Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Facebook laat gebruikers anonieme chatrooms aanmaken met Rooms-app

Door Dimitri Reijerman, donderdag 23 oktober 2014 19:55, reacties: 23, views: 5.662 •

Facebook heeft een nieuwe mobiele applicatie aangekondigd waarmee anonieme chatrooms opgezet kunnen worden. Een account voor de Rooms-app, die is ontwikkeld door het Facebook Creative Labs, zou niet nodig zijn.

Gebruikers van Rooms kunnen zelf chatrooms opzetten met een zelf te bepalen thema en anderen uitnodigen. Dit kan door middel van qr-codes die naar anderen gestuurd kunnen worden. De qr-codes kunnen ook geprint worden en opgehangen, waardoor met het maken van een foto met een mobieltje toegang tot een chatkamer kan worden verkregen. Binnen de chatbox kunnen ook foto's en video's worden geplaatst.

De Rooms-app is gebouwd door het Creative Labs van Facebook. Opvallend daarbij is dat gebruikers van Rooms een pseudoniem kunnen gebruiken, terwijl de sociale-netwerkdienst een volledige voor- en achternaam vereist. Wel kunnen berichten in een chatroom door Facebook-medewerkers gemodereerd worden als deze als ongepast zijn gemarkeerd en de chatbox-eigenaar kan een leeftijdslimiet instellen. De app is voorlopig alleen in een aantal Engelstalige landen verkrijgbaar voor iOS-apparaten.

RoomsRoomsRoomsRooms

Reacties (23)


Assassin's Creed Unity vereist minimaal GTX 680 of Radeon HD 7970

Door Dimitri Reijerman, donderdag 23 oktober 2014 19:37, reacties: 147, views: 11.975 •
Submitter: CriticalHit_NL

De pc-versie van Assassin's Creed Unity vereist stevige hardware. Zo is er volgens de makers minimaal een Nvidia GeForce GTX 680 of AMD Radeon HD 7970 nodig, evenals 6GB werkgeheugen en een 64bit-versie van Windows 7 of 8.x.

De vermoedelijke systeemeisen zijn uitgelekt via een Zuid-Koreaanse distributeur van Ubisoft. Als minimale systeemeis aan de videokaart wordt een AMD Radeon HD 7970 of Nvidia GeForce GTX 680 genoemd met 2GB vram. Aanbevolen wordt echter een GeForce GTX 780 of een Radeon R9 290x of hoger met 3GB vram.

Bij de processor zou Assassin's Creed Unity minimaal een Intel Core i5-2500K of een AMD FX-8350 nodig hebben, maar een Intel Core i7-3770 of opnieuw een AMD FX-8350 wordt aangeraden. Verder is 6GB werkgeheugen een vereiste en 8GB wordt aangeraden.

De pc-versie van Assassin's Creed Unity heeft 50GB aan vrije ruimte op de harde schijf nodig. Ook dient een 64bit-versie van Windows 7 of Windows 8.x te worden gebruikt, wat logisch is gezien de minimale eis van 6GB ram. Aan de geluidskaart worden geen bijzondere eisen gesteld en een internetverbinding met een minimale uploadsnelheid van 256Kbit/s zou voldoende moeten zijn voor multiplay.

Assassins Creed Unity

Reacties (147)


Android Wear krijgt ondersteuning voor gps en bluetooth-headsets

Door Bauke Schievink, donderdag 23 oktober 2014 19:30, reacties: 13, views: 3.195 •

Google heeft zijn Android Wear-besturingssysteem van een update voorzien, waardoor het onder andere mogelijk wordt om gps-positiebepaling en bluetooth-headsets te gebruiken. Ook kan voortaan muziek direct vanaf de smartwatch worden afgespeeld.

Een overzicht met de vernieuwingen voor het Android Wear-besturingssysteem is verschenen op Googles blog. In de nieuwe versie is ondersteuning voor gps ingebouwd, waardoor het onder andere mogelijk is om tijdens het sporten afstanden bij te houden zonder dat hiervoor de bijbehorende smartphone nodig is. Gebruikers kunnen tevens een directe verbinding leggen tussen een bluetooth-headset en de smartwatch.

Ook nieuw is dat muziek in de laatste versie van Android Wear direct vanaf de wearable kan worden afgespeeld. Daarvoor is dus eveneens niet langer een verbinding nodig met een smartphone. Met de functies lijkt Google smartwatches en andere wearables die het OS gebruiken meer onafhankelijk te willen maken van de smartphone. Er waren eerder al geruchten dat Google een nieuwe versie van Android Wear zou aankondigen.

Tevens kondigde Google aan binnenkort de SmartWatch 3 van Sony te gaan verkopen. De voorverkoop start meteen in de Verenigde Staten en binnenkort moet het apparaatje ook te koop zijn in Googles Play Store.

Android Wear

Reacties (13)


UvA-onderzoekers verbeteren computervertaalsystemen

Door Dimitri Reijerman, donderdag 23 oktober 2014 18:31, reacties: 18, views: 5.701 •
Submitter: dvdgrs

UvA-onderzoekers hebben een methode ontwikkeld om vertaaldiensten als Google Translate betere vertalingen te laten afleveren. Met behulp van kunstmatige neurale netwerken kiest het algoritme de juiste woordvorm door de zinsopbouw en naburige woorden in de brontaal te analyseren.

In de praktijk is het moeilijk om een relatief eenvoudige brontaal correct te vertalen naar een complexere doeltaal. Een team onderzoekers verbonden aan de Universiteit van Amsterdam hebben zich daarom specifiek gericht op morfologisch rijke talen, waarbij de taal diverse woordvormen per woordgroep kent. Als voorbeeld wordt door het UvA-team het morfologisch rijke Duits aangehaald: afhankelijk van de grammaticale functie van het Duitse woord voor 'de man' dient ‘der Mann’, ‘des Mannes’, ‘dem Mann’ of ‘den Mann’ te worden gebruikt. Computeralgoritmen hebben - in tegenstelling tot goede menselijke vertalers - moeite om de juiste vorm te kiezen en selecteren veelal de meestvoorkomende woordvorm.

Het UvA-team denkt een betere methode te hebben ontwikkeld. Daarbij wordt gebruikgemaakt van kunstmatige neurale netwerken op basis van modellen van de menselijke hersenen. In plaats van het kiezen van de meestgebruikte woordvorm analyseert het algoritme eerst de zinsopbouw en naburige woorden om vervolgens de correcte woordvorm te kiezen. Volgens UvA-onderzoeker Ke Tran kan het neurale netwerk zelf grammaticale functies van woorden afleiden, zonder dat het expliciete kennis van grammatica heeft.

Niet alleen moet het nieuwe algoritme betere vertalingen opleveren, ook zou het sneller te ontwikkelen en daarmee goedkopere vertaalsysteem mogelijk maken. Dit komt omdat de nieuwe methode niet langer afhankelijk is van handgeschreven functies om woorden te leren. Hierdoor kan het aantrekkelijker worden om ook vertaaldiensten te ontwikkelen voor talen die weinig worden gesproken. De UvA-ontwikkelaars willen hun algoritme implementeren in Oister, een vertaalsysteem waar de UvA nog aan sleutelt.

Reacties (18)


Google komt met onderdelenwinkel voor modulaire smartphone

Door Bauke Schievink, donderdag 23 oktober 2014 17:34, reacties: 51, views: 12.552 •

Google gaat een virtuele winkel opzetten waar klanten onderdelen voor smartphones kunnen kopen. Het is onderdeel van Project Ara, Googles initiatief voor de ontwikkeling van een modulaire smartphone. Onduidelijk is wanneer de verkoop van start gaat.

In een interview met Purdue University liet Google-topman Paul Eremenko, die verantwoordelijk is voor Project Ara, weten dat er op termijn een onderdelenwinkel online zal verschijnen. Hier kunnen klanten onderdelen kopen voor de modulaire smartphone waar Google aan werkt. De 'winkelervaring' moet gelijkwaardig zijn aan die van de Play Store, waar Google content en mobiele apparaten verkoopt, maar verder ontbreken er nog veel details.

Zo is nog niet bekend of er in de onderdelenwinkel alleen componenten gekocht kunnen worden die geschikt zijn om in de Project Ara-smartphone te pluggen, of dat het uit moet groeien tot een universele winkel waar ook plek is voor onderdelen van andere modulaire smartphones. Ook is nog niet bekend wanneer de winkel wordt gelanceerd.

Google zal een volledig functioneel prototype van Ara tonen op een ontwikkelaarsconferentie in december. In het voorjaar moet de eerste smartphone uit het project op de markt komen. Waarschijnlijk komt ook pas tegen die tijd de onderdelenwinkel online. Eerder werd al bekend dat de onderdelen in een Ara-smartphone hot-swappable zijn.

Reacties (51)


Oprichter bitcoin-exchange onvindbaar na verduistering bitcoins

Door Dimitri Reijerman, donderdag 23 oktober 2014 17:22, reacties: 84, views: 12.464 •
Submitter: Maurits van Baerle

De oprichter van de Britse bitcoin-exchange Moolah lijkt te zijn ondergedoken nadat het bedrijf faillissement heeft aangevraagd. Bitcoins ter waarde van 1,1 miljoen euro zouden volgens de oprichter zijn buitgemaakt, maar het vermoeden bestaat dat de man de virtuele valuta bezit.

In een blogposting liet Alex Green, oprichter en directeur van Moolah, op 19 oktober weten dat zijn bitcoin-exchange faillissement heeft aangevraagd. Oorzaak zou een bug zijn geweest in de software van Moolah, waardoor rekeninghouders hun tegoed zouden kunnen verdubbelen. Moolah had echter ook tegoeden in handen van 70.000 MintPal-gebruiker. Dit bedrijf was door Moolah was overgenomen nadat er bij MintPal door hackers virtueel geld was buitgemaakt. Volgens Green zouden de MintPal-tegoeden niet zijn aangetast.

Ondanks de mededeling van Green konden MintPal-gebruikers de afgelopen dagen niet bij hun tegoeden. Nadat er onderzoek is uitgevoerd op de blockchain van bitcoin blijkt het virtuele geld naar een wallet te zijn gestroomd die in beheer is van Green. Omdat hij de private key in handen heeft zou alleen hij toegang hebben tot het bedrag wat wordt geschat op een waarde van 1,1 miljoen euro.

Green lijkt ondertussen te zijn ondergedoken, ondanks dat hij in zijn blogposting zijn fouten min of meer had toegegeven en beloofde mee te zullen werken met een eventueel justitieel onderzoek naar de zaak. Volgens The Guardian is Green een ondernemer met tal van faillissementen achter zijn naam. Ook heeft hij in het verleden bedrijven opgericht waarbij hij verschillende voor- en achternamen gebruikte

Reacties (84)


Google neemt onderzoekers Oxford University in de arm voor machine learning

Door Dimitri Reijerman, donderdag 23 oktober 2014 15:46, reacties: 13, views: 6.086 •

Google gaat een nauwe samenwerking aan met twee teams van de universiteit van Oxford die onderzoek doen naar kunstmatige intelligentie. Googles DeepMind-afdeling wil samen met de wetenschappers nieuwe algoritmen voor machine learning ontwikkelen.

De samenwerking tussen de internetgigant en de prestigieuze Britse universiteit is aangekondigd door Demis Hassabis, verantwoordelijk voor technologie bij Google en oprichter van het door Google overgenomen DeepMind. Volgens de plannen zullen twee onderzoeksteams samen met DeepMind nieuwe technologie voor kunstmatige intelligentie gaan ontwikkelen, terwijl Google in ruil daarvoor geld zal doneren zodat nieuwe studieprogramma's op de universiteit van Oxford opgezet kunnen worden.

De deelnemende teams van Oxford hebben elk hun specialiteit. Zo onderzoekt een groep wetenschappers hoe computers natuurlijk taalgebruik kunnen herkennen, terwijl een tweede team zich richt op onderzoek naar het herkennen van beelden en objecten met behulp van slimme algoritmen. Google doet op zijn beurt al veel onderzoek naar kunstmatige intelligentie. Zo heeft het naast de overname van DeepMind ook een laboratorium opgezet waarin neurale netwerken worden ingezet voor de ontwikkeling van zelflerende systemen.

Reacties (13)


Onderzoek: games op 3d-display wekken meer agressie op dan op 2d-scherm

Door Kay Korevaar, donderdag 23 oktober 2014 14:49, reacties: 90, views: 10.666 •

Een onderzoek van de Ohio State University zou hebben uitgewezen dat gewelddadige games die in 3d worden weergeven meer agressie zouden opwekken dan spellen die in 2d worden getoond. De mate van realiteit zou daar de oorzaak van zijn.

Bij de representativiteit en de betrouwbaarheid van het onderzoek van de Ohio State University kunnen echter kanttekeningen worden geplaatst. De universiteit heeft het rapport nog niet gepubliceerd en daarnaast hebben slechts 194 studenten aan het onderzoek deelgenomen, waarvan ongeveer tweederde vrouw was.

De participanten moesten vijftien minuten GTA IV spelen en dat gebeurde op een 2d-scherm met diagonaal van 17 en 96 inch, en op een 3d-scherm van 96 inch met bijbehorende 3d-bril. De helft van de deelnemers kreeg de opdracht om gewelddadig te spelen, terwijl het andere deel van de groep vredig moest bowlen. Na afloop werd de gemoedstoestand van de deelnemers getest aan de hand van verschillende criteria. Zo moesten de studenten aangeven in hoeverre zij boos of geïrriteerd waren. Uit de resultaten werden wisselende conclusies getrokken.

De gemoedstoestand van de bowlers was naar verluidt vrijwel onveranderd. Ze zouden voorafgaand aan de test een lage mate van agressiviteit tonen en dat zou na de test wederom het geval zijn. Het soort scherm maakte voor die groep geen significant verschil. Het type monitor was naar verluidt wel van invloed op de gewelddadige spelers, want spelen op een 3d-scherm zou significant meer agressie opwekken dan op het 2d-scherm.

Het verschil zou worden veroorzaakt door het gevoel van realiteit en de immersie. Dat is eveneens getest aan de hand van een vragenlijst. Zo werd gevraagd in hoeverre spelers zich werkelijk in de game waanden en in hoeverre zij de virtuele personages als reëel ervoeren. Uit de resultaten van het onderzoek zou blijken dat spelers met de 3d-ervaring zich meer in het spel waanden dan spelers bij de 2d-weergave. Technologiefabrikanten, gamestudio's, consumenten en ouders zouden rekening moeten houden met de uitkomst, stelt Brad Bushman, professor Communicatie & Psychologie bij de de Ohio State University: "Naarmate de technologie in games verbetert, kan het effect op spelers versterkt worden."

De uitkomsten van het onderzoek zijn echter niet gepubliceerd, dus de resultaten kunnen niet worden nagetrokken. Bovendien is het onduidelijk hoe de onderzoeker concludeert dat de ervaring meer in het spel te zitten meer agressie opwekt en hoe hij weet dat de agressie niet ertoe leidt dat mensen juist ervaren meer in het spel te zitten. Het onderzoek zal wel worden gepubliceerd in het wetenschappelijke tijdschrift Psychology of Popular Media Culture.

Reacties (90)


Kinect for Windows krijgt nieuwe sdk en pc-adapter

Door Dimitri Reijerman, donderdag 23 oktober 2014 14:20, reacties: 64, views: 7.739 •

Microsoft komt met een adapter waarmee de Kinect-versie voor de Xbox One ook op een pc kan worden aangesloten. Daarnaast heeft de softwaregigant versie 2.0 van de Kinect for Windows SDK aangekondigd en Kinect-apps kunnen voortaan ook aangeboden worden in de Windows Store.

De adapter voor de Xbox One Kinect krijgt een prijs van 49 euro. Samen met een losse Xbox One Kinect komt de prijs uit op hetzelfde niveau als de al eerder uitgebrachte Kinect for Windows v2-kit. Om de adapter te kunnen gebruiken is wel een pc met onder andere een usb 3.0-aansluiting en Windows 8.x noodzakelijk.

Microsoft heeft ook de Kinect for Windows SDK 2.0 vrijgegeven. Met de sdk kunnen ontwikkelaars op 64bit-versies van Windows 8.x applicaties met stem- en bewegingsherkenning bouwen. De 2.0-versie biedt naast de tools Visual Gesture Builder, Kinect Studio en Kinect Fusion een api, de benodigde drivers en voorbeeldcode.

Eenmaal gebouwde Kinect for Windows-applicaties kunnen voortaan ook in de Windows Store worden aangeboden, zo heeft Microsoft laten weten. Het aanbod is momenteel nog beperkt tot enkele apps, maar de softwaregigant hoopt dat dit aantal met het uitgeven van de sdk snel groeit.

Reacties (64)


Rechtbank: openbaar maken tapstatistieken kan werkwijze AIVD blootleggen

Door Olaf van Miltenburg, donderdag 23 oktober 2014 13:30, reacties: 113, views: 8.844 •

Als de AIVD zijn tapstatistieken over een langere periode openbaar moet maken, kan dit inzicht geven in de werkwijze van de inlichtingendienst en bespioneerden kunnen daar op inspelen. Daarom mogen de statistieken geheim blijven, oordeelt de rechtbank van Den Haag.

Het kabinet wilde ook na herhaaldelijk aandringen niet openbaar maken hoeveel taps de AIVD jaarlijks plaatst, waarop een journalist van de KRO naar de rechter stapte. Volgens hem valt uit de aantallen niets af te leiden over de werkwijze van de geheime dienst, zoals  minister Plasterk van Binnenlandse Zaken beweerde. Daarbij verwees de journalist naar de CTIVD, die tot de conclusie kwam dat transparantie op dit punt geen schade voor de nationale veiligheid zou opleveren. Ook wees de journalist op de praktijk in buurlanden België en Duitsland, waar tapstatistieken wel openbaar worden gemaakt.

De rechtbank van Den Haag wees de eis echter af. Volgens de rechtbank kunnen de aantallen in combinatie met andere openbare informatie wel schade opleveren aan het functioneren van de AIVD. "Als het aantal taps per jaar door de AIVD over een langere periode wordt afgezet tegen de bekende dreigingen/ontwikkelingen en technologische ontwikkelingen kan door middel van deductie inzicht worden verkregen in de aard en omvang van de specifieke werkzaamheden van de AIVD", aldus de rechtbank.

Het vonnis gaat daarmee mee met de claims van minister Plasterk, dat vrijgeven inzicht kan geven in de capaciteiten, de focus en de slagkracht van de inlichtingendienst. Met die informatie zouden partijen op wie de AIVD zich richt hun voordeel kunnen doen. De rechtbank oordeelt dus dat openbaarmaking terecht geweigerd is, maar houdt de deur op een kier met de opmerking dat "in het licht van de controle en transparantie van de AIVD een ontwikkeling gaande is waarbij verweerder in de toekomst mogelijk anders met verzoeken om openbaarmaking zal omgegaan."

Reacties (113)


Sonos sleept Denon voor de rechter wegens 'kopiŽren' Play-speakers

Door Dimitri Reijerman, donderdag 23 oktober 2014 13:13, reacties: 95, views: 15.789 •
Submitter: Sneeuwhaas

Sonos heeft investeringsmaatschappij D&M Holdings, eigenaar van Denon, voor de Amerikaanse rechter gedaagd. Sonos claimt dat Denon met zijn Heos-speakers ongegeneerd zijn Play-producten heeft gekopieerd en daarmee diverse patenten schendt.

In een blogposting beschrijft Sonos zijn motivatie om tot een rechtszaak over te gaan. Het bedrijf, dat met zijn draadloze Play-speakers momenteel marktleider is voor wifi-audioproducten, claimt dat Denon zijn producten kopieert. De Heos-speakers van Denon zouden bovendien op vrijwel identieke wijze gepositioneerd worden op de consumentenmarkt. Zo heeft Denon de Heos 3, Heos 5 en Heos 7 samen met de Heos Amp en Heos Link in zijn portfolio, tegenover de Play:1, Play:3, Play:5, Connect en Connect:Amp van Sonos.

Sonos is naar eigen zeggen niet uit op royalty's of licentievergoedingen; het bedrijf zegt te willen dat Denon en andere bedrijven onderscheidende producten maken. Sonos geeft verder aan dat het met Denon om de tafel wil gaan zitten om tot een oplossing te komen, maar desondanks toch de gang naar de rechter heeft gemaakt. Daarmee lijkt Sonos te willen aansturen op een vroegtijdige schikking. Denon heeft nog niet gereageerd op de kwestie.

Onduidelijk is of de zaak van Sonos een kans maakt voor de rechter; de website WhatHifi tekent aan dat hoewel Denons Heos-productlijn en het prijsniveau sterk lijken op de Play-serie de draadloze speakersystemen wel degelijk onderscheidende features heeft. Zo maakt de Heos-hardware gebruik van het eigen wifi-netwerk terwijl Sonos in principe mesh-networking toepast, al kan dit met nieuwe firmwareversies veranderd worden.

Denon Heos 7

Reacties (95)


Apple stopt gebruik onveilig ssl 3.0 voor pushnotificaties

Door Joost Schellevis, donderdag 23 oktober 2014 12:59, reacties: 25, views: 10.216 •

Apple stopt met de ondersteuning van ssl 3.0 voor pushnotificaties, de verouderde versie van ssl waar Google-onderzoekers onlangs een kwetsbaarheid in vonden. Ook Twitter maakte onlangs bekend ondersteuning voor ssl 3.0 uit te faseren.

Apple logoApp-ontwikkelaars die pushnotificaties naar de Apple-servers versturen moeten er dan ook voor zorgen dat die servers tls ondersteunen. App-ontwikkelaars die hun servers niet geschikt maken, kunnen vanaf 29 oktober geen pushnotificaties naar iOS- en OS X-apparaten meer versturen, waarschuwt Apple.

Ontwikkelaars die pushberichten naar iOS-gebruikers willen versturen kunnen dat niet rechtstreeks: ontwikkelaars sturen hun berichten naar een Apple-server, die het op zijn beurt doorpusht naar de telefoon, tablet of pc van een gebruiker. Het gaat om de notificaties die gebruikers in het lockscreen en notificatiecentrum te zien krijgen.

Apple geeft enkel expliciet aan dat de verbinding tussen de server van de app-ontwikkelaar en de Apple-server geen ondersteuning meer heeft voor ssl 3.0; het is onbekend hoe het zit met de verbinding tussen de gebruiker en de Apple-notificatieserver. Het is aannemelijk dat ook die verbinding geen ondersteuning voor ssl 3.0 meer zal hebben.

Vorige week vonden Google-onderzoekers een ernstig lek in ssl 3.0. Een aanvaller die iemands verkeer kan onderscheppen kan daardoor bijvoorbeeld cookies die over https worden verzonden, onderscheppen. Ssl 3.0 is sterk verouderd, maar wordt uit legacy-overwegingen vaak nog ondersteund. Inmiddels zijn webbrowsers bezig met het uitfaseren van de ondersteuning.

Onlangs schrapte Twitter ook al ondersteuning voor ssl 3.0, wat vooral problemen oplevert voor gebruikers van oude browsers als Internet Explorer 6. Uit onderzoek van de Universiteit van Michigan onder de, volgens Alexa, miljoen grootste websites bleek dat op 12 oktober 96,9 procent van die websites ondersteuning voor ssl 3.0 had. Dat is nu waarschijnlijk minder; onbekend is hoeveel.

Reacties (25)


Microsoft: Xbox One screenshots laten maken is technisch moeilijker dan gedacht

Door Kay Korevaar, donderdag 23 oktober 2014 12:00, reacties: 122, views: 21.299 •

De update die Microsoft in december voor de Xbox One gaat uitrollen, geeft de console nog geen screenshot-ondersteuning. Die komt begin 2015. Het maken van schermafbeeldingen blijkt volgens topman Phil Spencer technisch ingewikkelder te zijn dan vooraf door hem is ingecalculeerd.

Spencer, hoofd van Microsofts Xbox-divisie, heeft in een interview met IGN te kennen gegeven dat de screenshot-functionaliteit in 2015 beschikbaar wordt. Microsoft neemt in december gas terug wat betreft updates gezien 'de nieuwe consoles' die in die maand online gaan komen. In het nieuwe jaar worden volgens hem meerdere nieuwe functies geïntroduceerd en de screenshot-functionaliteit zal daar een van zijn.

Het is op de Xbox One wel al mogelijk om sessies te streamen. "We kunnen al video doen, hoe moeilijk kan het zijn om er een frame aan te onttrekken?", zou Spencer grappend tegen zijn ontwikkelteam gezegd hebben. Volgens hem zouden zowel de ontwikkelaars als de spelers hier echter geen genoegen mee nemen. Twee weken geleden is volgens Spencer een oplossing voor het probleem bedacht, waar momenteel aan gewerkt wordt. Spencer benadrukt dat het een gewilde functionaliteit is onder de Xbox One-gebruikers.

Microsoft Xbox One Zwart

Reacties (122)


Huawei ziet leveringen smartphones inzakken

Door Arnoud Wokke, donderdag 23 oktober 2014 11:31, reacties: 41, views: 13.195 •

Huawei heeft zijn smartphoneverkopen afgelopen maanden zien inzakken. Het bedrijf leverde afgelopen kwartaal 20 procent minder smartphones dan in de maanden ervoor. Ten opzichte van een jaar geleden stegen de leveringen nog wel.

Huawei geeft geen reden voor de daling, die niet makkelijk toe te schrijven is aan seizoensinvloeden: vorig jaar stegen de leveringen juist in de zomermaanden. Huawei verstrekte de cijfers aan persbureau Reuters, maar is geen beursgenoteerd bedrijf en hoeft dus geen cijfers te publiceren. In de wintermaanden kende de smartphoneleveringen ook een dip, maar dat is normaal en is een patroon dat bij alle fabrikanten te zien is vanwege de hoge verkopen tijdens de feestdagen.

Het bedrijf zegt wel dat het aantal verkochte duurdere smartphones relatief aan het toenemen is: waar vorig jaar tijdens de zomer een achtste van zijn smartphones in het duurdere segment vielen, is dat nu gestegen naar een kwart. Die stijging zal deels toe te schrijven zijn aan de release van de Ascend P7 in juni. Hoe de verhoudingen in het succesvolle tweede kwartaal lagen, is onbekend, maar het lijkt erop dat de daling van het derde kwartaal in elk geval deels toe te schrijven moet zijn aan lagere verkopen van goedkope toestellen. Die markt kent veel concurrentie, vooral op de Chinese markt waar onder meer Samsung en Xiaomi concurreren.

Reacties (41)


Museum geeft broncode van eerste 'moderne pc' vrij

Door Arnoud Wokke, donderdag 23 oktober 2014 11:25, reacties: 79, views: 25.286 •

Een computermuseum heeft de broncode vrijgegeven van de eerste computer met een gui, muis, desktop en een ethernetpoort. De Xerox Alto was een prototype dat het bedrijf uiteindelijk alleen intern heeft gebruikt sinds 1973.

Xerox AltoHet gaat niet om de gehele broncode, maar een deel ervan: de code is gepubliceerd op de site van het Computer History Museum in de Amerikaanse stad Mountain View. Er is ook een 'guided'-versie met commentaar bij de code om zaken uit te leggen. Het is voor het eerst dat een deel van de broncode van de Xerox Alto-computer online verschijnt.

De Alto was de eerste 'moderne' pc die een besturing had via toetsenbord en muis. Die besturing was nodig, omdat het de eerste computer was met een gui. Het gebruikte de metafoor van een bureaublad voor het organiseren van bestanden en de software gebruikte iconen en vensters, zoals huidige besturingssystemen dat ook hebben. Ook maakte Xerox voor de Alto een tekenprogramma als Paint en een tekstverwerker met wysiwyg-editor zoals Word later zou krijgen.

Ook had het een ethernetaansluiting met een maximale snelheid van 3Mbit/s om de computer te verbinden met andere apparaten als printers en op het Arpanet, de voorloper van internet zoals we dat nu kennen. Daarmee was de Alto de eerste pc die lijkt op computers zoals ze nu nog steeds in gebruik zijn.

Xerox heeft de Alto nooit uitgebracht: er zijn er ongeveer 1500 van gemaakt die Xerox intern gebruikte en distribueerde aan universiteiten. Wel bracht het in 1981 de Xerox Star uit, dat geldt als eerste verkrijgbare pc met grafische interface. In de jaren daarna volgden veel bedrijven met een eigen grafische interface, waaronder VisiCorp Vision en het besturingssysteem dat Apple maakte voor zijn Lisa-computer in 1983.

Reacties (79)


Archos presenteert smartphone met full-hd-scherm en 4g voor 199 euro

Door Arnoud Wokke, donderdag 23 oktober 2014 11:01, reacties: 75, views: 15.141 •
Submitter: exelletor

Fabrikant Archos heeft tijdens een presentatie in Frankrijk de Android-smartphone Archos 50 Diamond gepresenteerd. Het toestel draait op een 64bit-processor van Qualcomm, heeft 4g en beschikt over een full-hd-scherm ter grootte van 5".

De smartphone, waarvan de specificaties voor de aankondiging al online verschenen, draait op Android 4.4 en heeft een Snapdragon 615-soc van Qualcomm, een octacore met acht Cortex A53-kernen. Het is een van Qualcomms eerste socs op de 64bit ARMv8-architectuur. De gpu is een Adreno 405.

Het toestel heeft een 5"-scherm met een resolutie van 1920x1080 pixels en heeft een accu ter grootte van 2700mAh, meldt Journal du Geek, die bij de presentatie aanwezig was. De telefoon is 14,6x7cm groot en 8mm dik, waarmee hij ongeveer even groot is als een HTC One (M8) of Samsung Galaxy S4.

De telefoon heeft 4g via lte categorie 4 met snelheden tot 150Mbit/s; hij ondersteunt dus niet het nieuwe 4g+ dat KPN en Vodafone aanbieden en dat snelheden mogelijk maakt tot op papier maximaal 225Mbit/s. De telefoon komt begin 2015 uit en krijgt een adviesprijs van 199 euro; de goedkoopste toestellen met 4g kosten momenteel rond 120 tot 150 euro, terwijl de goedkoopste in Nederland verkrijgbare smartphone met full-hd-scherm rond 250 euro kost.

Archos 50 Diamond

Reacties (75)


Respawn geeft Titanfall co-opmodus via update

Door Kay Korevaar, donderdag 23 oktober 2014 10:55, reacties: 30, views: 5.605 •

Respawn Entertainment heeft naar eigen zeggen de grootste Titanfall-update tot op heden aangekondigd. De ontwikkelaar introduceert onder meer een co-opmodus, waarin vier spelers een doel moeten verdedigen tegen verschillende soorten computergestuurde tegenstanders.

De nieuwe feature komt op alle platformen beschikbaar, zo laat Respawn Entertainment op zijn blog weten. In de co-opmodus, die ook wel Frontier Defense wordt genoemd, moeten maximaal vier spelers een doel verdedigen tegen verschillende soorten ai-tegenstanders. De zogenoemde waves nemen bij elke ronde in kracht toe en er kunnen verdedigingstorens worden verdiend die door de speler op het slagveld kunnen worden geplaatst. Spelers die ten onder gaan in de strijd, worden opnieuw naar het front gevlogen en ondertussen kan er op doelen op de grond worden geschoten.

De achtste update bevat verder ranked play, wat overigens geen aparte spelmodus is. De gamemodus werkt in alle standaard competitieve sessies. Spelers krijgen een rang toegewezen en vervolgens worden er doelen gesteld die ze moeten behalen. Ze kunnen daarmee hun rang verhogen. De gamemodus kan echter ook worden uitgeschakeld. In ieder geval in de maand oktober is ranked play nog in de bètafase, maar vervolgens moet de spelmodus beschikbaar worden voor spelers van level 32 of hoger.

Respawn Entertainment maakt verder kleinere aanpassingen aan de game. Zo voegt de ontwikkelaar specifiek voor de Xbox One zeventien nieuwe achievements toe en zou onder meer de laadtijd op de pc aanzienlijk worden verlaagd. Daarnaast worden voor beide platformen een aantal bugs verholpen. De update moet vanaf donderdag uitrollen.

Reacties (30)


Driver-update maakt namaakchips voor usb-naar-seriŽle-poort onbruikbaar

Door Olaf van Miltenburg, donderdag 23 oktober 2014 10:06, reacties: 353, views: 31.164 •
Submitter: Raven

Chipmaker FTDI lijkt via een driverupdate de werking van namaakversies van zijn veelgebruikte FT232-chip permanent ongedaan te maken. De update herprogrammeert het product-id, zodat Windows er niet meer mee overweg kan.

Gebruikers op onder andere TweakersEevblog en het Arduino-forum kwamen erachter dat hun FTDI-chips niet meer functioneerden na een recente update van de Windows-drivers. De update bleek het product-id van de chips op '0' gezet te hebben, waarna een OS de usb-naar-seriële-poort-chips niet meer ondersteunt.

Nadere inspectie leerde dat het om goedkope namaak-chips ging, die het Schotse bedrijf FTDI op deze manier probeert te bestrijden. FTDI is gespecialiseerd in usb-chips en bezit het intellectueel eigendom op de gebruikte usb-naar-seriële-poort-technologie, maar veel, vooral Chinese, bedrijven kopiëren die om goedkope varianten uit te brengen. Bedrijven gebruiken de varianten veel in kabels en systemen.

FTDI heeft het ongedaan maken van de namaak-chips via de driver gemeld in de algemene voorwaarden: "Gebruik van de software als een driver voor een component die geen authentieke FTDI-component is, zoals namaak-componenten, kan dat onderdeel onherstelbaar beschadigen." Er lijkt echter een omslachtige manier te zijn om de werking op in ieder geval Windows 8 te herstellen. De namaakchips verschillen intern van de echte chips, maar voor de leek is het verschil met het blote oog niet te zien, zo toonde het Russische Zeptobars eerder al aan.

FTDI

Reacties (353)


Onstuimige groei aantal mobiele klanten Tele2 neemt af

Door Arnoud Wokke, donderdag 23 oktober 2014 09:02, reacties: 138, views: 14.810 •

Tele2 ziet de groei van het aantal mobiele klanten afnemen. Volgens de Zweedse provider is het live gaan van het eigen 4g-netwerk nodig om de groei van de prijsvechter op de Nederlandse telecommarkt weer te versnellen.

Het aantal klanten stijgt nog wel, maar lang niet meer zo snel als voorheen, is op te maken uit de kwartaalcijfers. De groei ten opzichte van drie maanden geleden is 3 procent. Een jaar geleden was die groei nog bijna 8,5 procent; Tele2 groeide in die periode met bijna 50 procent per jaar. Dat het aantal klanten deze zomer nog is gegroeid, is volgens Tele2 deels te danken aan nieuwe abonnementen, die het begin september introduceerde; kennelijk was de groei anders lager uitgevallen.

Het eigen netwerk ziet Tele2 als een van de factoren die 'cruciaal' zijn voor verbeterde verkopen de komende tijd. Tele2 is al bijna twee jaar bezig met de voorbereidingen voor het live zetten van zijn netwerk en medewerkers zijn het intern al aan het testen. Bovendien heeft Samsung inmiddels het netwerk goedgekeurd, waardoor Samsung-smartphones met 4g zullen functioneren op het netwerk. Of andere fabrikanten ook goedkeuring hebben gegeven, is onbekend.

Tele2 spreekt niet over wanneer het 4g-netwerk open gaat voor klanten. Het wil eerst een uitgebreide dekking hebben voor het klanten toelaat. Op plekken waar het zelf geen masten kan neerzetten, deelt het installaties met T-Mobile. Ook als 4g niet beschikbaar is, vallen klanten in de toekomst terug op het 3g- en 2g-netwerk van T-Mobile; Tele2 zal zelf alleen een eigen 4g-netwerk hebben.

Reacties (138)


Windows 10 krijgt ondersteuning voor tweetrapsauthenticatie

Door Joost Schellevis, donderdag 23 oktober 2014 08:45, reacties: 93, views: 19.598 •

Windows 10 krijgt ondersteuning voor two factor authentication, zo heeft Microsoft bekendgemaakt. Daarbij kan de pc of telefoon van een gebruiker als tweede factor worden gebruikt, naast een wachtwoord of vingerafdruk.

Windows 8De veiligere loginmethode moet ervoor zorgen dat een aanvaller geen toegang krijgt tot een apparaat of webdienst als een aanvaller de gebruikersnaam en wachtwoord van een gebruiker in handen heeft, schrijft Microsoft. Tot nu toe leunden veel implementaties van tweetrapsauthenticatie op een wachtwoord en een code die werd ge-sms't of door een app werd gegenereerd, maar Microsoft heeft een andere implementatie in gedachten.

Een gebruiker zou ervoor kunnen kiezen om zijn Windows-pc als tweede factor te gebruiken om in te loggen op websites en diensten: hij hoeft vanaf die pc dan enkel zijn wachtwoord in te voeren of vingerafdruk af te geven. Ook kan de gebruiker ervoor kiezen om de telefoon als tweede factor te gebruiken: die laat webdiensten dan via bluetooth of wifi weten dat de gebruiker is wie hij zegt dat hij is. Dat is vergelijkbaar met de ondersteuning voor usb-sleutels die Google onlangs in Chrome introduceerde; hierbij neemt de telefoon de plek van de usb-sleutel in. Volgens The Register worden iOS, Android en Windows Phone ondersteund. Het is aannemelijk dat Microsoft daarvoor apps zal introduceren.

Verder versleutelt Windows 10 standaard bestanden. Als de pc of laptop over een trusted platform module beschikt, gebruikt het besturingssysteem die daarvoor, maar een tpm is niet noodzakelijk. Bedrijven kunnen bovendien voorkomen dat vertrouwelijke bestanden naar externe locaties worden gekopieerd. Bedrijven kunnen medewerkers daarbij laten aangeven of een bestand vertrouwelijk is, of alle bestanden als vertrouwelijk laten aanmerken. Ook kunnen ze aangeven welke apps de vpn-verbinding mogen gebruiken.

Windows 10 moet daarnaast pass the hash-aanvallen onschadelijk maken. Bij dat soort aanvallen gebruikt een kwaadwillende de versleutelde versie van het wachtwoord van een gebruiker om in te loggen. In Windows 10 kan dat niet meer: wachtwoorden en andere access tokens worden dan in een beveiligde container opgeslagen. Zelfs als een aanvaller de Windows-kernel weet te kraken, zijn de gegevens beveiligd, verzekert Microsoft.

Windows 10 moet volgend jaar op de markt komen. Microsoft heeft al een preview-versie uitgegeven, zodat gebruiker het nieuwe besturingssysteem al kunnen uitproberen.

Reacties (93)


Microsoft maakt einde aan gratis muziek streamen met Xbox Music

Door Olaf van Miltenburg, donderdag 23 oktober 2014 08:09, reacties: 57, views: 13.324 •

Microsoft stopt op 1 december met het gratis aanbieden van streaming muziek via Xbox Music. Microsoft verdient aan advertenties bij de gratis versie van Xbox Music voor Windows 8 en browsers, maar het concern maakt er straks alleen een betaaldienst van.

Waarom Microsoft precies stopt met gratis streaming, laat het bedrijf in het midden. Het zegt alleen dat het zich alleen wil concentreren op de betaalde versie. Per 1 december werkt het alleen nog in combinatie met Xbox Music Pass, een abonnement dat tien euro per maand kost. Voor dat bedrag krijgen klanten advertentievrij toegang en kunnen ze ook offline luisteren als ze nummers aan hun apparaat toevoegen. Xbox Music Pass werkt niet alleen in combinatie met Windows 8 en browsers, maar ook op de Xbox 360 en Xbox One en op mobiele apparaten met Windows Phone, iOS en Android. Abonnees kunnen collecties, afgespeelde tracks en afspeellijsten synchroniseren tussen verschillende apparaten.

Volgens Microsoft heeft het besluit geen invloed op bestaande collecties, maar gratis aangemaakte afspeellijsten zijn per 1 december niet meer te beluisteren zonder Music Pass. Onbekend is hoeveel gebruikers of abonnees Microsoft heeft voor de dienst. Microsoft heeft in de markt van streaming muziek concurrentie van diensten als Spotify, Rdio, Pandora en Deezer.

Microsoft begon met Xbox Music in oktober 2012, bij het uitbrengen van Windows 8. De gratis versie van de dienst is geïntegreerd in Windows 8 en 8.1 en daarnaast is via de site music.xbox.com de muziek zonder kosten streaming te beluisteren. Ook biedt de gratis variant de mogelijkheid radiozenders te maken op basis van artiesten. Volgens Microsoft staan er miljoenen tracks in de collectie.

Xbox Music

Reacties (57)



Populair:Apple iPhone 6Samsung Galaxy Note 4Apple iPad Air 2FIFA 15Motorola Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox One 500GBTablets

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013