Channels
Powered by True

ATi Catalyst 4.9 beta

Door Bart van Klaveren, woensdag 4 augustus 2004 10:19
Bron: ATi, submitter: SoSa, views: 911

ATi logo (klein) SoSa was er als eerste bij om ons te melden dat ATi een beta versie heeft uitgebracht van de op hande zijnde Catalyst 4.9-driver. De enige verandering, zo valt te lezen op de website van ATi, is een verbeterde performance in het spel Doom 3:

ATI is providing an early version of CATALYST 4.9 to users interested in increasing performance of Doom 3.
WebsiteATi
Downloadhttp://www2.ati.com/drivers/wxp-w2k-DOOM-HOTFIX-8-05-040727a-017086E.exe
Volgende: PuTTY 0.55 beta 10:50
Vorige: AI RoboForm 6.0.0 00:17

Reacties

«  1  2  3  »

Waarom doen ze dat dan niet in 4.8 die nog niet officieel is gereleased. Of gaan ze die misschien overslaan ?
Of misschien is dit gewoon een gemodde driver die iemand graag als 4.9 beta aanbiedt.

Ik denk dat 4.8 al op het punt staat gereleased te worden, dus hier word niks meer in gewijzigd misschien??

Of misschien is dit gewoon een gemodde driver die iemand graag als 4.9 beta aanbiedt.
Kijk nou eens goed naar de URL van het bestand..
Het is denk ik gewoon een officiele driver.. Ben erg benieuwd naar de performance in DOOM III

heb em net met doom 3 gedraaid. werkt echt super! merk echt dat die diver veel heeft geholpen!

Ik snap het niet helemaal, waarom heet deze catalyst 4.9 terwijl de 4.8 catalysts nog helemaal niet gereleased zijn? Slaan ze die over omdat hiervan eerder ook al beta's ronddoolden op internet? Maar heb ze getest en het loopt inderdaad wel wat vloeiender, ik denk dat de aanpassingen vooral op stabiliteit zijn gemaakt. Ik heb geen last meer van opduikende artifacts en het niet opstarten van de game, wat dus wel videokaart gerelateerd was (meer mensen die er last van hadden, zie het topic @ GoT). Speel hier met de originele versie en ben wel blij met deze drivers, ze zijn dus wel degelijk aan te raden!

Het is heel simpel cat 4.8 is naar ms for whql dus bij ati zijn ze al bezig aan 4.9 waarin verbeteringen zitten voor d3 echter schijnen dee vooral voor x800 kaarten te zijn aan verbeteringen voor R3xx kaarten wordt nog gewerkt.

de reden dat deze drivers 4.9 heten is dat de 4.8 drivers vooral bedoeld zijn om de performance in Far Cry nog verder te verbeteren (hier is ook een beta van, maar ik weet niet of ATi deze ook beschikbaar gesteld heeft aan de niet-beta crew)...

.. lees het hier na, het is volgens mij wel betrouwbaar omdat ze ook aangeven dat 4.9 idd Doom 3 wat sneller moet laten draaien

EDIT:
ik heb zonet even een klein testje gedraaid (1024x768, medium) tijdens het 1e level van Doom 3 (in de console met het commando "benchmark"), voor mijn specs kun je hier terecht:

catalyst4.7
catalyst4.9beta

Dat WHQL verhaal lijkt me trouwns een beetje sterk. Bedrijven laten hun drivers mijns insziens namelijk pas keuren als ze een final release build klaar hebben, om hem vervolgens zonder problemen uit te kunnen brengen. Als 4.8 al WHQL certified is dan hadden we deze ook al wel kunnen downloaden.

Voor de mensen die alleen de nieuwe OpenGL driver willen:

- Met WinRAR/ZIP even de file atioglxx.dl_ er uit halen
- Deze file decompressen met de command-prompt
- Commando: Expand atioglxx.dll_ atioglxx.dll
- (winzip schijnt het ook te kunenn)
- Als het goed is heb je nu een file van ~6.2 MB
- De file atioglxx.dll in je System32 dir zetten (evt. backup van vorige file).

Bij mij werkt dit perfect, met cat 4.6, maar je doet het (zoals altijd) op je eigen risico.

voor de liefhebber: ik heb Jake's oplossing uitgevoerd, met WinRAR self-extractable gemaakt, valt hier te downloaden (1850 kilobyte)

ja lekker behulpzaam een file maken die een trojan bevat :(

:) ik kan me nog een reactie van een aantal jaar geleden herinneren dat iemand een ATI videokaart ging halen ipv een Nvidia omdat ie gek werd van de updates die Nvidia uitbracht, de driver machine bij ATI is volgens mij nu echt op gang gekomen

Quote van de VE3 internet site op een zelfde soort topic

-------------------------------
Original posting by MightyPez
Hold up a sec there:


The Catalyst 4.9 beta drivers are a sneak peak into future drivers that ATI is continuously working on. They were released mainly for the OpenGL component update, targeting improved Doom3 performance. Having said that, newer generations of hardware will get the most benefit from this driver (X800* series). While I haven't done specific benchmarks, X800 users can see performance increase of 5~30%, depending on the level and the system/hardware type. Regretfully, older hardware, such as 9700's and even 9800's will not get as much benefit. And if paired with a slower system (or with less memory) might see +/- performance improvements.
Source: www.Teamradeon.com


There is a boost, but don't expect miracles. With that said, give this a read:


As all of you who allready have this game recognized the game is very slow even on new Computers.

I found out the reason for this and the solution to fix this problem.

As you already know after installation the game consits only of the doom3.exe and some .PK4 files. Those PK4 files includes the entire game (sounds, videos, textures etc.) in high compressed form.

Normally those files were decompresse during the game.

But this exactly is the problem. Even new CPUs are not able to decompress those files while running the game with good peformance and therfore the game runs very **** also on new computers. I don't know if the develpers of ID-Soft was just too stupid to think about this or if they have an agreement with some hardware manufacturing firms.

How to get around this problem:

It is very simple. Go to your Doom 3 installation directoy and get inside the folder "Base". There are some .PK4 files you have to open each of them with WinRAR 3.3 and extract their entire contents to the Base dir in you Doom 3 installation folder (replace all files if they are any duplicates). Now you have to delete all .PK4 files in the Base folder to prevent the game to use those compressed files agian.

Now the game starts and runs mutch faster!!!

Have fun playing Doom 3!!!


It supposedly gives a small performance boost and improves some load times.
-------------------------------------------------------

Volgens mij werkt het, wat het nog enger maakt 8-), want het af en toe laden bij voor het openen van een deur met wat monsters erachter (handig, kon ik me mentaal voorbereiden) doet ie nu niet meer ;)

Wat een gekwats. Die .PK4 files zijn gewoon ZIP-files en het kost ampers CPU-kracht om die te decompressen.

Probeer het eerst voordat je dit zegt
Je merkt het direct al op het "loading screen" van Doom (time het maar)

In iedergeval op mijn pc (proc = een barton 2500+)

Bij mij (p4 3ghz) maakte het toch geen opmerkelijk verschil als ik die PK4's unzipte. Ik denk ook niet dat er een een goeie werkende tweak zal uitkomen waarmee je niet inboet op de kwaliteit. Aangezien ID alles in het werkt heeft gesteld om het zo vlot mogelijk te laten lopen. Zo ook de seta image_cacheMegs tweak. Maakte bij mij geen enkel verschil uit. Ik vraag me af of deze tweaks niet veel eer een mentale boost geven :)

Heb je het uitgeprobeerd? Nee dus, dan moet je niet zo'n onzin verkondigen als je niet weet watvoor effect hetheeft ;)

Hoho, let er wel op dat het je multiplayer kan beschadigen.

Hier alles precies uitgelegt:
This is a guarenteed way to get a MASSIVE performance increase to your game, at the expense of taking up a little more hard drive space (2 gigs approx). I went from running low quality at 800x600 to running High Quality on 1024x768. This improves load times AND framerate/details.

There is a catch! By doing this, you temporarily can't connect to pure multiplayer servers. You have been warned (I'll tell you how to revert it at the end)

After installation, the Doom III Folder consists only of the doom3.exe and some .PK4 files. Those PK4 files includes the entire game (sounds, videos, textures etc.) compressed. They are normally uncompressed in mid game, which is very hard on your CPU. Lets fix this!

1. Make a copy of ALL the files in C:\Program Files\Doom 3\base. This is some big filage, but if you want to revert to MP without reinstalling you need to do it.

2. Unrar the following .pk4 files (just pretend they are .rar's and open them with winrar) into the C:\Program Files\Doom 3\base folder (each one should unrar a single folder such as textures or models):

pak000.pk4
pak001.pk4
pak002.pk4
pak003.pk4
pak004.pk4 (This one has many files, put them all in \Base and over right any that apply.

3. Now delete the files above (pak000-004) or move them to another folder for storage so you can revert to multiplayer.

When you want to revert to multiplayer, restore everything you had before and get rid of the new stuff. I'm not sure if the folder "maps" is the same or not, so make sure you back that up.

When in normal mode, you should have "maps" "savegames" "config.spec" "doomConfig.cfg" "doomkey" "game00.pk4" and "gamex86.dll", nothing else.
ALSO! If you open DoomConfig.cfg (C:\programfiles\doom3\base) in notepad and change

seta image_cacheMegs "32"

to a higher number, such as 96 or 128 you will see a big increase too. Go for it bad boys!

seta image_cacheMegs "32"

als je deze daadwerkelijk wilt gebruiken zou deze:

seta image_useCache "0"

dan niet "1" moeten zijn?

Ja, maar zorg er dan voor dat je zoiets krijgt:

seta image_useCache "1"
seta image_cacheMegs "256"
seta image_cacheMinK "20480"

Vergeet vooral die cacheMink niet > 20.000 te zetten anders crasht doom3.

Kan je ook nog vertellen wat het doet? :)

-mag weg, ging wat fout-

Defragmenteren is aangeraden ;) als je allez hebt uitgepakt :D

in een interview stond dat er werd aangeraden om te defraggen voor het instaleren voor een enorme performance boost..

ik heb het niet getest.

werkt het extracten van de opengl drivers nu ook als je Omega drivers gebruikt?

ja dat vraag ik me ook af.. wel zo handig voor mn 9800SE softmod namelijk :P

Doet die softmod het bij jou een beetje zonder artifacts? Bij mij is het 1 groot drama.

Waarom zou ie het niet doen?
Als de Omega set eenmaal geinstalleerd is werkt ie net zoals de standaard catalyst qua driver opbouw. Zoveel past Omega echt niet aan hoor.


Omdat low-end wil zeggen dat jij maar bij de instellingen moet frutselen en high-end dat ook om zo het ook nog op een 'tragere' bak te spelen.

DoomIII low-end
DoomIII high-end....twee games, twee keer kosten
En de markt vraagt der niet bepaald naar, dus je moet al gek zijn om het zo te spelen :)

Omdat mensen die net een nieuwe pc hebben gekocht met een FX5200xt, denken dat ze een heel snelle computer hebben, en kopen het high-end spel, en zijn vervolgens zwaar teleurgesteld

Duh, als je de HighEnd hebt, heb je de LowEnd ook!

Gewoon alle toeters uit, klaar... maarre hoe doe je dat omgekeerd?
Eerst de lowend versie kopen, een maand later ga je hardware upgraden en dan alsnog de highend aanschaffen?

pak4 files extracten? want dat vertraagt het HELE spel?
ID draait toch al wat langer mee, dit geloof ik echt niet
kan iemand dit bevestigen?

Zelf als het lage compressie is, het zijn gemiddeld 300 Mb grote bestanden dus ja, logica dicteert dat het sneller zal zijn als je CPU niet eerst die decompressie hoeft te doen.

Tja. Logica dicteerd ook dat het opzoeken van al die kleine pest bestandjes in de MFT (van NTFS, dan) ook wel tijd kost. Van een ZIP file kun je in één klap 1000 files inlezen zonder dat de HDD veel moet doen en zonder dat Windows constant aan het zoeken is naar de fysieke lokatie van die files. IMHO is 1 file ZONDER compressie het snelst. Zeker voor al die kleine WAVjes, TGA filetjes, etc.

Klopt, dit omdat de bytes gewoon aaneensluitend zijn :)

Maar van geluid hadden ze misschien wel voor OGG mogen gaan, had zowel kosten bespaard als megabytes op de cd/dvd-rom.

En voor de videobeelden,...mpeg4 en compressed tiffs, al was het maar lzw. Dunno, hun .pak heeft toch altijd gewerkt, dus zal nu ook nog wel zo zijn.

Doom3 gebruikt dan ook ogg... :)

Doom 3 gebruikt OGG.
«  1  2  3  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende: PuTTY 0.55 beta 10:50
Vorige: AI RoboForm 6.0.0 00:17

Powered by True
RSS VNU Media logo
© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden
Uitgever van: