Het spel begint voor velen ook pas als ze in 0.0 space het met andere spelersgroepen aan de stok krijgen... persoonlijk vond ik het empire-gedoe met missies e.d. snel vervelen in vergelijking met de epische gevechten, of roaming gangs in vijandelijk gebied (lekker de boel een beetje ophitsen

)
Van die gevechten waar 100 vs. 100 capital ships alles naar elkaar gooien wat ze kunnen vinden, en dat tegelijkertijd honderden support ships in een apart, maar net zo legendarisch gevecht elkaar het leven zuur maken. Af en toe een Titan erbovenop, iedereen in paniek proberen te vluchten, doomsday erbovenop (soort uber-'area of effect' wapen), doden overal... heerlijk.
En dat allemaal om je eigen stukje ruimte te behouden of te veroveren, of gewoon omdat je van explosies houdt. Ik ben nu aan het trainen voor een Dreadnought-klasse capital ship... als er infrastructuur verwoest moet worden zal iedere fleet je met open armen ontvangen met zo'n baksteen.
Het tempo en 'instant gratification' gehalte van EVE ligt lager dan veel andere MMORPG games, ik zie een hoop anderen ook afhaken om die reden. Kan ik op zich nog wel begrijpelijk vinden, zeker als je niet met een bestaande groep bent begonnen (ik ben zelf met een hele groep mensen overgestapt vanaf een andere online game, en het samen uitvinden hoe alles werkt, onszelf zien groeien, en deelnemen in allerlei alliances en gevechten is erg leuk).
[Reactie gewijzigd door Sfynx op donderdag 30 april 2009 00:41]