gebruiken het programma nog altijd op onze LAN partys, en het vreet bijna geen resources, kan rustig iemand 70 Mb/s iets van je leechen terwijl je BF3 zit te doen of zo

ik begrijp wat je zegt, die ervaring heb ik ook. maar toch is het sterk afhankelijk van je apparatuur.
Zal niet de eerste keer zijn dat iemand uit mijn directe omgeving dat niet lukt en DC++ uit moet tijdens het gamen omdat het te hard hapert en het laden veel te lang duurt, los van een bijzonder lage transfer snelheid.
het zit em vooral in de HDD (of 2 aparte HDD's waarmee gewerkt wordt) en je CPU.