Als je begint kan ik de introductie tutorials van Maya aanraden. Kwestie van de trial downloaden en het uitproberen. Probeer niet gewoon maar aan de slag te gaan zonder iets gelezen te hebben want dat lukt je niet. Punt. Als je eenmaal fatsoenlijk in de drie modelling stijlen van maya kunt werken kun je kijken hoe de andere 3d pakketten, en dan met name blender die gratis is werken. Net als met programmeren is het switchen tussen verschillende programma's een kleine switch van user interface en enkele stijl dingen.
@j.j.j Bij het switchen tussen 2 programmeertalen ken je inderdaad meteen de basis, en leer je daarna de filosofieen en diepere eigenschappen van de taal, naar mijn gevoel gaat het ook zo met het leren van 3d modelleren in een andere omgeving.
@GiBiell-Be Ik bedoelde programmeertalen, een 3d modelleer omgeving is een stuk complexer dan een ide, zelfs al heeft de ide ingebouwde step through debugging en whatnot.
[Reactie gewijzigd door d-snp op maandag 25 augustus 2008 09:46]
Net als met programmeren is het switchen tussen verschillende programma's
Ik hoop dat je niet bedoelt dat het schakelen tussen verschillende programmeertalen net zo simpel is als het leren van een gebruikersinterface van een programma, want dat is het domweg zeer zeker niet, tenzij je alleen de basis van een programmeertaal begrijpt.
Terug naar het onderwerp: Blender, tenslotte, is niet makkelijk om te leren. Het beste advies is boven al gegeven: volg een voorbeeld van begin tot einde. Er zijn gelukkig nu ook tal van boeken die helpen bij het leren van Blender.
Denk dat hij eerder bedoelt, switchen tussen IDE's maar dezelfde programmeer taal.
Het switchen tussen C# en bijvoorbeeld Java is anders net zo'n groot verschil als het wisselen van een IDE binnen dezelfde taal...
De verschillen zitten hem alleen in de Code-Stijlen....
Verder is Blender best moeilijk... Los van alles....
Ik zou hem niet aanraden eerst een ander programma te proberen als je wilt weten of Blender goed is.
Ikzelf vind Blender best prettig werken, als je -zoals hierboven aangegeven staat- de tutorials van begin tot eind volgt.
Ik had zelf wat ervaring met 3dsmax en daardoor vond ik Blender juist ingewikkelder overkomen dan het is.
Ik zou zeggen als je voor de gein wat 3d wilt modellen, of gewoon wilt beginnen.
Kies dan Blender, aangezien het naar mijn inzien, het beste gratis programma is. En zeker niet onder doet voor de betaalde programma's. Dus waarom iets illegaal downloaden?