Aangezien ik met de soldeerbout alleen mijn eigen vingers weet te smelten, snapte ik er niet veel van. Even zoeken maar....

eindelijk weer eens een "officiele" detonator jippie :)

* 786562 4play

Volgens mij klopt dit niet helemaal:
De reden van het uitstel is volgens Elsa de extreem slechte 2D beeldkwaliteit die ontstaan zou zijn door een ontwerpfout. Deze zou in de final kaarten zijn opgelost.
Ik neem aan dat die kwaliteit is opgelost door de nieuwe driver i.p.v. een nieuwe kaart. Die kaarten zijn neem ik aan al lang in productie.

Wat ik er uit kan opmaken is dat het een fout in de chip of de kaarten was... dat is dan waarschijnlijk ook de reden dat geen enkele reviewer een kaart van nVidia heeft gekregen tot nu toe.

Dus de eerder getest GeForce 3 was nog één van de "oude" garde? Waarom werd daar dan niet over een beroerde 2D kwaliteit gesproken??

http://athena.tweakers.net/nieuws/16007?highlight=ge force+3

Nou ja afwachten op de eerste echte reviews die door nVidia goed gekeurd worden. Leuk begrip trouwens, dat een review door nVidia gekeurd moet worden..

Ik durf er eigenlijk niets meer over te zeggen, maar ik weet dat nVidia nog geen enkele final chip de deur uit gedaan heeft. Elke "review" die je tot nu toe hebt gezien was van samples. Dat deze teksten niet spreken over 2D kwaliteit zou meerdere oorzaken kunnen hebben, ten eerste wordt daar in reviews bijna nooit naar gekeken en zeker niet bij een nieuw product waar de "race" om de eerste resultaten belangrijker is dan de grondigheid. Ten tweede kan het zo zijn dat het niet op alle kaarten even erg is.

Het goedkeuren van een review door nVidia is misschien een beetje vreemd, maar wel begrijpelijk. Ze willen gewoon geen negatieve publiciteit die vooroorzaakt wordt door beta-chips, beta-borden en beta-drivers. Het is verder niet zo dat ze een review werkelijk moeten keuren, maar wel dat er tot het moment dat nVidia zegt "alles is klaar, hij is nu af, zo komt hij in de winkels" simpelweg geen kaarten worden uitgegeven aan reviewers.

Ik ben O zo beniewd hoe die Detonator 4 drivers het gaan doen!!! hopelijk komt de GF 3 nu echt tot zijn recht. Dat 3.8na geheugen is natuurlijk een droom voor de overklokker! :*) maar hiermee zou dit wel eens een duurdere GF3 kaart kunnen worden..

Ik hoop dat deze nieuwe detonators eindelijk in 1 keer stabiel zijn. Het lekt tegenwoordig elke week met nieuwe beta-drivers dat je door de bomen het bos niet meer ziet.

RD

Het was niet met een driver op te lossen, dat heb ik al eerder ergens gelezen.
Die kaarten zijn dus waarschijnlijk gewoon teruggeroepen, zoals Daniel al eerder vertelde.

Detonators werken toch altijd voor alle kaarten? Dat is mooi, dan heb ik eindelijk mijn Quake 1-afsluitprobleem opgelost :)

De drivers van de geforce3 ondersteunen hidden surface removal.... en nu vroeg ik mij af, als ik nou die geforce3 drivers draai op mijn geforce2 wat gebeurt er dan? Zou hidden surface removal dan ook werken op de geforce2 :*) I hope so.... lijkt me echt jammie.....

Ik denk dat je Hardware dat niet ondersteund eigenlijk..

Een OS dat 64-bit ondersteund maakt van je 32-bit CPU geen 64-bitter. :) Jammer genoeg

Hardware? Ik dacht dat HSR software matig was.. Jammer...


De software is echt wel matig als HSR niet goed tot zijn recht komt 8-)

idd zo werd het toch ook met de voodoo 5 gedaan?

de kyro en de kyro II doen dit hardwarematig dus zal de geforce3 dit ook wel zo doen

btw bij de voodoo5 wouden ze het proberen maar ze zijn er mee gestopt denk ik (lijkt mij namelijk nogal moeilijk)

de GF3 heeft geen HSR, alleen radeon achtige technieken. zoals hyrachialZ and ClearZ. zou dus kunnen dat we ooit nog software HSR krijgen in de drivers.

radeon zo toch vlak na de release van de Geforce 3 toch de Radeon 2 releasen, ik ben benieuws, als dit uit gaat komen kan dit nog wel een ZEER intressant worde. ( high end kaart voor bijna de helft van de prijs dan een geforce 3 :*) )
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 22:29 AMD Palomino pas in juni verkrijgbaar
Vorige 17:12 Hercules komt met Kyro II videokaart
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011