Hoofdcategorieën

Games & MacOS X artikel

Door Arjan van Leeuwen, woensdag 10 mei 2000 01:50
Bron: Gamers Depot, views: 414

Bij Gamers Depot heeft men een artikel geschreven over de toekomst van spellen onder MacOS X. Er wordt onder anderen gesproken over de nieuwe API's van Apple:

Within the architecture of Mac OS X, graphics are addressed as one of the basic blocks of the structure. Apple has dropped their own in-house developed 3D graphics API, QuickDraw 3D RAVE, in favor of the more universally supported OpenGL. The adoption of this standard is one of the reasons John Carmack of ID is now a supporter of Mac OS X. OpenGL, being built into the operating system instead of being an add-on as it is in the current Mac OS, provides solid support for future 3D gaming and gives credence to the Mac OS as a viable gaming platform.

The new way of displaying 2D graphics in Mac OS is called "Quartz". This is based on Display PDF, changed from Display PostScript in earlier developer's releases. Display PDF is an open, unlicensed standard with better benefits than Display PostScript, and does without the licensing payments to Adobe Systems. Display PDF allows 2D graphics to be infinitely scalable, without getting the "jaggies" like current bitmap graphics do. You will be able to magnify a graphic element as much as you want without losing the image quality of the original, rotate an element freely, and change it's transparency level. By making all 2D graphic elements based on vectors instead of bitmaps, Mac OS X will make 2D animation more versatile and esthetically pleasing inside a game that doesn't use 3D graphics.[break]Verder wordt het gerucht gelanceerd dat John Carmack bezig is aan een eigen versie van het nieuwe MacOS, speciaal voor games:[/break]Even the core of the OS itself (called Darwin) is available through open-source agreements for use in the development of other operating systems. Again, John Carmack is all over this as well: he has licensed Darwin from Apple and is developing his own operating system around it, rumored to be one especially for gamers.
Volgende 02:04
Vorige 01:38

Reacties

«  1  2  3  »

Hebben game-makers eigenlijk (nog) wel interesse in MacOS? Meestal komt een MAC-titel vele maanden later uit voor de mac, op zich ook niet vreemd, want niet veel mensen hebben zo'n ding, laat staan mensen die er spelletjes op willen spelen.. Ben benieuwd of dus het MacOS van Carmack zinvol is.

er is tegenwoordig ook een x86 build van MacOS X. Deze verkeerd alleen nog wel in redelijke alpha stage. Misschien dat Carmack dit OS voor zowel x86 als PowerPC wil uitbrengen.

Dit heeft nix met de topic te maken maar ga allemaal eens kijken op www.trocamania.com
daar kun je punten verdienen en zo korting krijgen bij bijv. AMAZON.COM
voor 1250 trocas heb je al $15 korting (40 piek) :)
zit zelf op 600 trocas dus ben op de helft !! (ben nog maar 1 uur bezig)

je verdient trocas door vragen te beantwoorden, op websites te kijken
en door referrals :) vul plz mijne in: diff@kuiken.net

is toch nuttige info dacht ik zelf

Open en licentievrije standaarden, way to go Apple! Zo zie je maar dat het helpt als bedrijven geen monopolie hebben. Nu nog even M$ opsplitsen (daar kan niemand toch nog wat tegen in brengen nu) en Darwin voor de x86 compileren, of neerhalen bij ID :)

Dat word leuk... Quake OS... Ik hoop dan dat er zonder probleem spellen van Quake OS naar MacOS X kunnen...
En dat dan Quake OS voor PC en Mac is =)
Ik hoop dat OS X een super Game Platform wordt...
Er zijn rumors dat Dolphine ook MacOS X gaat draaien met een G4... (vraag me nog af wat voor een 3d kaart er in komt)

Het is mij nog steeds een raadsel hoe je met 1 muisknop een FPS kunt spelen...
Think different...yeah, right! Think weird :D...

Dat lijkt me erg vet.
Ik heb vroeger vaak met macs gewerkt, photoshop enzo, die macs zijn wel aardig.
Het voordeel van Mac OS X als spellenplatform is dat Mac OS X gebouwd is op de Mach Microkernel en BSD, een soort linux/unix dus.
Dat s mooi voor spellen want Unix systemen zijn perfecte internetsystemen en zeer stabiel.
Dus nooit meer quakeworld laten vastlopen en altijd online!!! :9 :9 :9 :9 :9 :9

Heeft Apple niet een monopolie op het Apple platform??
Ze laten verder geen OS toe op het apple platform, klonen is verboden, en dan zeggen dat MS misbruikt maakt van hun monopolie?

MS splitsen, dan ook apple splitsen (bijv in hardware / software)

En spelletjes op een mac? De meeste 3d kaarten doen het amper of niet, ik weet alleen dat er een ATI kaart in kan en een speciale versie van een 3dfx. Maar of je daar lekker spelletjes op kan spelen?
Onno: bestaat er dan linux voor de PowerPC?
kweet niet, maar ik blijf van verre van de koelkasten en strijkijzers van Apple, en van de g3,g4 en zeker ook de g7 moet ik niets hebben :)

</div><div class=b4>Ze laten verder geen OS toe op het apple platform,</div><div class=b1>
Hmm... bestaat er geen Linux voor PowerPC?

dat hele mac OSX is gewoon weer de bekende mac hype. Ik geloof dat ze bij OS 8 al eens beloofden dat alle geheugenbeheer problemen voorbij waren. hahhahaha.
Een stelletje oplichter zijn het bij apple, maar hypen kunnen ze iets als geen ander en daarvoor m'n petje af
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 02:04
Vorige 01:38
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2009 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden - Uw Privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van: