Hoofdcategorieën

ATi Catalyst 3.5

Door Robert-Jan Huijsman, maandag 23 juni 2003 21:18
Bron: ATi, submitter: Rafe, views: 1.772

ATi is nog steeds druk bezig met de ontwikkeling van zijn videokaart-drivers. Dat bleek vandaag ook weer met de release van het Catalyst 3.5 driver-pakket. Alle bezitters van een ATi Radeon met Windows op hun systeem kunnen weer vrolijk aan het updaten slaan.

Dat updaten is niet voor niets: de ATi's programmeurs hebben weer een gigantische sloot aan problemen opgelost. De tweakers die nog steeds zweren bij Quake II kunnen er ook op hun nieuwe Radeon weer lustig op los fraggen, evenals de iets meer bij de tijd zijnde fans van UT2003. Ook Nascar Racing 2003, die bij de update van 3.4 al een behoorlijk aantal fixes in ontvangst mocht nemen, wordt weer een tikkeltje gladder gestreken. Mensen die na een potje Age of Empires II last hadden van hun scherm-resolutie hebben ook een goede reden om de 3.5-drivers op te halen.

Behalve het gebruikelijke bug-pletten in de spelletjes zijn ook voor de doorsnee Windows-gebruikers weer de nodige interresante aanpassingen gedaan. Problemen met Windows XP SP1 werden opgelost en een aantal kleine bugs, zoals een trage 3d-pipes screensaver en een crashende videokaart als je tegelijkertijd een mediaplayer en een extended desktop activeerde zijn ook uit de wereld geholpen. Mensen die trots zijn op de geheugeninhoud van hun Radeon 9800 kunnen ook gerust zijn: deze wordt weer correct weergegeven. Wie vaak Windows 2k installeert zal geen last meer hebben van Windows die de tweede display als primaire monitor aanziet.

Een onderwerp dat de laatste tijd in het nieuws was heeft ook aandacht gekregen: zowel ATi als nVidia werden er van beschuldigd optimalisaties in hun drivers aan te brengen, om een kunstmatig hogere score in 3DMark03 te behalen. Deze optimalisaties zijn nu uit het Catalyst-pakket verdwenen wat helaas een iets lagere score in de benchmark zal betekenen. De hierboven genoemde veranderingen zijn nog maar het puntje van de ijsberg, je kan hier terecht voor de hele ijsmassa:

ATi Catalyst (klein)
  • The 3DMark2003 shader optimizations found in previous CATALYST™ releases have been removed

Zoals we van ATi gewend zijn, zijn de nieuwe drivers voor Windows 98(SE), Windows ME, Windows 2000 en Windows XP te krijgen. Ook treffen we een nieuwe versie van het ATi Control Panel aan, welke voor alle Windows-versies hier te vinden is.

WebsiteATi
Downloadhttp://www.ati.com/support/drivers/powered.html
Volgende 09:14
Vorige 18:43

Reacties

«  1  2  3  4  5  6  »

Het staat niet in het changelog, maar de bug in Splinter Cell dat je het licht van lampen door muren en Sam Fisher heen kon zien, is nu ook platgestampt :)

Is dat die bug die alleen bij FSAA optreedt?
Dat zou wel heel erg mooi zijn.

Helaas. Ik heb net de 3.5 cats geinstalleerd en de lampkes schijnen nog steeds overal doorheen.

werkt deze ook met windows server 2003???

Ik zou niet weten waarom niet.


Probeer het uit zou ik zeggen...

Een radeon in een server?! Beetje overkill IMO...

Waarschijnlijk wordt die PC gewoon als workstation gebruikt. Het is immers cool om een ander OS dan een ander te hebben... Ook al gebruik je het voor dingen waar het niet primair voor is bedoeld...

Yep deze werkt (de oude ook trouwens), alleen moet je wel even Direct-X eerst geinstalleerd hebben staan (die standaard niet geinstalleerd is onder 2003)

Ik vermoed van wel. De Win2K/XP drivers werken allemaal via het Windows Driver Model (WDM) en daar werkt Server2K3 ook onder. W2K3S is eigenlijk ongeveer de server variant van XP toch?

woei vette kewl,

maar eens downloaden / installeren :)

Ik hoop dat deze goed werkt, dat de 3dmark optimalisatie's weg zijn is maar beter ook.
Want de bench is nu wel heel ongeloofwaardig geworden na al dat gecheat.

edit:
Loze post

nou het zal mij benieuwen of ze nog een bug in half life hebben verholpen.. krijg in opengl mode met de 3.4 af en tot dat ik aleen maar een klein beeldje krijg links boven. dan moet ik 3x connecten op de zelfde server en dan gaat het wel goed hehe.. weird maar ach.. het went }:O

edit:

hmms 3.5 beetje buggy... na 14 uur uptime ineens:
The driver ati2dvag for the display device \Device\Video0 got stuck in an infinite loop. This usually indicates a problem with the device itself or with the device driver programming the hardware incorrectly. Please check with your hardware device vendor for any driver updates.

en bedankt ati! :'( heb maar ff met system restore de oude 3.4 terug gehaald! nu nix meer aan de hand.
btw de half life bug zit er nogsteeds in! (in de 3.5 dus)

Ook met mijn GeForce treedt dit soms op... ik denk eerder dat dat iets is met Windows XP of de HalfLife engine of iets dergelijks...

Stukje uit changelog:

The 3DMark2003 shader optimizations found in previous CATALYST™ releases have been removed

Ze hadden die optimalisatie er dus per ongeluk in geprogrammeerd! Nu de driver even testen, kijken of het mijn problemen met Splinter Cell oplost

Edit:

Ik lees net het stukje van "rafe" over Splinter Cell, en bij mij is het nu dus ook opgelost!! :)

Stukje uit changelog:

The 3DMark2003 shader optimizations found in previous CATALYST releases have been removed

Ze hadden die optimalisatie er dus per ongeluk in geprogrammeerd!
Hoe kan je nu perongeluk wat programmeren, je weet toch wat je programeerd? En waar haal je dat vandaan dat ze het per ongeluk hebben gedaan? Ik zie alleen dat de gevonden "optimizers" zijn verwijdert!

Optimalisiaties maken doe je bewust, Bugs die haal je maak je per ongeluk. Bug != Optimalisatie ;) maar dat had je wel door denk ik .

Ze hebben eigenlijk min of meer op 'verzoek' de optimalisaties er uit gehaald. Dit omdat 3DMark2001 door de vele optimalisaties die door de videochip fabrikanten werd gemaakt niet meer geschikt was als een benchmark. Het liep wel sneller maar de optimalisaties hadden in REAL life vrijwel geen effect. Het waren dus applicatie specifieke optimalisaties.

Nou kan je je misschien voorstellen dat het niet de bedoeling is van een benchmark dat drivers specifiek voor hem (of haar whatever ;)) geoptimaliseerd worden, aangezien je dan geen vergelijking meer kan maken met een andere kaart

ik heb ook een opgelost probleem die niet in de bugfix staat, en wel deze:

in de laatste van Generals (missie 7) van de GLA loopt het spel niet meer vast :*) (d8 eerst dat het aan versie 1.0 lag) maar sinds 3.5 doet ie het perfect (missie voltooid 8-) )

nou liep niet vast maar beeld werdt zwart en kwam niet terug en dat alleen in missie 7 van de GLA Generals versie 1.0 gebeurde elke keer en nu met catalyst 3.5 niet meer

heb nog geen benchmark gedraaid...

Vast? Generals?
Nou bij mij is Generals nog nooit vastgelopen hoor met de 3.4. En heb het spel toch uitgespeeld. Ligt toch waarschijnlijk ergens anders aan mij jou

De link voor de Windows 2000 / XP drivers werkt niet.

Probeer http://pdownload.mii.instacontent.net/ati/drivers/wxp-w2k-radeon-7-90- 030605m-009437c-efg.exe maar eens, tenminste zolang die niet geslashdot is... :)
«  1  2  3  4  5  6  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 09:14
Vorige 18:43
VNU Media logo Powered by True

© 1998 - 2008 Tweakers.net - Alle rechten voorbehouden

Uitgever van: