@ChevyVanDude,
Je hebt volkomen gelijk naar mijn mening. Ik keek vroeger zelf ook een beetje met scheve ogen naar Blender, tot ik een keer echt gedwongen was om het te gebruiken en me er grondig in verdiepte. Ik moest Blender gebruiken voor werk , want de werkgever had geen geld voor een investering voor een commercieel 3d pakket zoals Maya of 3ds Max waarmee ik gewend was om te werken, dus toen ben ik met Blender aan de slag gegaan na het jaren een beetje ontlopen te hebben en na een tijdje begon ik het programma door te krijgen en ging er een wereld voor me open.
Blender zit veel logischer en simpeler in elkaar dan de meeste mensen denken.
1 van de moeilijke dingen waardoor dat niet snel in te zien is is dat sommige features/functies verborgen zitten achter hotkeys. En zo lang je bepaalde sleutelhotkeys niet kent zal dit best moeilijk zijn om in te zien.
Iets waar Blender veel mee werkt is het boolean/flag principe. Daarmee bedoel ik dat de knoppen in de interface aan of uit staan, 1 of 0 zijn als het ware. Dit is vrij consistent door de interface heen.
Een simpeler grondbeginsel voor een interface bestaat haast niet.
Maar dingen zoals dit krijg je pas door als je echt serieus het programma gaat gebruiken en de rode draad van het programma door begint te krijgen.
Het ligt voor de hand maar er is een soort van realisatie die je door moet maken, vooral wanneer je van andere applicaties komt zoals Maya of 3ds Max. Die programma's gebruiken namelijk vaak een veel complexer grondbeginsel voor de interface en als je daar aan gewend bent dan zit je vast in die mindset, dat zat ik vroeger zelf namelijk ook.
Daardoor voelde Blender niet intuitief aan, maar in Blender worden dingen gewoon anders gedaan. En als je eenmaal dat boolean principe van de knoppen doorhebt en een aantal sleutelhotkeys kent, dan komt misschien daarbij ook de realisatie dat Blender eigenlijk veel gemakkelijker is dan veel commerciele 3d paketten.
Daarnaast heeft Blender Python als scripttaal. Python is in principe uitgebreider/krachtiger dan elke custom scripttaal van de commerciele applicaties.
[Reactie gewijzigd door Arcane Apex op zondag 19 oktober 2008 03:11]
Hmm, ik weet het niet, maar de interfae is een beetje lastig over het algemeen, (dingen staan vaak niet logisch bij elkaar, dat heb ik vaak bij het UV-texturen bijvoorbeeld. Ook dat dingen verborgen zitten achter hotkeys en dan nergens anders te vinden zijn kan ik nou niet bepaald een goede feature vinden!
Ohwell, ik gebruik Blender, trueSpace en XSI-Modtool en ik weet nogsteeds niet welk programma ik het beste vind. (iig heeft blender een mooie .fbx exporter)
Edit: oh en plz plz plz laat 2.50 een echte filebrowser hebben (liefst gewoon de standaard windows versie, is nog het minste code ook) want die filebrowser is echt ruk

[Reactie gewijzigd door roy-t op zondag 19 oktober 2008 13:26]